[Parte 4] Investigación de GameFi: análisis de modelos

Vuelva a leer mis artículos anteriores (Parte 1, Parte 2, Parte 3). En esta sección, daré el modelo básico de Juego Tradicional y GameFi, lo que hace que el Modelo GameFi aún no sea efectivo.

Análisis de GameFi

General

(1) GameFi = Juego + Finanzas. Para que un proyecto GameFi tenga éxito, además de la calidad del juego, el proyecto necesita tener una buena economía. Actualmente no existe ningún proyecto que haga eso. 

(2) La fuerza impulsora de los juegos tradicionales es generar ingresos, y la fuerza impulsora de GameFi es aumentar el valor de los activos. La debilidad de GameFi es la demanda insuficiente para crear valor para el activo. 

(3) Con un juego de buena calidad y que atrae usuarios, los activos asociados con el valor central del juego tenderán a desarrollarse mejor que otros tipos de activos. 

¿Qué es GameFi?

juego fi = Juego + Finanzas. Además de la calidad del juego, éste también debe prestar atención a la economía del juego. Este no es un problema 1+1=2, porque además de considerar la calidad del juego y la economía del juego, también tenemos que encontrar una manera de combinar y equilibrar ambas. 

A continuación se muestra la tabla de rendimiento de tokens de los juegos más populares en la ola de 2021:

La mayoría de los tokens han perdido más del 95% de su valor desde arriba, los juegos que han perdido menos valor (alrededor del 90%) son juegos de alta calidad que aún se actualizan periódicamente. La pequeña caída de Aavegotchi se debe a la tokenómica diseño que restringe tanto el aumento como la disminución del precio del token. 

Considere Axie Infinity, el juego que inició Play To Earn tendencia y es el mejor proyecto de crecimiento de FDV. Los ingresos diarios de Axie a veces alcanzan más de 16 millones de dólares al día; en la actualidad, esta cifra oscila entre 3,000 y 5,000 dólares. 

En resumen, ningún modelo de GameFi ha tenido éxito y puede desarrollarse de forma estable como en el mercado tradicional. 

¿La causa del fracaso del modelo actual de GameFi?

La mayor diferencia entre GameFi y los juegos tradicionales radica en la motivación del desarrollo.

En el caso de los juegos tradicionales, los ingresos se distribuyen directamente a los editores e inversores. Por lo tanto, el editor puede centrarse en crear un juego con excelente contenido para atraer jugadores y generar ingresos. 

En cuanto a GameFi, la principal fuerza impulsora del desarrollo es para aumentar el valor de los activos (en GameFi son tokens y NFT). Además de tener que crear un juego de calidad para atraer jugadores, el proyecto también debe crear una economía para equilibrar los intereses de las partes. Todo ello hace que crear un buen proyecto GameFi sea muchas veces más complicado.

Si observamos el volante de GameFi, vemos que la mayor debilidad es que los activos respaldados por ingresos deben satisfacer muchos componentes. Si las ventas no pueden mantener el ritmo para crear demanda para el activo, el valor del activo seguramente caerá.

Resumen 

(1) GameFi = Juego + Finanzas. Además de la calidad del juego, éste también debe prestar atención a la economía del juego.

(2) Actualmente, no existe un modelo GameFi exitoso y estable como en el mercado tradicional. La razón es que no existe un diseño adecuado que garantice los intereses de las partes. 

(3) La fuerza impulsora de los juegos tradicionales es generar ingresos, y la fuerza impulsora de GameFi es aumentar el valor de los activos. La debilidad de GameFi es la demanda insuficiente para crear valor para el activo.

Métodos de evaluación del juego

La calidad de GameFi se puede comparar con la de los juegos tradicionales. Utilizando el método de la Jerarquía de Necesidades de Maslow, podemos evaluar el nivel de satisfacción del jugador y ver si el contenido del juego se considera bueno o no. 

Para evaluar si una economía en el juego es buena o no, aplicamos la ley más básica para determinar el valor de los activos, la ley de la oferta y la demanda.

Según la ley de la oferta y la demanda, cuando el precio de un bien aumenta, la cantidad demandada disminuirá y la oferta también aumentará con el precio del bien. Por el contrario, cuando el precio de un bien disminuye, la cantidad demandada aumentará y la oferta también disminuirá según el precio del bien. 

foto 1013
[Parte 4] Investigación de GameFi: Análisis del modelo 8

Veredicto

In parte 5, analizaremos los modelos operativos de los 3 gameFi más populares en la actualidad y presentaremos las razones de su falla según el método de este artículo.

Si tiene alguna pregunta, comentario, sugerencia o idea sobre el proyecto, envíe un correo electrónico emprendimientos@coincu.com.

AVISO DE RESPONSABILIDAD: La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que investigue antes de invertir.

