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आश्चर्यजनक रूप से असंबद्ध ब्लॉकचेन और एनएफटी

प्रमुख बिंदु:

  • भले ही पिछले क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के उदय के दौरान कमाने के लिए खेल की कहानी सबसे अधिक अतिरंजित में से एक थी, फिर भी यह स्पष्ट नहीं है कि गेमिंग उद्योग को वास्तव में विकेंद्रीकरण की आवश्यकता है या नहीं।
  • 75% प्रतिभागियों ने जवाब दिया "रुचि नहीं है", 16% ने कहा कि वे "कुछ हद तक" रुचि रखते हैं, और केवल 7% ने कहा कि वे एक अवधारणा के रूप में क्रिप्टोकरेंसी, एनएफटी, या वेब3 के निर्माण में ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों को नियोजित करने वाले प्रयोग करने में "रुचि" रखते हैं।
  • ब्लॉकचेन के कम मुखर विरोधियों ने भविष्यवाणी की थी कि उद्योग को इसके और एनएफटी के लिए लगभग 10 वर्षों में आवेदन मिलेंगे, लेकिन 2023 तक डेटाबेस गेमिंग उद्योग में वितरित लेजर के समान ही सहायक होंगे।
भले ही प्ले-टू-अर्न स्टोरी ब्लॉकचेन पिछले क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के उदय के दौरान सबसे अधिक अतिरंजित में से एक थी, फिर भी यह स्पष्ट नहीं है कि विकेंद्रीकरण वह है जो गेमिंग उद्योग को वास्तव में चाहिए। 2,300 गेम डेवलपर्स के एक सर्वेक्षण के अनुसार, फिलहाल गेमिंग में ब्लॉकचेन के उपयोग को बढ़ा-चढ़ाकर नहीं बताया जाना चाहिए।
आश्चर्यजनक रूप से असंबद्ध y ब्लॉकचेन और एनएफटी 1

द्वारा 2,000 से अधिक शीर्ष गेम डेवलपर्स का सर्वेक्षण किया गया गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2023 (जीडीसी) टीम अपने पसंदीदा प्लेटफॉर्म, बिजनेस मॉडल और मुद्रीकरण रणनीतियों पर। अध्ययन के दो क्षेत्रों में गेमिंग को अपनाने की संभावना पर डेवलपर्स के दृष्टिकोण की जांच की गई।

सर्वेक्षण के निष्कर्ष उन लोगों के लिए प्रतिकूल हो सकते हैं जो क्रिप्टोकरेंसी में रुचि रखते हैं। 75% प्रतिभागियों ने उत्तर दिया "रुचि नहीं है," 16% ने कहा कि वे "कुछ हद तक" रुचि रखते हैं, और केवल 7% ने कहा कि वे रुचि रखते हैं "इच्छुक" एक अवधारणा के रूप में क्रिप्टोकरेंसी, एनएफटी, या वेब 3 के निर्माण में ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों को नियोजित करने वाले प्रयोगों का संचालन करना।

अब केवल 2% कंपनियाँ ही विकेंद्रीकृत उपकरणों का उपयोग करती हैं। एक वर्ष में, ब्लॉकचेन के प्रति अनुकूल राय के मेट्रिक्स में 15-20% की गिरावट का अनुभव हुआ।

"एक साल पहले की तुलना में अब वीडियो गेम में ब्लॉकचेन तकनीक के उपयोग पर आपकी क्या राय है?"

इस प्रश्न का उत्तर और भी अधिक "मंदी" दिखता है: आधे से अधिक डेवलपर्स ने दावा किया कि वे एक साल पहले ब्लॉकचेन का विरोध कर रहे थे और अब भी इसका विरोध कर रहे हैं; पिछले 5 महीनों में 12% डेवलपर्स ब्लॉकचेन के बारे में अधिक निराशावादी हो गए हैं, जबकि चार में से एक डेवलपर अपनी राय के बारे में स्पष्ट नहीं है।

"समाधान खोजने वाली समस्या" या प्रोग्रामर का निषिद्ध प्रेम?

