حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن

النقاط الرئيسية:

  • الصين ميتافيز حصلت على 14.7% (أكثر من 1.8 مليار دولار) من إجمالي الاستثمار العالمي في الصناعة.
  • حصل 125 مشروعًا على رأس مال استثماري.
  • تشمل الشركات الأربع وحيدة القرن في صناعة Metaverse العلامات التجارية Animaoca وXiaoice وSoul وMofa Technology.
حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن

تلقت شركة Metavese الصينية أكثر من 1.8 مليار دولار من الاستثمارات

في 28 ديسمبر/كانون الأول، بحسب ما جاء في "التقرير المالي والاستثماري لشركة Metaverse العالمية لعام 2022"صدر عن Financial Associated Press Venture Capital وIT Juzi، أنه في عام 2022، سيبلغ إجمالي 704 التمويل حدثت في صناعة metaverse العالمية، بإجمالي 86.867 مليار يوان (حوالي 12.5 مليار دولار أمريكي)

ومن بينها الصين (بما في ذلك هونغ كونغ وماكاو وتايوان) الانتهاء من 125 مشروعًا، بإجمالي تمويل 12.782 مليار يوان (أكثر من 1.8 مليار دولار أمريكي)و ولدت 4 حيدات الصناعة.

ومن حيث الأرقام، أصبحت بكين وشانغهاي وقوانغدونغ وتشجيانغ وهونغ كونغ المناطق الخمس التي حصلت على أكبر عدد من المنح. منها، أكملت بكين 36 حالة، وأكملت شنغهاي 19 حالة، وأكملت قوانغدونغ وتشجيانغ 16 حالة، وأكملت هونغ كونغ 10 حالات.

ومن حيث إجمالي التمويل، تعد هونغ كونغ وبكين وقوانغدونغ وشانغهاي وتشجيانغ أكبر خمس مناطق مانحة. من بينها، تم جمع 4.289 مليار يوان في هونغ كونغ، و2.810 مليار يوان في بكين، و2.025 مليار يوان في قوانغدونغ، و1.561 مليار يوان في شانغهاي، و950 مليون يوان في تشجيانغ.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
تمويل الأسهم الشهري في Metaverse 2022

من منظور المسارات المجزأة، والتطبيقات الصناعية Metaverse، والتكنولوجيا الأساسية، والألعاب، والشبكات الاجتماعية. تعد وسائل الإعلام والمجتمع وكذلك الأشخاص الرقميين من أكثر الجماهير المرغوبة. وعلى وجه الخصوص، حظي الأشخاص الرقميون باهتمام أكبر في الصين.

أربعة حيدات metaverse من الصين

وفقًا للتقرير، بحلول عام 2022، ستظهر أربع شركات وحيدة القرن في شركات البيانات الوصفية الصينية، منها تبلغ قيمة Animoca Brands 6 مليارات دولار، لتصبح الشركة الأعلى قيمة في البيانات الوصفية في الصين و Xiaoice هي ثاني أعلى شركة بقيمة 2.308 مليار دولار. وتقدر قيمة شركة Soul وشركة Mofa Technology ومقرها شنغهاي بـ 2 مليار دولار و1.1 مليار دولار على التوالي.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
أكبر 4 شركات Metaverse في الصين

تعتبر علامة Animoca التجارية من بين أفضل خمس علامات تجارية

من منظور المبيعات التنظيمية، قامت Animoca Brands بـ 57 استثمارًا في صناعة metaverse بحلول عام 2022مما يجعلها المنظمة صاحبة أكبر عدد من الاستثمارات في مجال Metaverse هذا العام، حيث قامت تطبيقات وألعاب صناعة Metaverse التي تلعب Metaverse بإجراء 23 استثمارًا لكل جانب.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
أفضل 5 أصحاب رؤوس أموال مغامرين نشطين في Metaverse في عام 2022

في المركز الثاني، تأتي Coinbase، التي استثمرت 32 مرة، 11 منها استثمرت في التكنولوجيا الأساسية لـ Metaverse و10 مرات استثمرت في التطبيقات الصناعية لـ Metaverse. واحتلت شركة Shima Capital المركز الثالث بـ 24 لقطة، منها 9 ألعاب metaverse و8 تطبيقات صناعة metaverse.

