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एर्था की समीक्षा करें ($ERT) - 2021 में बिनेंस स्मार्ट चेन पर नया प्रमुख एनएफटी मेटावर्स गेम

अर्थ: सबसे रोमांचक में से एक है मेटावर्स (कमाने के लिए खेलें) गेम परियोजनाओं पर बायनेन्स स्मार्ट चेन, सम्मोहक कहानियों के साथ। यह परियोजना क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के साथ-साथ एनएफटी गेम बाजार में तेजी से विकास की अवधि के दौरान बनाई गई है। इसके अलावा, चूंकि मेटावर्स एक वास्तविकता बन गया है, अब ब्लॉकचैन तकनीक पर बनी मेटावर्स परियोजनाओं में शामिल होने का एक उत्कृष्ट समय है।

https://www.youtube.com/watch?v=zlIyQ4W_QU0

एर्था क्या है?

एर्थवर्स पर आधारित एक 3डी भ्रम है भविष्य के पृथ्वी जैसे ग्रह का सामाजिक और आर्थिक जीवन जो पराक्रम के नायकों और जादुई शैली की कहानी कहने से प्रेरित है। एर्था में, कई विवरण-उन्मुख विशेषताएं होंगी जो खिलाड़ी के निर्णयों को मेटावर्स दुनिया पर एक गतिशील प्रभाव प्रदान करेंगी।

इसके अलावा, एर्थवर्स को विभाजित किया गया है 350,000 हेक्स भूमि भूखंड, जिनमें से प्रत्येक वास्तविक दुनिया में भूमि के एक टुकड़े का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक प्लॉट पर उपलब्ध संसाधन और सुविधाएँ अगले प्लॉट से भिन्न हैं। इस खेल में, खिलाड़ी भूमि मालिकों की भूमिका निभाएंगे जो अपनी भूमि के भूखंडों पर निर्माण कार्य करेंगे। इन-गेम अर्थव्यवस्था का निर्माण और संचालन जमींदारों को वातावरण बनाने, मुख्य मूल्य में संलग्न होने, वास्तविक पैसा कमाने और वास्तविक आय अर्जित करने की क्षमता देता है।

बेहतर सुविधाएँ

परियोजना क्या हासिल करने की कोशिश कर रही है?

ERTHA को आर्थिक और सामाजिक विकास को प्रोत्साहित करने, नई दुनिया का पता लगाने, अपग्रेड करने और NFT बाज़ार में प्रवेश करने के लिए बनाया गया था। डेफी के अनुसार, खिलाड़ी पारंपरिक कोर गेमप्ले और ब्लॉकचेन मैकेनिक्स को मिलाकर एक अनोखे गेमिंग अनुभव का आनंद ले सकते हैं। इसके अतिरिक्त, क्षेत्रीय संघर्षों और राष्ट्रीय संघर्षों के बढ़ने का राजनीतिक संस्थानों पर सीधा प्रभाव पड़ता है और जिस तरह से पूरे गेमप्ले में ERTHA के क्षेत्र प्रबंधन को पूर्व निर्धारित टूल (स्मार्ट अनुबंध) द्वारा नियंत्रित किया जाता है। जिन खिलाड़ियों के पास एनएफटी है उन्हें कुछ लाभों से लाभ होगा।

अद्वितीय विक्रय बिंदु क्या है?

एर्था में भूमिकाएँ

चुनने के लिए कई रास्ते हैं, प्रत्येक में प्रगति के अपने उप-वृक्ष हैं जो खिलाड़ी को खेल में एक प्रमुख शक्ति बनने में मदद करते हैं।

व्यापारी

व्यवसायी की भूमिका उन लोगों के लिए है जो विनिर्माण का नेतृत्व करना चाहते हैं और अन्य खिलाड़ियों को गियर, भोजन और चिकित्सा आपूर्ति की आपूर्ति करना चाहते हैं। व्यवसायों को संसाधन इकट्ठा करने, सामग्री बनाने और सामान बनाने की आवश्यकता होगी। माल का निर्यात और आयात अंतरराष्ट्रीय स्तर पर व्यापार को बढ़ाएगा और घरेलू देश के लिए लापता विशेष संसाधनों की आपूर्ति लाइन बन जाएगा।
क्षैतिज या लंबवत पैमाने का चयन करने और देश के तकनीकी स्तर का उपयोग करने से एक खिलाड़ी उद्योग का दिग्गज बन सकता है जो बाजार में हेरफेर करने या सबसे सस्ते उत्पाद रखने के लिए जाना जाता है।

छात्र

विद्वान चरित्र उन लोगों के लिए है जो बाजार पर हावी होना चाहते हैं। चूंकि कारखानों का उत्पादन कर्मचारियों के कौशल पर अत्यधिक निर्भर है, इसलिए दुनिया के सबसे शिक्षित व्यक्ति बनने के इच्छुक खिलाड़ियों को अध्ययन करने और अपने वास्तविक जीवन के ज्ञान में सुधार करने की आवश्यकता होगी। खेल के बुद्धिजीवी उत्पादन दक्षता में सुधार के लिए अनुसंधान प्रयोगशालाओं में अथक प्रयास करेंगे। उच्च कौशल वाले पेशेवर विद्वानों को बाजार के नेताओं द्वारा भर्ती किया जाएगा और उदारतापूर्वक पुरस्कृत किया जाएगा। उनके सिद्ध हैकिंग कौशल के बिना हमले, लड़ाई और युद्ध नहीं जीते जा सकेंगे।

