Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Arbitrums letztes Projekt „Trident“ schlug kürzlich ein nachhaltiges GameFi-Wirtschaftsmodell „Risk To Earn“ vor, das die Aufmerksamkeit von Spielern und der Community auf sich zog und zum beliebtesten Projekt in der Arbitrum-Ökologie wurde.
Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Trident glaubt, dass Spiele heute nicht nur bei verschlüsselten Spielen, sondern auch in der gesamten Spielebranche homogener werden, da Spieleentwickler immer wieder dieselbe Formel in bestehendem IP verfeinern. Als nächstes wird Trident ein kostenloses Spiel erstellen, das alles entfernt Bezahlen um zu gewinnen nicht nur für den Verschlüsselungsbereich, sondern auch für normale Spieler und gewinnt das Spiel basierend auf den Bedienfähigkeiten des Spielers.

So kann Trident die Macht erlangen Dreizack von Poseidon, wie der Name schon sagt, und erlangen Sie das Recht, das zu regieren Red Sea-Track von GameFi? Dieser Coincu-Artikel stellt den Lesern das Projekt vor.

Projektvorstellung

Dreizack ist ein 2D-MMO, prozedural generiertes Unendlichkeitsuniversum-Spiel, entwickelt von Geyser Forge Studios, das ein neues nachhaltiges GameFi-Modell „Risk To Earn“ vorschlägt, um die Spielökonomie des Spielers zu verbessern.

Haustiere im Spiel werden prozedural aus einem bestimmten Satz von Gliedmaßen und Körperteilen generiert, einige können gefangen werden und andere können nur im In-Game-Shop gekauft werden. Darüber hinaus gibt es im Spiel eine Begrenzung der Anzahl der Planeten, die als Anti-Bot-Maßnahme gespawnt werden können.

Risiko zu verdienen

Wenn Spieler an P2E-Spielen teilnehmen, wird ihre Spielzeit nicht in irgendetwas umgewandelt, da ihre Daten oder Zeit keinen Einfluss auf das Protokoll haben, sodass die Spielpartei nicht von den Vorteilen der Wirtschaftsteilnehmer abgelenkt wird. P2E wird effektiver sein, wenn die Teilnehmer auf In-Game-Assets spekulieren, und wird zusammenbrechen, sobald es zu einer enormen Wachstumsstagnation kommt.

Bei „Risk To Earn“ hingegen erhalten die Spieler, die geschickt und vertraut mit dem Spiel sind, mehr Aufmerksamkeit und Punkte, aber die Spieler lassen alle Gegenstände fallen, wenn sie sterben, und übertragen sie dann auf die überlebenden oder siegreichen Spieler.

Dies ähnelt dem „Handel“ auf den Finanzmärkten: Wenn eine Person ein Spiel gewinnt, erhält sie vom Verlierer ein „riskantes“ Kopfgeld, weshalb es als „Risikogewinn“ bezeichnet wird. Dieses Modell wird nachhaltig sein, Spieler auf beiden Seiten müssen wetten und Kopfgelder werden ständig zwischen den Spielern hin und her fließen. Und ungeübte Spieler können das Spiel kostenlos spielen und weiter üben, ohne das Risiko einer Teilnahme am Spiel einzugehen.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Außerdem sollten Spiele kein Job, sondern vielmehr eine Form der Unterhaltung sein, die Spielern, die sich die Zeit nehmen, ihre Fähigkeiten im Spiel zu verbessern, mehr Möglichkeiten bieten und gleichzeitig allen Zuschauern ihrer Spielinhalte einen Mehrwert bieten. Daher unterstützt Trident auch Zuschauerwetten, bei denen Spieler einfach Wetten auf andere Spieler platzieren können, die ihrer Meinung nach in einem Match gut sind, sei es ein MMR-Matched Elven Duel oder ein Duell-PvP-Modus.

Spieler, die ausfallen, erhalten im Falle eines Sieges eine Gebühr von der Person, die auf sie gewettet hat. Auf diese Weise erhalten sie einen Anreiz, die Nachricht zu verbreiten und mehr Inhalte rund um ihr Gameplay zu produzieren und ihre Spielfähigkeiten zu verbessern, um ihren Zuschauern mehr Belohnungen zu bieten.

