Revise Ready Games Network (AURA): solución rápida para convertir juegos Web 2.0 a Web 3.0.

Ready Games Network (con token AURA) es un proyecto que proporciona la infraestructura que permite a los desarrolladores de juegos Web2 llevar sus productos al mundo Web3. Estos productos incluyen juegos en App Store de Apple y Play Store de Android. Esto podría conducir a un aumento significativo de los juegos NFT en App Store y Play Store.

¿Qué es Ready Games Network? 

La red de juegos listos (AURA ) está creando herramientas y tecnologías Web3 orientadas a dispositivos móviles para democratizar el acceso a la creación de juegos. El ecosistema Ready para desarrolladores tiene dos componentes principales:

  • Una API ejecutándose en Google Firebase que contiene todos los métodos necesarios para ejecutar economías dentro y entre juegos.
  • Un SDK Compatible con Unity 3D, que permite un fácil acceso a la API y la integración del ecosistema en el juego.  

Funciones API actuales

  • Emparejamiento PvP
  • Juego multiplataforma (móvil/PC/consola)
  • Tablas de clasificación
  • Gestión de perfiles de usuario
  • Chat en el juego (audio, vídeo, texto)
  • Lista de amigos y sistema de invitación
  • Feed social en el juego
  • Logros y recompensas
  • Sistema de moneda
  • Avatares portátiles
  • Mercado de activos UGC
  • Integración NFT en el juego
  • Sistema de personalización

Muchas de estas funciones se mejoran mediante la integración con un token AURA de utilidad. Las funciones para cada parte interesada clave (desarrolladores, creadores, jugadores) se mejoran mediante la integración con un token AURA dedicado para el ecosistema. Desde una perspectiva de alto nivel, el caso de uso se puede resumir de la siguiente manera:

  • "Desarrollador para ganar": Los desarrolladores pueden emitir artículos raros, tanto en forma de moneda del juego respaldada por una NFT, como de objetos del juego diseñados para tener derechos de escasez y propiedad, también respaldados por NFT. A su vez, los desarrolladores pueden utilizar esos elementos para motivar estratégicamente el comportamiento del jugador, diseñando mecánicas de “jugar para ganar” en el juego bajo su control.
  • "Crear para ganar”: Los creadores, como los artistas que diseñan artículos raros para la venta, pueden fabricarlos y ponerlos a la venta fácilmente. Los desarrolladores pueden optar por distribuir el contenido del Creador en sus juegos (clasificado por hashtags, que a su vez son "escaparates") y trabajar con los creadores para construir economías de bienes virtuales en el juego. Los propietarios de estos artículos (los jugadores) pueden optar por intercambiarlos o ponerlos a la venta en el juego o en mercados de terceros, creando una economía sólida para los bienes virtuales.
  • "Juega para ganar": Los jugadores a través del juego pueden adquirir recompensas (economía establecida por el desarrollador) a cambio de sus acciones en el juego. Por lo tanto, los jugadores que dedican tiempo y esfuerzo, también conocidos como “buenos jugadores”, pueden generar recompensas tangibles con el tiempo, que a su vez, como activos del juego o moneda premium del juego que ganaron, pueden venderse.

Características sobresalientes

¿Qué está tratando de lograr el proyecto?

Con un enfoque inicial en la tecnología móvil, las herramientas y soluciones de Ready reducen las barreras para la adopción con un grupo demográfico de “juegos móviles” sin explotar para los juegos basados ​​en blockchain.

Al simplificar la accesibilidad para pequeños equipos de desarrollo, AURA permitiendo que las herramientas de creación funcionen en dispositivos móviles de gama baja e innovando en las transacciones regulatorias dentro de las tiendas de aplicaciones, ya sea en Indonesia, Filipinas, EE. UU. o Brasil, con Ready, cualquiera puede jugar, crear, vender y comprar en la cadena de bloques, incluso desde sus dispositivos de gama baja.

