Les gens ont perdu tout intérêt pour le métaverse, a déclaré le directeur d'Epic Games

Les gens ont perdu tout intérêt pour le métaverse, a déclaré le directeur d'Epic Games

Malgré le fait que de nombreuses entreprises technologiques investissent dans le métaverse, l'un des dirigeants d'Epic Games a déclaré dans une interview que le public pourrait ne pas être intéressé.

"Les gens ont en quelque sorte perdu tout intérêt pour le métaverse parce que les personnages ressemblent à des dessins animés sans jambes", a déclaré Marc Petit, vice-président et directeur général d'Unreal Engine d'Epic Games, a déclaré Daniel Howley, journaliste de Yahoo Finance.

Selon Howley, ces propos pourraient être interprétés comme une attaque déguisée contre la société mère de Facebook, Meta, qui a changé l'année dernière son nom et sa marque pour mieux refléter la promesse émergente de ce domaine numérique en pleine croissance dans lequel les gens peuvent expérimenter la réalité dans un format tridimensionnel. , espace numérique augmenté.

L’année dernière, Meta a annoncé puis lancé la plateforme « Horizon Worlds ». Cependant, Meta n’est pas le seul à avoir exprimé son intérêt pour l’avenir du métaverse. Selon un précédent rapport de WRAL TechWire, Epic Games a également levé 2 milliards de dollars auprès d'investisseurs pour investir dans le métaverse.

WPP a également signé un contrat avec Epic Games plus tôt cette année. Epic, situé à Cary, proposera un nouveau « programme métaverse » qui mettra l'accent sur la création 3D et la production virtuelle. Et ce ne sont que les informations les plus récentes. De plus, la société s'est associée à LEGO pour créer un écosystème métaverse « adapté aux enfants ».

Même si le métaverse a été surnommé « nouvelle frontière », il est possible que les individus ne soient pas disposés à s'engager. Petit a informé Yahoo Finance que c'était le cas. "Qui veut être ça?" » Petit a déclaré après avoir décrit des personnages, plutôt que des avatars, qui ressemblent à des dessins animés sans jambes. 

Il y a quelques jours, la Corée du Sud a annoncé investir 177 millions de dollars pour soutenir les entreprises et les emplois dans l'espace métaverse. La proposition d'investissement a été dévoilée par Lim Hyesook, ministre des Sciences et des Technologies de l'information et de la communication. Cet investissement constitue un aspect important du New Deal numérique du pays asiatique, qui définit les règles pour une transition en douceur vers une numérisation complète.

Les principaux obstacles aux investissements dans le monde virtuel comprennent les problèmes de légalité, de sécurité et de confidentialité. Cependant, à mesure que la Corée du Sud fait un grand pas dans le métaverse, d’autres gouvernements emboîteront probablement le pas.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Les informations contenues sur ce site Web sont fournies à titre de commentaire général du marché et ne constituent pas un conseil en investissement. Nous vous encourageons à faire vos propres recherches avant d’investir.

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Hazel

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"Les gens ont en quelque sorte perdu tout intérêt pour le métaverse parce que les personnages ressemblent à des dessins animés sans jambes", a déclaré Marc Petit, vice-président et directeur général d'Unreal Engine d'Epic Games, a déclaré Daniel Howley, journaliste de Yahoo Finance.

Selon Howley, ces propos pourraient être interprétés comme une attaque déguisée contre la société mère de Facebook, Meta, qui a changé l'année dernière son nom et sa marque pour mieux refléter la promesse émergente de ce domaine numérique en pleine croissance dans lequel les gens peuvent expérimenter la réalité dans un format tridimensionnel. , espace numérique augmenté.

L’année dernière, Meta a annoncé puis lancé la plateforme « Horizon Worlds ». Cependant, Meta n’est pas le seul à avoir exprimé son intérêt pour l’avenir du métaverse. Selon un précédent rapport de WRAL TechWire, Epic Games a également levé 2 milliards de dollars auprès d'investisseurs pour investir dans le métaverse.

WPP a également signé un contrat avec Epic Games plus tôt cette année. Epic, situé à Cary, proposera un nouveau « programme métaverse » qui mettra l'accent sur la création 3D et la production virtuelle. Et ce ne sont que les informations les plus récentes. De plus, la société s'est associée à LEGO pour créer un écosystème métaverse « adapté aux enfants ».

Même si le métaverse a été surnommé « nouvelle frontière », il est possible que les individus ne soient pas disposés à s'engager. Petit a informé Yahoo Finance que c'était le cas. "Qui veut être ça?" » Petit a déclaré après avoir décrit des personnages, plutôt que des avatars, qui ressemblent à des dessins animés sans jambes. 

Il y a quelques jours, la Corée du Sud a annoncé investir 177 millions de dollars pour soutenir les entreprises et les emplois dans l'espace métaverse. La proposition d'investissement a été dévoilée par Lim Hyesook, ministre des Sciences et des Technologies de l'information et de la communication. Cet investissement constitue un aspect important du New Deal numérique du pays asiatique, qui définit les règles pour une transition en douceur vers une numérisation complète.

Les principaux obstacles aux investissements dans le monde virtuel comprennent les problèmes de légalité, de sécurité et de confidentialité. Cependant, à mesure que la Corée du Sud fait un grand pas dans le métaverse, d’autres gouvernements emboîteront probablement le pas.

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