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शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं

एंटी-बॉट प्रोटेक्शन सॉफ्टवेयर जिगर के संस्थापक लेवन क्विर्कवेलिया ने एक रिपोर्ट जारी कर दावा किया कि वेब40 गेम के 3% प्लेयर बेस बॉट हैं। अध्ययन में 20,000 से अधिक वेब60 गेम्स में 3 बॉट्स के साक्ष्य प्रस्तुत किए गए।
शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं

Bots अधिकांश खेलों में एक समस्या है जो खाते के मूल्यांकन की अनुमति देती है। के बाहर web3, लोगों ने ऐसे गेम खाते खरीदे और बेचे जिनमें दुर्लभ वस्तुएं, खालें या अत्यधिक प्रतिस्पर्धी रेटिंग शामिल थीं। में बॉट्स के स्रोत की जांच की जा रही है web2 बहुत कठिन हो सकता है क्योंकि डेटा को इसके माध्यम से पुनर्निर्देशित किया जाता है वीपीएन बुरे लोगों की पहचान छुपाने के लिए.

क्विर्कवेलिया का शोध वॉलेट को लिंक करने के लिए ब्लॉकचेन पारदर्शिता का उपयोग करता है और संभावित बॉट उम्मीदवारों को स्थापित करने के लिए एक संभाव्यता मैट्रिक्स बनाता है। क्विर्कवेलिया की जिगर कंपनी का एक स्क्रीनशॉट आपस में जुड़े खातों का एक दृश्य प्रस्तुत करता है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

रिपोर्ट में कई और वेब3 प्रोजेक्टों को उनके संबंधित बॉट दरों के साथ सूचीबद्ध किया गया है। कुछ प्रोजेक्ट हैं 80% से अधिक बॉट, वहाँ भी हैं Defi परियोजनाओं रेफरल कार्यक्रमों का लाभ उठाकर लक्षित किया गया।

जिगर के पास भी है रिहा इसकी वेबसाइट पर सभी परिणामों का संग्रह। वेबसाइट पर एक फॉर्म उपयोगकर्ताओं को विश्लेषण के लिए वेब3 टोकन को शामिल करने का अनुरोध करने की अनुमति देता है।

शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं
स्रोत: गैलरी जिगर

पोल्कास्टार्टर गेमिंग सीईओ उमर घनम जब उन्होंने रिपोर्ट पढ़ी तो आश्चर्यचकित नहीं हुए:

"यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है; सच्चाई यह है कि अंतरिक्ष में हमारे पास मौजूद डेटा से पता चलता है कि लगभग 2 मिलियन वॉलेट ने गेमिंग डीएपी के साथ बातचीत की है - जो वास्तविक सक्रिय खिलाड़ियों के अच्छे संकेत से बहुत दूर है।"

लुई रेजिसएक्सबोर्ग के संस्थापक और सीईओ ने भी इसकी पुष्टि की "कई गेम अपने मूल्यांकन को बढ़ाने के लिए कृत्रिम रूप से बॉट्स और एकाधिक खातों के साथ अपने खिलाड़ी आधार को बढ़ाते हैं।"

शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं

वर्तमान में, वेब3 उद्योग में एक कदम आगे बढ़ना है खेलने के लिए कमाएँ करने के लिए और खेलो और कमाओखेलो और कमाओ तंत्र को शुरू करने के लिए आमतौर पर खिलाड़ी को क्रिप्टोकरेंसी वॉलेट की आवश्यकता नहीं होती है। एक्सबोर्ग और पोल्कास्टार्टर गेमिंग इस क्षेत्र में दो अग्रणी कंपनियां हैं, जो लगभग विशेष रूप से गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित कर रही हैं।

हालाँकि पूर्वाग्रह को दूर करने के लिए डेटा को अधिक गहन परीक्षण की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन तकनीक निस्संदेह प्रभावशाली है। डीएपी उपयोगकर्ता आधार की छिपी हुई तस्वीर को प्रकट करने के लिए ब्लॉकचेन डेटा को ट्रैक करने, पता लगाने, विश्लेषण करने और कल्पना करने की क्षमता धोखाधड़ी और हेरफेर के खिलाफ लड़ाई में एक शक्तिशाली उपकरण है।

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार कमेंट्री के रूप में प्रदान की जाती है और निवेश सलाह का गठन नहीं करती है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना खुद का शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

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हेरोल्ड

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शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं

एंटी-बॉट प्रोटेक्शन सॉफ्टवेयर जिगर के संस्थापक लेवन क्विर्कवेलिया ने एक रिपोर्ट जारी कर दावा किया कि वेब40 गेम के 3% प्लेयर बेस बॉट हैं। अध्ययन में 20,000 से अधिक वेब60 गेम्स में 3 बॉट्स के साक्ष्य प्रस्तुत किए गए।
शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं

Bots अधिकांश खेलों में एक समस्या है जो खाते के मूल्यांकन की अनुमति देती है। के बाहर web3, लोगों ने ऐसे गेम खाते खरीदे और बेचे जिनमें दुर्लभ वस्तुएं, खालें या अत्यधिक प्रतिस्पर्धी रेटिंग शामिल थीं। में बॉट्स के स्रोत की जांच की जा रही है web2 बहुत कठिन हो सकता है क्योंकि डेटा को इसके माध्यम से पुनर्निर्देशित किया जाता है वीपीएन बुरे लोगों की पहचान छुपाने के लिए.

क्विर्कवेलिया का शोध वॉलेट को लिंक करने के लिए ब्लॉकचेन पारदर्शिता का उपयोग करता है और संभावित बॉट उम्मीदवारों को स्थापित करने के लिए एक संभाव्यता मैट्रिक्स बनाता है। क्विर्कवेलिया की जिगर कंपनी का एक स्क्रीनशॉट आपस में जुड़े खातों का एक दृश्य प्रस्तुत करता है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

रिपोर्ट में कई और वेब3 प्रोजेक्टों को उनके संबंधित बॉट दरों के साथ सूचीबद्ध किया गया है। कुछ प्रोजेक्ट हैं 80% से अधिक बॉट, वहाँ भी हैं Defi परियोजनाओं रेफरल कार्यक्रमों का लाभ उठाकर लक्षित किया गया।

जिगर के पास भी है रिहा इसकी वेबसाइट पर सभी परिणामों का संग्रह। वेबसाइट पर एक फॉर्म उपयोगकर्ताओं को विश्लेषण के लिए वेब3 टोकन को शामिल करने का अनुरोध करने की अनुमति देता है।

शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं
स्रोत: गैलरी जिगर

पोल्कास्टार्टर गेमिंग सीईओ उमर घनम जब उन्होंने रिपोर्ट पढ़ी तो आश्चर्यचकित नहीं हुए:

"यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है; सच्चाई यह है कि अंतरिक्ष में हमारे पास मौजूद डेटा से पता चलता है कि लगभग 2 मिलियन वॉलेट ने गेमिंग डीएपी के साथ बातचीत की है - जो वास्तविक सक्रिय खिलाड़ियों के अच्छे संकेत से बहुत दूर है।"

लुई रेजिसएक्सबोर्ग के संस्थापक और सीईओ ने भी इसकी पुष्टि की "कई गेम अपने मूल्यांकन को बढ़ाने के लिए कृत्रिम रूप से बॉट्स और एकाधिक खातों के साथ अपने खिलाड़ी आधार को बढ़ाते हैं।"

शोध से पता चला है कि 40% वेब3 गेम खाते बॉट हैं

वर्तमान में, वेब3 उद्योग में एक कदम आगे बढ़ना है खेलने के लिए कमाएँ करने के लिए और खेलो और कमाओखेलो और कमाओ तंत्र को शुरू करने के लिए आमतौर पर खिलाड़ी को क्रिप्टोकरेंसी वॉलेट की आवश्यकता नहीं होती है। एक्सबोर्ग और पोल्कास्टार्टर गेमिंग इस क्षेत्र में दो अग्रणी कंपनियां हैं, जो लगभग विशेष रूप से गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित कर रही हैं।

हालाँकि पूर्वाग्रह को दूर करने के लिए डेटा को अधिक गहन परीक्षण की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन तकनीक निस्संदेह प्रभावशाली है। डीएपी उपयोगकर्ता आधार की छिपी हुई तस्वीर को प्रकट करने के लिए ब्लॉकचेन डेटा को ट्रैक करने, पता लगाने, विश्लेषण करने और कल्पना करने की क्षमता धोखाधड़ी और हेरफेर के खिलाफ लड़ाई में एक शक्तिशाली उपकरण है।

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार कमेंट्री के रूप में प्रदान की जाती है और निवेश सलाह का गठन नहीं करती है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना खुद का शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

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