Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

El último proyecto de Arbitrum, "Trident", propuso recientemente un modelo económico sostenible de GameFi de "Risk To Earn", que atrajo la atención de los jugadores y la comunidad y se disparó hasta convertirse en el proyecto más popular en ecología de Arbitrum.
Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Trident cree que no sólo en los juegos cifrados sino en la industria de los juegos en general, los juegos de hoy se están volviendo homogéneos a medida que los desarrolladores refinan repetidamente la misma fórmula en la propiedad intelectual existente. A continuación, Trident creará un juego gratuito que eliminará todos Pagar para ganar no sólo para el campo del cifrado sino también para los jugadores comunes y gana el juego según las habilidades operativas del jugador.

Entonces, ¿Trident puede obtener el poder del Tridente de Poseidón, como su nombre indica, y obtener el derecho de gobernar el Pista del Mar Rojo de GameFi? Este artículo de Coincu presentará el proyecto a los lectores.

Introducción al proyecto

Tridente es un MMO 2D, juego de universo infinito generado procedimentalmente desarrollado por Estudios Geyser Forge, que propone un nuevo modelo GameFi sostenible, "Risk To Earn", para mejorar la economía del juego del jugador.

Las mascotas en el juego se generan procedimentalmente a partir de un conjunto determinado de extremidades y partes del cuerpo, algunas se pueden capturar y otras solo se pueden comprar en la tienda del juego. Además, existe un límite en el juego en la cantidad de planetas que se pueden generar como medida anti-bot.

Riesgo de ganar

Cuando los jugadores participan en juegos P2E, su tiempo de juego no se convierte en nada porque sus datos o su tiempo no tendrán ningún impacto en el protocolo, por lo que el partido del juego no desviará la atención de los beneficios de los participantes económicos. P2E será más efectivo cuando los participantes especulen sobre los activos del juego y colapsará una vez que se enfrenten a un enorme estancamiento del crecimiento.

Mientras que en Risk To Earn, aquellos jugadores que sean hábiles y se sientan cómodos con el juego obtendrán más atención y puntos, pero los jugadores soltarán todos los elementos cuando mueran y luego los transferirán a los jugadores supervivientes o ganadores.

Esto es similar al “negociación” en los mercados financieros: cuando una persona gana un juego, obtiene una recompensa “arriesgada” del perdedor, por lo que se llama “ganancia de riesgo”. Este modelo será sostenible, los jugadores de ambos lados tendrán que apostar y las recompensas fluirán constantemente de un lado a otro entre los jugadores. Y los jugadores no expertos pueden jugar gratis y seguir practicando sin el riesgo de participar en el juego.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Además, los juegos no deberían ser un trabajo, sino más bien una forma de entretenimiento, que brinde más oportunidades a los jugadores que se toman el tiempo para mejorar sus habilidades en el juego y, al mismo tiempo, brinde valor a los espectadores del contenido de su juego. Como tal, Trident también admite las apuestas de espectadores, donde los jugadores pueden simplemente realizar apuestas a otros jugadores que creen que son buenos en una partida, ya sea un duelo élfico de MMR o un modo de duelo PvP.

Los jugadores que quedan fuera, si ganan, reciben una tarifa de la persona que apostó por ellos. De esa manera, se les incentiva a correr la voz y producir más contenido sobre su juego y mejorar sus habilidades de juego para obtener más recompensas para sus espectadores.

Además, los jugadores también pueden optar por crear sus propios subjuegos basados ​​en los mecanismos preestablecidos proporcionados por Trident a los usuarios y vincularlos a sus contratos Risk To Earn.

jugabilidad

Trident actualmente tiene dos juegos en desarrollo: Trident MMO y Trident Sprite Duels, y el modo de práctica de Trident, Legacy Trident, que incorpora el modo Risk To Earn en su juego. Los contratos inteligentes de Trident se ejecutan en Arbitrum, con planes de expandirse eventualmente a otras capas 2, como StarkNet.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

MMO Tridente

Tridente MMO es un universo infinito generado procedimentalmente donde los jugadores exploran un mundo vasto y excepcionalmente desarrollado para recolectar recursos, luchar por el control de territorios, participar en misiones de recompensas, cazar furtivamente criaturas exóticas de tierras lejanas y más. Actualmente, Trident MMO aún no está abiertoy la versión Pre-Alfa está en desarrollo.

