Le créateur de PlayStation n'est pas fan du métaverse

Ken Kutaragi, le créateur de l'emblématique appareil de jeu vidéo PlayStation, estime que Métaverse ne vaut rien. Il n’est pas non plus fan des casques de réalité virtuelle, les qualifiant de « tout simplement ennuyeux ».

Le métaverse est rapidement devenu l'un des sujets les plus importants, surtout lorsque le nom de Facebook a été changé pour Meta à la fin de l'année dernière. Malgré sa popularité, le réseau de mondes virtuels 3D axés sur l'interaction sociale n'est pas pour tout le monde. Ken Kutaragi, fondateur de PlayStation et ancien PDG de Sony Interactive Entertainment, est l'une de ces personnes.

Le créateur de PlayStation a affirmé dans une récente interview avec Bloomberg que le métaverse est pas la prochaine grande étape dans le cosmos numérique. Pour lui, cela sert plus de diviseur que d’unificateur :

«Être dans le monde réel est très important, mais le métaverse consiste à rendre quasi-réel le monde virtuel, et je ne vois pas l'intérêt de le faire. Vous préférez être un avatar poli plutôt que votre vrai moi ? Ce n'est essentiellement pas différent des sites de messagerie anonymes.

Par ailleurs, l'ingénieur a avoué qu'il n'aime pas les casques de réalité virtuelle. Il estime qu’ils ont le potentiel de séparer les individus de la réalité et sont donc « tout simplement ennuyeux ».

Alors que Kutaragi s'oppose au Metaverse, Grayscale, la plus grande organisation de gestion d'actifs au monde, ne l'est pas. Il a été récemment prédit que ce créneau vaudrait plus de 1 XNUMX milliards de dollars dans les années à venir.

Le géant de l'investissement a déclaré que la promesse du Metaverse s'étend bien au-delà de l'industrie du jeu. L'industrie comprend des composants tels que la publicité, les événements numériques, le commerce social et la monétisation des développeurs/créateurs.

Haim Israel, stratège à la Bank of America, est également optimiste quant à la situation. Selon lui, le Metaverse est un outil qui, si certaines circonstances sont réunies, propulsera le monde de la cryptographie vers une adoption généralisée :

«Je crois vraiment que c'est une énorme, énorme opportunité. Vous avez besoin des bonnes plates-formes… qui vont certainement être une grande opportunité pour tout cet écosystème.

Israël estime également que le Metaverse est l’endroit où « nous commencerons à utiliser les crypto-monnaies comme monnaie ». En revanche, Bitcoin, Ether et autres actifs numériques privés sont désormais trop volatils pour remplir cette fonction. Par conséquent, Stablecoins sont susceptibles d’évoluer davantage puisqu’ils sont liés à des monnaies fiduciaires ou à des métaux précieux et bougent donc beaucoup moins.

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Patrick

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Ken Kutaragi, le créateur de l'emblématique appareil de jeu vidéo PlayStation, estime que Métaverse ne vaut rien. Il n’est pas non plus fan des casques de réalité virtuelle, les qualifiant de « tout simplement ennuyeux ».

Le métaverse est rapidement devenu l'un des sujets les plus importants, surtout lorsque le nom de Facebook a été changé pour Meta à la fin de l'année dernière. Malgré sa popularité, le réseau de mondes virtuels 3D axés sur l'interaction sociale n'est pas pour tout le monde. Ken Kutaragi, fondateur de PlayStation et ancien PDG de Sony Interactive Entertainment, est l'une de ces personnes.

Le créateur de PlayStation a affirmé dans une récente interview avec Bloomberg que le métaverse est pas la prochaine grande étape dans le cosmos numérique. Pour lui, cela sert plus de diviseur que d’unificateur :

«Être dans le monde réel est très important, mais le métaverse consiste à rendre quasi-réel le monde virtuel, et je ne vois pas l'intérêt de le faire. Vous préférez être un avatar poli plutôt que votre vrai moi ? Ce n'est essentiellement pas différent des sites de messagerie anonymes.

Par ailleurs, l'ingénieur a avoué qu'il n'aime pas les casques de réalité virtuelle. Il estime qu’ils ont le potentiel de séparer les individus de la réalité et sont donc « tout simplement ennuyeux ».

Alors que Kutaragi s'oppose au Metaverse, Grayscale, la plus grande organisation de gestion d'actifs au monde, ne l'est pas. Il a été récemment prédit que ce créneau vaudrait plus de 1 XNUMX milliards de dollars dans les années à venir.

Le géant de l'investissement a déclaré que la promesse du Metaverse s'étend bien au-delà de l'industrie du jeu. L'industrie comprend des composants tels que la publicité, les événements numériques, le commerce social et la monétisation des développeurs/créateurs.

Haim Israel, stratège à la Bank of America, est également optimiste quant à la situation. Selon lui, le Metaverse est un outil qui, si certaines circonstances sont réunies, propulsera le monde de la cryptographie vers une adoption généralisée :

«Je crois vraiment que c'est une énorme, énorme opportunité. Vous avez besoin des bonnes plates-formes… qui vont certainement être une grande opportunité pour tout cet écosystème.

Israël estime également que le Metaverse est l’endroit où « nous commencerons à utiliser les crypto-monnaies comme monnaie ». En revanche, Bitcoin, Ether et autres actifs numériques privés sont désormais trop volatils pour remplir cette fonction. Par conséquent, Stablecoins sont susceptibles d’évoluer davantage puisqu’ils sont liés à des monnaies fiduciaires ou à des métaux précieux et bougent donc beaucoup moins.

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