STEPN – Move to ganar se está enfriando porque la tasa de usuario cayó en mayo de 18000 a 13000

Según las estadísticas de Dune Analytics de mayo, el número de nuevos usuarios diarios de STEPN está disminuyendo de 18000 a 13000. El GST todavía se encuentra en un estado de equilibrio.

STEPN, la nueva tendencia Blockchain, ha recibido una respuesta positiva

PASO es un Aplicación de fitness web3 que permite a los usuarios equipar zapatos en forma de NFT y gana tokens $GST caminando, trotando o corriendo al aire libre.

Los jugadores también pueden alquilar o vender zapatos NFT en Marketplace disponible dentro de la aplicación. La cantidad de $GST ganada se almacenará en Wallet con la función Swap incorporada.

STEPN un paso más cerca de la realidad a través actividad fisica al aire libre, haciendo más realista la “jugabilidad” del modelo M2E, más allá del marco de Web3, y creando fiebre justo en los primeros días de su lanzamiento con la forma de juego única.

STEPN tendrá dificultades cuando caigan nuevos participantes 

Dune Analytics muestra STEPN El crecimiento de usuarios se ha desacelerado desde mayo.. Los nuevos usuarios diarios han disminuido de 18,000 13,000 a 11,000 XNUMX. Los usuarios activos diarios siguen siendo alrededor de XNUMX XNUMX. Actualmente, el GST todavía se encuentra en un estado de equilibrio.

Se genera GST cada vez que un usuario comienza a trotar en la aplicación STEPN mientras GMT es un token fijo. A medida que el jugador aumente, se liberará una cierta cantidad de GST. Una vez que el usuario alcanza el nivel más alto de calzado para correr (nivel 30) y el atributo máximo, la tarifa de reparación del calzado es la única tarifa. Por lo tanto, la reparación de calzado crea un mecanismo de quemadura permanente que equilibra el suministro de GST.

A medida que el número de jugadores siga creciendo, se crearán más GST nuevos. lo que lleva a la inflación del GST y, en última instancia, a la devaluación. Cuando el beneficio para el usuario es menor que el costo de reparar el zapato, eventualmente dejará de reparar el zapato y dejará de usar la aplicación. STEPN enfrentará el riesgo de perder usuarios.

En los últimos 30 días se han retirado 116 millones de tokens GMT, lo que equivale a 182 millones de dólares.

Para que el juego exista durante mucho tiempo, la cantidad de jugadores masivos tendrá que ser mayor que la cantidad de jugadores para invertir y obtener ganancias. Incluso si STEPN quiere combinar armoniosamente los dos elementos de GameFi y SocialFi, el funcionamiento en sí sigue siendo aburrido, por lo que tendrán que intensificar la atracción de jugadores de la plataforma "social".

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que haga su propia investigación antes de invertir.

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Los jugadores también pueden alquilar o vender zapatos NFT en Marketplace disponible dentro de la aplicación. La cantidad de $GST ganada se almacenará en Wallet con la función Swap incorporada.

STEPN un paso más cerca de la realidad a través actividad fisica al aire libre, haciendo más realista la “jugabilidad” del modelo M2E, más allá del marco de Web3, y creando fiebre justo en los primeros días de su lanzamiento con la forma de juego única.

STEPN tendrá dificultades cuando caigan nuevos participantes 

Dune Analytics muestra STEPN El crecimiento de usuarios se ha desacelerado desde mayo.. Los nuevos usuarios diarios han disminuido de 18,000 13,000 a 11,000 XNUMX. Los usuarios activos diarios siguen siendo alrededor de XNUMX XNUMX. Actualmente, el GST todavía se encuentra en un estado de equilibrio.

Se genera GST cada vez que un usuario comienza a trotar en la aplicación STEPN mientras GMT es un token fijo. A medida que el jugador aumente, se liberará una cierta cantidad de GST. Una vez que el usuario alcanza el nivel más alto de calzado para correr (nivel 30) y el atributo máximo, la tarifa de reparación del calzado es la única tarifa. Por lo tanto, la reparación de calzado crea un mecanismo de quemadura permanente que equilibra el suministro de GST.

A medida que el número de jugadores siga creciendo, se crearán más GST nuevos. lo que lleva a la inflación del GST y, en última instancia, a la devaluación. Cuando el beneficio para el usuario es menor que el costo de reparar el zapato, eventualmente dejará de reparar el zapato y dejará de usar la aplicación. STEPN enfrentará el riesgo de perder usuarios.

En los últimos 30 días se han retirado 116 millones de tokens GMT, lo que equivale a 182 millones de dólares.

Para que el juego exista durante mucho tiempo, la cantidad de jugadores masivos tendrá que ser mayor que la cantidad de jugadores para invertir y obtener ganancias. Incluso si STEPN quiere combinar armoniosamente los dos elementos de GameFi y SocialFi, el funcionamiento en sí sigue siendo aburrido, por lo que tendrán que intensificar la atracción de jugadores de la plataforma "social".

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