योद्धा

एआई संचालित बॉट्स के खिलाफ सैन्य प्रशिक्षण से लेकर स्थानीय या अंतर्राष्ट्रीय फाइटिंग टूर्नामेंट विजेताओं तक, लड़ाके अपना नाम बनाना शुरू कर देंगे। एक मजबूत प्रतिष्ठा नौकरी की पेशकश और अच्छे वेतन की एक स्थिर धारा सुनिश्चित करती है। कुछ खिलाड़ियों को जनता की सुरक्षा का काम सौंपा जाएगा। जबकि अन्य लड़ाके निस्संदेह दूसरों को परेशान करेंगे - खिलाड़ियों, कारखानों और गोदामों पर हमला। वे अपने सिर पर रखे गए इनाम के कारण सुरक्षित नहीं हैं क्योंकि वे दूसरों को नुकसान पहुंचाते हैं। चाहे वह राज्य हो, प्रतिस्पर्धी हो, या पीड़ित हो। दोनों समूह उस देश की मुख्य प्रेरक शक्ति होंगे जिसके लिए वे लड़ते हैं या अपने साथी लोगों की सुरक्षा के लिए।

 संक्षेप में, चाहे आप प्रभुत्व के लिए लड़ना चाहते हों या अधिक सूक्ष्म रास्ता अपनाना चाहते हों, खेल विभिन्न खेल शैलियों को पूरा करेगा। आपका समाज शामिल होगा व्यवसायी जो आपकी अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देंगे, विद्वान जो आपको नई तकनीकों पर शोध करने में मदद करेंगे, तथा लड़ाके जो युद्ध लड़ेंगे और आपके देश की रक्षा करेंगे आसन्न हमलों से. खिलाड़ी अपने देश का विकास इस तरह से कर सकेंगे जो उनके लक्ष्य और गति को प्रतिबिंबित करे।

राष्ट्र

नागरिकों की गतिविधि इनपुट किसी देश की समृद्धि या गरीबी का निर्धारण करती है। खेल संतुलित है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी का कार्य मायने रखे:

  • विद्वान क्षेत्र में विभिन्न उद्योगों के तकनीकी स्तर को बढ़ाते हैं, जिससे व्यवसायियों को अधिक मूल्यवान उत्पादों तक पहुंचने की अनुमति मिलती है।
  • उपकरण, भोजन और चिकित्सा आपूर्ति अन्य व्यवसायियों के समय को अधिक कुशलता से व्यतीत करने में सक्षम बनाती है।
  • लड़ाके राज्य और नागरिकों की सुरक्षा सुनिश्चित करते हैं।

बुद्धिमान राजनीतिक समन्वय और नागरिक प्रयास उनके राष्ट्र की शक्ति को उच्चतम स्तर तक बढ़ा देंगे, दूसरों को सहयोग करने या उस पर विजय पाने के लिए प्रेरित करेंगे।

खेल यांत्रिकी

यांत्रिकी खिलाड़ी के देश के प्रबंधन में अभूतपूर्व यथार्थवाद लाएगा।

ऊर्जा यांत्रिकी

ऊर्जा मैकेनिक खेल के सबसे महत्वपूर्ण यांत्रिकी में से एक है। ऊर्जा मैकेनिक का मुख्य लक्ष्य खिलाड़ी की प्रतिदिन की गतिविधियों को सीमित करना है। इसलिए जो खिलाड़ी कम समय तक खेल सकते हैं, उन्हें उन लोगों से कोई नुकसान नहीं है जो घंटों तक खेल सकते हैं। चूँकि ऊर्जा समय से बंधी होती है, एक खिलाड़ी के पास ऊर्जा की अधिकतम मात्रा 24 हो सकती है।

यात्रा करना, अध्ययन करना, प्रशिक्षण, शिकार करना, कंपनियों का प्रबंधन करना, अपराध करना आदि सभी ऊर्जा का उपयोग करते हैं। भूख भी आधी ऊर्जा सोख सकती है। भूख का स्तर तब तक बढ़ जाता है जब तक वह प्रति चक्र एक ऊर्जा बिंदु का उपभोग नहीं कर लेता। ऊर्जा को तीन तरीकों से पुनः प्राप्त किया जा सकता है:

  • आराम - हर घंटे एक ऊर्जा बिंदु बहाल होता है। 12 ऊर्जा बार तक।
  • भोजन - ऐसे उत्पादों का सेवन करना जो भूख को कम करते हैं। हालाँकि, ज़्यादा खाने से ऊर्जा भी कम हो जाएगी।
  • ऊर्जा औषधि का उपयोग करना।

उत्पादन यांत्रिकी

खेल में प्रत्येक वस्तु का निर्माण करना होता है; कुछ भी हवा से प्रकट नहीं होता। ये खेल उत्पाद (भोजन, हथियार, कवच, आदि) बनाने के नियम हैं। उत्पादन की दृष्टि से उत्पाद दो प्रकार के होते हैं। किसी भी उत्पाद के निर्माण के लिए एक विशिष्ट तकनीक (ब्लूप्रिंट), फैक्ट्री मशीनरी (कंपनी), कच्चे माल/स्टॉक और कुशल कर्मचारियों तक पहुंच की आवश्यकता होती है।

ब्लूप्रिंट
  • खेल में प्रत्येक आइटम का अपना विवरण होता है। ब्लूप्रिंट किसी उत्पाद को बनाने के लिए आवश्यक संसाधनों, सामग्रियों, कौशल और ऊर्जा की विस्तृत सूची हैं। सामग्री के उत्पादन के लिए प्राकृतिक संसाधनों की आवश्यकता होती है।
  • ब्लूप्रिंट प्राप्त करने के कई तरीके हैं। क्योंकि सभी उत्पादों में अलग-अलग तकनीकी स्तर होते हैं, उपयोगकर्ता अपने देश के उद्योग स्तर को बढ़ाकर उच्च-स्तरीय उत्पाद ब्लूप्रिंट तक पहुंच सकते हैं। यदि उद्योग का स्तर गिरता है, तो केवल ब्लूप्रिंट वाले लोग ही उच्च तकनीक वाले उत्पाद तैयार कर पाएंगे।
  • इन-गेम गोल्ड या गेम टोकन के लिए प्रीमियम शॉप में व्यक्तिगत और निरंतर पहुंच के लिए ब्लूप्रिंट हैं।
उपयुक्त संसाधन चुनें