Darüber hinaus können Spieler auch ihre eigenen Unterspiele erstellen, die auf den voreingestellten Mechanismen basieren, die Trident den Benutzern zur Verfügung stellt, und diese in ihre Risk-To-Earn-Verträge einbinden.

Spielablauf

Trident hat derzeit zwei Spiele in der Entwicklung: das Trident MMO und Trident Sprite Duels sowie Tridents Übungsmodus Legacy Trident, der den Risk To Earn-Modus in sein Gameplay integriert. Die Smart Contracts von Trident laufen auf Arbitrum und es ist geplant, sie schließlich auf andere Layer 2s wie StarkNet auszuweiten.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Trident-MMO

Dreizack MMO ist ein prozedural generiertes unendliches Universum, in dem Spieler eine riesige und einzigartig entwickelte Welt erkunden, um Ressourcen zu ernten, um die Kontrolle über Gebiete zu kämpfen, an Kopfgeldquests teilzunehmen, exotische Kreaturen aus fernen Ländern zu wildern und vieles mehr. Momentan, Trident MMO ist noch nicht geöffnet, und die Pre-Alpha-Version befindet sich in der Entwicklung.

Sprite-Duelle

Sprite Duels ist ein von Pokémon inspiriertes Kampfspiel, das auf der Risk To Earn-Engine von Trident basiert und in dem Spieler prozedural generierte Haustiere fangen oder kaufen und sie in einem rundenbasierten Strategiestil gegeneinander antreten lassen.

Beim Betreten der offiziellen Trident-Website klickt der Spieler zunächst auf die Schaltfläche „Spielen“ in der oberen rechten Ecke, verbindet die Ethereum-Wallet und das Arbitrum-Netzwerk und unterschreibt dann eine Nachricht zur Registrierung oder Anmeldung. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Sprite Duels“. um das Spiel zu starten.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

In Haustierkämpfen verfügt jeder Elf über verschiedene Eigenschaften, die ihm einzigartige Fähigkeiten verleihen, wie z. B. Gesundheits-, Angriffs- und Verteidigungswerte, und die Art des Elfs bestimmt, gegen welche Angriffsarten er schwach ist.

Darüber hinaus verfügt jedes Sprite über vier Angriffe, und jeder Angriff hat einen Typ, eine Stärke (Grundschaden), eine Genauigkeit, einen Effekt und einen Rückstoß. Effekte und Rückstoß funktionieren im Spiel noch nicht, werden aber bald hinzugefügt. Angriffe können auch einzigartige Effekte wie Verteidigungsdurchdringung, Selbstheilung, prozentualen Schaden, kritische Treffer und mehr haben.

Sobald ein Kampf zwischen einem Spieler und einem Gegner beginnt, wird das Spiel fortgesetzt, bis einer oder beide Spieler besiegt sind. Jeder Spieler wählt abwechselnd verschiedene Angriffe und Fähigkeiten aus, die er gegen das aktuell ausgewählte Sprite des Gegners einsetzen möchte. Wenn ein Sprite niedergeschlagen wird, wechselt es automatisch von oben nach unten zum nächsten lebenden Sprite, was bedeutet, dass die Reihenfolge, in der die Sprites ausgewählt werden, einen Unterschied darüber machen kann, ob das Spiel gewonnen oder verloren wird.

Wirtschaftssystem

Trident NFT

Elemente in Trident können in NFTs umgewandelt werden, bei denen es sich um Standard-NFTs handelt, die mit anderen Smart Contracts auf der Ethereum-Blockchain kombiniert werden können. Derzeit befinden sich sowohl MMO als auch Sprite Duels im Pre-Alpha-Stadium. Spieler werden den Pseudo-Kraken-NFT für MMOs im Spiel und den DegenScore-Beacon-NFT für Haustierkämpfe verwenden (DegenScore-Beacon ist ein seelenbindender NFT, der durch die Anzeige bemerkenswerter On-Chain-Aktivitäten und Reputation hervorsticht).

