يعد تطبيق Solana "Move-To-Earn" StepN هو أحدث اتجاهات ألعاب التشفير
أصبح تطبيق StepN، وهو تطبيق يسمح للمستخدمين بالمشي والركض لكسب الرموز، اسمًا مألوفًا بسرعة في قطاع ألعاب blockchain التي تعتمد على اللعب من أجل الربح، أو GameFi، منذ طرحه في ديسمبر. أخبر جيري هوانغ، المؤسس المشارك لشركة StepN، موقع TechCrunch مؤخرًا أن التطبيق يضم الآن ما بين مليونين إلى ثلاثة ملايين مستخدم نشط شهريًا في جميع أنحاء العالم.
هذا الرقم لا يقترب بأي حال من الأحوال من مئات الملايين من اللاعبين الذين يستمتعون بألعاب web2 الكبيرة، ولكن في عالم العملات المشفرة، يعد هذا علامة بارزة في لعبة عمرها خمسة أشهر. القيمة السوقية ل ستيبنكان رمز GMT الأصلي تقريبًا 860 مليون دولار حتى 22 مايو.
تأسست شركة StepN في أديلايد، أستراليا، على يد هوانغ ومؤسسه المشارك ياون رونغ، وتم عرضها لأول مرة في حفل هاكاثون سولانا في أكتوبر. وقد ساعد حصولها على المركز الرابع في البطولة على الوصول إلى مجموعتها الأولى من مستخدمي النسخة التجريبية.
عندما تم إطلاقه رسميًا بعد شهرين، كانت كلمة البرنامج الذي يسمح للأشخاص بكسب المال من خلال الحفاظ على لياقتهم قد انتشرت بالفعل في جميع أنحاء مجتمع blockchain. رغم عدم وجود حملة إعلانية مبهرجة. قام عدد كبير من المستخدمين بالتسجيل.
لقد نمت شركة StepN بسرعة كبيرة خلال أسابيع قليلة لدرجة أن الشركة اضطرت إلى الحد من عدد التسجيلات اليومية. ووفقا لهوانغ، ينضم عشرات الآلاف من المستخدمين الجدد إلى التطبيق كل يوم.
قام هوانغ، وهو رجل أعمال متسلسل، ورونغ، وهو صاحب رأسمال مغامر في مجال blockchain، بتمويل المبادرة بأنفسهم لأول مرة لأنهما كانا "مستقرين ماليًا". ومع ذلك، فقد قرروا في سبتمبر أن جمع التبرعات قد يجلب موارد قيمة أخرى مثل التعاون والدعاية. قبل جمع جولة أولية بقيمة 5 ملايين دولار من شركة Sequoia Capital وغيرها في نوفمبر، التقى المؤسسون بأكثر من 100 مستثمر وقاموا بتغيير عرضهم التقديمي أكثر من 40 مرة.
قال هوانغ:
"لم يكن لدينا منتج في ذلك الوقت، ولم يتمكن العديد من المستثمرين من فهم ما كنا نفعله. فعلت سيكويا. كما ساعدتنا عملية الرد على أسئلة المستثمرين في تحسين المنتج إلى ما كان عليه لاحقًا.
في الواقع، يبدو أن التطبيق سريع التوسع الاكتفاء الذاتي في الوقت الحاضر. يكسب 3-5 مليون دولار في صافي الربح يوميا من رسوم التداول وما يصل إلى 100 مليون دولار شهريا. قدمت Binance جولة أخرى من الاستثمار الاستراتيجي في أبريل.
يقول البعض أن حقيقة أن StepN وغيرها من ألعاب blockchain التي تعتمد على اللعب من أجل الربح مثل Axie Infinity هي في الأساس منتجات مالية مع لمسة من اللعب هو ما يجعلها ناجحة.
للبدء في كسب الرموز وتسجيل الأميال على StepN، يجب على المستخدمين أنفق أولاً ما لا يقل عن 12 SOL، أو ما يقرب من 600 دولار بسعر السوق الحالي لزوج من الأحذية الافتراضية. الأحذية الرقمية على شكل رمز غير قابل للاستبدال (NFT) يعمل على شبكة Solana وسلسلة Binance الذكية وبالتالي يمكن إعادة بيعها بعد ذلك، لكن رسوم القبول لا تزال غير مهمة لأي لاعب عادي.
سيحتاج مستخدمو StepN إلى جمع ركلات جديدة بمرور الوقت من أجل الارتقاء إلى المستوى الأعلى. العائد النموذجي على الاستثمار يستغرق حوالي شهر، وبعد ذلك يمكن للأشخاص البدء في كسب ما يصل إلى عدة آلاف من الدولارات يوميًا بناءً على مستواهم ونشاطهم والسعر الحالي لرموز StepN. وبعبارة أخرى، فإن اللعبة لديها القدرة على أن تكون مربحة للغاية.
