من المقرر أن تنتهي صلاحية خيارات بيتكوين وإيثريوم بقيمة 2.4 مليار دولار، ومن المتوقع حدوث تقلبات: تقرير يدعم Robinhood Connect في تطبيق Uniswap للهاتف المحمول الآن المستخدمين الذين يشترون العملات المشفرة أدت سرقة لعبة البوكر المشفرة في سنغافورة إلى خسارة 11 ضحية لملايين الدولارات صناديق الاستثمار المتداولة للبيتكوين الفورية ومقرها الولايات المتحدة تسحب 112 مليون دولار من مديري الأصول في هونج كونج مدونة آرثر هايز: عملة البيتكوين تصل إلى أدنى مستوى محلي، وتتوقع ارتفاعًا يتجاوز 60,000 دولار! خطأ في العنوان يؤدي إلى خسارة WBTC بقيمة 68 مليون دولار، وسقوط الضحية في عملية احتيال تصيدية فيديليتي تكشف عن استكشاف بيتكوين لصناديق التقاعد، وكشف مدير بقيمة ٤,٨ تريليون دولار! ارتفاع التوظيف في القطاع غير الزراعي بالولايات المتحدة بمقدار 175,000 ألفًا في أبريل، ومعدل البطالة يصل إلى 3.9% مراجعة Mocaverse: مشروع NFT مدعوم من علامات Animoca التجارية استثمار Pantera Capital TON مدفوع بتعزيز قدرات الدفع P2P

قم بمراجعة The Chaos of Twelve Legions ($CTL) و$POM - القائد التالي للعبة NFT القائمة على الأدوار.

وبعد التقدم التكنولوجي السريع، ألعاب NFT مع عدد قليل من المكونات الترفيهية والجودة الرديئة تتلاشى بشكل متزايد. فقط ألعاب P2E مع الرسومات الدقيقة والمنطق الذكي ومجموعة متنوعة من ميزات التسلية التي يختارها اللاعبون في السوق. للمشاركة في تطوير NFT لعبة و سلسلة كتلة لقد تطورت الصناعة اثنا عشر فيلق.

ما هي فوضى الاثني عشر فيالق؟

اثنا عشر فيلق هو لعبة استراتيجية بدورها القائم التي يتم تمثيل الشخصيات بها NFTs الفريدة على نظام blockchain.

كل شخصية في اللعبة لديها فريدة من نوعها المظهر والصفات والخصائص. على النظام الموجود على السلسلة، يتم تمثيلهم على النحو التالي: NFTS ولا يمكن التلاعب بها. سيحتاج اللاعبون إلى اختيار شخصيات اللعبة والمعدات الصحيحة للعبة من أجل الفوز وكسب الرموز.

صفات بارزة

ما الذي يحاول المشروع تحقيقه؟

12 Legions هي لعبة NFT جديدة تعتمد على الأدوار من شأنها أن تحقق ما فشل المنافسون الآخرون في السوق في فعله به رسم ثلاثي الأبعاد وطريقة لعب أكثر تعقيدًا.

ما هي نقطة البيع الفريدة؟

الأبطال

هناك طريقتان أساسيتان للحصول على البطل:

استدعى: احصل على لفافة استدعاء لاستدعاء بطل بشكل عشوائي. استدعاء التمرير يمكن شراؤها في السوق مع $CTL.

المزادات / المناقصات: سيتم إنشاء بطل عشوائي واحد كل ساعة وسيكون مفتوحًا للمزاد على قاعة الأبطال.

فصول دراسية

حتى الآن، فوضى 12 فيالق بإجمالي دروس 3. سيتم تقديم المزيد من الفصول في المستقبل القريب.

محارب: ينشأ المحاربون من عشيرة فنرير في مجتمع يدور حول الذئاب والحروب. هؤلاء هم أقوى الرجال في جميع أنحاء الجحافل الـ 12، وهو بيان غير قابل للنقاش لأنه لكي يطلق عليه اسم محارب، يتعين على المرء أن يقتل ويسلخ ذئبًا رهيبًا أو ذئابًا تعد من بين أكثر الوحوش العملاقة والوحشية.