Duelos de Sprites

Sprite Duels es un juego de batalla inspirado en Pokémon impulsado por el motor Risk To Earn de Trident, donde los jugadores capturan o compran mascotas generadas por procedimientos y las enfrentan entre sí en un estilo de estrategia por turnos.

Al ingresar al sitio web oficial de Trident, el jugador primero hace clic en el botón "Jugar" en la esquina superior derecha, conecta la billetera Ethereum y la red Arbitrum y luego firma un mensaje para registrarse o iniciar sesión. Luego, haga clic en el botón "Sprite Duels" para comenzar el juego.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

En los duelos de mascotas, cada elfo tiene varios rasgos que les otorgan capacidades únicas, como estadísticas de salud, ataque y defensa, y el tipo de elfo determina contra qué tipos de ataques son débiles.

Además, cada sprite tiene cuatro ataques y cada ataque tiene un tipo, poder (daño base), precisión, efecto y retroceso. Los efectos y el retroceso aún no funcionan en el juego, pero se agregarán pronto. Los ataques también pueden tener efectos únicos como penetración de defensa, autocuración, porcentaje de daño, golpes críticos y más.

Una vez que comienza una partida entre un jugador y un oponente, el juego continúa hasta que uno o ambos jugadores sean derrotados. Cada jugador se turnará para elegir diferentes ataques y habilidades para usar contra el objeto seleccionado actualmente del oponente. Cuando un sprite es derribado, automáticamente cambia de arriba a abajo al siguiente sprite vivo, lo que significa que el orden en el que se eligen los sprites puede marcar la diferencia a la hora de ganar o perder el juego.

Sistema económico

Tridente NFT

Los elementos de Trident se pueden convertir en NFT, que son NFT estándar que se pueden combinar con otros contratos inteligentes en la cadena de bloques Ethereum. Actualmente, tanto MMO como Sprite Duels se encuentran en la etapa pre-alfa. Los jugadores utilizarán el Pseudo Kraken NFT para MMO en el juego y el DegenScore Beacon NFT para duelos de mascotas (DegenScore Beacon es un NFT que une el alma, a través de la visualización de una notable actividad y reputación en la cadena).

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Trident lanzó Pseudo Kraken NFT en octubre de 2022 para celebrar el lanzamiento de Sudoswap. Esta es la primera serie NFT de Trident, alojada en la red principal de Ethereum, con un precio de menta de 0.03 ETH y un suministro de 3000, y sirve como un mecanismo de votación futuro para influir en los lanzamientos de contenido dentro del proyecto.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

PSI

PSI es el token de utilidad oficial de Trident, que se usará en varios juegos en sus versiones futuras y se puede usar para comprar artículos, intercambiar NFT, apuestas entre jugadores, etc., y Trident cobrará una tarifa por cada apuesta exitosa y luego transferirá. Está permanentemente destruido y la oferta de PSI será deflacionaria una vez que se complete la integración de Risk To Earn.

Dirección oficial del contrato de PSI: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

El 5 de febrero, Trident anunció que había completado una financiación de $3 millones por PSI ($1.4305) a través de la oferta pública de Token. Esta oferta pública está abierta a usuarios que posean Baliza DegenScore, CryptoPunko Apodo krakens.

Cabe mencionar que la financiación también fue sobrevalorada en aproximadamente 4.91%, pero la parte sobrevalorada se complementará con las Fichas que tenga el equipo, y la cantidad total de Fichas no cambiará. Además, la oferta circulante de PSI alcanzará los 2,097,902, la capitalización de mercado de FDV será de 16,500,412 USDC y la capitalización de mercado circulante será de 3 millones de USDC.

