Play and Earn es el secreto para la adopción generalizada de juegos NFT

Desde 2017, decenas de proyectos han desarrollado juegos utilizando tecnología blockchain y tokens indivisibles (NFT). Toda la visión es inspiradora y ha atraído a muchos seguidores e inversores por igual. Sin embargo, la industria aún está en su infancia y todavía nos queda un largo camino por recorrer antes de que alcance una adopción generalizada.

Existen numerosos obstáculos en el camino hacia esta tierra prometida. Algunos de los obstáculos clave son que los juegos NFT se han basado demasiado en la monetización como punto de venta y se han quedado atrás de los juegos tradicionales en términos de mecánicas de juego participativas. Pero esto no seguirá así.

Relacionado: Cómo los mercados NFT están utilizando la tecnología Blockchain para un crecimiento explosivo

Estado actual del juego NFT

Para percibir los juegos NFT, primero debemos entender los NFT. Los NFT simbolizan elementos digitales indivisibles, poco comunes y distintivos. Apenas han aparecido en las noticias hoy en día, ya que muchos artistas y celebridades los han sacado a la luz y los han vendido como un objeto de colección poco común. Si bien esto aprovecha uno de los casos de uso inherentes a la tecnología, es solo el comienzo.

Los videojuegos tienen el potencial de tomar NFT y convertirlos en el pilar de su economía, lo que podría devolver algo de energía a los jugadores, ya que las compras dentro del juego son literalmente "propiedad". Como NFT, estas cosas pueden revenderse, prestarse, retirarse del juego en el mercado secundario y, principalmente, convertirse en una inversión tangible. Los desarrolladores podrían ser mucho más artísticos. Por ejemplo, los artículos pueden dividirse, combinarse en un fondo indexado, retenerse en varios juegos, ampliarse con cada operación y mucho más.

Relacionado: La obra de arte de la recreación: las NFT están alterando el mercado de los coleccionistas

Donde algunos juegos salen mal

Un tema importante para muchos de los juegos blockchain que se ofrecen actualmente es simplemente ese: se desarrollan y promocionan como juegos blockchain, no como grandes juegos de los cuales blockchain es solo un ingrediente. Las organizaciones se ocupan de los aspectos de propiedad, intercambio y monetización, combinando mecánicas de juego básicas con gráficos que incluyen contenido de Unified Asset Store o gráficos de píxeles. Puede resultar atractivo para aquellos interesados ​​en tener éxito, pero muchos jugadores lo echan un vistazo y regresan a sus títulos principales.

No son solo los desarrolladores de juegos blockchain los que no son jugadores exitosos. Estos títulos a veces son insostenibles. Piénselo: si el punto principal es la monetización, por supuesto que estas plataformas atraerán a personas que quieran ese dinero para otros aspectos del juego. Eso significa que su único objetivo es obtener el mayor valor posible de la plataforma y contribuir lo menos posible. Hablamos de comerciar y jugar juegos en lugar de juegos “AAA” tradicionales.

Relacionado: NFT permite a los jugadores tener derechos de propiedad digital

Con esta estrategia, los jugadores experimentados a menudo se benefician más de los nuevos jugadores, y aquellos que son “malos” para ganar dinero abandonan el ecosistema. Sin un juego realmente adictivo, la cantidad de nuevos jugadores se agotará rápidamente. Una vez que el valor del activo o moneda local se haya reducido como resultado de este proceso, es casi seguro que los mineros originales pasarán a un juego más nuevo donde harán cualquier cosa en otro momento para regresar al juego anterior como relativo. ciudad fantasma. Cuando vemos un interés más amplio o un apoyo significativo de los desarrolladores, estos modelos de juegos deben cambiar.

romper los interruptores

Hemos establecido algunas de las posibilidades que la tecnología descentralizada puede ofrecer, pero, como hemos demostrado, esto no siempre lo convierte en un gran producto. Quedan algunos obstáculos por superar. En primer lugar, los desarrolladores de juegos dirigidos a un público general necesitan encontrar una manera de hablar de los beneficios de blockchain en sus juegos sin convertirlo en el punto de venta principal. Quieres saber cómo la propiedad real del contenido del juego mejora la jugabilidad real. Cualquier énfasis en jugar el juego por dinero puede ser arriesgado, incluso si es técnicamente correcto, ya que atraerá a los espectadores equivocados y se volverá un truco o un truco insostenible.

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Del mismo modo, los desarrolladores necesitan lograr un fuerte equilibrio entre los activos NFT y los activos tradicionales del juego. No son todas las cosas tiene que ser NFT o cripto. Hacer que todos los productos sean comercializables y adquiribles conlleva el riesgo de que el modelo de “pagar para ganar” que ha afectado a tantos títulos populares solo aporte las cosas. Los usuarios ingeniosos pueden perderse partes importantes del juego y los jugadores menos afortunados pueden quedar completamente ignorados, lo que socava la experiencia de ambos.