खेल की भूमि संसाधनों से भरपूर है। संसाधनों को सामान्य या विशिष्ट के रूप में वर्गीकृत किया गया है। प्रत्येक देश के पास सभी सामान्य संसाधन हैं और तीन विशिष्ट संसाधनों में से केवल एक ही है। उत्पादन क्षमता को अधिकतम करने के लिए, प्रत्येक देश को एक अच्छी तरह से संतुलित संसाधन जुटाने की कोशिश करनी चाहिए।

कंपनियों

कंपनी खेल में संसाधन और उत्पाद बनाने का मुख्य उपकरण है। कंपनियों को दो श्रेणियों में बांटा गया है: संसाधन और उत्पाद। प्रत्येक फर्म के पास पाँच उन्नयन स्तर हैं। प्रत्येक कंपनी स्तर नए कर्मचारी कार्य स्लॉट जोड़ता है और उनकी सुरक्षा स्थिति बढ़ाता है।

संसाधन समूह कंपनी

कुछ संसाधनों के लिए विशिष्ट स्थानों पर स्थित कुछ कारखानों की आवश्यकता होती है। लकड़ी का उत्पादन करने के लिए, एक खिलाड़ी को लकड़ी के संसाधनों से युक्त षट्कोण में एक लकड़ी का कारखाना बनाना होगा।

उत्पाद समूह कंपनी

प्राकृतिक संसाधनों को इनपुट के रूप में उपयोग करने के बजाय, उत्पादन कंपनी पहले से ही काटे गए या निकाले गए कच्चे माल का उपयोग करती है जो उत्पादन के लिए कंपनी के गोदाम में मौजूद होना चाहिए।

नौकरियाँ यांत्रिकी

कार्य करना प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। खेल में प्रत्येक खिलाड़ी को फ़ैक्टरी मशीनरी को कुशलतापूर्वक चलाने के लिए कुशल श्रमिकों को खोजने की आवश्यकता होती है। नौकरी अनुबंध का उपयोग अन्य खिलाड़ियों को रोजगार देने के लिए किया जा सकता है। 

यह नियोक्ता और कर्मचारी को पैसे के बदले ऊर्जा का आदान-प्रदान करने की भी अनुमति देता है: अनुबंध का प्रकार, अवधि, कौशल आवश्यकताएं, वेतन और जुर्माना:

अनुबंध प्रकार परिभाषित करता है कि अनुबंध निश्चित अवधि का है या ओपन-एंडेड है। 

  • फ्रीलांस अनुबंध एक सहमत वेतन के लिए एक बार की नौकरी है जिसमें कोई अन्य शर्त जुड़ी नहीं है।
  • 7-दिवसीय अनुबंध एक निश्चित अवधि का अनुबंध है जो तब पूरा होता है जब कोई कर्मचारी लगातार 7 दिनों तक काम पर आता है। यदि कोई कर्मचारी अनुबंध समाप्त होने वाले किसी भी दिन छुट्टी पर रहता है तो कर्मचारी को नियोक्ता को जुर्माना देना होगा।
  • पूर्णकालिक अनुबंध 7-दिवसीय अनुबंध के समान है लेकिन इसका अंत अनिश्चित होता है।

संपर्क अवधि परिभाषित करती है कि कर्मचारी को प्रति दिन कितने घंटे काम करना होगा। 

कौशल आवश्यकताएँ उन न्यूनतम कौशलों को परिभाषित करती हैं जो किसी अनुबंध पर हस्ताक्षर करने के लिए उपयोगकर्ता के पास होने चाहिए। कौशल आवश्यकताएँ ब्लूप्रिंट कौशल आवश्यकताओं में परिभाषित आवश्यकताओं से कम नहीं हो सकतीं जिनके द्वारा उत्पाद का उत्पादन किया जाएगा। हालाँकि, नियोक्ता अधिक कुशल और कुशल कर्मचारियों के लिए उच्च वेतन की पेशकश करने के लिए कौशल आवश्यकताओं को बढ़ाने का निर्णय ले सकते हैं।

वेतन वह राशि है जिसे नियोक्ता एक निर्धारित कार्य अवधि के लिए हर दिन भुगतान करने के लिए तैयार है।

जुर्माना अनुबंध को लागू करता है। यदि कोई एक पक्ष अनुबंध पूरा होने से पहले समाप्त कर देता है, तो दूसरे पक्ष को एक निश्चित राशि का भुगतान करना होगा। अनुबंध पर हस्ताक्षर करते समय दोनों पक्षों के पास जुर्माना भरने के लिए पर्याप्त धन होना चाहिए। यदि अनुबंध पूरा नहीं होता है, तो आरक्षित जुर्माना उस व्यक्ति को हस्तांतरित कर दिया जाता है जिसने अनुबंध तोड़ा है।

उद्योग यांत्रिकी

खेल में पाँच मुख्य उद्योग हैं: 

  • संसाधन, 
  • कवच, 
  • हथियार, शस्त्र, 
  • भोजन 
  • सामग्री।

प्रत्येक उद्योग में तकनीकी स्तर होते हैं जो परिभाषित करते हैं कि प्रत्येक कंपनी द्वारा कौन से उत्पाद उत्पादित किए जा सकते हैं। एक देश सभी पांच उद्योगों को उच्चतम तकनीकी स्तर पर विकसित नहीं कर सकता है। इस प्रकार, प्रत्येक देश को यह तय करना होगा कि सर्वोत्तम उत्पाद तैयार करने के लिए उसके नागरिकों को किन उद्योगों में विशेषज्ञता हासिल करनी चाहिए। संबंधित कौशल में अनुभव अंक प्राप्त करके किसी उद्योग का स्तर बढ़ाया जा सकता है। निष्पक्ष होने के लिए, केवल अंतिम पाँच अवधियों (1 अवधि = 1 सप्ताह) पर विचार किया जाता है। नागरिकों को अपनी ऊर्जा उन गतिविधियों में निवेश करनी चाहिए जो अनुभव बिंदु प्रदान करती हैं, जैसे अध्ययन या काम करना।