Desde que Trident anunció su financiación pública a través de Token, según datos de Dextools, el proyecto ha crecido hasta convertirse en el proyecto más popular del ecosistema Arbitrum. El precio actual de su Token (PSI) ha alcanzado $7, un aumento de más de 400%.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Recurso de antecedentes

El equipo de Trident es un grupo de jugadores y desarrolladores de juegos experimentados.

Sin embargo, hasta ahora Trident ha evitado la financiación de capital de riesgo y planea seguir así. Trident dijo que había visto muchos juegos web3 inyectados por capital de riesgo colapsar con el cambio de visión, por lo que el núcleo de Trident serán los jugadores, y no quiere imponer la supervisión y la visión de VC al grupo de jugadores y dañar los intereses de los jugadores. .

Plan futuro

Poco después del reinicio, Trident espera lanzar OasisSwap, su dex nativo en la cadena Arbitrum, en aproximadamente una semana.

Además, en el primer trimestre de este año, Trident continuará enriqueciendo las bases del juego, como el sistema de combate triangular (cuerpo a cuerpo, de largo alcance y mágico), e introducirá los primeros elementos e inventario del juego. realizar las transacciones básicas de artículos en el juego. Además de presentar algunos equipos, botines y nuevas criaturas interactivas, incluida la recolección de recursos por primera vez en un mundo abierto.

Luego, se lanzaron una tras otra las clasificaciones de los jugadores y las estadísticas de las cuentas públicas, y se lanzó la versión Alpha de Trident MMO, así como el mecanismo de emparejamiento del modo duelo PvP, que proporciona apuestas Risk to Earn y subsidia la creación de contenido.

EXENCIÓN DE RESPONSABILIDADES: La información de este sitio web se proporciona como un comentario general del mercado y no constituye un consejo de inversión. Le animamos a que haga su propia investigación antes de invertir.

Únase a nosotros para estar al tanto de las novedades: https://linktr.ee/coincu

Harold

Coincú Noticias

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

El último proyecto de Arbitrum, "Trident", propuso recientemente un modelo económico sostenible de GameFi de "Risk To Earn", que atrajo la atención de los jugadores y la comunidad y se disparó hasta convertirse en el proyecto más popular en ecología de Arbitrum.
Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Trident cree que no sólo en los juegos cifrados sino en la industria de los juegos en general, los juegos de hoy se están volviendo homogéneos a medida que los desarrolladores refinan repetidamente la misma fórmula en la propiedad intelectual existente. A continuación, Trident creará un juego gratuito que eliminará todos Pagar para ganar no sólo para el campo del cifrado sino también para los jugadores comunes y gana el juego según las habilidades operativas del jugador.

Entonces, ¿Trident puede obtener el poder del Tridente de Poseidón, como su nombre indica, y obtener el derecho de gobernar el Pista del Mar Rojo de GameFi? Este artículo de Coincu presentará el proyecto a los lectores.

Introducción al proyecto

Tridente es un MMO 2D, juego de universo infinito generado procedimentalmente desarrollado por Estudios Geyser Forge, que propone un nuevo modelo GameFi sostenible, "Risk To Earn", para mejorar la economía del juego del jugador.

Las mascotas en el juego se generan procedimentalmente a partir de un conjunto determinado de extremidades y partes del cuerpo, algunas se pueden capturar y otras solo se pueden comprar en la tienda del juego. Además, existe un límite en el juego en la cantidad de planetas que se pueden generar como medida anti-bot.

Riesgo de ganar

Cuando los jugadores participan en juegos P2E, su tiempo de juego no se convierte en nada porque sus datos o su tiempo no tendrán ningún impacto en el protocolo, por lo que el partido del juego no desviará la atención de los beneficios de los participantes económicos. P2E será más efectivo cuando los participantes especulen sobre los activos del juego y colapsará una vez que se enfrenten a un enorme estancamiento del crecimiento.

Mientras que en Risk To Earn, aquellos jugadores que sean hábiles y se sientan cómodos con el juego obtendrán más atención y puntos, pero los jugadores soltarán todos los elementos cuando mueran y luego los transferirán a los jugadores supervivientes o ganadores.