رامي السهام: قادمة من فيلق Peregrine، الرماة - قبيلة من الجنود الإناث المتخصصين في القتال بعيد المدى. عيونهم الحادة وخفة حركتهم المذهلة هي ما يجعلهم أفضل الرماة عبر 12 فيلقًا. إنهم يعيشون بسلام ويحترمون جميع الأرواح ولكن يمكن أن يكونوا مميتين عند استفزازهم.

رجل الدين: تدربت على يد كاهنات هيكات - إلهة السحر والشعوذة، وقوة رجال الدين تسكن عميقًا في جوهر العقل. سيحاول المرء دائمًا تجنب أن يصبح عدوًا لرجال الدين لأن رجل الدين لديه القدرة على وضع التعويذات واللعنات لتدمير عقل خصمها.

للتحكم في المعركة، من الضروري معرفة مزايا وعيوب فئة أبطالك. في حين أن فئة أي شخص يمكن أن تكون قوية ضد نوع آخر، إلا أنها قد تكون ضعيفة عند مواجهة أبطال الفئات الأخرى. البطل الذي يتمتع بميزة الفئة سيسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 10%. البطل الذي يعاني من عيب الفئة سوف يتسبب في ضرر أقل بنسبة 10%. على سبيل المثال، يسبب المحارب ضررًا إضافيًا بنسبة 10% لرامي السهام. علاوة على ذلك، عندما يحصل البطل على مكافأة هجوم ودرع بنسبة 5% عند التقدم بطلب للحصول على بطاقة مهارة من فئته الخاصة. على سبيل المثال، سيحصل المحارب الذي يلعب ببطاقة مهارة المحارب على هجوم/درع إضافي بنسبة 5%.

السمات

كل بطل في فوضى 12 فيالق لديه 4 احصائيات: نقطة الصحة (HP)، الرشاقة (AGI)، الذكاء (INT)، الحظ (الحظ)

  • نقطة الصحة (HP): مقدار الضرر الذي يمكن أن يتعرض له البطل قبل هزيمته.
  • ذكي (INT): يضيف الضرر عندما يلعب البطل بطاقات مهارات متعددة في جولة واحدة.
  • الحظ (الحظ) : يزيد من معدل الضربات الحرجة. يزداد الضرر الخطير بنسبة 200% بشكل افتراضي.

أجيليتي (AGI): تحدد الرشاقة ترتيب هجمات البطل في كل جولة. يقلل AGI أيضًا من فرصة تلقي الزيارات الحرجة. إذا كان هناك بطلان يتمتعان بنفس خفة الحركة، فسيتم تحديد ترتيب الهجوم على النحو التالي:

  • الأولوية 1: خفة الحركة العالية - البطل ذو السرعة الأعلى سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 2: صحة منخفضة – البطل ذو الصحة المنخفضة سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 3: ذكاء عالٍ – البطل ذو ذكاء أعلى سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 4: حظ كبير - البطل ذو الحظ الأعلى سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 5: معرف منخفض - البطل ذو معرف أقل سيهاجم أولاً.

سمات حجر الروح: أبطال في فوضى 12 فيالق لديهم 4 أحجار روحية متصلة بأجزاء أجسادهم.

  • روح الأسد - تعلق على السلاح
  • روح البومة - تعلق على الخوذة
  • روح الدب - تعلق على الدرع
  • روح النمر - تعلق على الحزام

يحمل كل حجر روح روح الفئة التي تزيد الإحصائيات وتحدد بطاقة المهارة

  • روح المحارب: الصحة+2، الحظ+2
  • روح آرتشر: الذكاء الاصطناعي+2، الحظ+2
  • روح رجل الدين: INT+2، الحظ+2

مهارة

مهارة البطاقة

تحتوي مهارة البطاقة على 3 إحصائيات رئيسية:

  • AP (نقطة العمل): نقطة الإجراء التي ستكلفها لعب هذه البطاقة
  • هجوم (هجوم): مقدار الضرر الذي تحدثه البطاقة.
  • درع.: مقدار الضرر الذي يمكنك منعه

إلى جانب الإحصائيات، تحتوي بعض البطاقات أيضًا على "تأثير" يميزها عن البطاقات الأخرى.