El caso de uso y el diseño de RGN enfatizaron características que son naturalmente compatibles con la filosofía Web 3 de un ecosistema de juegos interoperable, multiplataforma y distribuido. En particular, RGN se propuso resolver los problemas centrales encontrados por muchos equipos de desarrollo y estudios:

  • Gestión de economías de juegos sociales: Permitir el rápido despliegue de juegos multijugador PvP casuales, con toda la infraestructura necesaria para gestionar jugadores y los componentes de una economía de juego social madura. (Consulte “Características del ecosistema” a continuación para obtener más detalles).
  • Interoperabilidad entre juegos: La capacidad de un jugador de moverse entre juegos, con la misma identidad de jugador, listas de amigos y activos adquiridos, como "cosméticos" (pieles, accesorios, ropa) y "logros", unificados en un perfil persistente.
  • Habilitación de un mercado de contenido generado por el usuario (UGC): Para el éxito de muchos juegos “gratuitos” es fundamental el despliegue de un próspero mercado UGC, desde la modificación de niveles y elementos del juego hasta la creación de cosméticos para avatares, donde los creadores son recompensados ​​por el esfuerzo poniendo los artículos a la venta, con el juego anfitrión recibe una parte de las ganancias.
  • Implementación rápida de servicios de juegos backend: Un problema persistente para los equipos de desarrollo en la implementación de servicios backend de juegos (también conocidos como "dev-ops") y el mantenimiento continuo de estos servicios. El costo en términos de tiempo y/o dinero plantea una barrera material al acceso de equipos de desarrollo más pequeños a la hora de implementar experiencias de juego multijugador ligadas a una economía de bienes virtuales dentro del juego. Los servicios de Ready se pueden implementar en menos de 10 días hábiles y requieren un soporte mínimo de operaciones de desarrollo continuo.

¿Cuál es el punto de venta único?

NFT como punto de entrada para los principales actores:

Si bien los juegos específicos de blockchain están teniendo éxito entre los primeros usuarios, los principales usuarios (jugadores altamente comprometidos que pueden impulsar la adopción y la viralidad de los juegos) están gravitando hacia los juegos impulsados ​​por NFT y los juegos de jugar para ganar. Este tipo de juegos atraen a un grupo demográfico de entre 18 y 35 años impulsado por los consumidores, que buscan invertir en identidades virtuales y seleccionar colecciones de objetos que poseen mientras son recompensados ​​por su tiempo y esfuerzo en el juego.

En el tercer trimestre de 3, el volumen de operaciones de NFT mostró el aumento de los juegos en el mercado de NFT: los coleccionables de juegos respaldados por NFT crecieron hasta el 2021 % del volumen total de operaciones de NFT, lo que representa 22 millones de dólares en ventas.

Lo que distingue a RGN es que permite a los desarrolladores potenciar sus juegos con NFT y recompensar a los jugadores con componentes simples de "jugar para ganar". Las funciones de RGN atraen a un grupo demográfico más orientado al consumidor, contemporáneo e inclinado a las redes sociales. Al crear una infraestructura que en esencia es móvil, los desarrolladores tienen la capacidad de conectar sus juegos a una amplia audiencia de jugadores.

Adopción del desarrollador Web3

Los desarrolladores están explorando rápidamente las tecnologías Web3 (en los juegos y otros sectores). Según el informe de desarrolladores de 2021 de Electric Capital, "tomaron huellas dactilares de casi 500 repositorios de códigos y 160 millones de confirmaciones de código en Web3" para generar un análisis de crecimiento del ecosistema de desarrolladores Web3:

La nota de precaución con respecto a los juegos blockchain más amplios, conocidos como adopción de “gameFi”, es un riesgo macroeconómico y potencialmente regulatorio (tanto a través de regulaciones gubernamentales como de plataformas privadas, como la App Store de Apple). Se puede reducir en parte el riesgo abordando lo que Ready cree que es el obstáculo clave para una adopción más amplia de gameFi: la experiencia del desarrollador, creador y jugador al ingresar a los juegos respaldados por blockchain.