बाजार यांत्रिकी

बाज़ार एक ऐसी जगह है जहाँ सभी तीन मुख्य भूमिकाएँ परस्पर क्रिया करती हैं। मार्केट मैकेनिक उपयोगकर्ताओं को अपना सामान विश्व स्तर पर वितरित करने में सक्षम बनाता है। यह सभी खिलाड़ियों को दूसरों द्वारा बनाए गए उत्पाद खरीदने की अनुमति देकर स्वयं सब कुछ करने के बोझ से कम करता है।

  • व्यवसायी उत्पादन और निर्माण के लिए संसाधन और सामग्री, सुरक्षा प्रणाली और दैनिक कार्यों के लिए अन्य उत्पाद खरीदता है, या स्वयं द्वारा उत्पादित सामान बेचता है।
  • विद्वान ऊर्जा हासिल करने के लिए भोजन, स्वस्थ रहने के लिए औषधीय उपभोग्य वस्तुएं और अन्य खिलाड़ियों के हमलों से खुद को बचाने के लिए उपकरण खरीदता है।
  • खुली दुनिया के हमलों से खुद को बचाने और सुरक्षा-संबंधी कार्य करने के लिए, लड़ाकू गियर खरीदता है। उपयोगकर्ता स्वस्थ और ऊर्जावान रहने के लिए भोजन और दवाएँ भी खरीदते हैं।

बाज़ार में देखी जाने वाली कीमत विक्रेता और खरीदार के लिए अलग-अलग होगी, क्योंकि खरीद और बिक्री प्रक्रियाओं पर लागू होने वाले विभिन्न कर, बिक्री, आयात या निर्यात कर हो सकते हैं।

अंतर्राष्ट्रीय व्यापार यांत्रिकी

विदेशों में वस्तुओं के खरीदारों और विक्रेताओं को पहले संबंधित विदेशी देश से व्यापार वीजा प्राप्त करना होगा। वहां की यात्रा किए बिना और यात्रा वीज़ा प्राप्त किए बिना दूसरे देशों के बाज़ारों को देखना संभव नहीं है।
खरीद और बिक्री कर का भुगतान देश के बजट और HEX मालिक को किया जाता है जहां लेनदेन होता है। किसी खिलाड़ी की खरीदी गई वस्तुएँ स्वचालित रूप से वितरित की जा सकती हैं। परिवहन कर भी लगता है. सभी देशों के बजट और HEX मालिकों की डिलीवरी के शुरुआती और अंतिम बिंदुओं पर परिवहन कर लगाया जाता है।

यांत्रिकी से लड़ो

गेम की सबसे उल्लेखनीय विशेषताओं में से एक मुकाबला है। कंपनियों को खिलाड़ियों द्वारा कब्ज़ा किया जा सकता है, और ERTHA हेक्स को देशों द्वारा कब्ज़ा किया जा सकता है। एर्था मुकाबला टावर डिफेंस पर आधारित है। जबकि प्रत्येक खिलाड़ी अपना उपकरण स्वयं चुनता है, प्रतिद्वंद्वी अलग-अलग आइटम चुन सकते हैं। जिस खिलाड़ी ने युद्ध के लिए सर्वोत्तम उपकरणों का उपयोग किया वह जीत गया। कोई देश "रस्सी खींचकर" युद्ध जीतता है। किसी समयावधि में सबसे अधिक जीत वाले देश के पास कॉर्ड खींचने के लिए अधिक अंक होते हैं, इस प्रकार जीतने की अधिक संभावना होती है। लड़ाई के बाद, सबसे अधिक अंक वाला देश जीतता है। यदि दोनों देशों के अंक समान हों तो मुकाबला बराबरी का होता है। (देश में युद्ध अभी भी चल रहे हैं)

प्रत्येक खिलाड़ी के पास हिट/स्वास्थ्य अंक होते हैं, जो सभी लड़ाकों के लिए आवश्यक होते हैं। हिट पॉइंट तीन प्रकार के होते हैं: चेतन, अचेतन और मृत। एक खिलाड़ी जो पर्याप्त स्वास्थ्य खो देता है वह बेहोश हो जाता है और लड़ाई हार जाता है। दोबारा लड़ने के लिए खिलाड़ी को हिट पॉइंट हासिल करने होंगे। प्रत्येक खिलाड़ी के पास हिट/स्वास्थ्य अंक होते हैं, जो सभी लड़ाकों के लिए आवश्यक होते हैं। हिट पॉइंट तीन प्रकार के होते हैं: चेतन, अचेतन और मृत। एक खिलाड़ी जो पर्याप्त स्वास्थ्य खो देता है वह बेहोश हो जाता है और लड़ाई हार जाता है। दोबारा लड़ने के लिए खिलाड़ी को हिट पॉइंट हासिल करने होंगे।

प्रशिक्षण यांत्रिकी

प्रशिक्षण एक आभासी अनुभव है जहां एक वास्तविक खिलाड़ी एआई के खिलाफ लड़ता है। इससे खिलाड़ी के लड़ने के कौशल में सुधार होता है, जो लड़ाई के विजेता का निर्धारण करता है। प्रशिक्षण में खिलाड़ी की ऊर्जा का उपयोग होता है लेकिन हिटप्वाइंट का नहीं। खिलाड़ियों को अपने स्वयं के प्रशिक्षण उपकरण का चयन करना चाहिए, जिससे इस प्रकार की खिलाड़ी प्रगति सार्थक हो सके। प्रशिक्षण में समय और ऊर्जा खर्च होती है। खिलाड़ी का प्रशिक्षण कौशल एक सत्र की लंबाई निर्धारित करता है।

