Los jugadores están unidos en su oposición a las NFT.

Los jugadores se oponen fundamentalmente a los avances económicos disfrazados de NFT. Las microtransacciones pueden haber sido la razón principal que provocó la reacción de la comunidad. Ubisoft confiesa que calculó mal las consecuencias del uso de NFT.

Los tokens no fungibles están siendo opuesto por los jugadores. Parece que no pueden dejar de twittear sobre cuánto los desprecian.

Los desarrolladores de juegos ahora ofrecen NFT. Sin embargo, los jugadores desconfían y creen que los desarrolladores están tratando de aprovecharse de ellos. Hasta ahora, los jugadores han dicho rotundamente no a la comercialización de su actividad favorita. Se oponen vehementemente a la incorporación de derivados blockchain en los videojuegos. El New York Times informó sobre esto después de entrevistar a jugadores y YouTubers.

Christian Lanz fue uno de esos jugadores. Es fanático de la franquicia de videojuegos STALKER desde hace mucho tiempo. En una entrevista con el periódico, dijo que GSC Game World, una productora de videojuegos, aprovechó su éxito para anunciar intenciones de agregar soporte NFT. Los planes fueron descartados casi poco después de que el estudio los revelara.

Lantz cree que la introducción de NFT es hecho simplemente con fines de lucro, no por el simple hecho de “crear un juego hermoso”. Otros jugadores YouTuber, como Mutahar Anas, están de acuerdo con él. Según Anas, los individuos simplemente “venden palabras de moda”. Afirma que aquellos que apoyan las NFT en los videojuegos solo están interesados ​​en una porción del pastel.

El jugador Matt Key fue más crítico en sus comentarios:

“Simplemente odio [el hecho] de que sigan encontrando formas de enfrentarnos en todas las formas posibles. No veo cómo [las NFT] benefician al jugador, cómo mejoran la jugabilidad. Siempre es una cuestión de dinero”.

Merritt Kopas, editor del sitio web de videojuegos Fanbyte, cree que el resentimiento de los jugadores hacia las corporaciones ha crecido en la última década. Esto se debe en parte a la cantidad cada vez mayor de microtransacciones. Como resultado, la aparición de cualquier aspecto comercial, como los NFT, se ha convertido en una motivación adicional para los jugadores. Los jugadores desprecian las microtransacciones y el acaparamiento de efectivo corporativo, no particularmente las NFT.

Ubisoft también calculó mal la respuesta. Según el vicepresidente Nicolas Poire, la corporación "probablemente" subestimó "cuán fuerte podría ser la reacción". Poire, por otro lado, no dijo si el fabricante francés de videojuegos tenía la intención de mantener su objetivo de blockchainizar sus productos.

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Patrick

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Los jugadores están unidos en su oposición a las NFT.

Los jugadores se oponen fundamentalmente a los avances económicos disfrazados de NFT. Las microtransacciones pueden haber sido la razón principal que provocó la reacción de la comunidad. Ubisoft confiesa que calculó mal las consecuencias del uso de NFT.

Los tokens no fungibles están siendo opuesto por los jugadores. Parece que no pueden dejar de twittear sobre cuánto los desprecian.

Los desarrolladores de juegos ahora ofrecen NFT. Sin embargo, los jugadores desconfían y creen que los desarrolladores están tratando de aprovecharse de ellos. Hasta ahora, los jugadores han dicho rotundamente no a la comercialización de su actividad favorita. Se oponen vehementemente a la incorporación de derivados blockchain en los videojuegos. El New York Times informó sobre esto después de entrevistar a jugadores y YouTubers.

Christian Lanz fue uno de esos jugadores. Es fanático de la franquicia de videojuegos STALKER desde hace mucho tiempo. En una entrevista con el periódico, dijo que GSC Game World, una productora de videojuegos, aprovechó su éxito para anunciar intenciones de agregar soporte NFT. Los planes fueron descartados casi poco después de que el estudio los revelara.

Lantz cree que la introducción de NFT es hecho simplemente con fines de lucro, no por el simple hecho de “crear un juego hermoso”. Otros jugadores YouTuber, como Mutahar Anas, están de acuerdo con él. Según Anas, los individuos simplemente “venden palabras de moda”. Afirma que aquellos que apoyan las NFT en los videojuegos solo están interesados ​​en una porción del pastel.

El jugador Matt Key fue más crítico en sus comentarios:

“Simplemente odio [el hecho] de que sigan encontrando formas de enfrentarnos en todas las formas posibles. No veo cómo [las NFT] benefician al jugador, cómo mejoran la jugabilidad. Siempre es una cuestión de dinero”.

Merritt Kopas, editor del sitio web de videojuegos Fanbyte, cree que el resentimiento de los jugadores hacia las corporaciones ha crecido en la última década. Esto se debe en parte a la cantidad cada vez mayor de microtransacciones. Como resultado, la aparición de cualquier aspecto comercial, como los NFT, se ha convertido en una motivación adicional para los jugadores. Los jugadores desprecian las microtransacciones y el acaparamiento de efectivo corporativo, no particularmente las NFT.

Ubisoft también calculó mal la respuesta. Según el vicepresidente Nicolas Poire, la corporación "probablemente" subestimó "cuán fuerte podría ser la reacción". Poire, por otro lado, no dijo si el fabricante francés de videojuegos tenía la intención de mantener su objetivo de blockchainizar sus productos.

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