بعد فترة وجيزة، قام أندريسن هورويتز (a16z) بتصوير 18 طلقة، منها 9 استخدمت في صناعة الميتافيرس و5 استخدمت في ألعاب الميتافيرس. في المركز الخامس جاءت شركة Liaode Capital التي التقطت 16 لقطة، منها 6 مرات في تطبيقات صناعة metaverse و5 مرات في ألعاب metaverse.

لماذا تروج الصين للميتافيرس؟

أصدرت 15 حكومة إقليمية وبلدية في البلاد 29 سياسة تدعم Metaverse على وجه التحديد منذ هذا العام.

وأكد قائد وزارة العلوم والتكنولوجيا الصينية عند إنشاء اللجنة نهاية عام 2021، أن هذا ليس موضة، بل اتجاه مهم يجب تطويره. إن إمكانات التنمية لا حصر لها، ويأتي هذا في الفترة التي تركز فيها الحكومة الصينية على تطوير التقنيات الرئيسية للتنافس استراتيجيا مع الغرب، وبالتالي فإن التحول يبشر بمستقبل مشرق.

حدد الرئيس السابق للمعهد الصيني للاقتصاد الصناعي وعضو اللجنة ستة اتجاهات رئيسية للتحول. ومن الجدير بالذكر، التكامل العميق بين الاقتصاد الحقيقي والاقتصاد الرقمي؛ وتصبح البيانات هي الأصول الأساسية؛ عولمة التمويل الرقمي اللامركزي

وفي الوقت الحالي، تتصدر الصين العالم من حيث قواعد البيانات. وبفضل قاعدة البيانات القوية، فإنه يساهم في مساعدة التجارة الإلكترونية في الدولة المتقدمة الرائدة في العالم والتي تضم مليارات الأشخاص. العديد من التطبيقات في الإدارة الاجتماعية والوقاية من فيروس كورونا (COVID-19) بكفاءة عالية.

ولطالما نظرت الحكومة الصينية إلى البيانات باعتبارها أحد عوامل الإنتاج، وتعمل تدريجياً على بناء إطار تنظيمي محكم للسيطرة على هذا القطاع الرئيسي، الذي تهيمن عليه شركات التكنولوجيا الكبرى لفترة طويلة. ويرى العديد من الخبراء أن العائدات الضخمة من الكون الافتراضي ستعود لتحفيز الاقتصاد الحقيقي بقوة.

وبالنظر إلى أن الصين قد ترغب في إنشاء نسختها الخاصة من التحول بما يتماشى مع طموحاتها الاقتصادية، وتوجيهاتها السياسية، وتطوير الخبرة الفنية المحلية، ومع تطلعات شعبها، فمن الحكمة أن نتوقع أنه سيكون هناك المزيد من التغييرات المحددة. لوائح لتوجيه تطوير Metaverse، مثل ما حدث في قطاع التكنولوجيا المالية. ونحث المستثمرين وأصحاب المصلحة على الاهتمام بالتطورات التنظيمية في هذا المجال.

تدعم بكين وشانغهاي الأشخاص الرقميين

من منظور تقسيم المسار، يمثل مبلغ تمويل التطبيقات الصناعية Metaverse في بكين 41.7%، تكنولوجيا Metaverse الأساسية 5.6٪، ووسائط Metaverse والمجتمع ووسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بـ Metaverse تمثل 2.8٪، والتي تمثل 47.2٪.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
وزعت في مناطق في Metaverse

شكل تمويل تطبيقات صناعة Metaverse في شنغهاي 31.6%والتكنولوجيا الأساسية Metaverse وألعاب Metaverse بنسبة 5.3%، وMetaverse الاجتماعي بنسبة 10.5%، والأشخاص الرقميين بنسبة 47.4%.

في منطقة قوانغدونغ، يمثل حجم التمويل للتطبيقات من قبل صناعة Metaverse 31.3%، وتمثل التكنولوجيا الأساسية لـ Metaverse 18.8%، وتمثل وسائل التواصل الاجتماعي Metaverse 25%، ويبلغ عدد الأشخاص التقنيين 25%.