आश्चर्यजनक रूप से असंबद्ध वाई ब्लॉकचेन और एनएफटी

एक चर्चा में, कई ध्रुवीय मत व्यक्त किए गए। कुछ डेवलपर्स ने कहा कि ब्लॉकचैन क्षेत्र ही इसकी उपयोगिता को समझाने के लिए व्यवहार्य उपयोग के मामलों की मांग कर रहा है:

ब्लॉकचैन एक समस्या की तलाश में समाधान का एक पाठ्यपुस्तक उदाहरण है। एक दशक से अधिक समय से प्रसिद्ध होने के बावजूद, इसका कोई व्यावहारिक उपयोग-मामला नहीं है-क्रिप्टोकरेंसी के बाहर, जिसके पास स्वयं वित्त धोखाधड़ी को सक्षम करने का एकल उपयोग-मामला है

ब्लॉकचेन के कम मुखर विरोधियों ने भविष्यवाणी की थी कि उद्योग इसके लिए आवेदन ढूंढेगा लगभग 10 वर्षों में एनएफटी, लेकिन 2023 तक डेटाबेस गेमिंग उद्योग में वितरित लेजर के समान ही सहायक होंगे। एक इंजीनियर के अनुसार, उनके कुछ सहकर्मी, "इसके (ब्लॉकचैन - वीएस) उपयोग को अधिक शांति से तलाश रहे हैं," उन्होंने कहा।

नियामक और नैतिक मुद्दों के साथ डिजिटल संपत्तियों की प्रसिद्ध अस्थिरता, क्रिप्टो अपनाने और गेमिंग के लिए सबसे बड़ी बाधाएं हैं। 20 मार्च से 24 मार्च 2023 के बीच, सैन फ्रांसिस्को (CA) गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस की मेजबानी करेगा।

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार टिप्पणी के रूप में प्रदान की गई है और यह निवेश सलाह नहीं है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

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  • भले ही पिछले क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के उदय के दौरान कमाने के लिए खेल की कहानी सबसे अधिक अतिरंजित में से एक थी, फिर भी यह स्पष्ट नहीं है कि गेमिंग उद्योग को वास्तव में विकेंद्रीकरण की आवश्यकता है या नहीं।
  • 75% प्रतिभागियों ने जवाब दिया "रुचि नहीं है", 16% ने कहा कि वे "कुछ हद तक" रुचि रखते हैं, और केवल 7% ने कहा कि वे एक अवधारणा के रूप में क्रिप्टोकरेंसी, एनएफटी, या वेब3 के निर्माण में ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों को नियोजित करने वाले प्रयोग करने में "रुचि" रखते हैं।
  • ब्लॉकचेन के कम मुखर विरोधियों ने भविष्यवाणी की थी कि उद्योग को इसके और एनएफटी के लिए लगभग 10 वर्षों में आवेदन मिलेंगे, लेकिन 2023 तक डेटाबेस गेमिंग उद्योग में वितरित लेजर के समान ही सहायक होंगे।
भले ही प्ले-टू-अर्न स्टोरी ब्लॉकचेन पिछले क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के उदय के दौरान सबसे अधिक अतिरंजित में से एक थी, फिर भी यह स्पष्ट नहीं है कि विकेंद्रीकरण वह है जो गेमिंग उद्योग को वास्तव में चाहिए। 2,300 गेम डेवलपर्स के एक सर्वेक्षण के अनुसार, फिलहाल गेमिंग में ब्लॉकचेन के उपयोग को बढ़ा-चढ़ाकर नहीं बताया जाना चाहिए।
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द्वारा 2,000 से अधिक शीर्ष गेम डेवलपर्स का सर्वेक्षण किया गया गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2023 (जीडीसी) टीम अपने पसंदीदा प्लेटफॉर्म, बिजनेस मॉडल और मुद्रीकरण रणनीतियों पर। अध्ययन के दो क्षेत्रों में गेमिंग को अपनाने की संभावना पर डेवलपर्स के दृष्टिकोण की जांच की गई।

