Pourquoi les sociétés de production de films 3D devraient-elles se préoccuper du métaverse ?

En termes de projets réalisés, la dernière décennie a été une période où la production cinématographique tridimensionnelle (3D)-Metaverse a atteint de nouveaux sommets.

L'imagerie générée par ordinateur (CGI) a été utilisée pour représenter des objets, des personnes et d'autres formes de vie du monde réel dans les projets. Les ventes record de films en 3D ont rapporté des milliards de dollars à l’industrie cinématographique hollywoodienne. Mais pendant combien de temps encore l’industrie du cinéma 3D sera-t-elle attrayante ? L’introduction du métaverse, en revanche, s’est avérée changer la donne en termes d’engagement des utilisateurs et de vie sociale. Voici quelques développements récents et leurs implications potentielles pour le industrie:

Une expérience plus réaliste est fournie via le Metaverse

Les utilisateurs bénéficient d'une visite directe du domaine numérique en portant la réalité virtuelle et augmentée (VR et AR) équipement, ce qui ajoute à la qualité immersive des métaverses. Les fonctionnalités ajoutent une nouvelle couche à la consommation de divertissement en permettant aux utilisateurs de s'appuyer sur leurs propres expériences plutôt que sur leur imagination. La question de savoir comment accéder au métaverse nécessite de connaître la manière dont le numérique le monde fonctionne.

L'utilisateur peut observer les environnements du monde virtuel avec un équipement VR, tandis que les capacités AR garantissent des sensations en temps réel dans les zones. Par conséquent, l'utilisateur vit une véritable expérience dans laquelle il interagit avec les autres participants d'une manière réaliste plutôt que celle d'un film.

Dans la production de films 3D, les arrière-plans CGI offrent une interaction, permettant un éclairage idéal et une manipulation des personnages pour créer des visuels époustouflants. Les films, en revanche, sont incapables d'inciter le spectateur à vivre les expériences des personnages ou à comprendre leurs sentiments au-delà de l'imagination.

En termes de qualité de divertissement, il offre un avantage que les films 3D ne peuvent égaler. Les utilisateurs peuvent créer des avatars et utiliser des NFT pour profiter d'une expérience virtuelle réelle dans le métaverse, ce qui lui donne un avantage sur les films 3D.

Pour 3D Film Productions, le Metaverse sera chaotique

L’anonymat des personnes entrant dans le métaverse constitue un obstacle pour les entreprises de production cinématographique qui envisagent d’entrer dans ce domaine. Avant de pouvoir participer aux jeux, les utilisateurs doivent d'abord créer des avatars et choisir des noms qui ne sont pas authentiques. En revanche, permettre à ces personnes d’accéder à du matériel numérique 3D permettant une participation cinématographique est une démarche dangereuse.

Dans le monde Internet, le risque de voir des personnes être harcelées, intimidées ou agressées de manière agressive est plus grand. L’absence de contraintes strictes expose les joueurs à des comportements sociaux non scénarisés, ce qui rend plus difficile le maintien du processus de réalisation de films métavers. Les cas d'agression sexuelle dans le métaverse, comme dans Horizon World, donnent une étude de cas.

Le Metaverse a le potentiel de combler le fossé entre le film tridimensionnel et la réalité

Les consommateurs considèrent désormais le divertissement 3D comme habituel, sans rien de nouveau à offrir, à mesure que l'évolution des films progresse. Au fil des années, le monde a été exposé au meilleur contenu et il est nécessaire de proposer quelque chose de nouveau à expérimenter. TL'utilisation de caractéristiques métaverses telles que les NFT dans les productions cinématographiques 3D semble être la prochaine étape de l'industrie. Plutôt que de tirer dans des directions opposées, les deux aspects doivent travailler ensemble pour prouver qui est le meilleur dans l’industrie du divertissement.

La Unreal Engine est l'un des meilleurs développeurs de logiciels au monde, utilisant la technologie métaverse pour créer des matériaux 3D. qui transformera l’industrie cinématographique. La combinaison de science-fiction et NFT 3D contribuera à amener la production cinématographique dans le métaverse où différents actifs interagissent avec les jumeaux numériques humains. L’utilisation de la technologie VR par les cinéphiles pour vivre une expérience immersive de films en 3D donne la priorité à l’intégration de la technologie AR. 

Le Metaverse aidera l'industrie cinématographique à gagner plus d'argent

Le métaverse utilise la technologie blockchain, permettant aux auteurs de bénéficier de diverses incitations, notamment les ventes de NFT. En tokenisant les actifs 3D NFT et en les rendant précieux pour l'échange, le L’industrie cinématographique 3D peut tirer parti de ces fonctionnalités pour assurer une rentabilité élevée. Les productions vidéo peuvent ensuite être appréciées par les clients sur les plateformes, qui peuvent également acquérir des actifs attrayants pour faire partie du contenu. Au lieu de tout regarder se développer dans le métaverse, chaque utilisateur voudra en faire partie.

Les studios de cinéma peuvent également émettre des jetons sociaux que leurs abonnés peuvent utiliser pour accéder au contenu cinématographique du métaverse. Le plan permettra aux créateurs de gagner plus d’argent grâce à leur travail tout en permettant à leurs fans de soutenir la marque via l’achat de jetons.

Quels que soient les arguments présentés dans le document, la question demeure : le métaverse fonctionnera-t-il ?

