La gente perdió interés en el metaverso, afirmó el ejecutivo de Epic Games

La gente perdió interés en el metaverso, afirmó el ejecutivo de Epic Games

A pesar de que muchas empresas de tecnología están invirtiendo en metaverso, uno de los ejecutivos de Epic Games afirmó en una entrevista que el público puede no estar interesado.

"La gente ha perdido interés en el metaverso porque los personajes parecen dibujos animados sin piernas", dijo Marc Petit, vicepresidente y director general de Unreal Engine de Epic Games, Daniel Howley, reportero de Yahoo Finance.

Las palabras, según Howley, podrían interpretarse como un ataque encubierto a la empresa matriz de Facebook, Meta, que el año pasado cambió su nombre y marca para reflejar mejor la promesa emergente de este creciente campo digital en el que las personas pueden experimentar la realidad en tres dimensiones. , espacio digital aumentado.

El año pasado, Meta anunció y luego lanzó la plataforma “Horizon Worlds”. Sin embargo, Meta no es el único que ha expresado interés en el futuro del metaverso. Según un informe anterior de WRAL TechWire, Epic Games también recaudó 2 millones de dólares de inversores para invertir en el metaverso.

WPP también firmó un contrato con Epic Games a principios de este año. Epic, ubicada en Cary, proporcionará un nuevo “plan de estudios de metaverso” que enfatizará la creación 3D y la producción virtual. Y esa es sólo la información más reciente. Además, la firma se ha asociado con LEGO para crear un ecosistema de metaverso “apto para niños”.

Aunque el metaverso ha sido denominado una “nueva frontera”, es posible que las personas no estén dispuestas a participar. Petit informó a Yahoo Finance que este es el caso. “¿Quién quiere ser eso?” Dijo Petit después de describir personajes, en lugar de avatares, que parecen dibujos animados sin piernas. 

Hace unos días, Corea del Sur anunció que invertirá 177 millones de dólares para apoyar a las empresas y los empleos en el espacio del metaverso. La propuesta de inversión fue presentada por Lim Hyesook, Ministro de Ciencia y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Esta inversión es un aspecto importante del Digital New Deal del país asiático, que establece reglas para una transición fluida hacia la digitalización total.

Los principales obstáculos con las inversiones en el mundo virtual incluyen cuestiones legales, de seguridad y de privacidad. Sin embargo, a medida que Corea del Sur dé un gran paso hacia el metaverso, es probable que otros gobiernos sigan su ejemplo.

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que haga su propia investigación antes de invertir.

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"La gente ha perdido interés en el metaverso porque los personajes parecen dibujos animados sin piernas", dijo Marc Petit, vicepresidente y director general de Unreal Engine de Epic Games, Daniel Howley, reportero de Yahoo Finance.

Las palabras, según Howley, podrían interpretarse como un ataque encubierto a la empresa matriz de Facebook, Meta, que el año pasado cambió su nombre y marca para reflejar mejor la promesa emergente de este creciente campo digital en el que las personas pueden experimentar la realidad en tres dimensiones. , espacio digital aumentado.

El año pasado, Meta anunció y luego lanzó la plataforma “Horizon Worlds”. Sin embargo, Meta no es el único que ha expresado interés en el futuro del metaverso. Según un informe anterior de WRAL TechWire, Epic Games también recaudó 2 millones de dólares de inversores para invertir en el metaverso.

WPP también firmó un contrato con Epic Games a principios de este año. Epic, ubicada en Cary, proporcionará un nuevo “plan de estudios de metaverso” que enfatizará la creación 3D y la producción virtual. Y esa es sólo la información más reciente. Además, la firma se ha asociado con LEGO para crear un ecosistema de metaverso “apto para niños”.

Aunque el metaverso ha sido denominado una “nueva frontera”, es posible que las personas no estén dispuestas a participar. Petit informó a Yahoo Finance que este es el caso. “¿Quién quiere ser eso?” Dijo Petit después de describir personajes, en lugar de avatares, que parecen dibujos animados sin piernas. 

Hace unos días, Corea del Sur anunció que invertirá 177 millones de dólares para apoyar a las empresas y los empleos en el espacio del metaverso. La propuesta de inversión fue presentada por Lim Hyesook, Ministro de Ciencia y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Esta inversión es un aspecto importante del Digital New Deal del país asiático, que establece reglas para una transición fluida hacia la digitalización total.

Los principales obstáculos con las inversiones en el mundo virtual incluyen cuestiones legales, de seguridad y de privacidad. Sin embargo, a medida que Corea del Sur dé un gran paso hacia el metaverso, es probable que otros gobiernos sigan su ejemplo.

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