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Pseudo Kraken NFT wurde von Trident im Oktober 2022 zur Feier des Starts von Sudoswap ins Leben gerufen. Dies ist Tridents erste NFT-Serie, gehostet im Ethereum-Mainnet, mit einem Neupreis von 0.03 ETH und ein Vorrat an 3000, und es dient als zukünftiger Abstimmungsmechanismus, um die Veröffentlichung von Inhalten innerhalb des Projekts zu beeinflussen.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

PSI

PSI ist Tridents offizieller Utility-Token, der in zukünftigen Versionen in verschiedenen Spielen verwendet wird und zum Kauf von Gegenständen, zum Austausch von NFT, Wetten zwischen Spielern usw. verwendet werden kann. Trident erhebt für jede erfolgreiche Wette und die anschließende Überweisung eine Gebühr Es wird dauerhaft zerstört und die Versorgung mit PSI wird deflationär sein, sobald die Risk-To-Earn-Integration abgeschlossen ist.

Offizielle Vertragsadresse des PSI: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

Am 5. Februar gab Trident bekannt, dass eine Finanzierung abgeschlossen wurde 3 Millionen US-Dollar pro PSI (1.4305 $) durch das öffentliche Token-Angebot. Dieses öffentliche Angebot steht Nutzern offen, die Inhaber sind DegenScore Beacon, CryptoPunk, oder Spitzname Kraken.

Erwähnenswert ist, dass auch die Finanzierung von etwa überbewertet wurde 4.91%, aber der überbewertete Teil wird durch die vom Team gehaltenen Token ergänzt und die Gesamtmenge der Token ändert sich nicht. Darüber hinaus wird das zirkulierende Angebot an PSI 2,097,902 erreichen, die Marktkapitalisierung von FDV wird 16,500,412 USDC betragen und die zirkulierende Marktkapitalisierung wird 3 Millionen USDC betragen.

Seit Trident seine öffentliche Finanzierung über Token bekannt gegeben hat, ist das Projekt laut Dextools-Daten zum beliebtesten Projekt im Arbitrum-Ökosystem aufgestiegen. Der aktuelle Preis seines Tokens (PSI) hat erreicht $7, ein Anstieg von mehr als 400%.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Hintergrundressource

Das Trident-Team ist eine Gruppe erfahrener Gamer und Spieleentwickler.

Bisher hat Trident jedoch eine VC-Finanzierung vermieden und plant, dies auch weiterhin zu tun. Trident sagte, dass viele durch Risikokapital injizierte Web3-Spiele mit der Änderung der Vision zusammengebrochen seien, so dass der Kern von Trident aus Spielern bestehen werde, und man wolle der Spielergruppe nicht die Aufsicht und Vision von VC aufzwingen und den Interessen der Spieler schaden .

Zukunftsplan

Kurz nach dem Neustart erwartet Trident, in etwa einer Woche OasisSwap, seinen nativen Dex auf der Arbitrum-Kette, zu starten.

Darüber hinaus wird Trident im ersten Quartal dieses Jahres die Grundlagen des Spiels, wie das Dreieckskampfsystem (Nahkampf, Fernkampf und Magie), weiter bereichern und die ersten Gegenstände und Inventar im Spiel einführen Erkennen Sie die grundlegenden Transaktionen von Gegenständen im Spiel. Außerdem werden einige Ausrüstungsgegenstände, Beute und neue interaktive Kreaturen vorgestellt, darunter auch das Sammeln von Ressourcen zum ersten Mal in einer offenen Welt.

Dann wurden nacheinander die Spielerrangliste und die öffentlichen Kontostatistiken veröffentlicht und die Alpha-Version von Trident MMO sowie der Matching-Mechanismus des Duell-PvP-Modus veröffentlicht, der Risk-to-Ear-Wetten ermöglicht und die Erstellung von Inhalten subventioniert.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Informationen auf dieser Website dienen als allgemeine Marktkommentare und stellen keine Anlageberatung dar. Wir empfehlen Ihnen, vor einer Investition eigene Recherchen durchzuführen.

