Metaverse لديه فرصة 1 طن بعد 10x من المستخدمين: تقرير التدرج الرمادي

هل ترغب في تجربة لعبة Metaverse؟

أصدر عملاق الاستثمار في العملات المشفرة Grayscale تقريرًا متفائلًا حول ميتافيرس من، مقدرًا أن "فرصة السوق" لجلب التيار الرئيسي لـ Metaverse يمكن أن تصل قيمتها إلى أكثر من تريليون دولار في العام مسألة أيام.

تم إعداد تقرير شهر نوفمبر، بعنوان "اقتصاديات السحابة الافتراضية Metaverse، شبكة الويب العالمية 3.0"، من قبل قائد أبحاث Grayscale David Grider ومحلل الأبحاث Matt Maximo. يبحث الثنائي في هذا المجال المتنامي في المقام الأول من منظور عالم Metaverse مفتوح، والذي يقوده "اقتصاد التشفير الشبكي" مثل Decentraland.

يسلط التقرير الضوء على أن منصات Metaverse متكاملة مع الرموز المشفرة، والخدمات المالية اللامركزية (DeFi) مثل التوقيع المساحي والإقراض، وNFT، والحوكمة اللامركزية، والتخزين السحابي. لقد "خلقت اللامركزية تجربة جديدة عبر الإنترنت" يجذبها المستخدمون الجدد بسرعة.

10 من Metaverse هو أحدث إصدار من Crypto (P2)

أظهر تحليل البيانات من "محافظ Metaverse العالمية النشطة طوال الوقت" منذ بداية عام 2020 أن قاعدة المستخدمين زادت عشرة أضعاف منذ ذلك الحين ووصلت إلى حوالي 50,000 بحلول يونيو 2021.

"بالمقارنة مع قطاعات الويب 3 والويب 2 الأخرى، لا يزال مستخدمو عالم Metaverse الافتراضي في المراحل المبكرة، ولكن إذا ظل معدل النمو الحالي على مساره الحالي، فيمكن أن يصبح هذا القطاع الناشئ هو التيار السائد في السنوات القادمة. "

ويسلط التقرير الضوء على أنه لا يوجد نقص في أصحاب رؤوس الأموال الاستثمارية للمشاركة في إمكانات الصناعة. ووفقًا للتقرير، بلغ إجمالي جمع الأموال لألعاب بلوكتشين في الربع الثالث مليار دولار. ويمثل هذا الرقم 1% من إجمالي جمع التبرعات لقطاع العملات المشفرة بأكمله خلال هذا الربع ويصنف على أنه "قائد". القطاع الفرعي الأعلى "في فئتي Net 12 وNFT.

فرصة السوق

هل من الممكن أن يكون Metaverse هو أفضل سعر للدولار الأمريكي في أي وقت مضى؟ - عملة 68

ويحدد الباحثون عددًا من العوامل الرئيسية التي يمكن أن تساهم بشكل كبير في نمو مساحة Metaverse، بما في ذلك الزيادة في متوسط ​​وقت الفراغ ومقدار الأموال التي يتم إنفاقها على الهوايات الرقمية، والتحول الثقافي من الألعاب المتطورة إلى الألعاب المجانية. لعب الألعاب وشبكة الويب العالمية 3. الابتكار كلعبة مقابل المال (P2E).

وتبلغ عائدات الألعاب الافتراضية العالمية 180 مليار دولار في عام 2020، مع “الإنفاق المتميز” نحو 40 مليار دولار، مع تقديرات تشير إلى أن القطاع يمكن أن يجلب أكثر من 400 مليار دولار في عام 2025، مدفوعًا بشكل أساسي بنمط الإنفاق على الألعاب.

ويجادل التقرير بأن هذا التحول يتسارع "مع الانتقال من شبكة الإنترنت 2. الشركات المغلقة إلى شبكة الويب العالمية 3. العملات المشفرة المفتوحة Metaverse Metaverse" بسبب إمكانية اللعب مقابل المال التي توفرها.

"شبكة الويب العالمية الافتراضية 3. استفادت Meta من الابتكار السريع وزيادة الإنتاجية. لقد أنشأ العالم الافتراضي للعملات المشفرة سوقًا أولية وثانوية بملايين الدولارات لمنشئي الأصول وأصحابها عن طريق إزالة ضوابط رأس المال وفتح الحدود الرقمية. رقمنتك مع رأسمالية السوق الحرة "، كما جاء في التقرير.

 

.

.