हैकिंग यांत्रिकी

पत्रों का उपयोग कई अन्य कार्यों जैसे उपचार, संपत्ति सुरक्षा प्रणाली को हैक करने और लड़ाई में किया जाता है। अक्षर चुनौती को खिलाड़ी की कीबोर्ड पर टाइप करने की क्षमता में सुधार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी को शीघ्रता से टाइप करने के लिए अक्षरों, विशेष प्रतीकों और संख्याओं का संयोजन दिया जाता है। उपयोगकर्ताओं को प्रतीकों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ जितने अधिक अक्षर टाइप करने होंगे, कार्य उतना ही कठिन होगा। किसी चुनौती को पार करने के लिए, खिलाड़ी को बिल्कुल समय सीमा में दिखाए गए प्रतीकों को दर्ज करना होगा। अपेक्षित सफलता दर को विभिन्न संयोजनों में वास्तविक खिलाड़ियों द्वारा निष्पादित सफलता दर से मेल खाने के लिए समायोजित किया जाता है।

यांत्रिकी का अध्ययन करें

अध्ययन मुख्य खेल यांत्रिकी में से एक है जो खिलाड़ियों को खाना पकाने से लेकर हैकिंग तक, लड़ाई से संबंधित कौशल को बढ़ाने की अनुमति देता है। अध्ययन पूरे देश के लिए बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि यह देश के उद्योगों के स्तर को कुशलतापूर्वक बढ़ाकर और उपयोगी आविष्कार प्रदान करके देश की संपत्ति और अन्य देशों के बीच प्रतिस्पर्धात्मकता में बहुत योगदान देता है जो कंपनियों को उत्पादकता बढ़ाने की अनुमति देता है। हालाँकि, विद्वानों/वैज्ञानिकों को उनकी अध्ययन प्रक्रिया के प्रदर्शन के आधार पर छात्रवृत्ति का भुगतान करके उचित पुरस्कार दिए जाने की आवश्यकता है। 

अध्ययन डिग्रियों को उनकी कठिनाई के अनुसार वर्गीकृत किया जाता है और उन्हें निम्नानुसार लेबल किया जाता है: शुरुआती डिग्री, स्नातक डिग्री, मास्टर डिग्री, डॉक्टरेट डिग्री और विशेषज्ञ डिग्री। अध्ययन अध्ययन डिग्री द्वारा प्रतिबंधित हैं, और अतिरिक्त अध्ययन को उच्च-स्तरीय अध्ययन डिग्री के अधिग्रहण के माध्यम से अनलॉक किया जा सकता है। जबकि अनुभव-से-ऊर्जा अनुपात में वृद्धि के कारण उच्च-स्तरीय अध्ययन खेलना अधिक लाभदायक है, प्रश्न भी अधिक कठिन हैं। अनुसंधान के दो प्राथमिक प्रकार हैं: पुस्तकालयों और प्रयोगशालाओं में किए गए अध्ययन:

  • पुस्तकालय का अध्ययन शैक्षिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है क्योंकि उनमें ऊर्जा और अनुभव का अनुपात सबसे अधिक होता है और इसलिए वे सबसे अधिक लाभदायक होते हैं। वहां, खिलाड़ी लाइब्रेरी अध्ययन में उत्कृष्ट प्रदर्शन करके उच्च-स्तरीय अध्ययन डिग्री अनलॉक करने के लिए आवश्यक अध्ययन बैज अर्जित कर सकते हैं।
  • सहकारी अध्ययन अन्य खिलाड़ियों के साथ सहयोग की सुविधा के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि विपणन योग्य आविष्कार और उच्च-स्तरीय गैजेट विकसित किए जा सकें जो व्यवसाय मालिकों को अपनी कंपनियों की दक्षता बढ़ाने में सक्षम बनाते हैं। प्रयोगशाला अनुसंधान में भाग लेने के लिए, वैज्ञानिकों को या तो एक सहकारी इकाई स्थापित करनी होगी या उसमें आमंत्रित होना होगा। सहकारी इकाई का नेता एक अध्ययन शुरू कर सकता है, लेकिन भाग लेने के लिए अन्य लोगों को भी इसमें शामिल होना होगा।

मिशन यांत्रिकी

शुरुआत के लिए, ऐसे मिशन हैं जो खिलाड़ियों को खेल में अन्य यांत्रिकी से परिचित कराने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इस दुनिया में बहुत सारे अलग-अलग एनपीसी पात्र रहते हैं। उनका एकमात्र उद्देश्य खिलाड़ियों को अपनी कहानी बनाने और दिन-प्रतिदिन के संघर्षों से गुजरने में मदद करना है। 

खेल में बिताए गए खिलाड़ियों के समय में विविधता जोड़ने के लिए, मिशनों को पूरा करने के लिए बहुत सारे विभिन्न उद्देश्य हैं। खिलाड़ियों को लगातार व्यस्त रखना बहुत महत्वपूर्ण है इसलिए बड़े पुरस्कारों के साथ दैनिक मिशन होते हैं।

रोडमैप

गेम डेवलपर्स इसकी विविधता को बढ़ाने और इसके यथार्थवाद को गहरा करने के लिए और अधिक यांत्रिकी पेश करने की योजना बना रहे हैं। इनमें से कुछ यांत्रिकी हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं हैं:

युद्धों

  • संसाधनों के लिए युद्ध 
  • इसका मतलब राजनीतिक विवादों पर कार्रवाई करना है
  • अन्य देशों के साथ राजनीतिक शक्ति और सौदेबाजी की शक्ति बढ़ाएँ
  • एक ही देश के खिलाड़ियों में एकता एवं सहयोग की भावना बढ़ाएं

तस्करी

  • अपराधियों के लिए एक और गतिविधि
  • माननीय सेनानियों के लिए एक और गतिविधि

अध्ययन प्रयोगशाला

  • जिस तरह से हमने किसी कंपनी को हैक किया है, उसी यांत्रिकी का उपयोग हैकिंग प्रयोगशाला में एक नई सुरक्षा प्रणाली बनाने के लिए किया जा सकता है। हैकिंग मिनी-गेम के दौरान, उस गेम के परिणाम के परिणामस्वरूप विभिन्न कठिन सुरक्षा प्रणालियाँ होंगी।
  • इससे विद्वान भूमिका गतिविधियों में विविधता आएगी और इसे अधिक रोचक और आकर्षक बनाया जा सकेगा