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Harold

Coincu Aktuelles

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Arbitrums letztes Projekt „Trident“ schlug kürzlich ein nachhaltiges GameFi-Wirtschaftsmodell „Risk To Earn“ vor, das die Aufmerksamkeit von Spielern und der Community auf sich zog und zum beliebtesten Projekt in der Arbitrum-Ökologie wurde.
Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Trident glaubt, dass Spiele heute nicht nur bei verschlüsselten Spielen, sondern auch in der gesamten Spielebranche homogener werden, da Spieleentwickler immer wieder dieselbe Formel in bestehendem IP verfeinern. Als nächstes wird Trident ein kostenloses Spiel erstellen, das alles entfernt Bezahlen um zu gewinnen nicht nur für den Verschlüsselungsbereich, sondern auch für normale Spieler und gewinnt das Spiel basierend auf den Bedienfähigkeiten des Spielers.

So kann Trident die Macht erlangen Dreizack von Poseidon, wie der Name schon sagt, und erlangen Sie das Recht, das zu regieren Red Sea-Track von GameFi? Dieser Coincu-Artikel stellt den Lesern das Projekt vor.

Projektvorstellung

Dreizack ist ein 2D-MMO, prozedural generiertes Unendlichkeitsuniversum-Spiel, entwickelt von Geyser Forge Studios, das ein neues nachhaltiges GameFi-Modell „Risk To Earn“ vorschlägt, um die Spielökonomie des Spielers zu verbessern.

Haustiere im Spiel werden prozedural aus einem bestimmten Satz von Gliedmaßen und Körperteilen generiert, einige können gefangen werden und andere können nur im In-Game-Shop gekauft werden. Darüber hinaus gibt es im Spiel eine Begrenzung der Anzahl der Planeten, die als Anti-Bot-Maßnahme gespawnt werden können.

Risiko zu verdienen

Wenn Spieler an P2E-Spielen teilnehmen, wird ihre Spielzeit nicht in irgendetwas umgewandelt, da ihre Daten oder Zeit keinen Einfluss auf das Protokoll haben, sodass die Spielpartei nicht von den Vorteilen der Wirtschaftsteilnehmer abgelenkt wird. P2E wird effektiver sein, wenn die Teilnehmer auf In-Game-Assets spekulieren, und wird zusammenbrechen, sobald es zu einer enormen Wachstumsstagnation kommt.

Bei „Risk To Earn“ hingegen erhalten die Spieler, die geschickt und vertraut mit dem Spiel sind, mehr Aufmerksamkeit und Punkte, aber die Spieler lassen alle Gegenstände fallen, wenn sie sterben, und übertragen sie dann auf die überlebenden oder siegreichen Spieler.

Dies ähnelt dem „Handel“ auf den Finanzmärkten: Wenn eine Person ein Spiel gewinnt, erhält sie vom Verlierer ein „riskantes“ Kopfgeld, weshalb es als „Risikogewinn“ bezeichnet wird. Dieses Modell wird nachhaltig sein, Spieler auf beiden Seiten müssen wetten und Kopfgelder werden ständig zwischen den Spielern hin und her fließen. Und ungeübte Spieler können das Spiel kostenlos spielen und weiter üben, ohne das Risiko einer Teilnahme am Spiel einzugehen.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Außerdem sollten Spiele kein Job, sondern vielmehr eine Form der Unterhaltung sein, die Spielern, die sich die Zeit nehmen, ihre Fähigkeiten im Spiel zu verbessern, mehr Möglichkeiten bieten und gleichzeitig allen Zuschauern ihrer Spielinhalte einen Mehrwert bieten. Daher unterstützt Trident auch Zuschauerwetten, bei denen Spieler einfach Wetten auf andere Spieler platzieren können, die ihrer Meinung nach in einem Match gut sind, sei es ein MMR-Matched Elven Duel oder ein Duell-PvP-Modus.