Metaverse لديه فرصة 1 طن بعد 10x من المستخدمين: تقرير التدرج الرمادي

هل ترغب في تجربة لعبة Metaverse؟

أصدر عملاق الاستثمار في العملات المشفرة Grayscale تقريرًا متفائلًا حول ميتافيرس من، مقدرًا أن "فرصة السوق" لجلب التيار الرئيسي لـ Metaverse يمكن أن تصل قيمتها إلى أكثر من تريليون دولار في العام مسألة أيام.

تم إعداد تقرير شهر نوفمبر، بعنوان "اقتصاديات السحابة الافتراضية Metaverse، شبكة الويب العالمية 3.0"، من قبل قائد أبحاث Grayscale David Grider ومحلل الأبحاث Matt Maximo. يبحث الثنائي في هذا المجال المتنامي في المقام الأول من منظور عالم Metaverse مفتوح، والذي يقوده "اقتصاد التشفير الشبكي" مثل Decentraland.

يسلط التقرير الضوء على أن منصات Metaverse متكاملة مع الرموز المشفرة، والخدمات المالية اللامركزية (DeFi) مثل التوقيع المساحي والإقراض، وNFT، والحوكمة اللامركزية، والتخزين السحابي. لقد "خلقت اللامركزية تجربة جديدة عبر الإنترنت" يجذبها المستخدمون الجدد بسرعة.

10 من Metaverse هو أحدث إصدار من Crypto (P2)

أظهر تحليل البيانات من "محافظ Metaverse العالمية النشطة طوال الوقت" منذ بداية عام 2020 أن قاعدة المستخدمين زادت عشرة أضعاف منذ ذلك الحين ووصلت إلى حوالي 50,000 بحلول يونيو 2021.

"بالمقارنة مع قطاعات الويب 3 والويب 2 الأخرى، لا يزال مستخدمو عالم Metaverse الافتراضي في المراحل المبكرة، ولكن إذا ظل معدل النمو الحالي على مساره الحالي، فيمكن أن يصبح هذا القطاع الناشئ هو التيار السائد في السنوات القادمة. "

ويسلط التقرير الضوء على أنه لا يوجد نقص في أصحاب رؤوس الأموال الاستثمارية للمشاركة في إمكانات الصناعة. ووفقًا للتقرير، بلغ إجمالي جمع الأموال لألعاب بلوكتشين في الربع الثالث مليار دولار. ويمثل هذا الرقم 1% من إجمالي جمع التبرعات لقطاع العملات المشفرة بأكمله خلال هذا الربع ويصنف على أنه "قائد". القطاع الفرعي الأعلى "في فئتي Net 12 وNFT.

فرصة السوق

هل من الممكن أن يكون Metaverse هو أفضل سعر للدولار الأمريكي في أي وقت مضى؟ - عملة 68

ويحدد الباحثون عددًا من العوامل الرئيسية التي يمكن أن تساهم بشكل كبير في نمو مساحة Metaverse، بما في ذلك الزيادة في متوسط ​​وقت الفراغ ومقدار الأموال التي يتم إنفاقها على الهوايات الرقمية، والتحول الثقافي من الألعاب المتطورة إلى الألعاب المجانية. لعب الألعاب وشبكة الويب العالمية 3. الابتكار كلعبة مقابل المال (P2E).

وتبلغ عائدات الألعاب الافتراضية العالمية 180 مليار دولار في عام 2020، مع “الإنفاق المتميز” نحو 40 مليار دولار، مع تقديرات تشير إلى أن القطاع يمكن أن يجلب أكثر من 400 مليار دولار في عام 2025، مدفوعًا بشكل أساسي بنمط الإنفاق على الألعاب.

ويجادل التقرير بأن هذا التحول يتسارع "مع الانتقال من شبكة الإنترنت 2. الشركات المغلقة إلى شبكة الويب العالمية 3. العملات المشفرة المفتوحة Metaverse Metaverse" بسبب إمكانية اللعب مقابل المال التي توفرها.

"شبكة الويب العالمية الافتراضية 3. استفادت Meta من الابتكار السريع وزيادة الإنتاجية. لقد أنشأ العالم الافتراضي للعملات المشفرة سوقًا أولية وثانوية بملايين الدولارات لمنشئي الأصول وأصحابها عن طريق إزالة ضوابط رأس المال وفتح الحدود الرقمية. رقمنتك مع رأسمالية السوق الحرة "، كما جاء في التقرير.

 

.

.

تمت الزيارة 130 مرة، 1 زيارة اليوم

اترك تعليق