विस्तारित राजनीति मॉड्यूल

  • प्रतिष्ठा
  • दलों
  • संसद
  • चुनाव
  • नीतियों और कानूनों पर वोट करने के लिए लोकतंत्र को निर्देशित करें

फाइट मॉड्यूल अपग्रेड

  • Multiplayer

तकनीकी डेटा

प्रमुख मैट्रिक्स

  • टोकन नाम: एरथा
  • टिकर: ईआरटी
  • Blockchain: बिनेंस स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट
  • टोकन मानक: बीईपी -20
  • टोकन प्रकार: उपयोगिता
  • स्मार्ट अनुबंध: अद्यतन कर रहा है
  • कुल आपूर्ति: 2,000,000,000 ईआरटी

टोकन आवंटन

टोकन बिक्री

सार्वजनिक बिक्री

अद्यतन कर रहा है

टोकन रीज़ शेड्यूल

टोकन उपयोग मामला

  • शासन: $ERT धारक वोट देने और एर्थावर्स निर्णय लेने में भाग लेने में सक्षम होंगे।
  • लेनदेन शुल्क: $ERT का उपयोग नेटवर्क सेवाओं के भुगतान के लिए किया जा सकता है।
  • कर भुगतान: ERTHA लैंड HEX एक अत्यंत मूल्यवान NFT है - दर्जनों कंपनियां और खिलाड़ी एर्था टोकन में कर का भुगतान करते हैं।

भविष्य में, एर्थावर्स, एर्था टोकन के लिए अधिक उपयोग के मामलों के साथ अपडेट होगा।

टोकन का स्वामी कैसे बनें

ऐसे कई संभावित लेनदेन हैं जो HEX मालिक को कैशबैक एर्था टोकन अर्जित कराते हैं:

  • रोजगार कर (वेतन भाग जो नियोक्ता द्वारा भुगतान किया जाता है)
  • बिक्री कर (बाजार से सामान खरीदने पर क्रेता कर)
  • कंपनी शुल्क (कंपनी निर्माण, मरम्मत, उन्नयन)
  • कंपनियों का राजस्व (बेची गई वस्तुएं, नौकरी अनुबंध जुर्माना, जुर्माना कर)
  • गोदाम शुल्क (गोदाम निर्माण और उन्नयन)
  • डिलिवरी शुल्क (स्वामित्व वाले HEX में विशिष्ट गोदाम में माल की डिलिवरी)
  • हवाई किराया शुल्क (उड़ान टिकट)

प्रोजेक्ट के सामुदायिक चैनलों पर प्रतियोगिताओं में भाग लेने पर उपयोगकर्ता एयरड्रॉप भी प्राप्त कर सकते हैं (अधिक जानकारी के लिए उनके ट्विटर का अनुसरण करें और डिस्कोर्ड समुदाय से जुड़ें)

बाज़ार और समुदाय 

Markets

क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार और ब्लॉकचेन तकनीक के माध्यम से, एर्था अपने प्रोजेक्ट को मुख्यधारा में ला रही है। हाल के महीनों में, ब्लॉकचेन तकनीक पर निर्मित और क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार, विशेष रूप से टोकन बाजार द्वारा समर्थित कई गेम परियोजनाओं में भयानक उछाल आया है।
अधिक से अधिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म लोकप्रिय हो रहे हैं क्योंकि अधिक से अधिक लोगों को विकेंद्रीकृत प्रौद्योगिकी की शक्ति का एहसास हो रहा है। "एर्था लैंड एनएफटी पूरी तरह से विकेन्द्रीकृत, अपूरणीय संपत्ति स्वामित्व संरचना है" (एनएफटी)। बिनेंस स्मार्ट श्रृंखला पर निर्मित, एक शासन मॉडल के साथ जो खिलाड़ियों को पूर्ण राजनीतिक नियंत्रण देता है।

समुदाय

सरपरस्त

टीम

प्रोजेक्ट "ईआरटीएचए" इस अद्भुत टीम के साथ-साथ 30 से अधिक लोगों को पाकर बहुत खुश है जो सलाहकार, सलाहकार, डेटा विश्लेषक, डेटा वैज्ञानिक और वकील के रूप में इस परियोजना में शामिल हैं, जिनमें प्रमुख नाम शामिल हैं:

  • लिनास किगुओलिस - सीईओ . आईटी, सुरक्षा और व्यवसाय में एक मजबूत पृष्ठभूमि रखता है। एक उद्यमी और निवेशक के रूप में कई कंपनियों के मालिक हैं।
  • अर्नेस्टस जंकौस्कस - सीओओ, आईटी परियोजनाओं के विकास में 10 वर्षों के अनुभव के साथ प्रबंध भागीदार।
  • ऐडस बेरुकस्टिस - सीटीओ, हेड डेवलपर, और "गिटहब" अपने दिमाग में कोड के साथ उत्साही को तोड़ रहा है।
  • मंटास वास्केला - सीएमओ, विपणन और संचार प्रमुख। उनका अनुभव सरकारी परियोजनाओं से लेकर आईटी और "नि:शुल्क" पहल तक है। 

भागीदार

एर्था परियोजना ने 4 उद्यम पूंजीपतियों से धन एकत्र किया है। निवेशकों ने प्रोजेक्ट सीड फंडिंग राउंड का समर्थन किया:

  • March4
  • Terranova
  • X21
  • पल ६

वैकल्पिक परियोजना

एनजिन (मेटासिटी): गेम माइनक्राफ्ट से प्रेरित एक मेटावर्स है, और यह दुनिया का पहला फ्री-टू-अर्न एनएफटी रियल एस्टेट है। आजकल, मेटासिटी के पास केवल 70 एनएफटी प्लॉट उपलब्ध हैं जहां मालिक विभिन्न प्रकार के व्यवसाय विकसित कर सकते हैं।