  • لتنشيط تأثير، فمن الضروري تلبية بعض متطلبات بطاقة المهارة
  • تحتوي بطاقة المهارة أيضًا على بعض المؤثرات الخاصة التي يمكنها تغيير هدف الهجوم.

يمتلك كل فئة مجموعة من بطاقات المهارة مقسمة على حجر الروح، كل مجموعة مهارات روح من كل فئة لديها عدد معين من البطاقات.

  • روح الأسد: 4 بطاقات
  • روح البومة: 6 بطاقات
  • روح الدب: 6 بطاقات
  • روح النمر: 6 بطاقات

مهارة سلبية:

إلى جانب مهارة البطاقة، يتمتع كل بطل بمهارتين سلبيتين:

  • مهارة التشكيل - روح الذئب تزيد المهارة من سمات الفريق
  • مهارة المزرعة – روح Emmet: تزيد المهارة من الموارد التي يتم الحصول عليها عند التعدين

مهارة التشكيل:

مهارة التشكيل هي مهارة خاصة تزيد من إحصائيات فرقة المعركة بأكملها. يمكن اختيار مهارة تشكيل واحدة فقط للفريق. مهارة التشكيل تم تحديده في واجهة التشكيل. مهارة التشكيل لها نوعين:

  • زيادة الافتراضي خلال المباراة
  • تفعيل عند استيفاء الشروط المطلوبة

مهارات المزرعة:

مهارات المزرعة هي شكل من أشكال المهارات السلبية التي تزيد من كمية المواد التي يتم الحصول عليها عند إرسال هيرود إلى المناجم. يمكن لكل منجم إرسال ما يصل إلى 4 أبطال للمشاركة في التعدين

القوات

3 أنواع من القوات: المشاة، الرماية، الفرسان

مزايا القوات:

البطل الذي يتمتع بميزة القوات سيتسبب في ضرر إضافي بنسبة 5%
على سبيل المثال: البطل مع المشاة يتسبب في ضرر إضافي بنسبة 5% للبطل مع الفرسان.
*لا يسبب الأبطال ضررًا أقل عندما يهاجمون الأبطال الذين لديهم قوات غير مواتية

معدات

الأنواع

3 أنواع من مجموعات المعدات بناءً على فئات الأبطال:

  • مجموعة المعدات الثقيلة – محارب
  • مجموعة المعدات المتوسطة – رامي السهام
  • مجموعة المعدات الخفيفة – رجل الدين

تتضمن كل مجموعة 7 معدات: سلاح، خوذة، درع، كتف، قفازات، سروال، حذاء. يضيف كل جهاز سمات مختلفة اعتمادًا على ماهيته والبطل الذي يرتديه.

المخططات

لصياغة المعدات، سيحتاج المرء إلى مخططات يمكن شراؤها $CTL. تحتاج كل قطعة من المعدات إلى المواد المناسبة لتصنيعها.

المواد

عند إكمال الرحلة الاستكشافية، سيتم منحك مواد مجانية. علاوة على ذلك، يجب على اللاعبين تكليف بطل بمنجم الموارد المحدد لجمع المواد المجانية. المواد الأساسية: الخشب، الحجر، الجلود، الخام.

معركة

هناك وضعان للمعركة: بعثة (PVE) و حلبة (حماية الأصناف النباتية)

إكسبيديشن آند أرينا

للمشاركة في PVE يعرف أيضا باسم وضع الاستكشاف، يحتاج اللاعبون إلى وجود الأبطال الثلاثة في الفريق واستهلاكهم نقاط القدرة على التحمل (القوة البدنية). إكمال المستوى سيمنح اللاعبين مجانًا POM (قطع المواد) و الخامة.

عند دخول المعركة، يُمنح اللاعب دقيقة أو دقيقتين لاختيار بطاقتي مهارة كحد أقصى وإنهاء فترة التحضير بالضغط على زر إنهاء الدوران.

بمجرد تأكيد كل لاعب مع زر إنهاء الدوران، انتهت فترة التحضير. سيقوم النظام بمعالجة النتائج وإعادتها ضمن التأثيرات المرئية والمرئية للمعركة.

القرية والمنطقة البربرية

يمكن للاعبين احتلال موارد القرية والمزرعة. مزيد من التفاصيل تأتي….

