Blockchain – العملات المشفرة وما هو حلم المليار دولار؟

مؤخرا سلسلة كتلة والتشفير تصبح محور المناقشات. بدأ العديد من الأشخاص في الداخل والخارج، من الخبراء إلى الاقتصاديين، في التعلم، واستثمار الكثير من الأموال أو كل أموالهم، وحتى اللعب طوال الوقت من خلال ترك الوظائف التقليدية للانضمام إلى سلسلة كتلة المشاريع.
سيكون هناك مؤيدون ومتشككون بالطبع، لكن من الواضح أن هذا لم يعد الوقت المناسب للجلوس ورؤية ما سيحدث، بل لاتخاذ قرار "بالانضمام" أو "عدم المشاركة".
إذا كنت من محبي الموديلات، فإن المقالة التالية ستساعدك على الشعور بذلك سلسلة كتلة التكنولوجيا بطريقة منهجية وفق معايير المرحلة الابتدائية.

يمكن القول أن المشاريع تستخدم سلسلة كتلة تتكون التكنولوجيا المتعلقة بالعملات المشفرة من مرحلتين رئيسيتين: مرحلة ما قبل الإصدار وما بعد الإصدار.

  • الإصدار المسبق: بما في ذلك بناء نموذج القيمة، ونموذج blockchain، ونموذج التوزيع، والنموذج الاقتصادي، والرؤية، وإثبات قدرة الفريق، وتعريف المنتج والإطار للعمليات في مرحلة لاحقة.
  • ما بعد الإصدار: العمل وفقًا للأنماط والتوجهات المحددة في مرحلة ما قبل الإصدار.

تهدف مرحلة "ما قبل الإصدار" إلى "دعوة رأس المال" بشكل رئيسي من خلال المبيعات الخاصة للعمل في الفترة التالية. أصول هذه المرحلة هي في الأساس نظرية على الورق، لذلك عندما تصل المشاريع إلى مستوى تكون فيه قريبة من بعضها البعض من حيث الخلفية المعرفية والقدرة على الكتابة، فإن الاختلاف الرئيسي يكمن في الفريق.

سيكون لمرحلة "ما بعد الإصدار" من منظور العملات المشفرة مهمتان رئيسيتان: خلق الندرة وزيادة الطلب. إذا تم القيام به بشكل جيد، فسيؤدي ذلك إلى زيادة قيمة هذا التشفير، وإلا فإنه سيقلل من قيمة التشفير.

  • خلق الندرة: تتأثر بشكل مباشر بعدد العملات الصادرة وطريقة الإصدار بالإضافة إلى الخيارات الانكماشية (مثل الحرق). هذه أداة هندسية شائعة بين فرق تطوير المشروع، لذا لا يوجد فرق كبير.
  • زيادة الطلب: هذه هي النقطة الأساسية التي تحدد نجاح مشاريع الكريبتو. من الناحية النظرية، هناك 3 خيارات تؤثر بشكل مباشر على الطلب:
    + واحد: زيادة عدد المشترين الجدد.
    + ثانياً: إطالة مدة الاحتفاظ بالرمز (عقد) للمالك.
    + ثالثًا: خلق الطلب على الاستخدام الحقيقي مثل شراء منتجات/خدمات "حقيقية".

من وجهة النظر المذكورة أعلاه، فإن الفرق بين مشروع التشفير هو الخطة والقدرة على "زيادة الطلب".

في البلدان المتقدمة، بسبب البنية التحتية التكنولوجية المتزامنة، التشفير تتمتع المشاريع التي تستخدم تقنية blockchain بالعديد من الفرص للتطبيق من خلال حل مشاكل محددة مثل التمويل والقانون والموارد البشرية والنجاح وما إلى ذلك. المدينة الذكية والنقل والزراعة .... لذا فإن النموذج الذي يستخدم الخيار الثالث - "خلق الطلب الفعلي" هو جوهر ، بدعم من الخيارين الآخرين أصبح شائعًا.

في البلدان النامية، على سبيل المثال، فيتنام، من ناحية، لا توجد بنية تحتية تكنولوجية، ومن ناحية، هناك وفرة في سن العمل (وممارسة الألعاب)، مصحوبة بمحفزات قوية من منصات مختلفة. تخلق الألعاب الناجحة ضرورة لتطوير مشاريع الألعاب مع التركيز على الخيار 1 - "زيادة عدد المشترين"، مدعومًا بالخيار 2 - "تمديد وقت الاحتفاظ بالرمز المميز" ولا تحتاج إلى استخدام فعلي لتصبح قالبًا شائعًا وناجحًا.

عندما تتعلق بالجمهور، بالمجتمع، تبدأ المشاريع في المضي قدمًا في اللعبة النفسية والاقتصادية. إن مشاركة المطورين الجيدين/المحتالين، وصناديق الاستثمار، والصحافة، والمستثمرين الجيدين/السيئين، والأسواق الصاعدة/الهابطة، وKOLs الجيدة/السيئة... تخلق لعبة مربكة وصاخبة أحيانًا بالأبيض والأسود.

المصدر: نام نجوين

إذا كان لديك أي أسئلة، تعليقات، اقتراحات، أو أفكار حول المشروع، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني Ventures@coincu.com.

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة في هذا الموقع مقدمة كتعليق عام على السوق ، ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحث الخاص بك قبل الاستثمار.

