आभासी वास्तविकता (वीआर) को समझना
वर्चुअल रियलिटी (वीआर) एक ऐसी तकनीक है जो एक सिम्युलेटेड और इमर्सिव कृत्रिम दुनिया के निर्माण में सक्षम बनाती है जो वास्तविकता को दोहरा सकती है या उससे आगे निकल सकती है। वीआर के अनुप्रयोग व्यापक हैं और इसमें मनोरंजन, बिक्री, शिक्षा और प्रशिक्षण शामिल हैं।
वीआर में पूरी तरह से संलग्न होने के लिए, उपयोगकर्ताओं को वीआर हेडसेट की आवश्यकता होती है। ये हेडसेट आम तौर पर ओकुलस, सोनी या एचटीसी जैसी कंपनियों द्वारा निर्मित होते हैं और समानांतर डिजिटल क्षेत्र में डूबे होने की भावना को बढ़ाने के लिए विभिन्न तकनीकों को शामिल करते हैं।
वीआर हेडसेट का एक महत्वपूर्ण घटक विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए लेंस हैं, जो ऐसी विशेषताओं के बिना भी गहराई और आयामीता की भावना प्रदान करते हैं। इसके अतिरिक्त, हेडसेट के बाहर लगे कैमरे और/या सेंसर उपयोगकर्ता की गतिविधियों और प्रतिक्रियाओं को ट्रैक करते हैं, जबकि हाथ से पकड़े जाने वाले नियंत्रक आभासी वातावरण के भीतर बातचीत को सक्षम करते हैं।
वीआर हेडसेट का उपयोग करते समय, स्टीरियो साउंड के साथ स्टीरियोस्कोपिक 3डी प्रभाव बनाने के लिए डिस्प्ले को दोनों आंखों के बीच विभाजित किया जाता है। ये सुविधाएँ, उपरोक्त प्रौद्योगिकियों और इनपुट ट्रैकिंग के साथ मिलकर, वास्तव में गहन और विश्वसनीय अनुभव बनाने के लिए मिलकर काम करती हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ वीआर हेडसेट में एक अंतर्निहित कंप्यूटर होता है जो सॉफ़्टवेयर को स्वतंत्र रूप से चला या स्ट्रीम कर सकता है। हालाँकि, ज्यादातर मामलों में, उन्नत और कम्प्यूटेशनल रूप से गहन वीआर अनुप्रयोगों का समर्थन करने के लिए हेडसेट को एक अलग कंप्यूटर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है।