Ingeniería en Metaverso: cómo un mundo virtual puede ayudar al mundo real

El término "metaverso", conocido por todos los programadores, fue acuñado por Neil Stevenson en su obra de ciencia ficción de 1993 "Snow Crash". Pero lo que hace 50 años era ciencia ficción ahora se está volviendo más realista. La mayoría de las empresas importantes están implementando iniciativas de vanguardia y es una verdadera "carrera armamentista". Por supuesto, los líderes del mercado no pueden permanecer al margen de estos procesos. Así, el CEO de Facebook, Zuckerberg, declaró la visión de la empresa para la realidad virtual: "Nuestro objetivo principal es dar vida a la realidad virtual". Mark comenzó a invertir en este concepto ya en 2014, cuando compró Oculus, un fabricante de gafas de realidad virtual, a Palmer por 2 mil millones de dólares. La iniciativa ha sido adoptada por otras empresas globales como Microsoft y Google.

La visión de Stephenson era la de un mundo digital 3D donde los usuarios interactúan en un entorno en línea. Era la mejor historia de fantasía, que hoy en día se asocia cada vez más con hechos reales. El metaverso de The Snow Crash, ambientado tras una crisis global, es el resultado de la penetración de Internet en diferentes áreas. Las subculturas crecieron con nuevas jerarquías sociales. Tal como lo concibió el autor, los usuarios expresaban su estado con avatares digitales. Tendencias similares tenemos en marketing.

Implementación de Sistemas Descentralizados y en la Nube

Los microservicios y la computación grid proporcionan a los profesionales del campo del modelado 3D y a los programadores un ecosistema escalable. Un entorno de este tipo permite a las personas aprovechar las capacidades web. Estas soluciones son eficaces en diversas áreas, desde sistemas comerciales hasta IA personalizada en diversos sistemas de juego. Hoy en día, los especialistas en marketing pueden acelerar significativamente los procesos sin centrarse en el back-end. A su vez, la tecnología Blockchain libera activos financieros de plataformas centralizadas. Con la llegada de las cadenas BTC y NFT optimizadas para blockchain, tenemos innovación en el área de aplicaciones de juegos. Es un buen impulsor para muchos mercados. 

El Metaverso es más relevante que nunca en una época de pandemia, desafíos climáticos y sociales, e incertidumbre económica o política. Las restricciones relacionadas con la cuarentena han obligado a la gente a escapar de la realidad. Prefieren el mundo virtual. Este espacio ha demostrado ser un ecosistema donde la creatividad puede existir de forma segura en tiempos de crisis. El entorno virtual actual, que ha crecido rápidamente en los últimos cinco años, permite a los inversores ganar mucho dinero. Nombres como Fortnite o Roblox son sólo algunos ejemplos. Probablemente no hayas oído hablar de Decentraland, Upland o Sandbox. Estas plataformas son populares entre los desarrolladores y diseñadores 5D.

Desafíos clave y perspectivas del metaverso

A medida que el metaverso trae cambios rápidos y nuevas redes, las empresas deberán considerar su papel en el mercado. Sin la participación de desarrolladores y analistas experimentados, es poco probable que sea posible comprender este problema con más detalle. Las mejores marcas ya están optimizando un nuevo tipo de marketing. Estas empresas ofrecen acceso directo al avatar (D2A). A continuación se muestran algunos casos: 

  • Gucci vendió un bolso virtual más caro que uno real en Roblox 
  • Coca-Cola presentó sus líneas avatar en Decentraland 
  • Nike lanzó el Jordan virtual en Fortnite 
  • Sotheby's tiene una galería de arte por la que tu avatar puede pasear en su tiempo libre 

Los dispositivos móviles se adaptan cada vez más a nuestros cuerpos, convirtiendo a las personas en cyborgs. Los teléfonos inteligentes ya no son sólo teléfonos. La mayoría de los usuarios prefieren ordenadores en miniatura de alto rendimiento que cada vez son más potentes. Con la miniaturización del entorno, la incorporación de IA, la adición de sensores apropiados y la reorientación del mercado hacia sistemas informáticos de baja latencia, las personas tienen más aplicaciones y experiencias de metaverso.

Criptomonedas, seguridad de pagos y herramientas NFT

D2A está integrado con la tecnología Blockchain, que está relacionada con el auge de la propiedad digital NFT. Los tokens no fungibles ya se han convertido en una sensación en el desarrollo de arte y juegos. Por ejemplo, Axie Infinity se vendió más 191 millones de dólares en fichas durante un trimestre del año. En los procesos D2A, Blockchain es una herramienta clave para la integración en diferentes áreas, incluido el marketing. Pero algunos profesionales tienen grandes barreras que superar. Esto se aplica a la inestabilidad del mercado y al entorno minero. Lo mismo ocurre con la seguridad de los pagos.

