الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

شهد العام الماضي ازدهار إحدى ألعاب GameFi الناجحة والتي تسمى StepN مع نموذج Move to Earn، أو إذا جاز التعبير، حتى تراجعها. إذن، في عام 2023، ماذا سيحدث بعد ذلك؟

إذا نظرنا إلى الوراء على أكمل وجه أسفل → الذروة → أسفل دورة صناعة التشفير من 2020 إلى 2022، المسارات الثلاثة الجديدة لألعاب DeFi و NFT و blockchain تتراقص، والأكثر إبهارًا في مسار الألعاب المتسلسلة هما مشروعان Axie و ستيبن: أنشأ Axie وضع "العب لتكسب".مما أدى إلى جنون تعدين الذهب بالصور الصغيرة ؛ بينما ستيبن اتخذ ميلًا بعد تراجع Axie باستخدام وضع الضوء "المشي لكسب". هذا أقرب إلى الحياة الحقيقية للاعب، لتوجيه اللاعبين لبناء إجماع: بالإضافة إلى كسب المال في اللعبة، يمكنك أيضًا العثور على نقاط رائعة لاكتساب الصحة.

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

X لكسب النموذج

انطلاقًا من مؤشرات معدل الاحتفاظ باللاعبين القدامى والتأثير الفعلي لحث الرياضة، فإن StepN هي بالفعل أول لعبة سلسلة ذات تأثير كسر ويمكن حتى تقييمها كمنتج Web3 ممتاز، لذلك ظهر مسار X to Earn It فجأة وأصبح واحدة من أهم الوحدات في الألعاب المتسلسلة.

انتشر سعي StepN لكسب المال في جميع أنحاء دائرة التشفير، وخاصة "الاسترداد لمدة أربعة أيام" بعد ظهور الأحذية على سلسلة BNBمما جعل الجنون يصل إلى ذروته. تظهر مشاريع X to Earn المختلفة إلى ما لا نهاية.

قام "تحليل المسار لـ Move to Earn" بتحليل العديد من أقراص StepN المقلدة، ولكن قبل الانتهاء من الكتابة، بدأ StepN في الانحسار في السلسلة B (السلسلة الثانية)، وكانت سرعة التبريد أسرع من سرعة الكلمات المشفرة لدينا، لذا فهي غير مكتملة...

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

هل المشكلة في اللعب والتشغيل؟ ستيبن؟ أنا لا أعتقد ذلك. الخطيئة الأصلية هي نموذج الرمز المزدوج الذي تم تطويره بناءً على Axie. لقد أدى المنطق الأساسي لهذا النوع من النماذج إلى "ينجح فومو ويفشل فومو." يتم تمديد دورة حياته مقارنة بالمشاريع الأخرى.

X لكسب لا يزال المسار نقطة ساخنة في نظر اللاعبين والمؤسسات الاستثمارية، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنه يمكن أن يكون خارج الدائرة ويمكن دمجه مع الحياة الحقيقية. ولكن إذا فكرت في الأمر بعناية، فستجد المشاريع قيد التنفيذ X لكسب متجانسة حقا؟ كيفية التصنيف من زوايا مختلفة؟ كيف نحكم على ما إذا كان المشروع جيدًا أم سيئًا من منظور منطق الاستثمار؟

سليباجوتشي

وفقًا لمستوى عتبة استخدام المنتج على جانب العميل (الجانب C)، قمنا بإنشاء معيار "تطبيق الحياة".، حيث يقوم المنتج باستخراج بعض الإجراءات التي تحدث بشكل متكرر في حياة اللاعب، مما يتيح لك الربح أثناء القيام بذلك. كلاعب، عليك القيام بهذه الإجراءات. أنت تستخدم هذا النوع من المنتجات أثناء القيام بذلك، ومن ثم تمنحك مكافآت كتشجيع. آمل أن تتمكن من القيام بعمل أفضل.

يمكن تقسيم فئة التطبيقات مدى الحياة إلى فئات الخدمة الخفيفة والخدمة الشاقة. تعني فئة التحميل الخفيف أنه يمكن تشغيل هذا المنتج دون شراء معدات خارجية أخرى للخدمة الشاقة، كما أن عتبة الدخول لمستخدمي الطرف C منخفضة.

على سبيل المثال، في سليباجوتشي (على افتراض أن منتجات النوم لا تحتاج إلى شراء معدات إضافية بشكل منفصل واستخدام المعدات الجاهزة للاستخدام مباشرة مثل الهواتف المحمولة أو الساعات)، يمكن للأفراد النوم؛ مثل ستيبن، طالما لديهم أحذية، يمكنهم الركض.