المهام

يمكن للاعبين كل يوم إكمال هذه المهام الأساسية لتلقيها مكافأة اليومية: تسجيل الوصول، 10 مباريات PVE، 5 مباريات PVE.

انتقال الروح

أبطال في فوضى 12 فيالق يستطيع اداء انتقال الروح إلى إنشاء البطل الجديد وراثة خصائصهم ومهاراتهم. بطل جديد يمكن استخدامها في المعركة، أو نقل الروح، أو يمكن تداولها في سوقنا. يمكن لكل بطل أن ينقل روحه لمدة تصل إلى 5 مرات. انتقال الروح التكاليف $CTL و$POM (قطع المواد). $ بوم يمكن كسبها أثناء القتال PVE (الرحلة الاستكشافية) وPVP Arena.

السوق المفتوح

قمنا بتنفيذ مزاد السوق لمنح اللاعبين منصة لتبادل الأبطال والعناصر وما إلى ذلك. العملية الأولية:

  • بائعين: إنشاء مزاد بيع في السوق؛ يستمر المزاد 1-2 أيام. ومع مرور الوقت، سينخفض ​​سعر السلعة غير المباعة. على سبيل المثال: يمكن تخفيض سعر السلعة المدرجة بمبلغ 150 دولارًا إلى 100 دولار بعد مرور 24 ساعة على وجودها في السوق.
  • مشترين: شراء السلعة (العناصر) بالسعر المذكور من قبل البائع.

النظام الإيكولوجي

خريطة الطريق

معلومات تقنية

مقاييس الرمز المميز

رمز فوضى اثني عشر فيلقًا ($CTL)

  • اسم الرمز المميز: فوضى الاثني عشر فيالق
  • شريط العرض: $CTL
  • Blockchain:  BSC
  • معيار الرمز المميز: أفضل الممارسات البيئية 20
  • العقد: التحديث
  • نوع الرمز: مرافق
  • مجموع التوريد: 220,000,000
  • العرض المتداول: التحديث

رمز قطع المواد ($POM)

  • اسم الرمز المميز: قطع من المواد رمزية
  • شريط العرض: $ بوم
  • Blockchain:  BSC
  • معيار الرمز المميز: أفضل الممارسات البيئية 20
  • العقد: التحديث
  • نوع الرمز: مرافق
  • مجموع التوريد: Unlimited
  • العرض المتداول: التحديث

تخصيص الرمز المميز

بيع الرمز المميز

  • يفتح التسجيل: 1 ديسمبر، الساعة 11 صباحًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • يغلق التسجيل: عند الوصول إلى التخصيص الأساسي بقيمة 25 دولارًا أمريكيًا أو في الأول من ديسمبر، الساعة 1:11 مساءً بالتوقيت العالمي المنسق
  • الإعلان عن الفائزين باليانصيب: 2 ديسمبر، الساعة 11:00 صباحًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • يبدأ IGO: 2 ديسمبر، الساعة 2:00 ظهرًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • ينتهي IGO: 3 ديسمبر، الساعة 2:00 ظهرًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • جولة FCFS: 3 ديسمبر، الساعة 2:00 ظهرًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • الاسم: $CTL
  • وصول: @ عامة عبر Gamestarter IGO
  • السعر لكل توكن: 0.025
  • الرموز للبيع: 4,800,000 دولار أمريكي
  • إجمالي التخصيص: 120K

الجدول الزمني لإصدار الرمز المميز

حالة استخدام الرمز

هناك نوعان من الرموز الأساسية في اثنا عشر فيلق:

  • فوضى اثني عشر فيالق رمزية ($CTL) – هذا رمز مميز لإدارة المشروع وتطوير النظام.
  • قطع من المواد ($POM) – رمز مميز داخل اللعبة. سيتم استخدام POM لمكافأة اللاعبين المشاركين في أحداث اللعبة.

السوق والمجتمع

المجتمع

المؤيدين

فريقنا

الشركاء والمستثمرون

حكم

مع النمو السريع لل ألعاب NFT، أصبحت ألعاب سلسلة الكتل ثنائية الأبعاد تتفوق عليها نظيراتها ثلاثية الأبعاد. هذا هو السبب 12 جحافل سوف تبرز بين الغالبية العظمى من ألعاب التشفير. المشروع أمر لا بد منه في أي لعبة NFT محفظة المستثمر.