Spieler, die ausfallen, erhalten im Falle eines Sieges eine Gebühr von der Person, die auf sie gewettet hat. Auf diese Weise erhalten sie einen Anreiz, die Nachricht zu verbreiten und mehr Inhalte rund um ihr Gameplay zu produzieren und ihre Spielfähigkeiten zu verbessern, um ihren Zuschauern mehr Belohnungen zu bieten.

Darüber hinaus können Spieler auch ihre eigenen Unterspiele erstellen, die auf den voreingestellten Mechanismen basieren, die Trident den Benutzern zur Verfügung stellt, und diese in ihre Risk-To-Earn-Verträge einbinden.

Spielablauf

Trident hat derzeit zwei Spiele in der Entwicklung: das Trident MMO und Trident Sprite Duels sowie Tridents Übungsmodus Legacy Trident, der den Risk To Earn-Modus in sein Gameplay integriert. Die Smart Contracts von Trident laufen auf Arbitrum und es ist geplant, sie schließlich auf andere Layer 2s wie StarkNet auszuweiten.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Trident-MMO

Dreizack MMO ist ein prozedural generiertes unendliches Universum, in dem Spieler eine riesige und einzigartig entwickelte Welt erkunden, um Ressourcen zu ernten, um die Kontrolle über Gebiete zu kämpfen, an Kopfgeldquests teilzunehmen, exotische Kreaturen aus fernen Ländern zu wildern und vieles mehr. Momentan, Trident MMO ist noch nicht geöffnet, und die Pre-Alpha-Version befindet sich in der Entwicklung.

Sprite-Duelle

Sprite Duels ist ein von Pokémon inspiriertes Kampfspiel, das auf der Risk To Earn-Engine von Trident basiert und in dem Spieler prozedural generierte Haustiere fangen oder kaufen und sie in einem rundenbasierten Strategiestil gegeneinander antreten lassen.

Beim Betreten der offiziellen Trident-Website klickt der Spieler zunächst auf die Schaltfläche „Spielen“ in der oberen rechten Ecke, verbindet die Ethereum-Wallet und das Arbitrum-Netzwerk und unterschreibt dann eine Nachricht zur Registrierung oder Anmeldung. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Sprite Duels“. um das Spiel zu starten.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

In Haustierkämpfen verfügt jeder Elf über verschiedene Eigenschaften, die ihm einzigartige Fähigkeiten verleihen, wie z. B. Gesundheits-, Angriffs- und Verteidigungswerte, und die Art des Elfs bestimmt, gegen welche Angriffsarten er schwach ist.

Darüber hinaus verfügt jedes Sprite über vier Angriffe, und jeder Angriff hat einen Typ, eine Stärke (Grundschaden), eine Genauigkeit, einen Effekt und einen Rückstoß. Effekte und Rückstoß funktionieren im Spiel noch nicht, werden aber bald hinzugefügt. Angriffe können auch einzigartige Effekte wie Verteidigungsdurchdringung, Selbstheilung, prozentualen Schaden, kritische Treffer und mehr haben.

Sobald ein Kampf zwischen einem Spieler und einem Gegner beginnt, wird das Spiel fortgesetzt, bis einer oder beide Spieler besiegt sind. Jeder Spieler wählt abwechselnd verschiedene Angriffe und Fähigkeiten aus, die er gegen das aktuell ausgewählte Sprite des Gegners einsetzen möchte. Wenn ein Sprite niedergeschlagen wird, wechselt es automatisch von oben nach unten zum nächsten lebenden Sprite, was bedeutet, dass die Reihenfolge, in der die Sprites ausgewählt werden, einen Unterschied darüber machen kann, ob das Spiel gewonnen oder verloren wird.

Wirtschaftssystem

Trident NFT

Elemente in Trident können in NFTs umgewandelt werden, bei denen es sich um Standard-NFTs handelt, die mit anderen Smart Contracts auf der Ethereum-Blockchain kombiniert werden können. Derzeit befinden sich sowohl MMO als auch Sprite Duels im Pre-Alpha-Stadium. Spieler werden den Pseudo-Kraken-NFT für MMOs im Spiel und den DegenScore-Beacon-NFT für Haustierkämpfe verwenden (DegenScore-Beacon ist ein seelenbindender NFT, der durch die Anzeige bemerkenswerter On-Chain-Aktivitäten und Reputation hervorsticht).