सैंडबॉक्स: सैंडबॉक्स एक आभासी दुनिया है जहां खिलाड़ी एथेरियम ब्लॉकचेन में अपने गेमिंग अनुभवों का निर्माण, स्वामित्व और मुद्रीकरण कर सकते हैं।


अति: अल्ट्रा अपनी तरह का पहला शुल्क-रहित ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी तंत्र है जो एक मनोरंजन मंच को सशक्त बनाता है जो एक ही छत के नीचे विभिन्न गेम उद्योग और ब्लॉकचेन-सक्षम सेवाएं प्रदान करता है। अल्ट्रा का नेटवर्क प्रति सेकंड 12,000 लेनदेन से भी आगे बढ़ जाएगा।

निष्कर्ष

उत्पादन संचालन, कंपनी प्रबंधन, और कंपनी/देश योजना और संचालन सहित विभिन्न प्रकार की यांत्रिकी, एर्था को अब तक का सबसे गहन और अद्वितीय एनएफटी गेम बनाएगी। खिलाड़ी एर्था के पी2ई और पी2एल (प्ले-टू-लर्न) के संयोजन का भी आनंद लेंगे क्योंकि उन्हें दुश्मन की लड़ाई के लिए समय से पहले अपनी रणनीति की योजना बनानी होगी।

कॉइनकू ने परियोजना के सामुदायिक चैनलों पर अपेक्षाकृत उच्च स्तर की बातचीत देखी है। निकट भविष्य में आगामी आईडीओ का सदस्य बनने के लिए उचित मात्रा में पूंजी निवेश करने पर विचार करें। जानकारी मिलने पर हम विशिष्ट समय अपडेट करेंगे।

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सताना

कॉइनकू वेंचर्स

एर्था की समीक्षा करें ($ERT) - 2021 में बिनेंस स्मार्ट चेन पर नया प्रमुख एनएफटी मेटावर्स गेम

अर्थ: सबसे रोमांचक में से एक है मेटावर्स (कमाने के लिए खेलें) गेम परियोजनाओं पर बायनेन्स स्मार्ट चेन, सम्मोहक कहानियों के साथ। यह परियोजना क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के साथ-साथ एनएफटी गेम बाजार में तेजी से विकास की अवधि के दौरान बनाई गई है। इसके अलावा, चूंकि मेटावर्स एक वास्तविकता बन गया है, अब ब्लॉकचैन तकनीक पर बनी मेटावर्स परियोजनाओं में शामिल होने का एक उत्कृष्ट समय है।

https://www.youtube.com/watch?v=zlIyQ4W_QU0

एर्था क्या है?

एर्थवर्स पर आधारित एक 3डी भ्रम है भविष्य के पृथ्वी जैसे ग्रह का सामाजिक और आर्थिक जीवन जो पराक्रम के नायकों और जादुई शैली की कहानी कहने से प्रेरित है। एर्था में, कई विवरण-उन्मुख विशेषताएं होंगी जो खिलाड़ी के निर्णयों को मेटावर्स दुनिया पर एक गतिशील प्रभाव प्रदान करेंगी।

इसके अलावा, एर्थवर्स को विभाजित किया गया है 350,000 हेक्स भूमि भूखंड, जिनमें से प्रत्येक वास्तविक दुनिया में भूमि के एक टुकड़े का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक प्लॉट पर उपलब्ध संसाधन और सुविधाएँ अगले प्लॉट से भिन्न हैं। इस खेल में, खिलाड़ी भूमि मालिकों की भूमिका निभाएंगे जो अपनी भूमि के भूखंडों पर निर्माण कार्य करेंगे। इन-गेम अर्थव्यवस्था का निर्माण और संचालन जमींदारों को वातावरण बनाने, मुख्य मूल्य में संलग्न होने, वास्तविक पैसा कमाने और वास्तविक आय अर्जित करने की क्षमता देता है।

बेहतर सुविधाएँ

परियोजना क्या हासिल करने की कोशिश कर रही है?

ERTHA को आर्थिक और सामाजिक विकास को प्रोत्साहित करने, नई दुनिया का पता लगाने, अपग्रेड करने और NFT बाज़ार में प्रवेश करने के लिए बनाया गया था। डेफी के अनुसार, खिलाड़ी पारंपरिक कोर गेमप्ले और ब्लॉकचेन मैकेनिक्स को मिलाकर एक अनोखे गेमिंग अनुभव का आनंद ले सकते हैं। इसके अतिरिक्त, क्षेत्रीय संघर्षों और राष्ट्रीय संघर्षों के बढ़ने का राजनीतिक संस्थानों पर सीधा प्रभाव पड़ता है और जिस तरह से पूरे गेमप्ले में ERTHA के क्षेत्र प्रबंधन को पूर्व निर्धारित टूल (स्मार्ट अनुबंध) द्वारा नियंत्रित किया जाता है। जिन खिलाड़ियों के पास एनएफटी है उन्हें कुछ लाभों से लाभ होगा।

अद्वितीय विक्रय बिंदु क्या है?

