GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Puntos claves:

  • Game Space está cambiando de estrategia y encontrando una gran oportunidad para centrarse en GameFi casual.
  • La combinación de una serie de GameFi normales forma un ecosistema eficiente, similar al efecto “lego” en DeFi.
  • En el primer trimestre de 2023, Game Space planea lanzar más de 10 minijuegos populares de GameFi y expandirse a 20 juegos en el segundo trimestre.
En el contexto de la profunda tendencia bajista del mercado de cifrado, aunque la pista GameFi ha sufrido grandes pérdidas, el mercado de juegos en cadena sigue siendo uno de los segmentos de mercado de más rápido crecimiento en la industria Web3, y la cantidad de billeteras independientes que están activas diariamente puede llegar a 800,000 en algunos períodos.
Hace unos días Game Space organizó la primera gira de la industria. Con el apoyo de Spinterlands, ImmutableX y Big Time, el evento solo recibió 200,000 retuits interactivos en Twitter. En una semana, casi 20,000 jugadores de juegos blockchain participaron y atrajeron fanáticos. El presentador del juego en cadena de un millón de niveles, Sky Vee, y otros participaron en la transmisión en vivo de la competencia.
Después de que GameFi V1.0, representado por Axie Infinity, desapareciera del escenario histórico, el GameFi a gran escala de nivel AAA se convirtió en la expectativa más popular de la industria. La gente espera que los juegos en cadena de alto nivel ingresen al mercado para resolver el problema de que los primeros juegos en cadena Play-to-Earn no son divertidos. Sin embargo, ya ha pasado un año desde el surgimiento de la primera generación de juegos en cadena; ¿Por qué GameFi de nivel AAA rara vez aterriza?
GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Por qué AAA GameFi es difícil de conseguir

Aunque los usuarios de la cadena todavía están entusiasmados con los juegos de la cadena de alto nivel, desde el surgimiento de GameFi, Juegos en cadena a gran escala de nivel AAA Han estado llamando continuamente, hay demasiados truenos y poca lluvia. Muchos fabricantes de juegos tradicionales, incluidos Zynga y Ubisoft, han hecho anuncios de alto perfil para ingresar Web3 y juego fi, pero no se han visto desde hace mucho tiempo.

La razón es que Michael Cameron, director ejecutivo de Game Space, quien una vez incubó la primera industria Juego en cadena MMORPG de nivel AAA “Bless Global” Primero, dijo que el umbral para crear un juego en cadena de nivel AAA es extremadamente alto, y solo los equipos con un monto de financiamiento de más de 50 millones de dólares apenas podrían meterse en esta cola. Además, el largo ciclo de I+D, la dificultad para obtener efectivo y el efecto del mercado bajista son las razones clave.

El equipo de Michael lanzó una vez el primer producto de la industria. GameFi como servicio (GaaS), con la esperanza de resolver los problemas del alto umbral de participación para los primeros usuarios de GameFi y las transacciones de circuito cerrado proporcionando soluciones rápidas de reforma de la cadena para los fabricantes de juegos tradicionales. Sin embargo, en el mercado bajista, la industria GameFi en su conjunto sufrió una frialdad, lo que ralentizó la entrada de los fabricantes de juegos tradicionales, y no hubo nuevos juegos explosivos en la industria.

Mientras buscaba ajustes, un experimento accidental abrió un mundo completamente nuevo para Michael: el GameFi casual, que es la modificación en cadena de los juegos casuales.

¿El juego grande no funciona, pero el juego pequeño en realidad está contraatacando?

Con el fin de promover la juego fi SDK, Game Space desarrolló revisiones en cadena de minijuegos clásicos, como fusionar pájaro en 2022, como proyecto modelo para mostrar a los fabricantes de juegos cómo completar la transformación de la cadena en 7 días. Este pequeño movimiento, sin darse cuenta, atrajo a casi 20,000 fanáticos a su Twitter oficial. La reforma en cadena de los juegos pequeños ha reactivado el interés de los viejos fans, que han comenzado a inundar la plataforma Game Space.

Desde entonces, Game Space ha lanzado el explosivo juego en cadena “Goat! ¡Cabra!" Basado en el clásico juego de combinar 3. En la primera semana de su lanzamiento, "¡Cabra! ¡Cabra!" lanzó actividades de distribución en línea con más de 50 DAO e instituciones en varias regiones del mundo, como BitKeep, Nawaraty metagalaxiay desencadenó un clímax en la India, la Filipinas, Vietnamy otros países.