في منطقة تشجيانغ، بلغ حجم التمويل لتطبيقات Metaverse الصناعية 43.8%، وشكلت التكنولوجيا الأساسية لـ Metaverse 31.3%، ووسائط Metaverse والمجتمع وألعاب Metaverse لكل منهما. وشكلت الأحزاب 6.3% والأشخاص الرقميون 12.5%. في هونغ كونغ، تشكل تطبيقات صناعة Metaverse 60% وألعاب Metaverse 40%.

تعمل صناعة Metaverse الناشئة حاليًا على تغذية طفرة التوظيف في الصين، مع الشركات التي تقدم رواتب عالية، وتتنافس على المواهب للحصول على موطئ قدم في هذا العالم الافتراضي المستقبلي قريبًا، على الرغم من أن العديد من الأشخاص في قطاع التكنولوجيا يشعرون بالضيق بسبب الاضطرابات الاقتصادية العالمية التي أدت إلى تسريح العمال وتجميد التوظيف.

بسبب ارتفاع الطلب، الراتب السنوي للخريجين الجدد في الصناعة يمكن أن يصل إلى 400,000 إلى 500,000 يوان (57,372 دولارًا إلى 71,716 دولارًا)وكبار المهندسين بخبرة 10 سنوات وتتراوح رواتبهم بين مليون ومليوني يوان (143,432 دولارًا إلى 1,434,320 دولارًا). كل سنة. بالنسبة للمواهب المتميزة بشكل خاص، فإن 4 ملايين إلى 5 ملايين يوان ليس من غير المألوف، وفقا لما ذكره موقع thepaper.com الإعلامي ومقره شنغهاي، نقلا عن مطلعين على الصناعة.

إخلاء المسؤولية: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.

انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews

تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook

ثعلب

أخبار CoinCu

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن

النقاط الرئيسية:

  • الصين ميتافيز حصلت على 14.7% (أكثر من 1.8 مليار دولار) من إجمالي الاستثمار العالمي في الصناعة.
  • حصل 125 مشروعًا على رأس مال استثماري.
  • تشمل الشركات الأربع وحيدة القرن في صناعة Metaverse العلامات التجارية Animaoca وXiaoice وSoul وMofa Technology.
حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن

تلقت شركة Metavese الصينية أكثر من 1.8 مليار دولار من الاستثمارات

في 28 ديسمبر/كانون الأول، بحسب ما جاء في "التقرير المالي والاستثماري لشركة Metaverse العالمية لعام 2022"صدر عن Financial Associated Press Venture Capital وIT Juzi، أنه في عام 2022، سيبلغ إجمالي 704 التمويل حدثت في صناعة metaverse العالمية، بإجمالي 86.867 مليار يوان (حوالي 12.5 مليار دولار أمريكي)

ومن بينها الصين (بما في ذلك هونغ كونغ وماكاو وتايوان) الانتهاء من 125 مشروعًا، بإجمالي تمويل 12.782 مليار يوان (أكثر من 1.8 مليار دولار أمريكي)و ولدت 4 حيدات الصناعة.

ومن حيث الأرقام، أصبحت بكين وشانغهاي وقوانغدونغ وتشجيانغ وهونغ كونغ المناطق الخمس التي حصلت على أكبر عدد من المنح. منها، أكملت بكين 36 حالة، وأكملت شنغهاي 19 حالة، وأكملت قوانغدونغ وتشجيانغ 16 حالة، وأكملت هونغ كونغ 10 حالات.

ومن حيث إجمالي التمويل، تعد هونغ كونغ وبكين وقوانغدونغ وشانغهاي وتشجيانغ أكبر خمس مناطق مانحة. من بينها، تم جمع 4.289 مليار يوان في هونغ كونغ، و2.810 مليار يوان في بكين، و2.025 مليار يوان في قوانغدونغ، و1.561 مليار يوان في شانغهاي، و950 مليون يوان في تشجيانغ.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
تمويل الأسهم الشهري في Metaverse 2022

من منظور المسارات المجزأة، والتطبيقات الصناعية Metaverse، والتكنولوجيا الأساسية، والألعاب، والشبكات الاجتماعية. تعد وسائل الإعلام والمجتمع وكذلك الأشخاص الرقميين من أكثر الجماهير المرغوبة. وعلى وجه الخصوص، حظي الأشخاص الرقميون باهتمام أكبر في الصين.