وفقًا للعديد من خبراء الألعاب، فإن طريقة اللعب في معظم تطبيقات GameFi الحالية "سهلة وغير منطقية". Axie Infinity، على سبيل المثال، تتضمن حيوانات رائعة تشبه النقطة التي تشارك في معارك بسيطة. ونتيجة لذلك، يتدفق القائمون على ألعاب web2 إلى GameFi، ويعدون باستعادة الجودة لهذه الصناعة.
كان هوانغ يعارض ذلك بشدة. قال هوانغ، الذي أدار شركته الخاصة في مجال الألعاب في الصين قبل هجرته إلى أستراليا قبل عقد من الزمن: "إن الكثير من الألعاب الممتازة تبالغ في التركيز على الجماليات والميزانيات الكبيرة، لكنها في الواقع ليست جديدة عندما يتعلق الأمر بطريقة اللعب".
"يسعى العديد من الوافدين الجدد إلى GameFi إلى تحقيق إنتاجات من الدرجة الأولى بشكل أعمى. لكن إذا لم يكونوا ناجحين بالفعل في web2، فلماذا سيكونون في web3؟ بعض الألعاب ذات المظهر البسيط ليست بهذه البساطة خلف الكواليس، على سبيل المثال، كيفية تصميم اقتصاديات تطبيقنا.
هل هي مستدامة؟
وشكك آخرون في الصلاحية المالية من اللعب لكسب. للحفاظ على نموذج الإيرادات هذا، يجب أن تكون طريقة اللعب مسببة للإدمان لدرجة أن المستخدمين يستمرون في اللعب دون دفع عملاتهم المعدنية، أو يجب أن يستمر التطبيق في جذب مستخدمين جدد يشترون فقط ليحلوا محل أولئك الذين يصرفون أموالهم. حتى أن بعض النقاد قارنوا اللعب من أجل الربح بعمليات الاحتيال الهرمي.
لقد وصل تسلق Axie Infinity النيزكي إلى نهايته. وفي جولة لجمع التبرعات بقيمة 150 مليون دولار في أكتوبر الماضي، بلغت قيمة Sky Mavis، استوديو الألعاب الفيتنامي الذي يقف وراء اللعبة، 3 مليارات دولار. ومع ذلك، فقد رمزها فقدت أكثر من 80٪ من قيمتها منذ أن بلغت ذروتها عند 160 دولارًا في نوفمبر، وانخفض حجم مبيعاتها من 754 مليون دولار إلى 5 ملايين دولار فقط.
بالنسبة لمعظم مستخدمي StepN، الذين تتراوح أعمارهم بين 20 و40 عامًا من الدول الغنية مثل الولايات المتحدة واليابان وأوروبا، فإن خسارة بضعة آلاف من الدولارات ليست نهاية العالم. وفقًا لهوانغ، فإن الصين، حيث يُحظر تداول العملات المشفرة، تمثل أقل من 5٪ من قاعدة مستخدميها.
ومع ذلك، يتمركز لاعبو Axie Infinity الدول النامية مثل الفلبين وفنزويلا، حيث يخاطر الكثيرون بجزء كبير من مدخراتهم في اللعبة، والتي أصبحت مصدرًا رئيسيًا للإيرادات وسط جائحة فيروس كورونا.
تقدم StepN نهجا ذا شقين للاستدامة. لسبب واحد، أنها تعمل على آلية تثبيت الأسعار للتأكد من أن تكلفة عملاتها المعدنية تكون دائمًا عند مستوى تكون فيه الأحذية في متناول المستخدمين الجدد ولكن ليست منخفضة جدًا للمستخدمين الحاليين. ليس لديك حافز لسك أحذية جديدةأي إنشاء أحذية جديدة على blockchain وبيعها.
تسمح طريقتها ذات الرمز المزدوج بالتلاعب بالأسعار. ستحث StepN اللاعبين على حرق "عملة الحوكمة" الخاصة بها بتوقيت جرينتش لسك أحذية جديدة إذا أصبح سعر "عملة المنفعة" الخاصة بها ضريبة السلع والخدمات مرتفعًا للغاية. ونتيجة لذلك، يرتفع المعروض من ضريبة السلع والخدمات، مما تسبب في عمليات بيع وخفض سعره.
قال Huang أيضًا أن عنصر اللياقة البدنية في StepN يميزه عن Axie Infinity. "نعم، يمكن للمستخدمين كسب المال باستخدام StepN في البداية، لكنهم سيعتادون أيضًا على أن يكونوا نشطين بمرور الوقت، لذلك سوف يمشون أو يركضون بشكل مستقل عن المكافآت النقدية."
إخلاء المسؤولية: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.
انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews
تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook
باتريك
أخبار CoinCu