"¡Cabra! ¡Cabra!" se basa en el juego clásico de combinar 3, agregando avatares NFT clásicos con un fuerte metaverso y estilo Web3 como elementos del juego. El juego no requiere habilidades operativas complejas y no necesita comprender el diseño de modelos económicos complejos. Ya sea el umbral de entrada del juego o el contenido del juego y la interacción operativa, es lo más simple posible.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Además de ser divertido, los jugadores pueden obtener cajas ciegas de diferentes rarezas, como oro, plata y latón, después de superar el nivel. Las cajas ciegas se pueden vender en NFT Marketplace y también hay oportunidades para emitir USDT y Fusionar NFT de Bird de diferentes niveles.

El incentivo aleatorio introducido por la caja ciega ha estimulado enormemente el entusiasmo de los usuarios por participar. Según datos de Twitter, “¡Cabra! ¡Cabra!" ha completado más de 6 millones de rondas En total, produjo más de 2 millones de cajas ciegas, emitido 1.5 millones de NFT de Merge Bird, y creó un único registro histórico casual de GameFi (modificación de la cadena de juegos pequeños).

La inesperada popularidad de “Goat! ¡Cabra!" Le dio a Michael mucha inspiración. Rápidamente se dio cuenta de que la jugabilidad que ofrecían los minijuegos populares era significativamente mayor que la de Jugar para ganar juegos de producción de oro, lo que convierte a blockchain en el primer juego con alta jugabilidad, alta adherencia y bajo costo.

Michael Comenzó a perseguir la victoria en juegos pequeños y lanzó “Magic Pot” y “MythMania” uno tras otro. Entre ellos, “Magic Pot” consumió más de 1 millón de NFT de Merge Bird, que es el escenario de mayor consumo de activos en GameFi casual.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

En “MythMania”, a través del pago, el incentivo de caja ciega puede multiplicar los ingresos por 10, lo que hace que toda la plataforma obtenga una rentabilidad continua. Especialmente en el caso de que la plataforma aún no haya emitido tokens para incentivar a los usuarios, lograr el punto de equilibrio y mantener el crecimiento es particularmente raro en un mercado bajista.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Por qué GameFi informal puede contrarrestar la tendencia

Según las estadísticas, los minijuegos tienen más de 4 mil millones de usuarios en el mercado global, y el mercado de juegos casuales superará 500 millones de dólares solo en 2022. Históricamente, los juegos pequeños siempre han tenido una gran fortaleza.

Su ciclo de desarrollo es corto y difícil, y el modelo económico es relativamente fácil de diseñar. El número de usuarios de minijuegos asciende a 77%, y los usuarios activos mensuales superan Más de 1 mil millones. Sin embargo, a menudo son ignorados por el mercado general.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Michael cree que el éxito de Game Space en el diseño de GameFi casual se debe principalmente a las siguientes razones:

Uno es fácil de usar. Dele "click" para jugar es flexible y capaz de satisfacer las necesidades del entretenimiento fragmentado, lo que hace que los juegos ligeros atraigan una cantidad considerable de usuarios a escala y rigidez.

En comparación con los juegos de nivel AAA que requieren operaciones complicadas como inicio de sesión y ajustes preestablecidos de cuenta, esta es la característica y ventaja del propio GameFi casual. El SDK GaaS de Game Space permite a los usuarios iniciar sesión con cuentas Web2 tradicionales, como las cuentas de Google y Apple, sin comprar ningún boleto, lo que reduce en gran medida el umbral para que los usuarios participen en juegos blockchain.

El segundo es seleccionar productos populares. De “Merge Bird” a “¡Cabra! ¡Cabra!" En “Melon Fusion”, Michael insistió en transformar los minijuegos actuales o alguna vez populares en GameFi casual.

El tercero es la capacidad de producción eficiente. Michael dijo que, según el SDK GaaS de Game Space, todas las transformaciones casuales de GameFi se completan actualmente en 7 días, lo cual es una razón importante por la que su equipo puede continuar buscando puntos de acceso al mercado y lograr avances.