Esto se refleja en una encuesta reciente realizada por Blockchain Gaming Alliance en 2021. Encuestaron estudios de juegos y preguntaron: "¿Cuáles son los puntos débiles de los juegos blockchain?"

Varios de los principales "puntos débiles" informados anteriormente se pueden resolver con el ecosistema técnico de Ready:

  • Limitaciones tecnológicas.
  • Mala experiencia de usuario.
  • Falta de expertos técnicos.
  • Difícil de implementar.
  • Al nicho.
  • Falta de rampas de entrada y salida.

Ready cree que la clave para la amplia adopción de los juegos basados ​​en blockchain es la simplificación de cada paso del proceso. Esto, a su vez, amplía el mercado al que se dirige cada grupo constituyente. Ready ha logrado en gran medida estos objetivos:

  • Desarrolladores: Un SDK simple (inicialmente en Unity 3D, el motor de juegos móvil dominante) que brinda acceso a un conjunto igualmente simple de métodos API. Los paneles en tiempo real brindan al desarrollador análisis de juegos y "operaciones en vivo", incluido el control de los elementos de blockchain.
  • Creadores: Herramientas de creación en el juego, actualmente implementadas, que permiten la creación de cosméticos de avatar, con la capacidad de desencadenar un proceso de acuñación para vincular el artículo a un NFT, todo dentro de la experiencia móvil. Los módulos de creación también están disponibles para los desarrolladores en el SDK.
  • Jugadores: El cambio de una metáfora de “billetera” a un “perfil verificado”. La verificación del perfil es un paso criptográfico en el que el perfil está vinculado a una NFT y hereda las funciones asociadas con una billetera. En el futuro, esto permitirá que las transacciones aparezcan dentro de metáforas como "mi inventario" o "mis compras".

“Cruzando el abismo” de los primeros usuarios a la mayoría 

Cada uno de estos pasos sirve para hacer que los juegos blockchain pasen de un conjunto de "innovadores" y "primeros usuarios" al siguiente nivel: la "mayoría temprana". Esto se conoce como cruzar el abismo:

Ready está monoenfocado, en consonancia con el ADN de su empresa fundadora de democratizar la creación de juegos, en implementar las soluciones de creación de mercado más inclusivas para fomentar la adopción generalizada de los juegos blockchain en el mercado. Al centrarse en el desarrollo móvil primero, ampliar el ecosistema de jugadores y alentar a más desarrolladores y creadores a unirse a blockchain, Ready está penetrando en un mercado sin explotar, cruzando el abismo hacia una adopción más amplia.

Roadmap

En los primeros 36 meses de funcionamiento, Ready asume la responsabilidad principal de garantizar que la innovación técnica y de productos persista en la red. A medida que el control pasa a una DAO, estas decisiones (la hoja de ruta a largo plazo y las prioridades tecnológicas para la innovación) pasarán a la comunidad.

En el corto plazo (12 meses), Ready prioriza:

  • Desarrollar métodos dentro y fuera de la cadena más eficientes para reducir las tarifas de transacción, a un nivel lo más cercano a "0" posible.
  • Crear convenciones modulares de UI/UX que se puedan distribuir en juegos, que aborden la necesidad de simplificar el acceso a las transacciones de blockchain, como billeteras, sistemas de inventario y sistemas de acuñación/fusión, que se puedan incorporar fácilmente en el juego.
  • Crear métodos “sin fricciones” para comercializar/distribuir/vender contenido de creadores tanto en juegos Ready-powered como en el ecosistema Web 2 más amplio. Por ejemplo, permitir que se vendan cosméticos de avatar en un feed de Instagram o en Roblox, y desarrollar módulos basados ​​en la web que se integren con las transacciones de blockchain. Por ejemplo, permitir la compra de máscaras directamente desde un anuncio de Insta, conectado al token Aura.
  • Colaborar con otros ecosistemas Web 3 para permitir el intercambio de contenido entre sistemas.
  • Construir un sistema de computación en la nube backend distribuido para que el ecosistema deje de depender de cualquier proveedor Web 2, como Google Firebase, Amazon AWS y Microsoft Azure, con tarifas de gas que subsidien una columna vertebral rentable.
  • Desarrollar métodos para permitir la participación de DAO que favorezcan a una amplia diversidad de partes interesadas, al facilitar a) someter elementos a votación; b) debatir la decisión; c) votar, estableciendo un estándar para “cruzar el abismo” en lo que respecta a la gobernanza de la Web 3.
  • Desarrollar métodos para sacar a la luz adecuadamente “la sabiduría de la multitud” antes de la transición DAO completa, de modo que la calidad general de las decisiones propuestas pierda dependencia de cualquier individuo o grupo.

