Saga lève 6.5 millions de dollars pour développer un merveilleux espace pour les créateurs de jeux et de divertissement

Saga lève 6.5 millions de dollars pour développer un merveilleux espace pour les créateurs de jeux et de divertissement

Saga, un protocole visant à créer un espace blockchain spécialisé pour les créateurs de jeux et de divertissement, a levé 6.5 millions de dollars en financement initial.

Saga, qui a été créée fin 2021 et a éclaté en mars, vaut actuellement 130 millions de dollars.

Maven 11, Longhash Ventures, Hypersphere, Figment, Polygon Studios, Samsung NEXT, Chorus One, GSR, C2X, CRIT Ventures, Akash Network, Unanimous Capital, Strangelove Ventures, Tess Ventures, Merit Circle, Hustle Fund, Polymer, Zaki Manian, Jae Kwon, Garrette Furo, Alex Shin, Nick Tomaino et d'autres investisseurs providentiels ont participé à la collecte de fonds.

Le projet a reçu 2 millions de dollars d'investissement de pré-amorçage d'Ignite, anciennement Tendermint, dans le cadre d'un programme d'incubation fin 2021.

"Le but de Saga en tant que protocole est de garantir que les développeurs disposent de leur propre espace dans lequel construire, car à mesure que de plus en plus d'utilisateurs accèdent au Web3, en particulier dans les jeux et le divertissement, les attentes concernant l'expérience des développeurs et des utilisateurs vont augmenter de plus en plus, », a déclaré la co-fondatrice et PDG de Saga, Rebecca Liao, à The Block.

Le projet vise à résoudre ce problème en créant des « chainlets », ou des blockchains dédiées qui peuvent être personnalisées pour répondre aux demandes des développeurs. Ceux qui souhaitent développer des applications basées sur la cryptographie peuvent le faire directement en utilisant les chaînes de Saga ou comme solution de mise à l'échelle pour une autre blockchain de couche 1 ou de couche 2.

Web3, selon Liao, est incapable de gérer des applications plus « expérientielles », telles que celles des secteurs du jeu et du divertissement. Elle cite la congestion du réseau, les problèmes de performances causés par la lenteur du débit et les dépenses coûteuses en gaz comme obstacles majeurs. Elle affirme que les chaînes de Saga peuvent aider les développeurs à surmonter ces obstacles.

Saga, selon Liao, peut prendre en charge jusqu'à 1,000 20 chaînes dans sa forme actuelle, avec environ XNUMX validateurs confirmant les transactions sur chacune d'entre elles à l'aide d'un mécanisme de sécurité partagé.

« Une grande partie de l'innovation va se produire autour de l'orchestration des validateurs et de la garantie que nous équilibrons le cycle de calcul en conséquence », ajoute-t-elle.

Au début de l'année prochaine, Saga prévoit de déployer son réseau principal et son token. Il lancera un « AlphaNet » dans les mois à venir pour commencer à recruter des développeurs et à nouer des relations avec des sociétés d’infrastructure et de jeux.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations contenues sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos propres recherches avant d’investir.

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Hazel

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Saga, un protocole visant à créer un espace blockchain spécialisé pour les créateurs de jeux et de divertissement, a levé 6.5 millions de dollars en financement initial.

Saga, qui a été créée fin 2021 et a éclaté en mars, vaut actuellement 130 millions de dollars.

Maven 11, Longhash Ventures, Hypersphere, Figment, Polygon Studios, Samsung NEXT, Chorus One, GSR, C2X, CRIT Ventures, Akash Network, Unanimous Capital, Strangelove Ventures, Tess Ventures, Merit Circle, Hustle Fund, Polymer, Zaki Manian, Jae Kwon, Garrette Furo, Alex Shin, Nick Tomaino et d'autres investisseurs providentiels ont participé à la collecte de fonds.

Le projet a reçu 2 millions de dollars d'investissement de pré-amorçage d'Ignite, anciennement Tendermint, dans le cadre d'un programme d'incubation fin 2021.

"Le but de Saga en tant que protocole est de garantir que les développeurs disposent de leur propre espace dans lequel construire, car à mesure que de plus en plus d'utilisateurs accèdent au Web3, en particulier dans les jeux et le divertissement, les attentes concernant l'expérience des développeurs et des utilisateurs vont augmenter de plus en plus, », a déclaré la co-fondatrice et PDG de Saga, Rebecca Liao, à The Block.

Le projet vise à résoudre ce problème en créant des « chainlets », ou des blockchains dédiées qui peuvent être personnalisées pour répondre aux demandes des développeurs. Ceux qui souhaitent développer des applications basées sur la cryptographie peuvent le faire directement en utilisant les chaînes de Saga ou comme solution de mise à l'échelle pour une autre blockchain de couche 1 ou de couche 2.

Web3, selon Liao, est incapable de gérer des applications plus « expérientielles », telles que celles des secteurs du jeu et du divertissement. Elle cite la congestion du réseau, les problèmes de performances causés par la lenteur du débit et les dépenses coûteuses en gaz comme obstacles majeurs. Elle affirme que les chaînes de Saga peuvent aider les développeurs à surmonter ces obstacles.

Saga, selon Liao, peut prendre en charge jusqu'à 1,000 20 chaînes dans sa forme actuelle, avec environ XNUMX validateurs confirmant les transactions sur chacune d'entre elles à l'aide d'un mécanisme de sécurité partagé.

« Une grande partie de l'innovation va se produire autour de l'orchestration des validateurs et de la garantie que nous équilibrons le cycle de calcul en conséquence », ajoute-t-elle.

Au début de l'année prochaine, Saga prévoit de déployer son réseau principal et son token. Il lancera un « AlphaNet » dans les mois à venir pour commencer à recruter des développeurs et à nouer des relations avec des sociétés d’infrastructure et de jeux.

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