Santosh, un usuario leal de Game Space, dijo:

“Antes, pasaba de 1 a 2 horas en Voodoo (una plataforma tradicional de minijuegos Web2), después de descargar Game Space no he jugado ningún otro juego de plataformas porque tiene todos mis minijuegos favoritos. Aparte de eso, también puedo ganar recompensas diariamente. Los minijuegos son realmente una excelente manera de pasar el tiempo y son amigables para todos”. A menudo ganan dinero. “

El “efecto bloque de construcción” causado por GameFi casual

Además de los minijuegos simples y divertidos, Santhosh elogió la “combinabilidad” de varios juegos en Game Space. Él dijo:

“Paso 2-3 horas al día en “¡Cabra! ¡Cabra!" Caja ciega, luego ábrela diez veces en “MythMania”, por lo general, puedo obtener 10 USDT y 10 ~ 20 pájaros de nivel 1. Luego sintetizo Bird NFT de nivel 20 en “Merge Bird” y finalmente completo la fundición en “Magic Pot”. Es posible que todavía exista la posibilidad de obtener entre 1 y 10 USDT aquí. Aunque hay una tarifa por abrir la caja ciega, básicamente puedes recuperarla”.

En la descripción de Santhosh, la combinación de múltiples GameFis casuales parece brindar una jugabilidad más rica que un solo juego grande. Este efecto químico provocado por la combinación de aplicaciones es también la razón por la que DeFi explotó en la última ronda del mercado alcista.

Por ejemplo, Uniswap ha desarrollado el protocolo subyacente del mecanismo AMM, que se puede utilizar en varias plataformas de préstamos como Curve y proyectos de grupos inteligentes como YFI para agregar los ingresos de varios acuerdos de préstamos. Cada proyecto tiene solo unos pocos o docenas de desarrolladores, pero los componentes básicos formados por múltiples proyectos constituyen todo el enorme formato DeFi.

El efecto de bloque de construcción se refleja plenamente en el GameFi casual de Game Space: al lanzar una serie de GameFi casuales para formar una matriz, cada GameFi casual tiene un conjunto de escenarios de producción y consumo independientes, y USDT, accesorios de juego, NFT e intercomunicación. y la conversión, como los puntos de juego (GP), forman una superposición efectiva y los activos obtenidos se pueden utilizar para jugar otros juegos en cualquier momento.

Por ejemplo, la caja ciega obtenida en “¡Cabra! ¡Cabra!" se puede utilizar en "MythMania". El Merge Bird NFT emitido se puede utilizar nuevamente en “Merge Bird”.

La combinación de múltiples juegos no sólo permite superponer la jugabilidad sino que también hace que el modelo económico de todo el sistema sea más robusto, evitando el corto ciclo de vida de un solo juego en la era Play-to-Earn.

Game Space lanzará “Galaxy Project”

En 2023, Michael, que accidentalmente “chocó” con el comienzo ideal, no ocultó sus turbulentas ambiciones.

Después de la verificación exitosa del modelo casual GameFi, planea expandir GameFi casual a más de Modelos 10 en el primer trimestre de 1 y ampliarse aún más a 2023 modelos en el segundo trimestre. En su opinión, cada vez que se agrega un GameFi casual boutique, la jugabilidad que la plataforma ofrece a los usuarios aumentará exponencialmente.

Game Space está actualmente a punto de superar la marca de los 100,000 seguidores en Twitter. Predice que a través de la estrategia casual de GameFi, se completará la acumulación de 1 millón de usuarios dentro de este año, lo que preparará para el crecimiento explosivo del mercado alcista en 2024.

Además del GameFi informal de desarrollo propio, Michael planea abrir aún más las capacidades de la plataforma. En el próximo proyecto Galaxy, Game Space invitará a más equipos de desarrollo de juegos pequeños a acceder rápidamente a la plataforma para brindar una jugabilidad más actualizada y aprovechar juntos los dividendos de crecimiento de GameFi casual.

Los productos de juego que se unan al “Proyecto Galaxy” aún deben ser profesionales y refinados, novedosos y clásicos y, al mismo tiempo, una experiencia de juego fluida y suficiente popularidad. También trabajará con socios para explorar juegos sociales orientados al futuro y explorar Social GameFi en combinación con DID.

Michael dijo que lo que más le entusiasmaba era que el equipo presentara un nuevo eslogan: hacer feliz a Web3 una hora más cada día. Ésta es la fuente de fortaleza de sus incansables esfuerzos.

EXENCIÓN DE RESPONSABILIDADES:  La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que investigue antes de invertir.