Esto es similar al “negociación” en los mercados financieros: cuando una persona gana un juego, obtiene una recompensa “arriesgada” del perdedor, por lo que se llama “ganancia de riesgo”. Este modelo será sostenible, los jugadores de ambos lados tendrán que apostar y las recompensas fluirán constantemente de un lado a otro entre los jugadores. Y los jugadores no expertos pueden jugar gratis y seguir practicando sin el riesgo de participar en el juego.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Además, los juegos no deberían ser un trabajo, sino más bien una forma de entretenimiento, que brinde más oportunidades a los jugadores que se toman el tiempo para mejorar sus habilidades en el juego y, al mismo tiempo, brinde valor a los espectadores del contenido de su juego. Como tal, Trident también admite las apuestas de espectadores, donde los jugadores pueden simplemente realizar apuestas a otros jugadores que creen que son buenos en una partida, ya sea un duelo élfico de MMR o un modo de duelo PvP.

Los jugadores que quedan fuera, si ganan, reciben una tarifa de la persona que apostó por ellos. De esa manera, se les incentiva a correr la voz y producir más contenido sobre su juego y mejorar sus habilidades de juego para obtener más recompensas para sus espectadores.

Además, los jugadores también pueden optar por crear sus propios subjuegos basados ​​en los mecanismos preestablecidos proporcionados por Trident a los usuarios y vincularlos a sus contratos Risk To Earn.

jugabilidad

Trident actualmente tiene dos juegos en desarrollo: Trident MMO y Trident Sprite Duels, y el modo de práctica de Trident, Legacy Trident, que incorpora el modo Risk To Earn en su juego. Los contratos inteligentes de Trident se ejecutan en Arbitrum, con planes de expandirse eventualmente a otras capas 2, como StarkNet.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

MMO Tridente

Tridente MMO es un universo infinito generado procedimentalmente donde los jugadores exploran un mundo vasto y excepcionalmente desarrollado para recolectar recursos, luchar por el control de territorios, participar en misiones de recompensas, cazar furtivamente criaturas exóticas de tierras lejanas y más. Actualmente, Trident MMO aún no está abiertoy la versión Pre-Alfa está en desarrollo.

Duelos de Sprites

Sprite Duels es un juego de batalla inspirado en Pokémon impulsado por el motor Risk To Earn de Trident, donde los jugadores capturan o compran mascotas generadas por procedimientos y las enfrentan entre sí en un estilo de estrategia por turnos.

Al ingresar al sitio web oficial de Trident, el jugador primero hace clic en el botón "Jugar" en la esquina superior derecha, conecta la billetera Ethereum y la red Arbitrum y luego firma un mensaje para registrarse o iniciar sesión. Luego, haga clic en el botón "Sprite Duels" para comenzar el juego.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

En los duelos de mascotas, cada elfo tiene varios rasgos que les otorgan capacidades únicas, como estadísticas de salud, ataque y defensa, y el tipo de elfo determina contra qué tipos de ataques son débiles.

Además, cada sprite tiene cuatro ataques y cada ataque tiene un tipo, poder (daño base), precisión, efecto y retroceso. Los efectos y el retroceso aún no funcionan en el juego, pero se agregarán pronto. Los ataques también pueden tener efectos únicos como penetración de defensa, autocuración, porcentaje de daño, golpes críticos y más.

Una vez que comienza una partida entre un jugador y un oponente, el juego continúa hasta que uno o ambos jugadores sean derrotados. Cada jugador se turnará para elegir diferentes ataques y habilidades para usar contra el objeto seleccionado actualmente del oponente. Cuando un sprite es derribado, automáticamente cambia de arriba a abajo al siguiente sprite vivo, lo que significa que el orden en el que se eligen los sprites puede marcar la diferencia a la hora de ganar o perder el juego.

