صرح Epic Games exec بأن الناس فقدوا الاهتمام بـ metaverse

صرح Epic Games exec بأن الناس فقدوا الاهتمام بـ metaverse

على الرغم من حقيقة أن العديد من شركات التكنولوجيا تستثمر في metaverse من، صرح أحد المديرين التنفيذيين لشركة Epic Games في مقابلة أن الجمهور قد يكون غير مهتم.

قال مارك بيتي، نائب الرئيس والمدير العام لشركة Unreal Engine التابعة لـ Epic Games، دانييل هاولي، مراسل Yahoo Finance: "لقد فقد الناس نوعًا ما الاهتمام بالميتافيرس لأن الشخصيات تبدو مثل الرسوم المتحركة بدون أرجل".

الكلمات، وفقًا لهاولي، قد يتم تفسيرها على أنها هجوم مقنع على شركة ميتا، الشركة الأم لفيسبوك، والتي غيرت اسمها وعلامتها التجارية العام الماضي لتعكس بشكل أفضل الوعد الناشئ لهذا المجال الرقمي المتنامي الذي يمكن للناس من خلاله تجربة الواقع في عالم ثلاثي الأبعاد. ، الفضاء الرقمي المعزز.

وفي العام الماضي، أعلنت شركة ميتا عن منصة "Horizon Worlds" ثم أطلقتها لاحقًا. ومع ذلك، ميتا ليس الوحيد الذي أعرب عن اهتمامه بمستقبل الميتافيرس. وفقًا لتقارير WRAL TechWire السابقة، جمعت Epic Games أيضًا 2 مليار دولار من المستثمرين للاستثمار في Metaverse.

وقعت WPP أيضًا عقدًا مع Epic Games في وقت سابق من هذا العام. ستوفر Epic، الموجودة في كاري، "منهجًا metaverse" جديدًا يركز على الإنشاء ثلاثي الأبعاد والإنتاج الافتراضي. وهذه مجرد أحدث المعلومات. بالإضافة إلى ذلك، عقدت الشركة شراكة مع LEGO لإنشاء نظام بيئي "صديق للأطفال".

على الرغم من أن metaverse قد أطلق عليها اسم "الحدود الجديدة"، فمن المحتمل أن الأفراد لن يكونوا على استعداد للمشاركة. أبلغ بيتي شركة Yahoo Finance أن هذا هو الحال. "من يريد أن يكون ذلك؟" قال بيتي بعد وصف الشخصيات، بدلاً من الصور الرمزية، التي تبدو وكأنها رسوم متحركة بدون أرجل. 

وقبل أيام قليلة، أعلنت كوريا الجنوبية عن استثمار 177 مليون دولار لدعم الشركات والوظائف في مجال Metaverse. تم الكشف عن مقترح الاستثمار من قبل ليم هيسوك، وزير العلوم وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات. ويعد هذا الاستثمار جانبًا مهمًا من الصفقة الرقمية الجديدة للدولة الآسيوية، والتي تحدد قواعد الانتقال السلس إلى الرقمنة الكاملة.

تشمل العقبات الرئيسية التي تعترض استثمارات العالم الافتراضي المسائل القانونية والأمنية والخصوصية. ومع ذلك، مع اتخاذ كوريا الجنوبية خطوة كبيرة نحو التحول، فمن المرجح أن تحذو حكومات أخرى حذوها.

إخلاء المسؤولية: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.

انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews

تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook

بندق

أخبار CoinCu

صرح Epic Games exec بأن الناس فقدوا الاهتمام بـ metaverse

صرح Epic Games exec بأن الناس فقدوا الاهتمام بـ metaverse

على الرغم من حقيقة أن العديد من شركات التكنولوجيا تستثمر في metaverse من، صرح أحد المديرين التنفيذيين لشركة Epic Games في مقابلة أن الجمهور قد يكون غير مهتم.

قال مارك بيتي، نائب الرئيس والمدير العام لشركة Unreal Engine التابعة لـ Epic Games، دانييل هاولي، مراسل Yahoo Finance: "لقد فقد الناس نوعًا ما الاهتمام بالميتافيرس لأن الشخصيات تبدو مثل الرسوم المتحركة بدون أرجل".

الكلمات، وفقًا لهاولي، قد يتم تفسيرها على أنها هجوم مقنع على شركة ميتا، الشركة الأم لفيسبوك، والتي غيرت اسمها وعلامتها التجارية العام الماضي لتعكس بشكل أفضل الوعد الناشئ لهذا المجال الرقمي المتنامي الذي يمكن للناس من خلاله تجربة الواقع في عالم ثلاثي الأبعاد. ، الفضاء الرقمي المعزز.

وفي العام الماضي، أعلنت شركة ميتا عن منصة "Horizon Worlds" ثم أطلقتها لاحقًا. ومع ذلك، ميتا ليس الوحيد الذي أعرب عن اهتمامه بمستقبل الميتافيرس. وفقًا لتقارير WRAL TechWire السابقة، جمعت Epic Games أيضًا 2 مليار دولار من المستثمرين للاستثمار في Metaverse.

وقعت WPP أيضًا عقدًا مع Epic Games في وقت سابق من هذا العام. ستوفر Epic، الموجودة في كاري، "منهجًا metaverse" جديدًا يركز على الإنشاء ثلاثي الأبعاد والإنتاج الافتراضي. وهذه مجرد أحدث المعلومات. بالإضافة إلى ذلك، عقدت الشركة شراكة مع LEGO لإنشاء نظام بيئي "صديق للأطفال".

على الرغم من أن metaverse قد أطلق عليها اسم "الحدود الجديدة"، فمن المحتمل أن الأفراد لن يكونوا على استعداد للمشاركة. أبلغ بيتي شركة Yahoo Finance أن هذا هو الحال. "من يريد أن يكون ذلك؟" قال بيتي بعد وصف الشخصيات، بدلاً من الصور الرمزية، التي تبدو وكأنها رسوم متحركة بدون أرجل. 

وقبل أيام قليلة، أعلنت كوريا الجنوبية عن استثمار 177 مليون دولار لدعم الشركات والوظائف في مجال Metaverse. تم الكشف عن مقترح الاستثمار من قبل ليم هيسوك، وزير العلوم وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات. ويعد هذا الاستثمار جانبًا مهمًا من الصفقة الرقمية الجديدة للدولة الآسيوية، والتي تحدد قواعد الانتقال السلس إلى الرقمنة الكاملة.

تشمل العقبات الرئيسية التي تعترض استثمارات العالم الافتراضي المسائل القانونية والأمنية والخصوصية. ومع ذلك، مع اتخاذ كوريا الجنوبية خطوة كبيرة نحو التحول، فمن المرجح أن تحذو حكومات أخرى حذوها.

إخلاء المسؤولية: يتم توفير المعلومات الواردة في هذا الموقع كتعليق عام على السوق ولا تشكل نصيحة استثمارية. نحن نشجعك على إجراء البحوث الخاصة بك قبل الاستثمار.

انضم إلى CoinCu Telegram لتتبع الأخبار: https://t.me/coincunews

تابع قناة CoinCu على اليوتيوب | تابع صفحة CoinCu على Facebook

بندق

أخبار CoinCu

تمت الزيارة 46 مرة، 1 زيارة اليوم