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

يبدو أن المنتجات خفيفة الوزن تتمتع حاليًا بخاصيتين:

  • أولاً، كلما كان المنتج أخف وزناً، زاد عدد الجمهور الذي يحظى به، وزادت إمكانية الخروج من الدائرة. تختار المؤسسات الاستثمارية حاليًا المشاريع الموجودة على مسار X to Earn، والذي يميل إلى أن يكون خفيفًا قدر الإمكان، مثل Sleepagotchi. ويقال إن العديد من المؤسسات لم يكن لديها حصة للاستثمار فيها من قبل؛
  • ثانيًا، كلما كان المنتج أخف، كلما كانت نقطة التحديث التي تحتاج إلى إقناع اللاعب أقوى، أي كلما كانت الفوائد الأخرى التي يمكن أن يحصل عليها اللاعب من هذا المنتج إلى جانب الكسب أكثر وضوحًا.
    على سبيل المثال، تعتبر المنتجات في فئة كتب القراءة هي الأكثر أهمية بين المنتجات الخفيفة. الأشخاص الذين يحبون القراءة قاموا بالفعل بتكوين حركة مرور خاصة بالمجال، ويمكنهم استخدام هذا المنتج فقط من أجل هواية القراءة. ولكن فيما يتعلق بمنتجات النوم، فالنوم ليس هواية ولكنه شيء يجب على الجميع القيام به، لذلك يحتاج هذا المنتج إلى وظيفة أخرى قوية إضافية لتمكينه (إلى جانب كسب المال).
الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

خذ منتج Sleepagotchi كمثال، فهو يؤكد على وظيفة تحسين النوم، على غرار SleepOn في Web2. لأكون صادقًا، إذا كان بإمكان Sleepagotchi حقًا لعب مثل هذه الوظيفة، ناهيك عن أنني أستطيع كسب المال باستخدامها، فأنا على استعداد لذلك أنفق المال لشراء هذا المنتج، وهو الميلاتونين الموجود في Web3.

هناك أيضًا فئة الجري المألوفة ستيبنوهي أثقل من فئة النوم وأخف من فئة النط وفئة القراءة، لذا فهي تقدم مفهوم “الجري أكثر لتكون بصحة جيدة”. ويمكن ملاحظة أن المشروعين، سليباجوتشي و ستيبن، لديهم سرد إيجابي وإيجابي مشترك: Sleepagotchi هو تعزيز روتين صحي (جودة نوم أعلى ومزيد من السقوط)، و يهدف StepN إلى تعزيز نفسه لتطوير عادات التمرين (مدة التشغيل طويلة كلما طالت المدة كلما زاد الدخل).

بروتوكول مدمن مخدرات

وفيما يلي تحليل موجز للشعبية في الآونة الأخيرة صنارة صيد، وهو المنتج الرئيسي لإطلاق Binance IEO بعد 9 أشهر من التراجع. ينتمي إلى النوع "تعلم كيف تكسب".، ويمكنك الحصول على المكافآت من خلال الأسئلة والأجوبة. من وجهة نظر منطق تصميم المنتج، أنا شخصياً لا أحبه للأسباب التالية:

  • أولا، الحواجز أمام الدخول منخفضة للغاية، ويمكن للجميع الإجابة على الأسئلة. النقطة المهمة هي، هل الإجابة على الأسئلة ضرورية كل يوم؟ وهذا ليس مثل النوم والمشي.
  • ثانيا، ليس هناك نقطة باردة. التعلم أمر مخالف للإنسان، وحب الفراغ وكراهية العمل هو أصل طبيعة الإنسان، وهل يمكن أن تصبح الإجابة على الأسئلة هواية مثل القراءة أو الجري؟
  • ثالثًا، هل يمكن تشجيع المستخدمين على التباهي على مائدة النبيذ بعد اكتساب المعرفة؟
الصورة 1204

لذلك، أشعر أن منطق استخدام منتج هوك غريب، وهو مخصص فقط لكسب المال للإجابة على الأسئلة. لا أعرف ما إذا كانت Binance قد فكرت فيما قلته أعلاه عندما روجت لها. لكن هذه التحليلات ليست مهمة حقًا، طالما أن هناك أبًا صالحًا لـ Binance، فهي الكلمة الأخيرة.

وفي الختام

X لكسب سيكون المسار دائمًا نقطة ساخنة. إذا كانت فئة تطبيق مدى الحياة، فقم بتحليلها من منظور الطرف C، الخاص بعدة أبعاد: شدة عتبة دخول المستخدم وعدد المشاركين، وما إذا كانت النقطة الرائعة كافية لإقناع الناس، والصعوبة من حركة مرور المجال الخاص.

تنصل: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحث الخاص بك قبل الاستثمار.