Datos técnicos

Métricas de Aura

  • Nombre del token: Token de red de juegos listos
  • Ticker: AURA 
  • Blockchain: Ethereum
  • Contrato: ERC-20
  • Tipo de token: Utilidad, Gobernanza
  • Oferta total: 1,000,000,000 AURAS

Puedes actualizar el precio de AURA ficha en Coincu.com a la derecha en: HAGA CLICK AQUÍ

Asignación de AURA

Calendario de lanzamiento de AURA

Soporte Propósito Adquisición Propiedad
Inversor previo a la semilla Preventa inicial de tokens. Con el objetivo de recaudar 2 millones de dólares en capital. 20% se concede en venta pública. El saldo se consolida mensualmente durante dos años. 8%
Capital preferente listo Distribución para inversores de capital en Ready Makers, Inc. Cuatro años. Acantilado de 6 meses. Adquisición mensual de derechos a partir de entonces. 11%
Equipo Incentivos para el equipo. Cuatro años. Acantilado de 6 meses. Adquisición mensual de derechos a partir de entonces. 19%
Asesores Instituciones y particulares asesorando en la creación de Aura. Cuatro años. Acantilado de 6 meses. Adquisición mensual de derechos a partir de entonces. 4%
Tesorería comunitaria Vehículo de financiación. Fuente de futuras preventas y ventas públicas. Pools de liquidez. DAO/Decisión del equipo 33%
Fondo del ecosistema Recompensas de desarrollador/creador/jugador Recompensas de apuesta Chaleco de 4 años, mensual. 25%
Total     100%

Caso de uso de AURA

Los poseedores de tokens AURA tendrán los siguientes beneficios:

  • Gobernancia: Votar sobre temas relacionados con el futuro del ecosistema.
  • Menta NFT: Mint NFT con bajo costo y eficiencia.
  • Propiedad de la pista: AURA se utiliza y se mueve en una variedad de juegos, lo que permite a los propietarios rastrear y controlar muchos de sus juegos.

Patrocinadores

Equipo

Socios & Inversionistas

Veredicto

Hay más de 3 mil millones de jugadores móviles en todo el mundo, actualmente un enorme mercado sin explotar en Web3, Ready está aprovechando este mercado. “Christina Macedo, directora de operaciones de Ready, dice: “al permitir que los juegos móviles ingresen y tengan un lugar en los juegos Web3, esto finalmente permite que un grupo demográfico global muy diverso de desarrolladores, jugadores y creadores finalmente ingresen a Web3 y colaboren como una comunidad unida de amantes de los juegos.

Encuentra más información sobre Red de juegos listos

Pagina web: https://ready.gg/

Whitepaper: https://readygames.gitbook.io/aura/

Twitter https://twitter.com/TheReadyGames

Telegram: https://t.me/readygamesofficial

Discordia: https://discord.com/invite/BqHs8cMVEG

Si tiene alguna pregunta, comentario, sugerencia o idea sobre el proyecto, envíe un correo electrónico emprendimientos@coincu.com.