إليز

مشاريع كوينكو

Blockchain – العملات المشفرة وما هو حلم المليار دولار؟

مؤخرا سلسلة كتلة والتشفير تصبح محور المناقشات. بدأ العديد من الأشخاص في الداخل والخارج، من الخبراء إلى الاقتصاديين، في التعلم، واستثمار الكثير من الأموال أو كل أموالهم، وحتى اللعب طوال الوقت من خلال ترك الوظائف التقليدية للانضمام إلى سلسلة كتلة المشاريع.
سيكون هناك مؤيدون ومتشككون بالطبع، لكن من الواضح أن هذا لم يعد الوقت المناسب للجلوس ورؤية ما سيحدث، بل لاتخاذ قرار "بالانضمام" أو "عدم المشاركة".
إذا كنت من محبي الموديلات، فإن المقالة التالية ستساعدك على الشعور بذلك سلسلة كتلة التكنولوجيا بطريقة منهجية وفق معايير المرحلة الابتدائية.

يمكن القول أن المشاريع تستخدم سلسلة كتلة تتكون التكنولوجيا المتعلقة بالعملات المشفرة من مرحلتين رئيسيتين: مرحلة ما قبل الإصدار وما بعد الإصدار.

  • الإصدار المسبق: بما في ذلك بناء نموذج القيمة، ونموذج blockchain، ونموذج التوزيع، والنموذج الاقتصادي، والرؤية، وإثبات قدرة الفريق، وتعريف المنتج والإطار للعمليات في مرحلة لاحقة.
  • ما بعد الإصدار: العمل وفقًا للأنماط والتوجهات المحددة في مرحلة ما قبل الإصدار.

تهدف مرحلة "ما قبل الإصدار" إلى "دعوة رأس المال" بشكل رئيسي من خلال المبيعات الخاصة للعمل في الفترة التالية. أصول هذه المرحلة هي في الأساس نظرية على الورق، لذلك عندما تصل المشاريع إلى مستوى تكون فيه قريبة من بعضها البعض من حيث الخلفية المعرفية والقدرة على الكتابة، فإن الاختلاف الرئيسي يكمن في الفريق.

سيكون لمرحلة "ما بعد الإصدار" من منظور العملات المشفرة مهمتان رئيسيتان: خلق الندرة وزيادة الطلب. إذا تم القيام به بشكل جيد، فسيؤدي ذلك إلى زيادة قيمة هذا التشفير، وإلا فإنه سيقلل من قيمة التشفير.

  • خلق الندرة: تتأثر بشكل مباشر بعدد العملات الصادرة وطريقة الإصدار بالإضافة إلى الخيارات الانكماشية (مثل الحرق). هذه أداة هندسية شائعة بين فرق تطوير المشروع، لذا لا يوجد فرق كبير.
  • زيادة الطلب: هذه هي النقطة الأساسية التي تحدد نجاح مشاريع الكريبتو. من الناحية النظرية، هناك 3 خيارات تؤثر بشكل مباشر على الطلب:
    + واحد: زيادة عدد المشترين الجدد.
    + ثانياً: إطالة مدة الاحتفاظ بالرمز (عقد) للمالك.
    + ثالثًا: خلق الطلب على الاستخدام الحقيقي مثل شراء منتجات/خدمات "حقيقية".

من وجهة النظر المذكورة أعلاه، فإن الفرق بين مشروع التشفير هو الخطة والقدرة على "زيادة الطلب".

في البلدان المتقدمة، بسبب البنية التحتية التكنولوجية المتزامنة، التشفير تتمتع المشاريع التي تستخدم تقنية blockchain بالعديد من الفرص للتطبيق من خلال حل مشاكل محددة مثل التمويل والقانون والموارد البشرية والنجاح وما إلى ذلك. المدينة الذكية والنقل والزراعة .... لذا فإن النموذج الذي يستخدم الخيار الثالث - "خلق الطلب الفعلي" هو جوهر ، بدعم من الخيارين الآخرين أصبح شائعًا.

في البلدان النامية، على سبيل المثال، فيتنام، من ناحية، لا توجد بنية تحتية تكنولوجية، ومن ناحية، هناك وفرة في سن العمل (وممارسة الألعاب)، مصحوبة بمحفزات قوية من منصات مختلفة. تخلق الألعاب الناجحة ضرورة لتطوير مشاريع الألعاب مع التركيز على الخيار 1 - "زيادة عدد المشترين"، مدعومًا بالخيار 2 - "تمديد وقت الاحتفاظ بالرمز المميز" ولا تحتاج إلى استخدام فعلي لتصبح قالبًا شائعًا وناجحًا.

عندما تتعلق بالجمهور، بالمجتمع، تبدأ المشاريع في المضي قدمًا في اللعبة النفسية والاقتصادية. إن مشاركة المطورين الجيدين/المحتالين، وصناديق الاستثمار، والصحافة، والمستثمرين الجيدين/السيئين، والأسواق الصاعدة/الهابطة، وKOLs الجيدة/السيئة... تخلق لعبة مربكة وصاخبة أحيانًا بالأبيض والأسود.

المصدر: نام نجوين

إذا كان لديك أي أسئلة، تعليقات، اقتراحات، أو أفكار حول المشروع، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني Ventures@coincu.com.

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة في هذا الموقع مقدمة كتعليق عام على السوق ، ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحث الخاص بك قبل الاستثمار.

إليز

مشاريع كوينكو

تمت الزيارة 59 مرة، 2 زيارة اليوم

اترك تعليق