أربعة حيدات metaverse من الصين

وفقًا للتقرير، بحلول عام 2022، ستظهر أربع شركات وحيدة القرن في شركات البيانات الوصفية الصينية، منها تبلغ قيمة Animoca Brands 6 مليارات دولار، لتصبح الشركة الأعلى قيمة في البيانات الوصفية في الصين و Xiaoice هي ثاني أعلى شركة بقيمة 2.308 مليار دولار. وتقدر قيمة شركة Soul وشركة Mofa Technology ومقرها شنغهاي بـ 2 مليار دولار و1.1 مليار دولار على التوالي.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
أكبر 4 شركات Metaverse في الصين

تعتبر علامة Animoca التجارية من بين أفضل خمس علامات تجارية

من منظور المبيعات التنظيمية، قامت Animoca Brands بـ 57 استثمارًا في صناعة metaverse بحلول عام 2022مما يجعلها المنظمة صاحبة أكبر عدد من الاستثمارات في مجال Metaverse هذا العام، حيث قامت تطبيقات وألعاب صناعة Metaverse التي تلعب Metaverse بإجراء 23 استثمارًا لكل جانب.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
أفضل 5 أصحاب رؤوس أموال مغامرين نشطين في Metaverse في عام 2022

في المركز الثاني، تأتي Coinbase، التي استثمرت 32 مرة، 11 منها استثمرت في التكنولوجيا الأساسية لـ Metaverse و10 مرات استثمرت في التطبيقات الصناعية لـ Metaverse. واحتلت شركة Shima Capital المركز الثالث بـ 24 لقطة، منها 9 ألعاب metaverse و8 تطبيقات صناعة metaverse.

بعد فترة وجيزة، قام أندريسن هورويتز (a16z) بتصوير 18 طلقة، منها 9 استخدمت في صناعة الميتافيرس و5 استخدمت في ألعاب الميتافيرس. في المركز الخامس جاءت شركة Liaode Capital التي التقطت 16 لقطة، منها 6 مرات في تطبيقات صناعة metaverse و5 مرات في ألعاب metaverse.

لماذا تروج الصين للميتافيرس؟

أصدرت 15 حكومة إقليمية وبلدية في البلاد 29 سياسة تدعم Metaverse على وجه التحديد منذ هذا العام.

وأكد قائد وزارة العلوم والتكنولوجيا الصينية عند إنشاء اللجنة نهاية عام 2021، أن هذا ليس موضة، بل اتجاه مهم يجب تطويره. إن إمكانات التنمية لا حصر لها، ويأتي هذا في الفترة التي تركز فيها الحكومة الصينية على تطوير التقنيات الرئيسية للتنافس استراتيجيا مع الغرب، وبالتالي فإن التحول يبشر بمستقبل مشرق.

حدد الرئيس السابق للمعهد الصيني للاقتصاد الصناعي وعضو اللجنة ستة اتجاهات رئيسية للتحول. ومن الجدير بالذكر، التكامل العميق بين الاقتصاد الحقيقي والاقتصاد الرقمي؛ وتصبح البيانات هي الأصول الأساسية؛ عولمة التمويل الرقمي اللامركزي

وفي الوقت الحالي، تتصدر الصين العالم من حيث قواعد البيانات. وبفضل قاعدة البيانات القوية، فإنه يساهم في مساعدة التجارة الإلكترونية في الدولة المتقدمة الرائدة في العالم والتي تضم مليارات الأشخاص. العديد من التطبيقات في الإدارة الاجتماعية والوقاية من فيروس كورونا (COVID-19) بكفاءة عالية.