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Pseudo Kraken NFT wurde von Trident im Oktober 2022 zur Feier des Starts von Sudoswap ins Leben gerufen. Dies ist Tridents erste NFT-Serie, gehostet im Ethereum-Mainnet, mit einem Neupreis von 0.03 ETH und ein Vorrat an 3000, und es dient als zukünftiger Abstimmungsmechanismus, um die Veröffentlichung von Inhalten innerhalb des Projekts zu beeinflussen.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

PSI

PSI ist Tridents offizieller Utility-Token, der in zukünftigen Versionen in verschiedenen Spielen verwendet wird und zum Kauf von Gegenständen, zum Austausch von NFT, Wetten zwischen Spielern usw. verwendet werden kann. Trident erhebt für jede erfolgreiche Wette und die anschließende Überweisung eine Gebühr Es wird dauerhaft zerstört und die Versorgung mit PSI wird deflationär sein, sobald die Risk-To-Earn-Integration abgeschlossen ist.

Offizielle Vertragsadresse des PSI: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

Am 5. Februar gab Trident bekannt, dass eine Finanzierung abgeschlossen wurde 3 Millionen US-Dollar pro PSI (1.4305 $) durch das öffentliche Token-Angebot. Dieses öffentliche Angebot steht Nutzern offen, die Inhaber sind DegenScore Beacon, CryptoPunk, oder Spitzname Kraken.

Erwähnenswert ist, dass auch die Finanzierung von etwa überbewertet wurde 4.91%, aber der überbewertete Teil wird durch die vom Team gehaltenen Token ergänzt und die Gesamtmenge der Token ändert sich nicht. Darüber hinaus wird das zirkulierende Angebot an PSI 2,097,902 erreichen, die Marktkapitalisierung von FDV wird 16,500,412 USDC betragen und die zirkulierende Marktkapitalisierung wird 3 Millionen USDC betragen.

Seit Trident seine öffentliche Finanzierung über Token bekannt gegeben hat, ist das Projekt laut Dextools-Daten zum beliebtesten Projekt im Arbitrum-Ökosystem aufgestiegen. Der aktuelle Preis seines Tokens (PSI) hat erreicht $7, ein Anstieg von mehr als 400%.

Trident: Wird das letzte Projekt von Arbitrum die Motivation mit dem Risk-to-Earning-Modell stark steigern?

Hintergrundressource

Das Trident-Team ist eine Gruppe erfahrener Gamer und Spieleentwickler.

Bisher hat Trident jedoch eine VC-Finanzierung vermieden und plant, dies auch weiterhin zu tun. Trident sagte, dass viele durch Risikokapital injizierte Web3-Spiele mit der Änderung der Vision zusammengebrochen seien, so dass der Kern von Trident aus Spielern bestehen werde, und man wolle der Spielergruppe nicht die Aufsicht und Vision von VC aufzwingen und den Interessen der Spieler schaden .

Zukunftsplan

Kurz nach dem Neustart erwartet Trident, in etwa einer Woche OasisSwap, seinen nativen Dex auf der Arbitrum-Kette, zu starten.

Darüber hinaus wird Trident im ersten Quartal dieses Jahres die Grundlagen des Spiels, wie das Dreieckskampfsystem (Nahkampf, Fernkampf und Magie), weiter bereichern und die ersten Gegenstände und Inventar im Spiel einführen Erkennen Sie die grundlegenden Transaktionen von Gegenständen im Spiel. Außerdem werden einige Ausrüstungsgegenstände, Beute und neue interaktive Kreaturen vorgestellt, darunter auch das Sammeln von Ressourcen zum ersten Mal in einer offenen Welt.

Dann wurden nacheinander die Spielerrangliste und die öffentlichen Kontostatistiken veröffentlicht und die Alpha-Version von Trident MMO sowie der Matching-Mechanismus des Duell-PvP-Modus veröffentlicht, der Risk-to-Ear-Wetten ermöglicht und die Erstellung von Inhalten subventioniert.

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