En esencia, NFT no es una criptomoneda, sino un token no fungible. Cada moneda no tiene análogo. Esto no podía dejar de afectar la seguridad de dicha herramienta. Los bloques de código abierto, que constituyen entre el 80% y el 90% del motor de la aplicación, son la pieza de código más grande de cualquier producto de software. Según Sonatype, en promedio, los usuarios descargan alrededor de 230,000 componentes al año, y el 6.1% (aproximadamente 14,000 de estos objetos de código) tienen vulnerabilidades de seguridad conocidas. Las innovaciones en el comercio de comercio son clave para lograr mejoras. El hecho de que se hayan extraído más de 2 mil millones de tokens NFT en los 3 años posteriores al lanzamiento de esta plataforma es muy alentador para inversores y desarrolladores.

Requerimientos Técnicos

La infraestructura D2A proporciona los principios que permiten que diferentes dispositivos se conecten a la red y compartan contenido instantáneamente. En este sentido, tenemos cambios optimistas: las redes 5G mejorarán enormemente el rendimiento al reducir la contención. Millones de usuarios están esperando tales cambios. No menos prometedora será la tecnología 6G. Puede encontrar muchas reseñas sobre las perspectivas de este tipo de proyectos en el Titular de ICO sitio web. Este es uno de los mejores recursos para las personas interesadas en noticias financieras.

Para permitir la funcionalidad, el alto rendimiento, los teléfonos inteligentes avanzados y las gafas inteligentes se necesitará un hardware cada vez más potente y compacto: semiconductores que inevitablemente pasarán a 3 nm, sistemas microelectromecánicos (MEMS) que permitan sensores pequeños y baterías compactas y duraderas. Todos estos son desafíos que la comunidad científica podrá superar en 10-15 años. Esto significa que el metaverso tiene perspectivas para los próximos años.

Principales Conclusiones

Un mundo digital tridimensional e ilimitado al que se puede acceder tan fácilmente como Internet ya no es tan irreal. En un ecosistema que están implementando programadores e ingenieros, la gente puede dar un paseo por el parque, jugar, ir a un concierto o aburrirse en una reunión de trabajo. Para ello, un usuario normal necesitará dispositivos estándar. Se trata de teléfonos inteligentes y dispositivos de realidad virtual, que cada año son más productivos.

Ingeniería en Metaverso: cómo un mundo virtual puede ayudar al mundo real

El término "metaverso", conocido por todos los programadores, fue acuñado por Neil Stevenson en su obra de ciencia ficción de 1993 "Snow Crash". Pero lo que hace 50 años era ciencia ficción ahora se está volviendo más realista. La mayoría de las empresas importantes están implementando iniciativas de vanguardia y es una verdadera "carrera armamentista". Por supuesto, los líderes del mercado no pueden permanecer al margen de estos procesos. Así, el CEO de Facebook, Zuckerberg, declaró la visión de la empresa para la realidad virtual: "Nuestro objetivo principal es dar vida a la realidad virtual". Mark comenzó a invertir en este concepto ya en 2014, cuando compró Oculus, un fabricante de gafas de realidad virtual, a Palmer por 2 mil millones de dólares. La iniciativa ha sido adoptada por otras empresas globales como Microsoft y Google.

La visión de Stephenson era la de un mundo digital 3D donde los usuarios interactúan en un entorno en línea. Era la mejor historia de fantasía, que hoy en día se asocia cada vez más con hechos reales. El metaverso de The Snow Crash, ambientado tras una crisis global, es el resultado de la penetración de Internet en diferentes áreas. Las subculturas crecieron con nuevas jerarquías sociales. Tal como lo concibió el autor, los usuarios expresaban su estado con avatares digitales. Tendencias similares tenemos en marketing.

Implementación de Sistemas Descentralizados y en la Nube

Los microservicios y la computación grid proporcionan a los profesionales del campo del modelado 3D y a los programadores un ecosistema escalable. Un entorno de este tipo permite a las personas aprovechar las capacidades web. Estas soluciones son eficaces en diversas áreas, desde sistemas comerciales hasta IA personalizada en diversos sistemas de juego. Hoy en día, los especialistas en marketing pueden acelerar significativamente los procesos sin centrarse en el back-end. A su vez, la tecnología Blockchain libera activos financieros de plataformas centralizadas. Con la llegada de las cadenas BTC y NFT optimizadas para blockchain, tenemos innovación en el área de aplicaciones de juegos. Es un buen impulsor para muchos mercados. 