انضم إلينا لتتبع الأخبار: https://linktr.ee/coincu

هارولد

كوينكو الأخبار

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

شهد العام الماضي ازدهار إحدى ألعاب GameFi الناجحة والتي تسمى StepN مع نموذج Move to Earn، أو إذا جاز التعبير، حتى تراجعها. إذن، في عام 2023، ماذا سيحدث بعد ذلك؟

إذا نظرنا إلى الوراء على أكمل وجه أسفل → الذروة → أسفل دورة صناعة التشفير من 2020 إلى 2022، المسارات الثلاثة الجديدة لألعاب DeFi و NFT و blockchain تتراقص، والأكثر إبهارًا في مسار الألعاب المتسلسلة هما مشروعان Axie و ستيبن: أنشأ Axie وضع "العب لتكسب".مما أدى إلى جنون تعدين الذهب بالصور الصغيرة ؛ بينما ستيبن اتخذ ميلًا بعد تراجع Axie باستخدام وضع الضوء "المشي لكسب". هذا أقرب إلى الحياة الحقيقية للاعب، لتوجيه اللاعبين لبناء إجماع: بالإضافة إلى كسب المال في اللعبة، يمكنك أيضًا العثور على نقاط رائعة لاكتساب الصحة.

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

X لكسب النموذج

انطلاقًا من مؤشرات معدل الاحتفاظ باللاعبين القدامى والتأثير الفعلي لحث الرياضة، فإن StepN هي بالفعل أول لعبة سلسلة ذات تأثير كسر ويمكن حتى تقييمها كمنتج Web3 ممتاز، لذلك ظهر مسار X to Earn It فجأة وأصبح واحدة من أهم الوحدات في الألعاب المتسلسلة.

انتشر سعي StepN لكسب المال في جميع أنحاء دائرة التشفير، وخاصة "الاسترداد لمدة أربعة أيام" بعد ظهور الأحذية على سلسلة BNBمما جعل الجنون يصل إلى ذروته. تظهر مشاريع X to Earn المختلفة إلى ما لا نهاية.

قام "تحليل المسار لـ Move to Earn" بتحليل العديد من أقراص StepN المقلدة، ولكن قبل الانتهاء من الكتابة، بدأ StepN في الانحسار في السلسلة B (السلسلة الثانية)، وكانت سرعة التبريد أسرع من سرعة الكلمات المشفرة لدينا، لذا فهي غير مكتملة...

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

هل المشكلة في اللعب والتشغيل؟ ستيبن؟ أنا لا أعتقد ذلك. الخطيئة الأصلية هي نموذج الرمز المزدوج الذي تم تطويره بناءً على Axie. لقد أدى المنطق الأساسي لهذا النوع من النماذج إلى "ينجح فومو ويفشل فومو." يتم تمديد دورة حياته مقارنة بالمشاريع الأخرى.

X لكسب لا يزال المسار نقطة ساخنة في نظر اللاعبين والمؤسسات الاستثمارية، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنه يمكن أن يكون خارج الدائرة ويمكن دمجه مع الحياة الحقيقية. ولكن إذا فكرت في الأمر بعناية، فستجد المشاريع قيد التنفيذ X لكسب متجانسة حقا؟ كيفية التصنيف من زوايا مختلفة؟ كيف نحكم على ما إذا كان المشروع جيدًا أم سيئًا من منظور منطق الاستثمار؟

سليباجوتشي

وفقًا لمستوى عتبة استخدام المنتج على جانب العميل (الجانب C)، قمنا بإنشاء معيار "تطبيق الحياة".، حيث يقوم المنتج باستخراج بعض الإجراءات التي تحدث بشكل متكرر في حياة اللاعب، مما يتيح لك الربح أثناء القيام بذلك. كلاعب، عليك القيام بهذه الإجراءات. أنت تستخدم هذا النوع من المنتجات أثناء القيام بذلك، ومن ثم تمنحك مكافآت كتشجيع. آمل أن تتمكن من القيام بعمل أفضل.

يمكن تقسيم فئة التطبيقات مدى الحياة إلى فئات الخدمة الخفيفة والخدمة الشاقة. تعني فئة التحميل الخفيف أنه يمكن تشغيل هذا المنتج دون شراء معدات خارجية أخرى للخدمة الشاقة، كما أن عتبة الدخول لمستخدمي الطرف C منخفضة.

على سبيل المثال، في سليباجوتشي (على افتراض أن منتجات النوم لا تحتاج إلى شراء معدات إضافية بشكل منفصل واستخدام المعدات الجاهزة للاستخدام مباشرة مثل الهواتف المحمولة أو الساعات)، يمكن للأفراد النوم؛ مثل ستيبن، طالما لديهم أحذية، يمكنهم الركض.

الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

يبدو أن المنتجات خفيفة الوزن تتمتع حاليًا بخاصيتين:

  • أولاً، كلما كان المنتج أخف وزناً، زاد عدد الجمهور الذي يحظى به، وزادت إمكانية الخروج من الدائرة. تختار المؤسسات الاستثمارية حاليًا المشاريع الموجودة على مسار X to Earn، والذي يميل إلى أن يكون خفيفًا قدر الإمكان، مثل Sleepagotchi. ويقال إن العديد من المؤسسات لم يكن لديها حصة للاستثمار فيها من قبل؛
  • ثانيًا، كلما كان المنتج أخف، كلما كانت نقطة التحديث التي تحتاج إلى إقناع اللاعب أقوى، أي كلما كانت الفوائد الأخرى التي يمكن أن يحصل عليها اللاعب من هذا المنتج إلى جانب الكسب أكثر وضوحًا.
    على سبيل المثال، تعتبر المنتجات في فئة كتب القراءة هي الأكثر أهمية بين المنتجات الخفيفة. الأشخاص الذين يحبون القراءة قاموا بالفعل بتكوين حركة مرور خاصة بالمجال، ويمكنهم استخدام هذا المنتج فقط من أجل هواية القراءة. ولكن فيما يتعلق بمنتجات النوم، فالنوم ليس هواية ولكنه شيء يجب على الجميع القيام به، لذلك يحتاج هذا المنتج إلى وظيفة أخرى قوية إضافية لتمكينه (إلى جانب كسب المال).
الخطوة التالية للازدهار في عام 2023. هل ستكون تطبيقات حياتية؟

خذ منتج Sleepagotchi كمثال، فهو يؤكد على وظيفة تحسين النوم، على غرار SleepOn في Web2. لأكون صادقًا، إذا كان بإمكان Sleepagotchi حقًا لعب مثل هذه الوظيفة، ناهيك عن أنني أستطيع كسب المال باستخدامها، فأنا على استعداد لذلك أنفق المال لشراء هذا المنتج، وهو الميلاتونين الموجود في Web3.

هناك أيضًا فئة الجري المألوفة ستيبنوهي أثقل من فئة النوم وأخف من فئة النط وفئة القراءة، لذا فهي تقدم مفهوم “الجري أكثر لتكون بصحة جيدة”. ويمكن ملاحظة أن المشروعين، سليباجوتشي و ستيبن، لديهم سرد إيجابي وإيجابي مشترك: Sleepagotchi هو تعزيز روتين صحي (جودة نوم أعلى ومزيد من السقوط)، و يهدف StepN إلى تعزيز نفسه لتطوير عادات التمرين (مدة التشغيل طويلة كلما طالت المدة كلما زاد الدخل).

بروتوكول مدمن مخدرات

وفيما يلي تحليل موجز للشعبية في الآونة الأخيرة صنارة صيد، وهو المنتج الرئيسي لإطلاق Binance IEO بعد 9 أشهر من التراجع. ينتمي إلى النوع "تعلم كيف تكسب".، ويمكنك الحصول على المكافآت من خلال الأسئلة والأجوبة. من وجهة نظر منطق تصميم المنتج، أنا شخصياً لا أحبه للأسباب التالية:

  • أولا، الحواجز أمام الدخول منخفضة للغاية، ويمكن للجميع الإجابة على الأسئلة. النقطة المهمة هي، هل الإجابة على الأسئلة ضرورية كل يوم؟ وهذا ليس مثل النوم والمشي.
  • ثانيا، ليس هناك نقطة باردة. التعلم أمر مخالف للإنسان، وحب الفراغ وكراهية العمل هو أصل طبيعة الإنسان، وهل يمكن أن تصبح الإجابة على الأسئلة هواية مثل القراءة أو الجري؟
  • ثالثًا، هل يمكن تشجيع المستخدمين على التباهي على مائدة النبيذ بعد اكتساب المعرفة؟
الصورة 1204

لذلك، أشعر أن منطق استخدام منتج هوك غريب، وهو مخصص فقط لكسب المال للإجابة على الأسئلة. لا أعرف ما إذا كانت Binance قد فكرت فيما قلته أعلاه عندما روجت لها. لكن هذه التحليلات ليست مهمة حقًا، طالما أن هناك أبًا صالحًا لـ Binance، فهي الكلمة الأخيرة.

وفي الختام

X لكسب سيكون المسار دائمًا نقطة ساخنة. إذا كانت فئة تطبيق مدى الحياة، فقم بتحليلها من منظور الطرف C، الخاص بعدة أبعاد: شدة عتبة دخول المستخدم وعدد المشاركين، وما إذا كانت النقطة الرائعة كافية لإقناع الناس، والصعوبة من حركة مرور المجال الخاص.

تنصل: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحث الخاص بك قبل الاستثمار.

انضم إلينا لتتبع الأخبار: https://linktr.ee/coincu

هارولد

كوينكو الأخبار

تمت الزيارة 70 مرة، 1 زيارة اليوم