العثور على مزيد من المعلومات حول فوضى الاثني عشر فيالق:

الموقع: https://12legions.io/

المستند التقني: https://whitepaper.12legions.io/information/team-vision

تغريد: https://twitter.com/12LegionsIO

تلجرام: https://t.me/TwelveLegions

إذا كان لديك أي أسئلة، تعليقات، اقتراحات، أو أفكار حول المشروع، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني Ventures@coincu.com.

تنصل: يتم توفير المعلومات الموجودة على هذا الموقع كتعليق عام للسوق، ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.

فينس ه

مشاريع كوينكو

قم بمراجعة The Chaos of Twelve Legions ($CTL) و$POM - القائد التالي للعبة NFT القائمة على الأدوار.

وبعد التقدم التكنولوجي السريع، ألعاب NFT مع عدد قليل من المكونات الترفيهية والجودة الرديئة تتلاشى بشكل متزايد. فقط ألعاب P2E مع الرسومات الدقيقة والمنطق الذكي ومجموعة متنوعة من ميزات التسلية التي يختارها اللاعبون في السوق. للمشاركة في تطوير NFT لعبة و سلسلة كتلة لقد تطورت الصناعة اثنا عشر فيلق.

ما هي فوضى الاثني عشر فيالق؟

اثنا عشر فيلق هو لعبة استراتيجية بدورها القائم التي يتم تمثيل الشخصيات بها NFTs الفريدة على نظام blockchain.

كل شخصية في اللعبة لديها فريدة من نوعها المظهر والصفات والخصائص. على النظام الموجود على السلسلة، يتم تمثيلهم على النحو التالي: NFTS ولا يمكن التلاعب بها. سيحتاج اللاعبون إلى اختيار شخصيات اللعبة والمعدات الصحيحة للعبة من أجل الفوز وكسب الرموز.

صفات بارزة

ما الذي يحاول المشروع تحقيقه؟

12 Legions هي لعبة NFT جديدة تعتمد على الأدوار من شأنها أن تحقق ما فشل المنافسون الآخرون في السوق في فعله به رسم ثلاثي الأبعاد وطريقة لعب أكثر تعقيدًا.

ما هي نقطة البيع الفريدة؟

الأبطال

هناك طريقتان أساسيتان للحصول على البطل:

استدعى: احصل على لفافة استدعاء لاستدعاء بطل بشكل عشوائي. استدعاء التمرير يمكن شراؤها في السوق مع $CTL.

المزادات / المناقصات: سيتم إنشاء بطل عشوائي واحد كل ساعة وسيكون مفتوحًا للمزاد على قاعة الأبطال.

فصول دراسية

حتى الآن، فوضى 12 فيالق بإجمالي دروس 3. سيتم تقديم المزيد من الفصول في المستقبل القريب.

محارب: ينشأ المحاربون من عشيرة فنرير في مجتمع يدور حول الذئاب والحروب. هؤلاء هم أقوى الرجال في جميع أنحاء الجحافل الـ 12، وهو بيان غير قابل للنقاش لأنه لكي يطلق عليه اسم محارب، يتعين على المرء أن يقتل ويسلخ ذئبًا رهيبًا أو ذئابًا تعد من بين أكثر الوحوش العملاقة والوحشية.

رامي السهام: قادمة من فيلق Peregrine، الرماة - قبيلة من الجنود الإناث المتخصصين في القتال بعيد المدى. عيونهم الحادة وخفة حركتهم المذهلة هي ما يجعلهم أفضل الرماة عبر 12 فيلقًا. إنهم يعيشون بسلام ويحترمون جميع الأرواح ولكن يمكن أن يكونوا مميتين عند استفزازهم.

رجل الدين: تدربت على يد كاهنات هيكات - إلهة السحر والشعوذة، وقوة رجال الدين تسكن عميقًا في جوهر العقل. سيحاول المرء دائمًا تجنب أن يصبح عدوًا لرجال الدين لأن رجل الدين لديه القدرة على وضع التعويذات واللعنات لتدمير عقل خصمها.