AVISO DE RESPONSABILIDAD: La información contenida en este sitio web se proporciona como comentario general del mercado y no constituye asesoramiento de inversión. Le recomendamos que investigue antes de invertir.

Revise Ready Games Network (AURA): solución rápida para convertir juegos Web 2.0 a Web 3.0.

Ready Games Network (con token AURA) es un proyecto que proporciona la infraestructura que permite a los desarrolladores de juegos Web2 llevar sus productos al mundo Web3. Estos productos incluyen juegos en App Store de Apple y Play Store de Android. Esto podría conducir a un aumento significativo de los juegos NFT en App Store y Play Store.

¿Qué es Ready Games Network? 

La red de juegos listos (AURA ) está creando herramientas y tecnologías Web3 orientadas a dispositivos móviles para democratizar el acceso a la creación de juegos. El ecosistema Ready para desarrolladores tiene dos componentes principales:

  • Una API ejecutándose en Google Firebase que contiene todos los métodos necesarios para ejecutar economías dentro y entre juegos.
  • Un SDK Compatible con Unity 3D, que permite un fácil acceso a la API y la integración del ecosistema en el juego.  

Funciones API actuales

  • Emparejamiento PvP
  • Juego multiplataforma (móvil/PC/consola)
  • Tablas de clasificación
  • Gestión de perfiles de usuario
  • Chat en el juego (audio, vídeo, texto)
  • Lista de amigos y sistema de invitación
  • Feed social en el juego
  • Logros y recompensas
  • Sistema de moneda
  • Avatares portátiles
  • Mercado de activos UGC
  • Integración NFT en el juego
  • Sistema de personalización

Muchas de estas funciones se mejoran mediante la integración con un token AURA de utilidad. Las funciones para cada parte interesada clave (desarrolladores, creadores, jugadores) se mejoran mediante la integración con un token AURA dedicado para el ecosistema. Desde una perspectiva de alto nivel, el caso de uso se puede resumir de la siguiente manera:

  • "Desarrollador para ganar": Los desarrolladores pueden emitir artículos raros, tanto en forma de moneda del juego respaldada por una NFT, como de objetos del juego diseñados para tener derechos de escasez y propiedad, también respaldados por NFT. A su vez, los desarrolladores pueden utilizar esos elementos para motivar estratégicamente el comportamiento del jugador, diseñando mecánicas de “jugar para ganar” en el juego bajo su control.
  • "Crear para ganar”: Los creadores, como los artistas que diseñan artículos raros para la venta, pueden fabricarlos y ponerlos a la venta fácilmente. Los desarrolladores pueden optar por distribuir el contenido del Creador en sus juegos (clasificado por hashtags, que a su vez son "escaparates") y trabajar con los creadores para construir economías de bienes virtuales en el juego. Los propietarios de estos artículos (los jugadores) pueden optar por intercambiarlos o ponerlos a la venta en el juego o en mercados de terceros, creando una economía sólida para los bienes virtuales.
  • "Juega para ganar": Los jugadores a través del juego pueden adquirir recompensas (economía establecida por el desarrollador) a cambio de sus acciones en el juego. Por lo tanto, los jugadores que dedican tiempo y esfuerzo, también conocidos como “buenos jugadores”, pueden generar recompensas tangibles con el tiempo, que a su vez, como activos del juego o moneda premium del juego que ganaron, pueden venderse.

Características sobresalientes

¿Qué está tratando de lograr el proyecto?

Con un enfoque inicial en la tecnología móvil, las herramientas y soluciones de Ready reducen las barreras para la adopción con un grupo demográfico de “juegos móviles” sin explotar para los juegos basados ​​en blockchain.

Al simplificar la accesibilidad para pequeños equipos de desarrollo, AURA permitiendo que las herramientas de creación funcionen en dispositivos móviles de gama baja e innovando en las transacciones regulatorias dentro de las tiendas de aplicaciones, ya sea en Indonesia, Filipinas, EE. UU. o Brasil, con Ready, cualquiera puede jugar, crear, vender y comprar en la cadena de bloques, incluso desde sus dispositivos de gama baja.