El Metaverso es más relevante que nunca en una época de pandemia, desafíos climáticos y sociales, e incertidumbre económica o política. Las restricciones relacionadas con la cuarentena han obligado a la gente a escapar de la realidad. Prefieren el mundo virtual. Este espacio ha demostrado ser un ecosistema donde la creatividad puede existir de forma segura en tiempos de crisis. El entorno virtual actual, que ha crecido rápidamente en los últimos cinco años, permite a los inversores ganar mucho dinero. Nombres como Fortnite o Roblox son sólo algunos ejemplos. Probablemente no hayas oído hablar de Decentraland, Upland o Sandbox. Estas plataformas son populares entre los desarrolladores y diseñadores 5D.

Desafíos clave y perspectivas del metaverso

A medida que el metaverso trae cambios rápidos y nuevas redes, las empresas deberán considerar su papel en el mercado. Sin la participación de desarrolladores y analistas experimentados, es poco probable que sea posible comprender este problema con más detalle. Las mejores marcas ya están optimizando un nuevo tipo de marketing. Estas empresas ofrecen acceso directo al avatar (D2A). A continuación se muestran algunos casos: 

  • Gucci vendió un bolso virtual más caro que uno real en Roblox 
  • Coca-Cola presentó sus líneas avatar en Decentraland 
  • Nike lanzó el Jordan virtual en Fortnite 
  • Sotheby's tiene una galería de arte por la que tu avatar puede pasear en su tiempo libre 

Los dispositivos móviles se adaptan cada vez más a nuestros cuerpos, convirtiendo a las personas en cyborgs. Los teléfonos inteligentes ya no son sólo teléfonos. La mayoría de los usuarios prefieren ordenadores en miniatura de alto rendimiento que cada vez son más potentes. Con la miniaturización del entorno, la incorporación de IA, la adición de sensores apropiados y la reorientación del mercado hacia sistemas informáticos de baja latencia, las personas tienen más aplicaciones y experiencias de metaverso.

Criptomonedas, seguridad de pagos y herramientas NFT

D2A está integrado con la tecnología Blockchain, que está relacionada con el auge de la propiedad digital NFT. Los tokens no fungibles ya se han convertido en una sensación en el desarrollo de arte y juegos. Por ejemplo, Axie Infinity se vendió más 191 millones de dólares en fichas durante un trimestre del año. En los procesos D2A, Blockchain es una herramienta clave para la integración en diferentes áreas, incluido el marketing. Pero algunos profesionales tienen grandes barreras que superar. Esto se aplica a la inestabilidad del mercado y al entorno minero. Lo mismo ocurre con la seguridad de los pagos.

En esencia, NFT no es una criptomoneda, sino un token no fungible. Cada moneda no tiene análogo. Esto no podía dejar de afectar la seguridad de dicha herramienta. Los bloques de código abierto, que constituyen entre el 80% y el 90% del motor de la aplicación, son la pieza de código más grande de cualquier producto de software. Según Sonatype, en promedio, los usuarios descargan alrededor de 230,000 componentes al año, y el 6.1% (aproximadamente 14,000 de estos objetos de código) tienen vulnerabilidades de seguridad conocidas. Las innovaciones en el comercio de comercio son clave para lograr mejoras. El hecho de que se hayan extraído más de 2 mil millones de tokens NFT en los 3 años posteriores al lanzamiento de esta plataforma es muy alentador para inversores y desarrolladores.

Requerimientos Técnicos

La infraestructura D2A proporciona los principios que permiten que diferentes dispositivos se conecten a la red y compartan contenido instantáneamente. En este sentido, tenemos cambios optimistas: las redes 5G mejorarán enormemente el rendimiento al reducir la contención. Millones de usuarios están esperando tales cambios. No menos prometedora será la tecnología 6G. Puede encontrar muchas reseñas sobre las perspectivas de este tipo de proyectos en el Titular de ICO sitio web. Este es uno de los mejores recursos para las personas interesadas en noticias financieras.

Para permitir la funcionalidad, el alto rendimiento, los teléfonos inteligentes avanzados y las gafas inteligentes se necesitará un hardware cada vez más potente y compacto: semiconductores que inevitablemente pasarán a 3 nm, sistemas microelectromecánicos (MEMS) que permitan sensores pequeños y baterías compactas y duraderas. Todos estos son desafíos que la comunidad científica podrá superar en 10-15 años. Esto significa que el metaverso tiene perspectivas para los próximos años.

Principales Conclusiones

Un mundo digital tridimensional e ilimitado al que se puede acceder tan fácilmente como Internet ya no es tan irreal. En un ecosistema que están implementando programadores e ingenieros, la gente puede dar un paseo por el parque, jugar, ir a un concierto o aburrirse en una reunión de trabajo. Para ello, un usuario normal necesitará dispositivos estándar. Se trata de teléfonos inteligentes y dispositivos de realidad virtual, que cada año son más productivos.

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