للتحكم في المعركة، من الضروري معرفة مزايا وعيوب فئة أبطالك. في حين أن فئة أي شخص يمكن أن تكون قوية ضد نوع آخر، إلا أنها قد تكون ضعيفة عند مواجهة أبطال الفئات الأخرى. البطل الذي يتمتع بميزة الفئة سيسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 10%. البطل الذي يعاني من عيب الفئة سوف يتسبب في ضرر أقل بنسبة 10%. على سبيل المثال، يسبب المحارب ضررًا إضافيًا بنسبة 10% لرامي السهام. علاوة على ذلك، عندما يحصل البطل على مكافأة هجوم ودرع بنسبة 5% عند التقدم بطلب للحصول على بطاقة مهارة من فئته الخاصة. على سبيل المثال، سيحصل المحارب الذي يلعب ببطاقة مهارة المحارب على هجوم/درع إضافي بنسبة 5%.

السمات

كل بطل في فوضى 12 فيالق لديه 4 احصائيات: نقطة الصحة (HP)، الرشاقة (AGI)، الذكاء (INT)، الحظ (الحظ)

  • نقطة الصحة (HP): مقدار الضرر الذي يمكن أن يتعرض له البطل قبل هزيمته.
  • ذكي (INT): يضيف الضرر عندما يلعب البطل بطاقات مهارات متعددة في جولة واحدة.
  • الحظ (الحظ) : يزيد من معدل الضربات الحرجة. يزداد الضرر الخطير بنسبة 200% بشكل افتراضي.

أجيليتي (AGI): تحدد الرشاقة ترتيب هجمات البطل في كل جولة. يقلل AGI أيضًا من فرصة تلقي الزيارات الحرجة. إذا كان هناك بطلان يتمتعان بنفس خفة الحركة، فسيتم تحديد ترتيب الهجوم على النحو التالي:

  • الأولوية 1: خفة الحركة العالية - البطل ذو السرعة الأعلى سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 2: صحة منخفضة – البطل ذو الصحة المنخفضة سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 3: ذكاء عالٍ – البطل ذو ذكاء أعلى سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 4: حظ كبير - البطل ذو الحظ الأعلى سيهاجم أولاً.
  • الأولوية 5: معرف منخفض - البطل ذو معرف أقل سيهاجم أولاً.

سمات حجر الروح: أبطال في فوضى 12 فيالق لديهم 4 أحجار روحية متصلة بأجزاء أجسادهم.

  • روح الأسد - تعلق على السلاح
  • روح البومة - تعلق على الخوذة
  • روح الدب - تعلق على الدرع
  • روح النمر - تعلق على الحزام

يحمل كل حجر روح روح الفئة التي تزيد الإحصائيات وتحدد بطاقة المهارة

  • روح المحارب: الصحة+2، الحظ+2
  • روح آرتشر: الذكاء الاصطناعي+2، الحظ+2
  • روح رجل الدين: INT+2، الحظ+2

مهارة

مهارة البطاقة

تحتوي مهارة البطاقة على 3 إحصائيات رئيسية:

  • AP (نقطة العمل): نقطة الإجراء التي ستكلفها لعب هذه البطاقة
  • هجوم (هجوم): مقدار الضرر الذي تحدثه البطاقة.
  • درع.: مقدار الضرر الذي يمكنك منعه

إلى جانب الإحصائيات، تحتوي بعض البطاقات أيضًا على "تأثير" يميزها عن البطاقات الأخرى.

  • لتنشيط تأثير، فمن الضروري تلبية بعض متطلبات بطاقة المهارة
  • تحتوي بطاقة المهارة أيضًا على بعض المؤثرات الخاصة التي يمكنها تغيير هدف الهجوم.

يمتلك كل فئة مجموعة من بطاقات المهارة مقسمة على حجر الروح، كل مجموعة مهارات روح من كل فئة لديها عدد معين من البطاقات.