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Harold

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GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Puntos claves:

  • Game Space está cambiando de estrategia y encontrando una gran oportunidad para centrarse en GameFi casual.
  • La combinación de una serie de GameFi normales forma un ecosistema eficiente, similar al efecto “lego” en DeFi.
  • En el primer trimestre de 2023, Game Space planea lanzar más de 10 minijuegos populares de GameFi y expandirse a 20 juegos en el segundo trimestre.
En el contexto de la profunda tendencia bajista del mercado de cifrado, aunque la pista GameFi ha sufrido grandes pérdidas, el mercado de juegos en cadena sigue siendo uno de los segmentos de mercado de más rápido crecimiento en la industria Web3, y la cantidad de billeteras independientes que están activas diariamente puede llegar a 800,000 en algunos períodos.
Hace unos días Game Space organizó la primera gira de la industria. Con el apoyo de Spinterlands, ImmutableX y Big Time, el evento solo recibió 200,000 retuits interactivos en Twitter. En una semana, casi 20,000 jugadores de juegos blockchain participaron y atrajeron fanáticos. El presentador del juego en cadena de un millón de niveles, Sky Vee, y otros participaron en la transmisión en vivo de la competencia.
Después de que GameFi V1.0, representado por Axie Infinity, desapareciera del escenario histórico, el GameFi a gran escala de nivel AAA se convirtió en la expectativa más popular de la industria. La gente espera que los juegos en cadena de alto nivel ingresen al mercado para resolver el problema de que los primeros juegos en cadena Play-to-Earn no son divertidos. Sin embargo, ya ha pasado un año desde el surgimiento de la primera generación de juegos en cadena; ¿Por qué GameFi de nivel AAA rara vez aterriza?
GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Por qué AAA GameFi es difícil de conseguir

Aunque los usuarios de la cadena todavía están entusiasmados con los juegos de la cadena de alto nivel, desde el surgimiento de GameFi, Juegos en cadena a gran escala de nivel AAA Han estado llamando continuamente, hay demasiados truenos y poca lluvia. Muchos fabricantes de juegos tradicionales, incluidos Zynga y Ubisoft, han hecho anuncios de alto perfil para ingresar Web3 y juego fi, pero no se han visto desde hace mucho tiempo.

La razón es que Michael Cameron, director ejecutivo de Game Space, quien una vez incubó la primera industria Juego en cadena MMORPG de nivel AAA “Bless Global” Primero, dijo que el umbral para crear un juego en cadena de nivel AAA es extremadamente alto, y solo los equipos con un monto de financiamiento de más de 50 millones de dólares apenas podrían meterse en esta cola. Además, el largo ciclo de I+D, la dificultad para obtener efectivo y el efecto del mercado bajista son las razones clave.

El equipo de Michael lanzó una vez el primer producto de la industria. GameFi como servicio (GaaS), con la esperanza de resolver los problemas del alto umbral de participación para los primeros usuarios de GameFi y las transacciones de circuito cerrado proporcionando soluciones rápidas de reforma de la cadena para los fabricantes de juegos tradicionales. Sin embargo, en el mercado bajista, la industria GameFi en su conjunto sufrió una frialdad, lo que ralentizó la entrada de los fabricantes de juegos tradicionales, y no hubo nuevos juegos explosivos en la industria.

Mientras buscaba ajustes, un experimento accidental abrió un mundo completamente nuevo para Michael: el GameFi casual, que es la modificación en cadena de los juegos casuales.

¿El juego grande no funciona, pero el juego pequeño en realidad está contraatacando?

Con el fin de promover la juego fi SDK, Game Space desarrolló revisiones en cadena de minijuegos clásicos, como fusionar pájaro en 2022, como proyecto modelo para mostrar a los fabricantes de juegos cómo completar la transformación de la cadena en 7 días. Este pequeño movimiento, sin darse cuenta, atrajo a casi 20,000 fanáticos a su Twitter oficial. La reforma en cadena de los juegos pequeños ha reactivado el interés de los viejos fans, que han comenzado a inundar la plataforma Game Space.

Desde entonces, Game Space ha lanzado el explosivo juego en cadena “Goat! ¡Cabra!" Basado en el clásico juego de combinar 3. En la primera semana de su lanzamiento, "¡Cabra! ¡Cabra!" lanzó actividades de distribución en línea con más de 50 DAO e instituciones en varias regiones del mundo, como BitKeep, Nawaraty metagalaxiay desencadenó un clímax en la India, la Filipinas, Vietnamy otros países.