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos propres recherches avant d'investir.

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En termes de projets réalisés, la dernière décennie a été une période où la production cinématographique tridimensionnelle (3D)-Metaverse a atteint de nouveaux sommets.

L'imagerie générée par ordinateur (CGI) a été utilisée pour représenter des objets, des personnes et d'autres formes de vie du monde réel dans les projets. Les ventes record de films en 3D ont rapporté des milliards de dollars à l’industrie cinématographique hollywoodienne. Mais pendant combien de temps encore l’industrie du cinéma 3D sera-t-elle attrayante ? L’introduction du métaverse, en revanche, s’est avérée changer la donne en termes d’engagement des utilisateurs et de vie sociale. Voici quelques développements récents et leurs implications potentielles pour le industrie:

Une expérience plus réaliste est fournie via le Metaverse

Les utilisateurs bénéficient d'une visite directe du domaine numérique en portant la réalité virtuelle et augmentée (VR et AR) équipement, ce qui ajoute à la qualité immersive des métaverses. Les fonctionnalités ajoutent une nouvelle couche à la consommation de divertissement en permettant aux utilisateurs de s'appuyer sur leurs propres expériences plutôt que sur leur imagination. La question de savoir comment accéder au métaverse nécessite de connaître la manière dont le numérique le monde fonctionne.

L'utilisateur peut observer les environnements du monde virtuel avec un équipement VR, tandis que les capacités AR garantissent des sensations en temps réel dans les zones. Par conséquent, l'utilisateur vit une véritable expérience dans laquelle il interagit avec les autres participants d'une manière réaliste plutôt que celle d'un film.

Dans la production de films 3D, les arrière-plans CGI offrent une interaction, permettant un éclairage idéal et une manipulation des personnages pour créer des visuels époustouflants. Les films, en revanche, sont incapables d'inciter le spectateur à vivre les expériences des personnages ou à comprendre leurs sentiments au-delà de l'imagination.

En termes de qualité de divertissement, il offre un avantage que les films 3D ne peuvent égaler. Les utilisateurs peuvent créer des avatars et utiliser des NFT pour profiter d'une expérience virtuelle réelle dans le métaverse, ce qui lui donne un avantage sur les films 3D.

Pour 3D Film Productions, le Metaverse sera chaotique

L’anonymat des personnes entrant dans le métaverse constitue un obstacle pour les entreprises de production cinématographique qui envisagent d’entrer dans ce domaine. Avant de pouvoir participer aux jeux, les utilisateurs doivent d'abord créer des avatars et choisir des noms qui ne sont pas authentiques. En revanche, permettre à ces personnes d’accéder à du matériel numérique 3D permettant une participation cinématographique est une démarche dangereuse.

Dans le monde Internet, le risque de voir des personnes être harcelées, intimidées ou agressées de manière agressive est plus grand. L’absence de contraintes strictes expose les joueurs à des comportements sociaux non scénarisés, ce qui rend plus difficile le maintien du processus de réalisation de films métavers. Les cas d'agression sexuelle dans le métaverse, comme dans Horizon World, donnent une étude de cas.

Le Metaverse a le potentiel de combler le fossé entre le film tridimensionnel et la réalité

Les consommateurs considèrent désormais le divertissement 3D comme habituel, sans rien de nouveau à offrir, à mesure que l'évolution des films progresse. Au fil des années, le monde a été exposé au meilleur contenu et il est nécessaire de proposer quelque chose de nouveau à expérimenter. TL'utilisation de caractéristiques métaverses telles que les NFT dans les productions cinématographiques 3D semble être la prochaine étape de l'industrie. Plutôt que de tirer dans des directions opposées, les deux aspects doivent travailler ensemble pour prouver qui est le meilleur dans l’industrie du divertissement.

La Unreal Engine est l'un des meilleurs développeurs de logiciels au monde, utilisant la technologie métaverse pour créer des matériaux 3D. qui transformera l’industrie cinématographique. La combinaison de science-fiction et NFT 3D contribuera à amener la production cinématographique dans le métaverse où différents actifs interagissent avec les jumeaux numériques humains. L’utilisation de la technologie VR par les cinéphiles pour vivre une expérience immersive de films en 3D donne la priorité à l’intégration de la technologie AR. 

Le Metaverse aidera l'industrie cinématographique à gagner plus d'argent

Le métaverse utilise la technologie blockchain, permettant aux auteurs de bénéficier de diverses incitations, notamment les ventes de NFT. En tokenisant les actifs 3D NFT et en les rendant précieux pour l'échange, le L’industrie cinématographique 3D peut tirer parti de ces fonctionnalités pour assurer une rentabilité élevée. Les productions vidéo peuvent ensuite être appréciées par les clients sur les plateformes, qui peuvent également acquérir des actifs attrayants pour faire partie du contenu. Au lieu de tout regarder se développer dans le métaverse, chaque utilisateur voudra en faire partie.

Les studios de cinéma peuvent également émettre des jetons sociaux que leurs abonnés peuvent utiliser pour accéder au contenu cinématographique du métaverse. Le plan permettra aux créateurs de gagner plus d’argent grâce à leur travail tout en permettant à leurs fans de soutenir la marque via l’achat de jetons.

Quels que soient les arguments présentés dans le document, la question demeure : le métaverse fonctionnera-t-il ?

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