  • روح الأسد: 4 بطاقات
  • روح البومة: 6 بطاقات
  • روح الدب: 6 بطاقات
  • روح النمر: 6 بطاقات

مهارة سلبية:

إلى جانب مهارة البطاقة، يتمتع كل بطل بمهارتين سلبيتين:

  • مهارة التشكيل - روح الذئب تزيد المهارة من سمات الفريق
  • مهارة المزرعة – روح Emmet: تزيد المهارة من الموارد التي يتم الحصول عليها عند التعدين

مهارة التشكيل:

مهارة التشكيل هي مهارة خاصة تزيد من إحصائيات فرقة المعركة بأكملها. يمكن اختيار مهارة تشكيل واحدة فقط للفريق. مهارة التشكيل تم تحديده في واجهة التشكيل. مهارة التشكيل لها نوعين:

  • زيادة الافتراضي خلال المباراة
  • تفعيل عند استيفاء الشروط المطلوبة

مهارات المزرعة:

مهارات المزرعة هي شكل من أشكال المهارات السلبية التي تزيد من كمية المواد التي يتم الحصول عليها عند إرسال هيرود إلى المناجم. يمكن لكل منجم إرسال ما يصل إلى 4 أبطال للمشاركة في التعدين

القوات

3 أنواع من القوات: المشاة، الرماية، الفرسان

مزايا القوات:

البطل الذي يتمتع بميزة القوات سيتسبب في ضرر إضافي بنسبة 5%
على سبيل المثال: البطل مع المشاة يتسبب في ضرر إضافي بنسبة 5% للبطل مع الفرسان.
*لا يسبب الأبطال ضررًا أقل عندما يهاجمون الأبطال الذين لديهم قوات غير مواتية

معدات

الأنواع

3 أنواع من مجموعات المعدات بناءً على فئات الأبطال:

  • مجموعة المعدات الثقيلة – محارب
  • مجموعة المعدات المتوسطة – رامي السهام
  • مجموعة المعدات الخفيفة – رجل الدين

تتضمن كل مجموعة 7 معدات: سلاح، خوذة، درع، كتف، قفازات، سروال، حذاء. يضيف كل جهاز سمات مختلفة اعتمادًا على ماهيته والبطل الذي يرتديه.

المخططات

لصياغة المعدات، سيحتاج المرء إلى مخططات يمكن شراؤها $CTL. تحتاج كل قطعة من المعدات إلى المواد المناسبة لتصنيعها.

المواد

عند إكمال الرحلة الاستكشافية، سيتم منحك مواد مجانية. علاوة على ذلك، يجب على اللاعبين تكليف بطل بمنجم الموارد المحدد لجمع المواد المجانية. المواد الأساسية: الخشب، الحجر، الجلود، الخام.

معركة

هناك وضعان للمعركة: بعثة (PVE) و حلبة (حماية الأصناف النباتية)

إكسبيديشن آند أرينا

للمشاركة في PVE يعرف أيضا باسم وضع الاستكشاف، يحتاج اللاعبون إلى وجود الأبطال الثلاثة في الفريق واستهلاكهم نقاط القدرة على التحمل (القوة البدنية). إكمال المستوى سيمنح اللاعبين مجانًا POM (قطع المواد) و الخامة.

عند دخول المعركة، يُمنح اللاعب دقيقة أو دقيقتين لاختيار بطاقتي مهارة كحد أقصى وإنهاء فترة التحضير بالضغط على زر إنهاء الدوران.

بمجرد تأكيد كل لاعب مع زر إنهاء الدوران، انتهت فترة التحضير. سيقوم النظام بمعالجة النتائج وإعادتها ضمن التأثيرات المرئية والمرئية للمعركة.

القرية والمنطقة البربرية

يمكن للاعبين احتلال موارد القرية والمزرعة. مزيد من التفاصيل تأتي….

المهام

يمكن للاعبين كل يوم إكمال هذه المهام الأساسية لتلقيها مكافأة اليومية: تسجيل الوصول، 10 مباريات PVE، 5 مباريات PVE.

انتقال الروح

أبطال في فوضى 12 فيالق يستطيع اداء انتقال الروح إلى إنشاء البطل الجديد وراثة خصائصهم ومهاراتهم. بطل جديد يمكن استخدامها في المعركة، أو نقل الروح، أو يمكن تداولها في سوقنا. يمكن لكل بطل أن ينقل روحه لمدة تصل إلى 5 مرات. انتقال الروح التكاليف $CTL و$POM (قطع المواد). $ بوم يمكن كسبها أثناء القتال PVE (الرحلة الاستكشافية) وPVP Arena.

