Blockchain et NFT étonnamment peu convaincus

Points clés:

  • Même si l’histoire du jeu pour gagner a été l’une des plus exagérées lors de la dernière hausse du marché des cryptomonnaies, il n’est toujours pas évident que la décentralisation soit réellement ce dont l’industrie du jeu a réellement besoin.
  • 75 % des participants ont répondu « pas intéressés », 16 % ont déclaré qu'ils étaient « quelque peu » intéressés et seulement 7 % ont déclaré qu'ils étaient « intéressés » par la conduite d'expériences utilisant les technologies blockchain dans la création de crypto-monnaies, de NFT ou de Web3 en tant que concept.
  • Des opposants moins virulents à la blockchain ont prédit que l’industrie trouverait des applications pour celle-ci et les NFT dans environ 10 ans, mais que d’ici 2023, les bases de données seront tout aussi utiles que les registres distribués dans l’industrie du jeu.
Même si la blockchain de l’histoire de jeu pour gagner a été l’une des plus exagérées lors de la dernière hausse du marché des cryptomonnaies, il n’est toujours pas évident que la décentralisation soit réellement ce dont l’industrie du jeu a réellement besoin. Selon un sondage mené auprès de 2,300 XNUMX développeurs de jeux, l’utilisation actuelle de la blockchain dans les jeux ne devrait pas être surestimée.
Étonnamment peu convaincu et Blockchain et NFT 1

Plus de 2,000 XNUMX grands développeurs de jeux ont été interrogés par le L'équipe de la Game Developers Conference 2023 (GDC) sur ses plateformes préférées, ses modèles commerciaux et ses stratégies de monétisation. Les points de vue des développeurs sur la probabilité d'adoption dans le jeu ont été examinés dans deux domaines de l'étude.

Les résultats de l’enquête peuvent être défavorables à ceux qui s’intéressent aux crypto-monnaies. 75 % des participants ont répondu « pas intéressé » 16 % ont déclaré qu’ils étaient « quelque peu » intéressés, et seulement 7 % ont déclaré qu’ils l’étaient. "intéressé" en menant des expériences utilisant les technologies blockchain dans la création de crypto-monnaies, de NFT ou de Web3 en tant que concept.

Seules 2 % des entreprises utilisent désormais des instruments décentralisés. En un an, les indicateurs d’opinion favorable à l’égard de la blockchain ont connu une baisse de 15 à 20 %.

« Quelle est votre opinion sur l’utilisation de la technologie blockchain dans les jeux vidéo aujourd’hui par rapport à il y a un an ? »

Les réponses à cette question semblent encore plus « baissières » : plus de la moitié des développeurs ont affirmé qu’ils étaient opposés à la blockchain il y a un an et qu’ils le sont également aujourd’hui ; 5 % des développeurs sont devenus plus pessimistes à l’égard de la blockchain au cours des 12 derniers mois, tandis qu’un développeur sur quatre n’a pas d’opinion claire.

« Problème de recherche de solution » ou amour interdit des programmeurs ?

Étonnamment peu convaincu par la Blockchain et les NFT

Au cours d'une discussion, un certain nombre d'opinions polaires ont été exprimées. Certains développeurs ont déclaré que la sphère blockchain elle-même cherchait des cas d'utilisation viables pour expliquer son utilité :

Blockchain est un exemple classique de solution à la recherche d'un problème. Bien qu'il soit bien connu depuis plus d'une décennie, il n'a pas de cas d'utilisation pratique, en dehors de la crypto-monnaie, qui elle-même a un seul cas d'utilisation pour permettre la fraude financière.

Des opposants moins virulents à la blockchain prédisaient que l’industrie y trouverait des applications et NFT dans environ 10 ans, mais d’ici 2023, les bases de données seront tout aussi utiles que les registres distribués dans l’industrie du jeu. Certains de ses collègues, selon un ingénieur, « explorent son utilisation (de la blockchain – VS) plus discrètement », a-t-il déclaré.

La volatilité bien connue des actifs numériques, ainsi que les problèmes réglementaires et éthiques, sont probablement les plus grands obstacles à l’adoption des crypto-monnaies et aux jeux. Du 20 au 24 mars 2023, San Francisco (CA) accueillera la Game Developers Conference.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos recherches avant d'investir.