El caso de uso y el diseño de RGN enfatizaron características que son naturalmente compatibles con la filosofía Web 3 de un ecosistema de juegos interoperable, multiplataforma y distribuido. En particular, RGN se propuso resolver los problemas centrales encontrados por muchos equipos de desarrollo y estudios:

  • Gestión de economías de juegos sociales: Permitir el rápido despliegue de juegos multijugador PvP casuales, con toda la infraestructura necesaria para gestionar jugadores y los componentes de una economía de juego social madura. (Consulte “Características del ecosistema” a continuación para obtener más detalles).
  • Interoperabilidad entre juegos: La capacidad de un jugador de moverse entre juegos, con la misma identidad de jugador, listas de amigos y activos adquiridos, como "cosméticos" (pieles, accesorios, ropa) y "logros", unificados en un perfil persistente.
  • Habilitación de un mercado de contenido generado por el usuario (UGC): Para el éxito de muchos juegos “gratuitos” es fundamental el despliegue de un próspero mercado UGC, desde la modificación de niveles y elementos del juego hasta la creación de cosméticos para avatares, donde los creadores son recompensados ​​por el esfuerzo poniendo los artículos a la venta, con el juego anfitrión recibe una parte de las ganancias.
  • Implementación rápida de servicios de juegos backend: Un problema persistente para los equipos de desarrollo en la implementación de servicios backend de juegos (también conocidos como "dev-ops") y el mantenimiento continuo de estos servicios. El costo en términos de tiempo y/o dinero plantea una barrera material al acceso de equipos de desarrollo más pequeños a la hora de implementar experiencias de juego multijugador ligadas a una economía de bienes virtuales dentro del juego. Los servicios de Ready se pueden implementar en menos de 10 días hábiles y requieren un soporte mínimo de operaciones de desarrollo continuo.

¿Cuál es el punto de venta único?

NFT como punto de entrada para los principales actores:

Si bien los juegos específicos de blockchain están teniendo éxito entre los primeros usuarios, los principales usuarios (jugadores altamente comprometidos que pueden impulsar la adopción y la viralidad de los juegos) están gravitando hacia los juegos impulsados ​​por NFT y los juegos de jugar para ganar. Este tipo de juegos atraen a un grupo demográfico de entre 18 y 35 años impulsado por los consumidores, que buscan invertir en identidades virtuales y seleccionar colecciones de objetos que poseen mientras son recompensados ​​por su tiempo y esfuerzo en el juego.

En el tercer trimestre de 3, el volumen de operaciones de NFT mostró el aumento de los juegos en el mercado de NFT: los coleccionables de juegos respaldados por NFT crecieron hasta el 2021 % del volumen total de operaciones de NFT, lo que representa 22 millones de dólares en ventas.

Lo que distingue a RGN es que permite a los desarrolladores potenciar sus juegos con NFT y recompensar a los jugadores con componentes simples de "jugar para ganar". Las funciones de RGN atraen a un grupo demográfico más orientado al consumidor, contemporáneo e inclinado a las redes sociales. Al crear una infraestructura que en esencia es móvil, los desarrolladores tienen la capacidad de conectar sus juegos a una amplia audiencia de jugadores.

Adopción del desarrollador Web3

Los desarrolladores están explorando rápidamente las tecnologías Web3 (en los juegos y otros sectores). Según el informe de desarrolladores de 2021 de Electric Capital, "tomaron huellas dactilares de casi 500 repositorios de códigos y 160 millones de confirmaciones de código en Web3" para generar un análisis de crecimiento del ecosistema de desarrolladores Web3:

La nota de precaución con respecto a los juegos blockchain más amplios, conocidos como adopción de “gameFi”, es un riesgo macroeconómico y potencialmente regulatorio (tanto a través de regulaciones gubernamentales como de plataformas privadas, como la App Store de Apple). Se puede reducir en parte el riesgo abordando lo que Ready cree que es el obstáculo clave para una adopción más amplia de gameFi: la experiencia del desarrollador, creador y jugador al ingresar a los juegos respaldados por blockchain.

