L'application Solana « Move-To-Earn » StepN est la dernière tendance des jeux cryptographiques

StepN, une application qui permet aux utilisateurs de marcher et de courir pour gagner des jetons, est rapidement devenue un nom familier dans le secteur des jeux blockchain pour gagner, ou GameFi, depuis son introduction en décembre. Le co-fondateur de StepN, Jerry Huang, a récemment déclaré à TechCrunch que l'application comptait désormais deux à trois millions d'utilisateurs actifs par mois dans le monde.

Ce chiffre est loin des centaines de millions de joueurs dont jouissent les grands titres Web2, mais dans le domaine de la crypto-monnaie, il s'agit d'une étape importante pour un jeu vieux de cinq mois. La valorisation boursière de ÉtapeNLe jeton natif de GMT était à peu près 860 millions de dollars au 22 mai.

StepN a été fondée à Adélaïde, en Australie, par Huang et son co-fondateur Yawn Rong, et a fait sa première lors d'un Hackathon Solana en octobre. Sa quatrième place dans le tournoi lui a permis d'attirer son premier groupe d'utilisateurs bêta.

Lorsqu'il a été officiellement lancé deux mois plus tard, la nouvelle du logiciel qui permettait aux gens de gagner de l'argent en restant en forme avait déjà fait le tour de la communauté blockchain. Malgré l'absence d'une campagne publicitaire tape-à-l'œil, un grand nombre d'utilisateurs se sont inscrits.

StepN s'est développé si rapidement en quelques semaines que l'entreprise a dû limiter le nombre d'inscriptions quotidiennes. Selon Huang, des dizaines de milliers de nouveaux utilisateurs rejoignent l'application chaque jour.

Huang, un entrepreneur en série, et Rong, un investisseur en capital-risque blockchain, ont d'abord financé eux-mêmes l'initiative car ils étaient « financièrement stables ». Cependant, ils ont déterminé en septembre que la collecte de fonds pourrait apporter d'autres ressources précieuses telles que collaborations et publicité. Avant de lever un tour de table de 5 millions de dollars auprès de Sequoia Capital et d'autres en novembre, les fondateurs ont rencontré plus de 100 investisseurs et ont modifié leur pitch deck plus de 40 fois.

Huang a dit :

« Nous n'avions pas de produit à l'époque et de nombreux investisseurs ne comprenaient pas ce que nous faisions. Séquoia l'a fait. Le processus de réponse aux questions des investisseurs nous a également aidé à affiner le produit là où il se trouvait plus tard »,

En effet, l'application en pleine expansion semble être autonome pour le moment. Ça gagne 3 à 5 millions de dollars de bénéfice net par jour des frais de négociation et jusqu'à 100 millions de dollars par mois. Binance a fourni une autre série d'investissements stratégiques en avril.

Certains disent que le fait que StepN et d’autres jeux blockchain comme Axie Infinity soient fondamentalement des produits financiers avec une touche gamifiée est ce qui fait leur succès.

Pour commencer à gagner des jetons et à enregistrer des miles sur StepN, les utilisateurs doivent dépensez d'abord au moins 12 SOL, soit environ 600 $ au tarif actuel du marché, pour une paire de chaussures virtuelles. Les chaussures numériques se présentent sous la forme d'un token non fongible (NFT) qui fonctionne sur le réseau Solana et la smart chain de Binance et peut donc être revendu par la suite, mais le prix d'entrée n'est quand même pas anodin pour tout joueur occasionnel.

Les utilisateurs de StepN devront rassembler de nouveaux coups de pied au fil du temps afin de passer au niveau supérieur. Le retour sur investissement typique ça prend environ un mois, après quoi les gens peuvent commencer à gagner jusqu'à plusieurs milliers de dollars chaque jour en fonction de leur niveau, de leur activité et du prix actuel des jetons StepN. En d’autres termes, le jeu a le potentiel d’être très rentable.

Selon plusieurs vétérans du jeu, le gameplay de la plupart des applications GameFi existantes est « simple et insensé ». Axie Infinity, par exemple, comprend d'adorables animaux ressemblant à des gouttes qui se livrent à des combats simples. En conséquence, les opérateurs historiques du jeu Web2 affluent vers GameFi, promettant de restaurer la qualité de l'industrie.

Huang était catégoriquement opposé. "Beaucoup de jeux triple-A mettent trop l'accent sur l'esthétique et les gros budgets, mais ils ne sont pas vraiment nouveaux en matière de gameplay", a déclaré Huang, qui exploitait sa propre entreprise de jeux en Chine avant de migrer en Australie il y a dix ans.

« De nombreux nouveaux arrivants sur GameFi poursuivent aveuglément des productions triple-A. Mais s’ils n’avaient pas déjà réussi dans le web2, pourquoi le feraient-ils dans le web3 ? Certains jeux d'apparence simple ne sont pas si simples en coulisses, par exemple la façon dont nous concevons l'économie de notre application.

Est-ce durable?