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Site Web : coincu.com

Annie

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  • Même si l’histoire du jeu pour gagner a été l’une des plus exagérées lors de la dernière hausse du marché des cryptomonnaies, il n’est toujours pas évident que la décentralisation soit réellement ce dont l’industrie du jeu a réellement besoin.
  • 75 % des participants ont répondu « pas intéressés », 16 % ont déclaré qu'ils étaient « quelque peu » intéressés et seulement 7 % ont déclaré qu'ils étaient « intéressés » par la conduite d'expériences utilisant les technologies blockchain dans la création de crypto-monnaies, de NFT ou de Web3 en tant que concept.
  • Des opposants moins virulents à la blockchain ont prédit que l’industrie trouverait des applications pour celle-ci et les NFT dans environ 10 ans, mais que d’ici 2023, les bases de données seront tout aussi utiles que les registres distribués dans l’industrie du jeu.
Même si la blockchain de l’histoire de jeu pour gagner a été l’une des plus exagérées lors de la dernière hausse du marché des cryptomonnaies, il n’est toujours pas évident que la décentralisation soit réellement ce dont l’industrie du jeu a réellement besoin. Selon un sondage mené auprès de 2,300 XNUMX développeurs de jeux, l’utilisation actuelle de la blockchain dans les jeux ne devrait pas être surestimée.
Étonnamment peu convaincu et Blockchain et NFT 1

Plus de 2,000 XNUMX grands développeurs de jeux ont été interrogés par le L'équipe de la Game Developers Conference 2023 (GDC) sur ses plateformes préférées, ses modèles commerciaux et ses stratégies de monétisation. Les points de vue des développeurs sur la probabilité d'adoption dans le jeu ont été examinés dans deux domaines de l'étude.

Les résultats de l’enquête peuvent être défavorables à ceux qui s’intéressent aux crypto-monnaies. 75 % des participants ont répondu « pas intéressé » 16 % ont déclaré qu’ils étaient « quelque peu » intéressés, et seulement 7 % ont déclaré qu’ils l’étaient. "intéressé" en menant des expériences utilisant les technologies blockchain dans la création de crypto-monnaies, de NFT ou de Web3 en tant que concept.

Seules 2 % des entreprises utilisent désormais des instruments décentralisés. En un an, les indicateurs d’opinion favorable à l’égard de la blockchain ont connu une baisse de 15 à 20 %.

« Quelle est votre opinion sur l’utilisation de la technologie blockchain dans les jeux vidéo aujourd’hui par rapport à il y a un an ? »

Les réponses à cette question semblent encore plus « baissières » : plus de la moitié des développeurs ont affirmé qu’ils étaient opposés à la blockchain il y a un an et qu’ils le sont également aujourd’hui ; 5 % des développeurs sont devenus plus pessimistes à l’égard de la blockchain au cours des 12 derniers mois, tandis qu’un développeur sur quatre n’a pas d’opinion claire.

« Problème de recherche de solution » ou amour interdit des programmeurs ?

Étonnamment peu convaincu par la Blockchain et les NFT

Au cours d'une discussion, un certain nombre d'opinions polaires ont été exprimées. Certains développeurs ont déclaré que la sphère blockchain elle-même cherchait des cas d'utilisation viables pour expliquer son utilité :

Blockchain est un exemple classique de solution à la recherche d'un problème. Bien qu'il soit bien connu depuis plus d'une décennie, il n'a pas de cas d'utilisation pratique, en dehors de la crypto-monnaie, qui elle-même a un seul cas d'utilisation pour permettre la fraude financière.

Des opposants moins virulents à la blockchain prédisaient que l’industrie y trouverait des applications et NFT dans environ 10 ans, mais d’ici 2023, les bases de données seront tout aussi utiles que les registres distribués dans l’industrie du jeu. Certains de ses collègues, selon un ingénieur, « explorent son utilisation (de la blockchain – VS) plus discrètement », a-t-il déclaré.

La volatilité bien connue des actifs numériques, ainsi que les problèmes réglementaires et éthiques, sont probablement les plus grands obstacles à l’adoption des crypto-monnaies et aux jeux. Du 20 au 24 mars 2023, San Francisco (CA) accueillera la Game Developers Conference.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos recherches avant d'investir.

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