السوق المفتوح

قمنا بتنفيذ مزاد السوق لمنح اللاعبين منصة لتبادل الأبطال والعناصر وما إلى ذلك. العملية الأولية:

  • بائعين: إنشاء مزاد بيع في السوق؛ يستمر المزاد 1-2 أيام. ومع مرور الوقت، سينخفض ​​سعر السلعة غير المباعة. على سبيل المثال: يمكن تخفيض سعر السلعة المدرجة بمبلغ 150 دولارًا إلى 100 دولار بعد مرور 24 ساعة على وجودها في السوق.
  • مشترين: شراء السلعة (العناصر) بالسعر المذكور من قبل البائع.

النظام الإيكولوجي

خريطة الطريق

معلومات تقنية

مقاييس الرمز المميز

رمز فوضى اثني عشر فيلقًا ($CTL)

  • اسم الرمز المميز: فوضى الاثني عشر فيالق
  • شريط العرض: $CTL
  • Blockchain:  BSC
  • معيار الرمز المميز: أفضل الممارسات البيئية 20
  • العقد: التحديث
  • نوع الرمز: مرافق
  • مجموع التوريد: 220,000,000
  • العرض المتداول: التحديث

رمز قطع المواد ($POM)

  • اسم الرمز المميز: قطع من المواد رمزية
  • شريط العرض: $ بوم
  • Blockchain:  BSC
  • معيار الرمز المميز: أفضل الممارسات البيئية 20
  • العقد: التحديث
  • نوع الرمز: مرافق
  • مجموع التوريد: Unlimited
  • العرض المتداول: التحديث

تخصيص الرمز المميز

بيع الرمز المميز

  • يفتح التسجيل: 1 ديسمبر، الساعة 11 صباحًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • يغلق التسجيل: عند الوصول إلى التخصيص الأساسي بقيمة 25 دولارًا أمريكيًا أو في الأول من ديسمبر، الساعة 1:11 مساءً بالتوقيت العالمي المنسق
  • الإعلان عن الفائزين باليانصيب: 2 ديسمبر، الساعة 11:00 صباحًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • يبدأ IGO: 2 ديسمبر، الساعة 2:00 ظهرًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • ينتهي IGO: 3 ديسمبر، الساعة 2:00 ظهرًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • جولة FCFS: 3 ديسمبر، الساعة 2:00 ظهرًا بالتوقيت العالمي المنسق
  • الاسم: $CTL
  • وصول: @ عامة عبر Gamestarter IGO
  • السعر لكل توكن: 0.025
  • الرموز للبيع: 4,800,000 دولار أمريكي
  • إجمالي التخصيص: 120K

الجدول الزمني لإصدار الرمز المميز

حالة استخدام الرمز

هناك نوعان من الرموز الأساسية في اثنا عشر فيلق:

  • فوضى اثني عشر فيالق رمزية ($CTL) – هذا رمز مميز لإدارة المشروع وتطوير النظام.
  • قطع من المواد ($POM) – رمز مميز داخل اللعبة. سيتم استخدام POM لمكافأة اللاعبين المشاركين في أحداث اللعبة.

السوق والمجتمع

المجتمع

المؤيدين

فريقنا

الشركاء والمستثمرون

حكم

مع النمو السريع لل ألعاب NFT، أصبحت ألعاب سلسلة الكتل ثنائية الأبعاد تتفوق عليها نظيراتها ثلاثية الأبعاد. هذا هو السبب 12 جحافل سوف تبرز بين الغالبية العظمى من ألعاب التشفير. المشروع أمر لا بد منه في أي لعبة NFT محفظة المستثمر.

العثور على مزيد من المعلومات حول فوضى الاثني عشر فيالق:

الموقع: https://12legions.io/

المستند التقني: https://whitepaper.12legions.io/information/team-vision

تغريد: https://twitter.com/12LegionsIO

تلجرام: https://t.me/TwelveLegions

إذا كان لديك أي أسئلة، تعليقات، اقتراحات، أو أفكار حول المشروع، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني Ventures@coincu.com.

تنصل: يتم توفير المعلومات الموجودة على هذا الموقع كتعليق عام للسوق، ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.

فينس ه

مشاريع كوينكو

تمت الزيارة 62 مرة، 1 زيارة اليوم

اترك تعليق