D'autres ont remis en question le viabilité financière de jouer pour gagner. Pour maintenir un tel modèle de revenus, soit le gameplay doit être si addictif que les utilisateurs continuent de jouer sans payer leurs pièces, soit l'application doit continuer à attirer de nouveaux utilisateurs qui achètent juste pour remplacer ceux qui encaissent. Certains critiques ont même comparé le jeu pour gagner aux escroqueries pyramidales.

L'ascension fulgurante d'Axie Infinity touche à sa fin. Lors d'une levée de fonds de 150 millions de dollars en octobre dernier, Sky Mavis, le studio de jeux vietnamien à l'origine du jeu, a été valorisé à 3 milliards de dollars. Cependant, son jeton a perdu plus de 80% de sa valeur depuis qu'il a culminé à 160 dollars en novembre, et son volume de ventes est passé de 754 millions de dollars à seulement 5 millions de dollars.

Pour la plupart des utilisateurs de StepN, âgés de 20 à 40 ans et originaires de pays riches comme les États-Unis, le Japon et l’Europe, perdre quelques milliers de dollars n’est pas la fin du monde. Selon Huang, la Chine, où le trading de cryptomonnaies est interdit, représente moins de 5 % de sa base d’utilisateurs. 

Cependant, les joueurs d'Axie Infinity sont concentrés dans pays en voie de développement comme aux Philippines et au Venezuela, où beaucoup risquent une partie considérable de leurs économies sur le jeu, qui est devenu une source clé de revenus dans le contexte de la pandémie de COVID.

StepN présente une approche à deux volets de la durabilité. D'une part, il travaille sur un mécanisme de stabilisation des prix pour garantir que le coût de ses pièces est toujours à un niveau où les chaussures sont abordables pour les nouveaux utilisateurs, mais pas si bas que les utilisateurs existants. je ne suis pas incité à créer de nouvelles chaussures, c'est-à-dire créer de nouvelles chaussures sur la blockchain et les vendre.

Sa méthode à double jeton permet la manipulation des prix. StepN exhortera les joueurs à brûler sa « pièce de gouvernance » GMT pour fabriquer de nouvelles chaussures si le prix de sa « pièce d’utilité » TPS devient trop élevé. En conséquence, l'offre de TPS augmente, provoquant une vente massive et faisant baisser son prix.

Huang a également déclaré que la composante fitness de StepN le distingue d'Axie Infinity. "Oui, les utilisateurs peuvent gagner de l'argent avec StepN au début, mais ils s'habitueront également à être actifs au fil du temps, de sorte qu'ils marcheront ou courront indépendamment des récompenses en espèces."

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations contenues sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos propres recherches avant d’investir.

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Patrick

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StepN, une application qui permet aux utilisateurs de marcher et de courir pour gagner des jetons, est rapidement devenue un nom familier dans le secteur des jeux blockchain pour gagner, ou GameFi, depuis son introduction en décembre. Le co-fondateur de StepN, Jerry Huang, a récemment déclaré à TechCrunch que l'application comptait désormais deux à trois millions d'utilisateurs actifs par mois dans le monde.

Ce chiffre est loin des centaines de millions de joueurs dont jouissent les grands titres Web2, mais dans le domaine de la crypto-monnaie, il s'agit d'une étape importante pour un jeu vieux de cinq mois. La valorisation boursière de ÉtapeNLe jeton natif de GMT était à peu près 860 millions de dollars au 22 mai.

StepN a été fondée à Adélaïde, en Australie, par Huang et son co-fondateur Yawn Rong, et a fait sa première lors d'un Hackathon Solana en octobre. Sa quatrième place dans le tournoi lui a permis d'attirer son premier groupe d'utilisateurs bêta.

Lorsqu'il a été officiellement lancé deux mois plus tard, la nouvelle du logiciel qui permettait aux gens de gagner de l'argent en restant en forme avait déjà fait le tour de la communauté blockchain. Malgré l'absence d'une campagne publicitaire tape-à-l'œil, un grand nombre d'utilisateurs se sont inscrits.

StepN s'est développé si rapidement en quelques semaines que l'entreprise a dû limiter le nombre d'inscriptions quotidiennes. Selon Huang, des dizaines de milliers de nouveaux utilisateurs rejoignent l'application chaque jour.

Huang, un entrepreneur en série, et Rong, un investisseur en capital-risque blockchain, ont d'abord financé eux-mêmes l'initiative car ils étaient « financièrement stables ». Cependant, ils ont déterminé en septembre que la collecte de fonds pourrait apporter d'autres ressources précieuses telles que collaborations et publicité. Avant de lever un tour de table de 5 millions de dollars auprès de Sequoia Capital et d'autres en novembre, les fondateurs ont rencontré plus de 100 investisseurs et ont modifié leur pitch deck plus de 40 fois.

Huang a dit :

« Nous n'avions pas de produit à l'époque et de nombreux investisseurs ne comprenaient pas ce que nous faisions. Séquoia l'a fait. Le processus de réponse aux questions des investisseurs nous a également aidé à affiner le produit là où il se trouvait plus tard »,

En effet, l'application en pleine expansion semble être autonome pour le moment. Ça gagne 3 à 5 millions de dollars de bénéfice net par jour des frais de négociation et jusqu'à 100 millions de dollars par mois. Binance a fourni une autre série d'investissements stratégiques en avril.