Esto se refleja en una encuesta reciente realizada por Blockchain Gaming Alliance en 2021. Encuestaron estudios de juegos y preguntaron: "¿Cuáles son los puntos débiles de los juegos blockchain?"

Varios de los principales "puntos débiles" informados anteriormente se pueden resolver con el ecosistema técnico de Ready:

  • Limitaciones tecnológicas.
  • Mala experiencia de usuario.
  • Falta de expertos técnicos.
  • Difícil de implementar.
  • Al nicho.
  • Falta de rampas de entrada y salida.

Ready cree que la clave para la amplia adopción de los juegos basados ​​en blockchain es la simplificación de cada paso del proceso. Esto, a su vez, amplía el mercado al que se dirige cada grupo constituyente. Ready ha logrado en gran medida estos objetivos:

  • Desarrolladores: Un SDK simple (inicialmente en Unity 3D, el motor de juegos móvil dominante) que brinda acceso a un conjunto igualmente simple de métodos API. Los paneles en tiempo real brindan al desarrollador análisis de juegos y "operaciones en vivo", incluido el control de los elementos de blockchain.
  • Creadores: Herramientas de creación en el juego, actualmente implementadas, que permiten la creación de cosméticos de avatar, con la capacidad de desencadenar un proceso de acuñación para vincular el artículo a un NFT, todo dentro de la experiencia móvil. Los módulos de creación también están disponibles para los desarrolladores en el SDK.
  • Jugadores: El cambio de una metáfora de “billetera” a un “perfil verificado”. La verificación del perfil es un paso criptográfico en el que el perfil está vinculado a una NFT y hereda las funciones asociadas con una billetera. En el futuro, esto permitirá que las transacciones aparezcan dentro de metáforas como "mi inventario" o "mis compras".

“Cruzando el abismo” de los primeros usuarios a la mayoría 

Cada uno de estos pasos sirve para hacer que los juegos blockchain pasen de un conjunto de "innovadores" y "primeros usuarios" al siguiente nivel: la "mayoría temprana". Esto se conoce como cruzar el abismo:

Ready está monoenfocado, en consonancia con el ADN de su empresa fundadora de democratizar la creación de juegos, en implementar las soluciones de creación de mercado más inclusivas para fomentar la adopción generalizada de los juegos blockchain en el mercado. Al centrarse en el desarrollo móvil primero, ampliar el ecosistema de jugadores y alentar a más desarrolladores y creadores a unirse a blockchain, Ready está penetrando en un mercado sin explotar, cruzando el abismo hacia una adopción más amplia.

Roadmap

En los primeros 36 meses de funcionamiento, Ready asume la responsabilidad principal de garantizar que la innovación técnica y de productos persista en la red. A medida que el control pasa a una DAO, estas decisiones (la hoja de ruta a largo plazo y las prioridades tecnológicas para la innovación) pasarán a la comunidad.

En el corto plazo (12 meses), Ready prioriza:

  • Desarrollar métodos dentro y fuera de la cadena más eficientes para reducir las tarifas de transacción, a un nivel lo más cercano a "0" posible.
  • Crear convenciones modulares de UI/UX que se puedan distribuir en juegos, que aborden la necesidad de simplificar el acceso a las transacciones de blockchain, como billeteras, sistemas de inventario y sistemas de acuñación/fusión, que se puedan incorporar fácilmente en el juego.
  • Crear métodos “sin fricciones” para comercializar/distribuir/vender contenido de creadores tanto en juegos Ready-powered como en el ecosistema Web 2 más amplio. Por ejemplo, permitir que se vendan cosméticos de avatar en un feed de Instagram o en Roblox, y desarrollar módulos basados ​​en la web que se integren con las transacciones de blockchain. Por ejemplo, permitir la compra de máscaras directamente desde un anuncio de Insta, conectado al token Aura.
  • Colaborar con otros ecosistemas Web 3 para permitir el intercambio de contenido entre sistemas.
  • Construir un sistema de computación en la nube backend distribuido para que el ecosistema deje de depender de cualquier proveedor Web 2, como Google Firebase, Amazon AWS y Microsoft Azure, con tarifas de gas que subsidien una columna vertebral rentable.
  • Desarrollar métodos para permitir la participación de DAO que favorezcan a una amplia diversidad de partes interesadas, al facilitar a) someter elementos a votación; b) debatir la decisión; c) votar, estableciendo un estándar para “cruzar el abismo” en lo que respecta a la gobernanza de la Web 3.
  • Desarrollar métodos para sacar a la luz adecuadamente “la sabiduría de la multitud” antes de la transición DAO completa, de modo que la calidad general de las decisiones propuestas pierda dependencia de cualquier individuo o grupo.

Datos técnicos

Métricas de Aura

  • Nombre del token: Token de red de juegos listos
  • Ticker: AURA 
  • Blockchain: Ethereum
  • Contrato: ERC-20
  • Tipo de token: Utilidad, Gobernanza
  • Oferta total: 1,000,000,000 AURAS

Puedes actualizar el precio de AURA ficha en Coincu.com a la derecha en: HAGA CLICK AQUÍ

Asignación de AURA

Calendario de lanzamiento de AURA

Soporte Propósito Adquisición Propiedad
Inversor previo a la semilla Preventa inicial de tokens. Con el objetivo de recaudar 2 millones de dólares en capital. 20% se concede en venta pública. El saldo se consolida mensualmente durante dos años. 8%
Capital preferente listo Distribución para inversores de capital en Ready Makers, Inc. Cuatro años. Acantilado de 6 meses. Adquisición mensual de derechos a partir de entonces. 11%
Equipo Incentivos para el equipo. Cuatro años. Acantilado de 6 meses. Adquisición mensual de derechos a partir de entonces. 19%
Asesores Instituciones y particulares asesorando en la creación de Aura. Cuatro años. Acantilado de 6 meses. Adquisición mensual de derechos a partir de entonces. 4%
Tesorería comunitaria Vehículo de financiación. Fuente de futuras preventas y ventas públicas. Pools de liquidez. DAO/Decisión del equipo 33%
Fondo del ecosistema Recompensas de desarrollador/creador/jugador Recompensas de apuesta Chaleco de 4 años, mensual. 25%
Total     100%

Caso de uso de AURA

Los poseedores de tokens AURA tendrán los siguientes beneficios:

  • Gobernancia: Votar sobre temas relacionados con el futuro del ecosistema.
  • Menta NFT: Mint NFT con bajo costo y eficiencia.
  • Propiedad de la pista: AURA se utiliza y se mueve en una variedad de juegos, lo que permite a los propietarios rastrear y controlar muchos de sus juegos.

Patrocinadores

Equipo

Socios & Inversionistas

Veredicto

Hay más de 3 mil millones de jugadores móviles en todo el mundo, actualmente un enorme mercado sin explotar en Web3, Ready está aprovechando este mercado. “Christina Macedo, directora de operaciones de Ready, dice: “al permitir que los juegos móviles ingresen y tengan un lugar en los juegos Web3, esto finalmente permite que un grupo demográfico global muy diverso de desarrolladores, jugadores y creadores finalmente ingresen a Web3 y colaboren como una comunidad unida de amantes de los juegos.

Encuentra más información sobre Red de juegos listos

Pagina web: https://ready.gg/

Whitepaper: https://readygames.gitbook.io/aura/

Twitter https://twitter.com/TheReadyGames

Telegram: https://t.me/readygamesofficial

Discordia: https://discord.com/invite/BqHs8cMVEG

Si tiene alguna pregunta, comentario, sugerencia o idea sobre el proyecto, envíe un correo electrónico emprendimientos@coincu.com.

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