जबकि Web3 और GameFi सेक्टर ने जून में उपयोगकर्ताओं के पैसे खोना जारी रखा और फंडिंग राउंड में कटौती देखी गई, कई लोकप्रिय गेम ने टोकन की कीमतें और उपयोगकर्ता संख्या अपेक्षाकृत स्थिर रखी हैं।
भले ही पुराने नेताओं की परेशानियां कैसी भी हों डेफी किंगडम और एक्सि इन्फिनिटीइन घटनाक्रमों से पता चलता है कि हालांकि डेवलपर्स और खरीदारों के लिए कई कठिनाइयां मौजूद हो सकती हैं गेमफ़ी, उद्योग ढहने से बहुत दूर है।
सामान्य बाजार में निराशा बनी हुई है। पदचिह्न विश्लेषिकी तिथि पता चलता है वह पिछले महीने:
- बाजार की मात्रा कम है 30.3% माँ, ट्रेडिंग वॉल्यूम कम होने के साथ 166 $ मिलियन.
- GameFi के कुल 1.46 मिलियन उपयोगकर्ता हैं, जो कि कम है 26.9% माँ. नए यूजर्स की संख्या में भी कमी आई है 34.1% तक .
- गेमफाई क्षेत्र में उद्यम पूंजी कंपनियों (वीसी) से निवेश में कमी आई 57.7% माँ.
दूसरी ओर, उदासी के अलावा, "जोखिम भरा" जैसे निवेश मेटावर्स भूमि और NFT के विरुद्ध अपेक्षाकृत अच्छा प्रदर्शन किया है "सुरक्षित" संपत्ति जैसे BTC और ETH. यहाँ GameFi में क्या हुआ है जून.
GameFi बाज़ार का समग्र उद्धरण
खेलों की संख्या स्थिर रही 1,557, यूपी 2.9% तक महीने दर महीने. नव जारी परियोजनाएं, जिनमें शामिल हैं मन Games, मछली पकड़ना भूमि, तथा Fantom उत्तरजीवी, वर्तमान में बहुत कम लेनदेन और उपयोगकर्ता हैं।
हालाँकि बाज़ार बेहद डरा हुआ है, लेकिन इसने नई परियोजनाओं को सामने आने से नहीं रोका है।
अनुदान कम हो गया 239 $ मिलियनया, 57.7% तक , की तुलना में मई. फंडिंग राउंड के मामले में, किसी भी अन्य श्रेणी की तुलना में अधिक सीड राउंड हैं।
पूंजी मुख्य रूप से वेब3 और एनएफटी पोर्टफोलियो में प्रवाहित होती है। एक Web3 प्रोजेक्ट, वाइल्डकार्ड, प्राप्त किया 46 $ मिलियन, जो इसे मंदी के बाज़ार के दौरान कुछ सफल परियोजनाओं में से एक बनाता है। क्रिप्टोयस, एक डिजिटल, संग्रहणीय एनएफटी खिलौना परियोजना, बंद हो गई 23 $ मिलियन फंडिंग राउंड के नेतृत्व में a16z.
कुल GameFi उपयोगकर्ता कम हुए
हालाँकि अधिक नवीन खेल और परियोजनाएँ उभरने लगी हैं, व्यापक आर्थिक वातावरण और क्रिप्टोकरेंसी बाज़ार की अस्थिरता ने सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या को शिखर से नीचे धकेल दिया है। 3.58 लाख. जनवरी में 1.46 लाख at जून का अंत.
नए उपयोगकर्ताओं की संख्या भी धीरे-धीरे कम हो गई 500,000. मई की तुलना में सक्रिय उपयोगकर्ताओं की संख्या में कमी आई है 26.9% तक , और नए उपयोगकर्ताओं की संख्या में कमी आई 16.1% तक .
इसके अलावा, जून में लेनदेन की कुल मात्रा मई की तुलना में 30.3% कम हो गई।
निष्कर्ष
जबकि समग्र बाजार में जून में गिरावट जारी रही, गेमफाई क्षेत्र में व्यक्तिगत विकास से पता चला है कि यह कई लोगों की सोच से अधिक लचीला हो सकता है।
अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार कमेंट्री के रूप में प्रदान की जाती है और निवेश सलाह का गठन नहीं करती है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना खुद का शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
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