Únase a CoinCu Telegram para realizar un seguimiento de las noticias: https://t.me/coincunews

Siga el canal de Youtube de CoinCu | Siga la página de Facebook de CoinCu

Marcus

Coincu Venture

[Parte 4] Investigación de GameFi: análisis de modelos

Vuelva a leer mis artículos anteriores (Parte 1, Parte 2, Parte 3). En esta sección, daré el modelo básico de Juego Tradicional y GameFi, lo que hace que el Modelo GameFi aún no sea efectivo.

Análisis de GameFi

General

(1) GameFi = Juego + Finanzas. Para que un proyecto GameFi tenga éxito, además de la calidad del juego, el proyecto necesita tener una buena economía. Actualmente no existe ningún proyecto que haga eso. 

(2) La fuerza impulsora de los juegos tradicionales es generar ingresos, y la fuerza impulsora de GameFi es aumentar el valor de los activos. La debilidad de GameFi es la demanda insuficiente para crear valor para el activo. 

(3) Con un juego de buena calidad y que atrae usuarios, los activos asociados con el valor central del juego tenderán a desarrollarse mejor que otros tipos de activos. 

¿Qué es GameFi?

juego fi = Juego + Finanzas. Además de la calidad del juego, éste también debe prestar atención a la economía del juego. Este no es un problema 1+1=2, porque además de considerar la calidad del juego y la economía del juego, también tenemos que encontrar una manera de combinar y equilibrar ambas. 

A continuación se muestra la tabla de rendimiento de tokens de los juegos más populares en la ola de 2021:

La mayoría de los tokens han perdido más del 95% de su valor desde arriba, los juegos que han perdido menos valor (alrededor del 90%) son juegos de alta calidad que aún se actualizan periódicamente. La pequeña caída de Aavegotchi se debe a la tokenómica diseño que restringe tanto el aumento como la disminución del precio del token. 

Considere Axie Infinity, el juego que inició Play To Earn tendencia y es el mejor proyecto de crecimiento de FDV. Los ingresos diarios de Axie a veces alcanzan más de 16 millones de dólares al día; en la actualidad, esta cifra oscila entre 3,000 y 5,000 dólares. 

En resumen, ningún modelo de GameFi ha tenido éxito y puede desarrollarse de forma estable como en el mercado tradicional. 

¿La causa del fracaso del modelo actual de GameFi?

La mayor diferencia entre GameFi y los juegos tradicionales radica en la motivación del desarrollo.

En el caso de los juegos tradicionales, los ingresos se distribuyen directamente a los editores e inversores. Por lo tanto, el editor puede centrarse en crear un juego con excelente contenido para atraer jugadores y generar ingresos. 

En cuanto a GameFi, la principal fuerza impulsora del desarrollo es para aumentar el valor de los activos (en GameFi son tokens y NFT). Además de tener que crear un juego de calidad para atraer jugadores, el proyecto también debe crear una economía para equilibrar los intereses de las partes. Todo ello hace que crear un buen proyecto GameFi sea muchas veces más complicado.

Si observamos el volante de GameFi, vemos que la mayor debilidad es que los activos respaldados por ingresos deben satisfacer muchos componentes. Si las ventas no pueden mantener el ritmo para crear demanda para el activo, el valor del activo seguramente caerá.

Resumen 

(1) GameFi = Juego + Finanzas. Además de la calidad del juego, éste también debe prestar atención a la economía del juego.

(2) Actualmente, no existe un modelo GameFi exitoso y estable como en el mercado tradicional. La razón es que no existe un diseño adecuado que garantice los intereses de las partes. 

(3) La fuerza impulsora de los juegos tradicionales es generar ingresos, y la fuerza impulsora de GameFi es aumentar el valor de los activos. La debilidad de GameFi es la demanda insuficiente para crear valor para el activo.

Métodos de evaluación del juego

La calidad de GameFi se puede comparar con la de los juegos tradicionales. Utilizando el método de la Jerarquía de Necesidades de Maslow, podemos evaluar el nivel de satisfacción del jugador y ver si el contenido del juego se considera bueno o no. 

Para evaluar si una economía en el juego es buena o no, aplicamos la ley más básica para determinar el valor de los activos, la ley de la oferta y la demanda.

Según la ley de la oferta y la demanda, cuando el precio de un bien aumenta, la cantidad demandada disminuirá y la oferta también aumentará con el precio del bien. Por el contrario, cuando el precio de un bien disminuye, la cantidad demandada aumentará y la oferta también disminuirá según el precio del bien. 

foto 1013
[Parte 4] Investigación de GameFi: Análisis del modelo 16

Veredicto

In parte 5, analizaremos los modelos operativos de los 3 gameFi más populares en la actualidad y presentaremos las razones de su falla según el método de este artículo.

Si tiene alguna pregunta, comentario, sugerencia o idea sobre el proyecto, envíe un correo electrónico emprendimientos@coincu.com.

AVISO DE RESPONSABILIDAD: La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que investigue antes de invertir.

Únase a CoinCu Telegram para realizar un seguimiento de las noticias: https://t.me/coincunews

Siga el canal de Youtube de CoinCu | Siga la página de Facebook de CoinCu

Marcus

Coincu Venture

Visitado 68 veces, 2 visita(s) hoy