"¡Cabra! ¡Cabra!" se basa en el juego clásico de combinar 3, agregando avatares NFT clásicos con un fuerte metaverso y estilo Web3 como elementos del juego. El juego no requiere habilidades operativas complejas y no necesita comprender el diseño de modelos económicos complejos. Ya sea el umbral de entrada del juego o el contenido del juego y la interacción operativa, es lo más simple posible.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Además de ser divertido, los jugadores pueden obtener cajas ciegas de diferentes rarezas, como oro, plata y latón, después de superar el nivel. Las cajas ciegas se pueden vender en NFT Marketplace y también hay oportunidades para emitir USDT y Fusionar NFT de Bird de diferentes niveles.

El incentivo aleatorio introducido por la caja ciega ha estimulado enormemente el entusiasmo de los usuarios por participar. Según datos de Twitter, “¡Cabra! ¡Cabra!" ha completado más de 6 millones de rondas En total, produjo más de 2 millones de cajas ciegas, emitido 1.5 millones de NFT de Merge Bird, y creó un único registro histórico casual de GameFi (modificación de la cadena de juegos pequeños).

La inesperada popularidad de “Goat! ¡Cabra!" Le dio a Michael mucha inspiración. Rápidamente se dio cuenta de que la jugabilidad que ofrecían los minijuegos populares era significativamente mayor que la de Jugar para ganar juegos de producción de oro, lo que convierte a blockchain en el primer juego con alta jugabilidad, alta adherencia y bajo costo.

Michael Comenzó a perseguir la victoria en juegos pequeños y lanzó “Magic Pot” y “MythMania” uno tras otro. Entre ellos, “Magic Pot” consumió más de 1 millón de NFT de Merge Bird, que es el escenario de mayor consumo de activos en GameFi casual.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

En “MythMania”, a través del pago, el incentivo de caja ciega puede multiplicar los ingresos por 10, lo que hace que toda la plataforma obtenga una rentabilidad continua. Especialmente en el caso de que la plataforma aún no haya emitido tokens para incentivar a los usuarios, lograr el punto de equilibrio y mantener el crecimiento es particularmente raro en un mercado bajista.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Por qué GameFi informal puede contrarrestar la tendencia

Según las estadísticas, los minijuegos tienen más de 4 mil millones de usuarios en el mercado global, y el mercado de juegos casuales superará 500 millones de dólares solo en 2022. Históricamente, los juegos pequeños siempre han tenido una gran fortaleza.

Su ciclo de desarrollo es corto y difícil, y el modelo económico es relativamente fácil de diseñar. El número de usuarios de minijuegos asciende a 77%, y los usuarios activos mensuales superan Más de 1 mil millones. Sin embargo, a menudo son ignorados por el mercado general.

GameFi casual puede convertirse en una tendencia candente, Game Space lanzará el plan Galaxy

Michael cree que el éxito de Game Space en el diseño de GameFi casual se debe principalmente a las siguientes razones:

Uno es fácil de usar. Dele "click" para jugar es flexible y capaz de satisfacer las necesidades del entretenimiento fragmentado, lo que hace que los juegos ligeros atraigan una cantidad considerable de usuarios a escala y rigidez.

En comparación con los juegos de nivel AAA que requieren operaciones complicadas como inicio de sesión y ajustes preestablecidos de cuenta, esta es la característica y ventaja del propio GameFi casual. El SDK GaaS de Game Space permite a los usuarios iniciar sesión con cuentas Web2 tradicionales, como las cuentas de Google y Apple, sin comprar ningún boleto, lo que reduce en gran medida el umbral para que los usuarios participen en juegos blockchain.

El segundo es seleccionar productos populares. De “Merge Bird” a “¡Cabra! ¡Cabra!" En “Melon Fusion”, Michael insistió en transformar los minijuegos actuales o alguna vez populares en GameFi casual.

El tercero es la capacidad de producción eficiente. Michael dijo que, según el SDK GaaS de Game Space, todas las transformaciones casuales de GameFi se completan actualmente en 7 días, lo cual es una razón importante por la que su equipo puede continuar buscando puntos de acceso al mercado y lograr avances.