Depende de los desarrolladores lograr un equilibrio, pero diferentes niveles de productos (algunos en la cadena, otros no) podrían ayudar con eso. Quizás las NFT de alto nivel puedan cotizar en bolsa, pero solo las personas de alto nivel que hayan realizado un trabajo real puedan utilizarlas. Las posibles soluciones son numerosas, pero es más que posible que aquí se requiera un cierto nivel de ingenio para mantener en equilibrio tanto el juego como el mercado en ascenso.

En última instancia, la forma en que los jugadores interactúan con los componentes de blockchain aún no es intuitiva ni fluida. Actualmente, muchas plataformas descentralizadas todavía requieren un poco de entrenamiento para usarlas correctamente, pero esto es demasiada fricción para muchos jugadores. Cuando los usuarios compran, venden o cambian algo, el proceso tiene que ser confiable, rápido y con el menor número de clics posible. Este ya es el tipo de apariencia que los jugadores esperan, por lo que lo ideal es que blockchain no se interponga en el proceso.

Juega y gana, no juega para ganar

Esto me lleva a mi último pero más importante punto. Los juegos NFT del mañana tienen que ser divertidos. Los usuarios tienen que decir: "Honestamente, lo jugaré, ¡pero el hecho de que soy dueño de lo que hago lo hace aún mejor!". Cualquier cosa que no sea esa respuesta resultará en una batalla por la retención de participantes si ya hay tantas opciones de ocio disponibles. Darles a los jugadores la oportunidad de generar ingresos mientras disfrutan de su entretenimiento favorito es el verdadero punto de venta aquí, no un sustituto digital de un trabajo cotidiano.

La realidad es que los juegos NFT son muy sencillos; De hecho, estamos esperando que más desarrolladores descifren los componentes correctos. Este no es un trabajo sencillo. Se necesita un equipo profesional, inversión y mucho tiempo para desarrollar un juego de calidad, y la mayoría de los estudios AAA probablemente tengan demasiado miedo de incluir NFT en su juego por miedo a las reacciones negativas. Sin embargo, una vez que eso suceda, veremos un gran cambio en la industria hacia los juegos NFT, incluso en las franquicias más grandes.

Por supuesto, no todos los juegos necesitan NFT, pero la funcionalidad blockchain podría en algún momento ser común en los juegos a medida que la conectividad a Internet se ha vuelto omnipresente en los últimos 20 años. Los desarrolladores simplemente quieren asegurarse de que estos juegos sean al menos tan entretenidos como los juegos que aman a los jugadores actualmente, si no mejor.

Derek Lau es el director del juego de Guild of Guardians, un juego de rol móvil donde los jugadores convierten su pasión por el juego en NFT. El juego es publicado por Immutable y desarrollado por Stepico Games. Tiene experiencia en juegos, productos y startups, con una experiencia amplia y constante con NFT desde 2017.

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Play and Earn es el secreto para la adopción generalizada de juegos NFT

Desde 2017, decenas de proyectos han desarrollado juegos utilizando tecnología blockchain y tokens indivisibles (NFT). Toda la visión es inspiradora y ha atraído a muchos seguidores e inversores por igual. Sin embargo, la industria aún está en su infancia y todavía nos queda un largo camino por recorrer antes de que alcance una adopción generalizada.

Existen numerosos obstáculos en el camino hacia esta tierra prometida. Algunos de los obstáculos clave son que los juegos NFT se han basado demasiado en la monetización como punto de venta y se han quedado atrás de los juegos tradicionales en términos de mecánicas de juego participativas. Pero esto no seguirá así.

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Estado actual del juego NFT

Para percibir los juegos NFT, primero debemos entender los NFT. Los NFT simbolizan elementos digitales indivisibles, poco comunes y distintivos. Apenas han aparecido en las noticias hoy en día, ya que muchos artistas y celebridades los han sacado a la luz y los han vendido como un objeto de colección poco común. Si bien esto aprovecha uno de los casos de uso inherentes a la tecnología, es solo el comienzo.

Los videojuegos tienen el potencial de tomar NFT y convertirlos en el pilar de su economía, lo que podría devolver algo de energía a los jugadores, ya que las compras dentro del juego son literalmente "propiedad". Como NFT, estas cosas pueden revenderse, prestarse, retirarse del juego en el mercado secundario y, principalmente, convertirse en una inversión tangible. Los desarrolladores podrían ser mucho más artísticos. Por ejemplo, los artículos pueden dividirse, combinarse en un fondo indexado, retenerse en varios juegos, ampliarse con cada operación y mucho más.

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Donde algunos juegos salen mal

Un tema importante para muchos de los juegos blockchain que se ofrecen actualmente es simplemente ese: se desarrollan y promocionan como juegos blockchain, no como grandes juegos de los cuales blockchain es solo un ingrediente. Las organizaciones se ocupan de los aspectos de propiedad, intercambio y monetización, combinando mecánicas de juego básicas con gráficos que incluyen contenido de Unified Asset Store o gráficos de píxeles. Puede resultar atractivo para aquellos interesados ​​en tener éxito, pero muchos jugadores lo echan un vistazo y regresan a sus títulos principales.