Sistema económico

Tridente NFT

Los elementos de Trident se pueden convertir en NFT, que son NFT estándar que se pueden combinar con otros contratos inteligentes en la cadena de bloques Ethereum. Actualmente, tanto MMO como Sprite Duels se encuentran en la etapa pre-alfa. Los jugadores utilizarán el Pseudo Kraken NFT para MMO en el juego y el DegenScore Beacon NFT para duelos de mascotas (DegenScore Beacon es un NFT que une el alma, a través de la visualización de una notable actividad y reputación en la cadena).

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Trident lanzó Pseudo Kraken NFT en octubre de 2022 para celebrar el lanzamiento de Sudoswap. Esta es la primera serie NFT de Trident, alojada en la red principal de Ethereum, con un precio de menta de 0.03 ETH y un suministro de 3000, y sirve como un mecanismo de votación futuro para influir en los lanzamientos de contenido dentro del proyecto.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

PSI

PSI es el token de utilidad oficial de Trident, que se usará en varios juegos en sus versiones futuras y se puede usar para comprar artículos, intercambiar NFT, apuestas entre jugadores, etc., y Trident cobrará una tarifa por cada apuesta exitosa y luego transferirá. Está permanentemente destruido y la oferta de PSI será deflacionaria una vez que se complete la integración de Risk To Earn.

Dirección oficial del contrato de PSI: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

El 5 de febrero, Trident anunció que había completado una financiación de $3 millones por PSI ($1.4305) a través de la oferta pública de Token. Esta oferta pública está abierta a usuarios que posean Baliza DegenScore, CryptoPunko Apodo krakens.

Cabe mencionar que la financiación también fue sobrevalorada en aproximadamente 4.91%, pero la parte sobrevalorada se complementará con las Fichas que tenga el equipo, y la cantidad total de Fichas no cambiará. Además, la oferta circulante de PSI alcanzará los 2,097,902, la capitalización de mercado de FDV será de 16,500,412 USDC y la capitalización de mercado circulante será de 3 millones de USDC.

Desde que Trident anunció su financiación pública a través de Token, según datos de Dextools, el proyecto ha crecido hasta convertirse en el proyecto más popular del ecosistema Arbitrum. El precio actual de su Token (PSI) ha alcanzado $7, un aumento de más de 400%.

Trident: ¿El último proyecto de Arbitrum aumentará la motivación con el riesgo de ganar modelo?

Recurso de antecedentes

El equipo de Trident es un grupo de jugadores y desarrolladores de juegos experimentados.

Sin embargo, hasta ahora Trident ha evitado la financiación de capital de riesgo y planea seguir así. Trident dijo que había visto muchos juegos web3 inyectados por capital de riesgo colapsar con el cambio de visión, por lo que el núcleo de Trident serán los jugadores, y no quiere imponer la supervisión y la visión de VC al grupo de jugadores y dañar los intereses de los jugadores. .

Plan futuro

Poco después del reinicio, Trident espera lanzar OasisSwap, su dex nativo en la cadena Arbitrum, en aproximadamente una semana.

Además, en el primer trimestre de este año, Trident continuará enriqueciendo las bases del juego, como el sistema de combate triangular (cuerpo a cuerpo, de largo alcance y mágico), e introducirá los primeros elementos e inventario del juego. realizar las transacciones básicas de artículos en el juego. Además de presentar algunos equipos, botines y nuevas criaturas interactivas, incluida la recolección de recursos por primera vez en un mundo abierto.

Luego, se lanzaron una tras otra las clasificaciones de los jugadores y las estadísticas de las cuentas públicas, y se lanzó la versión Alpha de Trident MMO, así como el mecanismo de emparejamiento del modo duelo PvP, que proporciona apuestas Risk to Earn y subsidia la creación de contenido.

EXENCIÓN DE RESPONSABILIDADES: La información de este sitio web se proporciona como un comentario general del mercado y no constituye un consejo de inversión. Le animamos a que haga su propia investigación antes de invertir.

Únase a nosotros para estar al tanto de las novedades: https://linktr.ee/coincu

Harold

Coincú Noticias

Visitado 68 veces, 1 visita(s) hoy