Santosh, un usuario leal de Game Space, dijo:

“Antes, pasaba de 1 a 2 horas en Voodoo (una plataforma tradicional de minijuegos Web2), después de descargar Game Space no he jugado ningún otro juego de plataformas porque tiene todos mis minijuegos favoritos. Aparte de eso, también puedo ganar recompensas diariamente. Los minijuegos son realmente una excelente manera de pasar el tiempo y son amigables para todos”. A menudo ganan dinero. “

El “efecto bloque de construcción” causado por GameFi casual

Además de los minijuegos simples y divertidos, Santhosh elogió la “combinabilidad” de varios juegos en Game Space. Él dijo:

“Paso 2-3 horas al día en “¡Cabra! ¡Cabra!" Caja ciega, luego ábrela diez veces en “MythMania”, por lo general, puedo obtener 10 USDT y 10 ~ 20 pájaros de nivel 1. Luego sintetizo Bird NFT de nivel 20 en “Merge Bird” y finalmente completo la fundición en “Magic Pot”. Es posible que todavía exista la posibilidad de obtener entre 1 y 10 USDT aquí. Aunque hay una tarifa por abrir la caja ciega, básicamente puedes recuperarla”.

En la descripción de Santhosh, la combinación de múltiples GameFis casuales parece brindar una jugabilidad más rica que un solo juego grande. Este efecto químico provocado por la combinación de aplicaciones es también la razón por la que DeFi explotó en la última ronda del mercado alcista.

Por ejemplo, Uniswap ha desarrollado el protocolo subyacente del mecanismo AMM, que se puede utilizar en varias plataformas de préstamos como Curve y proyectos de grupos inteligentes como YFI para agregar los ingresos de varios acuerdos de préstamos. Cada proyecto tiene solo unos pocos o docenas de desarrolladores, pero los componentes básicos formados por múltiples proyectos constituyen todo el enorme formato DeFi.

El efecto de bloque de construcción se refleja plenamente en el GameFi casual de Game Space: al lanzar una serie de GameFi casuales para formar una matriz, cada GameFi casual tiene un conjunto de escenarios de producción y consumo independientes, y USDT, accesorios de juego, NFT e intercomunicación. y la conversión, como los puntos de juego (GP), forman una superposición efectiva y los activos obtenidos se pueden utilizar para jugar otros juegos en cualquier momento.

Por ejemplo, la caja ciega obtenida en “¡Cabra! ¡Cabra!" se puede utilizar en "MythMania". El Merge Bird NFT emitido se puede utilizar nuevamente en “Merge Bird”.

La combinación de múltiples juegos no sólo permite superponer la jugabilidad sino que también hace que el modelo económico de todo el sistema sea más robusto, evitando el corto ciclo de vida de un solo juego en la era Play-to-Earn.

Game Space lanzará “Galaxy Project”

En 2023, Michael, que accidentalmente “chocó” con el comienzo ideal, no ocultó sus turbulentas ambiciones.

Después de la verificación exitosa del modelo casual GameFi, planea expandir GameFi casual a más de Modelos 10 en el primer trimestre de 1 y ampliarse aún más a 2023 modelos en el segundo trimestre. En su opinión, cada vez que se agrega un GameFi casual boutique, la jugabilidad que la plataforma ofrece a los usuarios aumentará exponencialmente.

Game Space está actualmente a punto de superar la marca de los 100,000 seguidores en Twitter. Predice que a través de la estrategia casual de GameFi, se completará la acumulación de 1 millón de usuarios dentro de este año, lo que preparará para el crecimiento explosivo del mercado alcista en 2024.

Además del GameFi informal de desarrollo propio, Michael planea abrir aún más las capacidades de la plataforma. En el próximo proyecto Galaxy, Game Space invitará a más equipos de desarrollo de juegos pequeños a acceder rápidamente a la plataforma para brindar una jugabilidad más actualizada y aprovechar juntos los dividendos de crecimiento de GameFi casual.

Los productos de juego que se unan al “Proyecto Galaxy” aún deben ser profesionales y refinados, novedosos y clásicos y, al mismo tiempo, una experiencia de juego fluida y suficiente popularidad. También trabajará con socios para explorar juegos sociales orientados al futuro y explorar Social GameFi en combinación con DID.

Michael dijo que lo que más le entusiasmaba era que el equipo presentara un nuevo eslogan: hacer feliz a Web3 una hora más cada día. Ésta es la fuente de fortaleza de sus incansables esfuerzos.

EXENCIÓN DE RESPONSABILIDADES:  La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que investigue antes de invertir.

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