No son solo los desarrolladores de juegos blockchain los que no son jugadores exitosos. Estos títulos a veces son insostenibles. Piénselo: si el punto principal es la monetización, por supuesto que estas plataformas atraerán a personas que quieran ese dinero para otros aspectos del juego. Eso significa que su único objetivo es obtener el mayor valor posible de la plataforma y contribuir lo menos posible. Hablamos de comerciar y jugar juegos en lugar de juegos “AAA” tradicionales.

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Con esta estrategia, los jugadores experimentados a menudo se benefician más de los nuevos jugadores, y aquellos que son “malos” para ganar dinero abandonan el ecosistema. Sin un juego realmente adictivo, la cantidad de nuevos jugadores se agotará rápidamente. Una vez que el valor del activo o moneda local se haya reducido como resultado de este proceso, es casi seguro que los mineros originales pasarán a un juego más nuevo donde harán cualquier cosa en otro momento para regresar al juego anterior como relativo. ciudad fantasma. Cuando vemos un interés más amplio o un apoyo significativo de los desarrolladores, estos modelos de juegos deben cambiar.

romper los interruptores

Hemos establecido algunas de las posibilidades que la tecnología descentralizada puede ofrecer, pero, como hemos demostrado, esto no siempre lo convierte en un gran producto. Quedan algunos obstáculos por superar. En primer lugar, los desarrolladores de juegos dirigidos a un público general necesitan encontrar una manera de hablar de los beneficios de blockchain en sus juegos sin convertirlo en el punto de venta principal. Quieres saber cómo la propiedad real del contenido del juego mejora la jugabilidad real. Cualquier énfasis en jugar el juego por dinero puede ser arriesgado, incluso si es técnicamente correcto, ya que atraerá a los espectadores equivocados y se volverá un truco o un truco insostenible.

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Del mismo modo, los desarrolladores necesitan lograr un fuerte equilibrio entre los activos NFT y los activos tradicionales del juego. No son todas las cosas tiene que ser NFT o cripto. Hacer que todos los productos sean comercializables y adquiribles conlleva el riesgo de que el modelo de “pagar para ganar” que ha afectado a tantos títulos populares solo aporte las cosas. Los usuarios ingeniosos pueden perderse partes importantes del juego y los jugadores menos afortunados pueden quedar completamente ignorados, lo que socava la experiencia de ambos.

Depende de los desarrolladores lograr un equilibrio, pero diferentes niveles de productos (algunos en la cadena, otros no) podrían ayudar con eso. Quizás las NFT de alto nivel puedan cotizar en bolsa, pero solo las personas de alto nivel que hayan realizado un trabajo real puedan utilizarlas. Las posibles soluciones son numerosas, pero es más que posible que aquí se requiera un cierto nivel de ingenio para mantener en equilibrio tanto el juego como el mercado en ascenso.

En última instancia, la forma en que los jugadores interactúan con los componentes de blockchain aún no es intuitiva ni fluida. Actualmente, muchas plataformas descentralizadas todavía requieren un poco de entrenamiento para usarlas correctamente, pero esto es demasiada fricción para muchos jugadores. Cuando los usuarios compran, venden o cambian algo, el proceso tiene que ser confiable, rápido y con el menor número de clics posible. Este ya es el tipo de apariencia que los jugadores esperan, por lo que lo ideal es que blockchain no se interponga en el proceso.

Juega y gana, no juega para ganar

Esto me lleva a mi último pero más importante punto. Los juegos NFT del mañana tienen que ser divertidos. Los usuarios tienen que decir: "Honestamente, lo jugaré, ¡pero el hecho de que soy dueño de lo que hago lo hace aún mejor!". Cualquier cosa que no sea esa respuesta resultará en una batalla por la retención de participantes si ya hay tantas opciones de ocio disponibles. Darles a los jugadores la oportunidad de generar ingresos mientras disfrutan de su entretenimiento favorito es el verdadero punto de venta aquí, no un sustituto digital de un trabajo cotidiano.

La realidad es que los juegos NFT son muy sencillos; De hecho, estamos esperando que más desarrolladores descifren los componentes correctos. Este no es un trabajo sencillo. Se necesita un equipo profesional, inversión y mucho tiempo para desarrollar un juego de calidad, y la mayoría de los estudios AAA probablemente tengan demasiado miedo de incluir NFT en su juego por miedo a las reacciones negativas. Sin embargo, una vez que eso suceda, veremos un gran cambio en la industria hacia los juegos NFT, incluso en las franquicias más grandes.

Por supuesto, no todos los juegos necesitan NFT, pero la funcionalidad blockchain podría en algún momento ser común en los juegos a medida que la conectividad a Internet se ha vuelto omnipresente en los últimos 20 años. Los desarrolladores simplemente quieren asegurarse de que estos juegos sean al menos tan entretenidos como los juegos que aman a los jugadores actualmente, si no mejor.

Derek Lau es el director del juego de Guild of Guardians, un juego de rol móvil donde los jugadores convierten su pasión por el juego en NFT. El juego es publicado por Immutable y desarrollado por Stepico Games. Tiene experiencia en juegos, productos y startups, con una experiencia amplia y constante con NFT desde 2017.

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