सर्वेक्षण के निष्कर्ष उन लोगों के लिए प्रतिकूल हो सकते हैं जो क्रिप्टोकरेंसी में रुचि रखते हैं। 75% प्रतिभागियों ने उत्तर दिया "रुचि नहीं है," 16% ने कहा कि वे "कुछ हद तक" रुचि रखते हैं, और केवल 7% ने कहा कि वे रुचि रखते हैं "इच्छुक" एक अवधारणा के रूप में क्रिप्टोकरेंसी, एनएफटी, या वेब 3 के निर्माण में ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियों को नियोजित करने वाले प्रयोगों का संचालन करना।

अब केवल 2% कंपनियाँ ही विकेंद्रीकृत उपकरणों का उपयोग करती हैं। एक वर्ष में, ब्लॉकचेन के प्रति अनुकूल राय के मेट्रिक्स में 15-20% की गिरावट का अनुभव हुआ।

"एक साल पहले की तुलना में अब वीडियो गेम में ब्लॉकचेन तकनीक के उपयोग पर आपकी क्या राय है?"

इस प्रश्न का उत्तर और भी अधिक "मंदी" दिखता है: आधे से अधिक डेवलपर्स ने दावा किया कि वे एक साल पहले ब्लॉकचेन का विरोध कर रहे थे और अब भी इसका विरोध कर रहे हैं; पिछले 5 महीनों में 12% डेवलपर्स ब्लॉकचेन के बारे में अधिक निराशावादी हो गए हैं, जबकि चार में से एक डेवलपर अपनी राय के बारे में स्पष्ट नहीं है।

"समाधान खोजने वाली समस्या" या प्रोग्रामर का निषिद्ध प्रेम?

आश्चर्यजनक रूप से असंबद्ध वाई ब्लॉकचेन और एनएफटी

एक चर्चा में, कई ध्रुवीय मत व्यक्त किए गए। कुछ डेवलपर्स ने कहा कि ब्लॉकचैन क्षेत्र ही इसकी उपयोगिता को समझाने के लिए व्यवहार्य उपयोग के मामलों की मांग कर रहा है:

ब्लॉकचैन एक समस्या की तलाश में समाधान का एक पाठ्यपुस्तक उदाहरण है। एक दशक से अधिक समय से प्रसिद्ध होने के बावजूद, इसका कोई व्यावहारिक उपयोग-मामला नहीं है-क्रिप्टोकरेंसी के बाहर, जिसके पास स्वयं वित्त धोखाधड़ी को सक्षम करने का एकल उपयोग-मामला है

ब्लॉकचेन के कम मुखर विरोधियों ने भविष्यवाणी की थी कि उद्योग इसके लिए आवेदन ढूंढेगा लगभग 10 वर्षों में एनएफटी, लेकिन 2023 तक डेटाबेस गेमिंग उद्योग में वितरित लेजर के समान ही सहायक होंगे। एक इंजीनियर के अनुसार, उनके कुछ सहकर्मी, "इसके (ब्लॉकचैन - वीएस) उपयोग को अधिक शांति से तलाश रहे हैं," उन्होंने कहा।

नियामक और नैतिक मुद्दों के साथ डिजिटल संपत्तियों की प्रसिद्ध अस्थिरता, क्रिप्टो अपनाने और गेमिंग के लिए सबसे बड़ी बाधाएं हैं। 20 मार्च से 24 मार्च 2023 के बीच, सैन फ्रांसिस्को (CA) गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस की मेजबानी करेगा।

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार टिप्पणी के रूप में प्रदान की गई है और यह निवेश सलाह नहीं है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

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एनी

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