Certains disent que le fait que StepN et d’autres jeux blockchain comme Axie Infinity soient fondamentalement des produits financiers avec une touche gamifiée est ce qui fait leur succès.

Pour commencer à gagner des jetons et à enregistrer des miles sur StepN, les utilisateurs doivent dépensez d'abord au moins 12 SOL, soit environ 600 $ au tarif actuel du marché, pour une paire de chaussures virtuelles. Les chaussures numériques se présentent sous la forme d'un token non fongible (NFT) qui fonctionne sur le réseau Solana et la smart chain de Binance et peut donc être revendu par la suite, mais le prix d'entrée n'est quand même pas anodin pour tout joueur occasionnel.

Les utilisateurs de StepN devront rassembler de nouveaux coups de pied au fil du temps afin de passer au niveau supérieur. Le retour sur investissement typique ça prend environ un mois, après quoi les gens peuvent commencer à gagner jusqu'à plusieurs milliers de dollars chaque jour en fonction de leur niveau, de leur activité et du prix actuel des jetons StepN. En d’autres termes, le jeu a le potentiel d’être très rentable.

Selon plusieurs vétérans du jeu, le gameplay de la plupart des applications GameFi existantes est « simple et insensé ». Axie Infinity, par exemple, comprend d'adorables animaux ressemblant à des gouttes qui se livrent à des combats simples. En conséquence, les opérateurs historiques du jeu Web2 affluent vers GameFi, promettant de restaurer la qualité de l'industrie.

Huang était catégoriquement opposé. "Beaucoup de jeux triple-A mettent trop l'accent sur l'esthétique et les gros budgets, mais ils ne sont pas vraiment nouveaux en matière de gameplay", a déclaré Huang, qui exploitait sa propre entreprise de jeux en Chine avant de migrer en Australie il y a dix ans.

« De nombreux nouveaux arrivants sur GameFi poursuivent aveuglément des productions triple-A. Mais s’ils n’avaient pas déjà réussi dans le web2, pourquoi le feraient-ils dans le web3 ? Certains jeux d'apparence simple ne sont pas si simples en coulisses, par exemple la façon dont nous concevons l'économie de notre application.

Est-ce durable?

D'autres ont remis en question le viabilité financière de jouer pour gagner. Pour maintenir un tel modèle de revenus, soit le gameplay doit être si addictif que les utilisateurs continuent de jouer sans payer leurs pièces, soit l'application doit continuer à attirer de nouveaux utilisateurs qui achètent juste pour remplacer ceux qui encaissent. Certains critiques ont même comparé le jeu pour gagner aux escroqueries pyramidales.

L'ascension fulgurante d'Axie Infinity touche à sa fin. Lors d'une levée de fonds de 150 millions de dollars en octobre dernier, Sky Mavis, le studio de jeux vietnamien à l'origine du jeu, a été valorisé à 3 milliards de dollars. Cependant, son jeton a perdu plus de 80% de sa valeur depuis qu'il a culminé à 160 dollars en novembre, et son volume de ventes est passé de 754 millions de dollars à seulement 5 millions de dollars.

Pour la plupart des utilisateurs de StepN, âgés de 20 à 40 ans et originaires de pays riches comme les États-Unis, le Japon et l’Europe, perdre quelques milliers de dollars n’est pas la fin du monde. Selon Huang, la Chine, où le trading de cryptomonnaies est interdit, représente moins de 5 % de sa base d’utilisateurs. 

Cependant, les joueurs d'Axie Infinity sont concentrés dans pays en voie de développement comme aux Philippines et au Venezuela, où beaucoup risquent une partie considérable de leurs économies sur le jeu, qui est devenu une source clé de revenus dans le contexte de la pandémie de COVID.

StepN présente une approche à deux volets de la durabilité. D'une part, il travaille sur un mécanisme de stabilisation des prix pour garantir que le coût de ses pièces est toujours à un niveau où les chaussures sont abordables pour les nouveaux utilisateurs, mais pas si bas que les utilisateurs existants. je ne suis pas incité à créer de nouvelles chaussures, c'est-à-dire créer de nouvelles chaussures sur la blockchain et les vendre.

Sa méthode à double jeton permet la manipulation des prix. StepN exhortera les joueurs à brûler sa « pièce de gouvernance » GMT pour fabriquer de nouvelles chaussures si le prix de sa « pièce d’utilité » TPS devient trop élevé. En conséquence, l'offre de TPS augmente, provoquant une vente massive et faisant baisser son prix.

Huang a également déclaré que la composante fitness de StepN le distingue d'Axie Infinity. "Oui, les utilisateurs peuvent gagner de l'argent avec StepN au début, mais ils s'habitueront également à être actifs au fil du temps, de sorte qu'ils marcheront ou courront indépendamment des récompenses en espèces."

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