El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en los próximos años

Por qué debería prestar atención al metaverso | Tiempo

Gigante de inversión en criptomonedas Escala de grises publicó un informe positivo para Metaverse, estimando que Metaverse podría convertirse en una corriente principal de más de $ 1 billón en el los próximos años.

reporte Noviembre titulado “Metaverse Virtual Cloud Economies, Web 3.0” por el líder de investigación en escala de grises David Grider y el analista Matt Maximo. Ambos exploran el sector en crecimiento principalmente desde la perspectiva de un mundo abierto de Metaverso impulsado por una "criptoeconomía vinculada" como Decentraland.

El informe destaca que las plataformas de metaverso integradas en tokens criptográficos, los servicios DeFi como apuestas y préstamos, NFT, gobernanza descentralizada y almacenamiento descentralizado en la nube han "creado una experiencia inmersiva". Lo nuevo en línea “está atrayendo rápidamente a nuevos usuarios.

El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

El análisis de los datos de la “Global All-Time Active Metaverse Wallet” desde principios de 2020 mostró que la base de usuarios se ha multiplicado por diez desde entonces y en junio de 2021 había llegado a casi 50,000.

“En comparación con otros segmentos de la Web 3.0 y la Web 2.0, los usuarios del mundo virtual aún se encuentran en las primeras etapas, pero si la tasa actual de crecimiento continúa en su curso actual, este segmento emergente tiene el potencial de convertirse en algo común en los próximos años. convertirse."

1637830875 989 El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

El informe destaca que no faltan capitalistas de riesgo para compartir el potencial de la industria. Según el informe, se recaudaron mil millones de dólares para juegos blockchain en el tercer trimestre, lo que representa el 1% de la recaudación de fondos total para todo el sector criptográfico durante el trimestre, lo que lo convierte en el "subsector superior" en las categorías Web 12 y NFT.

1637830876 97 El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

Oportunidad de mercado

Los investigadores identifican una serie de factores clave que podrían contribuir significativamente al crecimiento del espacio Metaverso, incluido el aumento del tiempo de ocio promedio y la cantidad de dinero que se gasta en pasatiempos digitales, el cambio cultural de los juegos premium a los gratuitos. juegos e innovación Web 3.0 como juego para ganar (P2E).

Los ingresos mundiales por juegos virtuales ascenderán a 180 mil millones de dólares en 2020, con un “gasto en primas” de alrededor de 40 mil millones de dólares, y las estimaciones sugieren que el sector podría generar más de 400 mil millones de dólares en 2025, impulsado principalmente por el patrón de gasto en juegos.

1637830877 845 El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

El informe sostiene que debido al potencial P2E que representan, este cambio "continúa acelerándose con la transición del metaverso cerrado de la Web 2.0 al metaverso abierto de la Web 3.0 criptográfica".

Los precios de los tokens nativos para plataformas abiertas de Metaverso como Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND) han subido un 49% y un 102%, respectivamente, a 5.03 y 7.60 dólares al momento de esta edición.

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El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en los próximos años

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Gigante de inversión en criptomonedas Escala de grises publicó un informe positivo para Metaverse, estimando que Metaverse podría convertirse en una corriente principal de más de $ 1 billón en el los próximos años.

reporte Noviembre titulado “Metaverse Virtual Cloud Economies, Web 3.0” por el líder de investigación en escala de grises David Grider y el analista Matt Maximo. Ambos exploran el sector en crecimiento principalmente desde la perspectiva de un mundo abierto de Metaverso impulsado por una "criptoeconomía vinculada" como Decentraland.

El informe destaca que las plataformas de metaverso integradas en tokens criptográficos, los servicios DeFi como apuestas y préstamos, NFT, gobernanza descentralizada y almacenamiento descentralizado en la nube han "creado una experiencia inmersiva". Lo nuevo en línea “está atrayendo rápidamente a nuevos usuarios.

El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

El análisis de los datos de la “Global All-Time Active Metaverse Wallet” desde principios de 2020 mostró que la base de usuarios se ha multiplicado por diez desde entonces y en junio de 2021 había llegado a casi 50,000.

“En comparación con otros segmentos de la Web 3.0 y la Web 2.0, los usuarios del mundo virtual aún se encuentran en las primeras etapas, pero si la tasa actual de crecimiento continúa en su curso actual, este segmento emergente tiene el potencial de convertirse en algo común en los próximos años. convertirse."

1637830875 989 El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

El informe destaca que no faltan capitalistas de riesgo para compartir el potencial de la industria. Según el informe, se recaudaron mil millones de dólares para juegos blockchain en el tercer trimestre, lo que representa el 1% de la recaudación de fondos total para todo el sector criptográfico durante el trimestre, lo que lo convierte en el "subsector superior" en las categorías Web 12 y NFT.

1637830876 97 El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

Oportunidad de mercado

Los investigadores identifican una serie de factores clave que podrían contribuir significativamente al crecimiento del espacio Metaverso, incluido el aumento del tiempo de ocio promedio y la cantidad de dinero que se gasta en pasatiempos digitales, el cambio cultural de los juegos premium a los gratuitos. juegos e innovación Web 3.0 como juego para ganar (P2E).

Los ingresos mundiales por juegos virtuales ascenderán a 180 mil millones de dólares en 2020, con un “gasto en primas” de alrededor de 40 mil millones de dólares, y las estimaciones sugieren que el sector podría generar más de 400 mil millones de dólares en 2025, impulsado principalmente por el patrón de gasto en juegos.

1637830877 845 El metaverso podría convertirse en una corriente principal de un billón de dólares en el mundo.

Fuente: escala de grises

El informe sostiene que debido al potencial P2E que representan, este cambio "continúa acelerándose con la transición del metaverso cerrado de la Web 2.0 al metaverso abierto de la Web 3.0 criptográfica".

Los precios de los tokens nativos para plataformas abiertas de Metaverso como Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND) han subido un 49% y un 102%, respectivamente, a 5.03 y 7.60 dólares al momento de esta edición.

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