ولطالما نظرت الحكومة الصينية إلى البيانات باعتبارها أحد عوامل الإنتاج، وتعمل تدريجياً على بناء إطار تنظيمي محكم للسيطرة على هذا القطاع الرئيسي، الذي تهيمن عليه شركات التكنولوجيا الكبرى لفترة طويلة. ويرى العديد من الخبراء أن العائدات الضخمة من الكون الافتراضي ستعود لتحفيز الاقتصاد الحقيقي بقوة.

وبالنظر إلى أن الصين قد ترغب في إنشاء نسختها الخاصة من التحول بما يتماشى مع طموحاتها الاقتصادية، وتوجيهاتها السياسية، وتطوير الخبرة الفنية المحلية، ومع تطلعات شعبها، فمن الحكمة أن نتوقع أنه سيكون هناك المزيد من التغييرات المحددة. لوائح لتوجيه تطوير Metaverse، مثل ما حدث في قطاع التكنولوجيا المالية. ونحث المستثمرين وأصحاب المصلحة على الاهتمام بالتطورات التنظيمية في هذا المجال.

تدعم بكين وشانغهاي الأشخاص الرقميين

من منظور تقسيم المسار، يمثل مبلغ تمويل التطبيقات الصناعية Metaverse في بكين 41.7%، تكنولوجيا Metaverse الأساسية 5.6٪، ووسائط Metaverse والمجتمع ووسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بـ Metaverse تمثل 2.8٪، والتي تمثل 47.2٪.

حصلت شركة ميتافيز الصينية على 14.7% من إجمالي الاستثمار العالمي من خلال 4 مشاريع يونيكورن
وزعت في مناطق في Metaverse

شكل تمويل تطبيقات صناعة Metaverse في شنغهاي 31.6%والتكنولوجيا الأساسية Metaverse وألعاب Metaverse بنسبة 5.3%، وMetaverse الاجتماعي بنسبة 10.5%، والأشخاص الرقميين بنسبة 47.4%.

في منطقة قوانغدونغ، يمثل حجم التمويل للتطبيقات من قبل صناعة Metaverse 31.3%، وتمثل التكنولوجيا الأساسية لـ Metaverse 18.8%، وتمثل وسائل التواصل الاجتماعي Metaverse 25%، ويبلغ عدد الأشخاص التقنيين 25%.

في منطقة تشجيانغ، بلغ حجم التمويل لتطبيقات Metaverse الصناعية 43.8%، وشكلت التكنولوجيا الأساسية لـ Metaverse 31.3%، ووسائط Metaverse والمجتمع وألعاب Metaverse لكل منهما. وشكلت الأحزاب 6.3% والأشخاص الرقميون 12.5%. في هونغ كونغ، تشكل تطبيقات صناعة Metaverse 60% وألعاب Metaverse 40%.

تعمل صناعة Metaverse الناشئة حاليًا على تغذية طفرة التوظيف في الصين، مع الشركات التي تقدم رواتب عالية، وتتنافس على المواهب للحصول على موطئ قدم في هذا العالم الافتراضي المستقبلي قريبًا، على الرغم من أن العديد من الأشخاص في قطاع التكنولوجيا يشعرون بالضيق بسبب الاضطرابات الاقتصادية العالمية التي أدت إلى تسريح العمال وتجميد التوظيف.

بسبب ارتفاع الطلب، الراتب السنوي للخريجين الجدد في الصناعة يمكن أن يصل إلى 400,000 إلى 500,000 يوان (57,372 دولارًا إلى 71,716 دولارًا)وكبار المهندسين بخبرة 10 سنوات وتتراوح رواتبهم بين مليون ومليوني يوان (143,432 دولارًا إلى 1,434,320 دولارًا). كل سنة. بالنسبة للمواهب المتميزة بشكل خاص، فإن 4 ملايين إلى 5 ملايين يوان ليس من غير المألوف، وفقا لما ذكره موقع thepaper.com الإعلامي ومقره شنغهاي، نقلا عن مطلعين على الصناعة.

إخلاء المسؤولية: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.

انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews

تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook

ثعلب

أخبار CoinCu

تمت الزيارة 35 مرة، 1 زيارة اليوم