एर्था में भूमिकाएँ

चुनने के लिए कई रास्ते हैं, प्रत्येक में प्रगति के अपने उप-वृक्ष हैं जो खिलाड़ी को खेल में एक प्रमुख शक्ति बनने में मदद करते हैं।

व्यापारी

व्यवसायी की भूमिका उन लोगों के लिए है जो विनिर्माण का नेतृत्व करना चाहते हैं और अन्य खिलाड़ियों को गियर, भोजन और चिकित्सा आपूर्ति की आपूर्ति करना चाहते हैं। व्यवसायों को संसाधन इकट्ठा करने, सामग्री बनाने और सामान बनाने की आवश्यकता होगी। माल का निर्यात और आयात अंतरराष्ट्रीय स्तर पर व्यापार को बढ़ाएगा और घरेलू देश के लिए लापता विशेष संसाधनों की आपूर्ति लाइन बन जाएगा।
क्षैतिज या लंबवत पैमाने का चयन करने और देश के तकनीकी स्तर का उपयोग करने से एक खिलाड़ी उद्योग का दिग्गज बन सकता है जो बाजार में हेरफेर करने या सबसे सस्ते उत्पाद रखने के लिए जाना जाता है।

छात्र

विद्वान चरित्र उन लोगों के लिए है जो बाजार पर हावी होना चाहते हैं। चूंकि कारखानों का उत्पादन कर्मचारियों के कौशल पर अत्यधिक निर्भर है, इसलिए दुनिया के सबसे शिक्षित व्यक्ति बनने के इच्छुक खिलाड़ियों को अध्ययन करने और अपने वास्तविक जीवन के ज्ञान में सुधार करने की आवश्यकता होगी। खेल के बुद्धिजीवी उत्पादन दक्षता में सुधार के लिए अनुसंधान प्रयोगशालाओं में अथक प्रयास करेंगे। उच्च कौशल वाले पेशेवर विद्वानों को बाजार के नेताओं द्वारा भर्ती किया जाएगा और उदारतापूर्वक पुरस्कृत किया जाएगा। उनके सिद्ध हैकिंग कौशल के बिना हमले, लड़ाई और युद्ध नहीं जीते जा सकेंगे।

योद्धा

एआई संचालित बॉट्स के खिलाफ सैन्य प्रशिक्षण से लेकर स्थानीय या अंतर्राष्ट्रीय फाइटिंग टूर्नामेंट विजेताओं तक, लड़ाके अपना नाम बनाना शुरू कर देंगे। एक मजबूत प्रतिष्ठा नौकरी की पेशकश और अच्छे वेतन की एक स्थिर धारा सुनिश्चित करती है। कुछ खिलाड़ियों को जनता की सुरक्षा का काम सौंपा जाएगा। जबकि अन्य लड़ाके निस्संदेह दूसरों को परेशान करेंगे - खिलाड़ियों, कारखानों और गोदामों पर हमला। वे अपने सिर पर रखे गए इनाम के कारण सुरक्षित नहीं हैं क्योंकि वे दूसरों को नुकसान पहुंचाते हैं। चाहे वह राज्य हो, प्रतिस्पर्धी हो, या पीड़ित हो। दोनों समूह उस देश की मुख्य प्रेरक शक्ति होंगे जिसके लिए वे लड़ते हैं या अपने साथी लोगों की सुरक्षा के लिए।

 संक्षेप में, चाहे आप प्रभुत्व के लिए लड़ना चाहते हों या अधिक सूक्ष्म रास्ता अपनाना चाहते हों, खेल विभिन्न खेल शैलियों को पूरा करेगा। आपका समाज शामिल होगा व्यवसायी जो आपकी अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देंगे, विद्वान जो आपको नई तकनीकों पर शोध करने में मदद करेंगे, तथा लड़ाके जो युद्ध लड़ेंगे और आपके देश की रक्षा करेंगे आसन्न हमलों से. खिलाड़ी अपने देश का विकास इस तरह से कर सकेंगे जो उनके लक्ष्य और गति को प्रतिबिंबित करे।

राष्ट्र

नागरिकों की गतिविधि इनपुट किसी देश की समृद्धि या गरीबी का निर्धारण करती है। खेल संतुलित है ताकि प्रत्येक खिलाड़ी का कार्य मायने रखे:

  • विद्वान क्षेत्र में विभिन्न उद्योगों के तकनीकी स्तर को बढ़ाते हैं, जिससे व्यवसायियों को अधिक मूल्यवान उत्पादों तक पहुंचने की अनुमति मिलती है।
  • उपकरण, भोजन और चिकित्सा आपूर्ति अन्य व्यवसायियों के समय को अधिक कुशलता से व्यतीत करने में सक्षम बनाती है।
  • लड़ाके राज्य और नागरिकों की सुरक्षा सुनिश्चित करते हैं।

बुद्धिमान राजनीतिक समन्वय और नागरिक प्रयास उनके राष्ट्र की शक्ति को उच्चतम स्तर तक बढ़ा देंगे, दूसरों को सहयोग करने या उस पर विजय पाने के लिए प्रेरित करेंगे।

खेल यांत्रिकी

यांत्रिकी खिलाड़ी के देश के प्रबंधन में अभूतपूर्व यथार्थवाद लाएगा।

ऊर्जा यांत्रिकी

ऊर्जा मैकेनिक खेल के सबसे महत्वपूर्ण यांत्रिकी में से एक है। ऊर्जा मैकेनिक का मुख्य लक्ष्य खिलाड़ी की प्रतिदिन की गतिविधियों को सीमित करना है। इसलिए जो खिलाड़ी कम समय तक खेल सकते हैं, उन्हें उन लोगों से कोई नुकसान नहीं है जो घंटों तक खेल सकते हैं। चूँकि ऊर्जा समय से बंधी होती है, एक खिलाड़ी के पास ऊर्जा की अधिकतम मात्रा 24 हो सकती है।

यात्रा करना, अध्ययन करना, प्रशिक्षण, शिकार करना, कंपनियों का प्रबंधन करना, अपराध करना आदि सभी ऊर्जा का उपयोग करते हैं। भूख भी आधी ऊर्जा सोख सकती है। भूख का स्तर तब तक बढ़ जाता है जब तक वह प्रति चक्र एक ऊर्जा बिंदु का उपभोग नहीं कर लेता। ऊर्जा को तीन तरीकों से पुनः प्राप्त किया जा सकता है:

  • आराम - हर घंटे एक ऊर्जा बिंदु बहाल होता है। 12 ऊर्जा बार तक।
  • भोजन - ऐसे उत्पादों का सेवन करना जो भूख को कम करते हैं। हालाँकि, ज़्यादा खाने से ऊर्जा भी कम हो जाएगी।
  • ऊर्जा औषधि का उपयोग करना।

उत्पादन यांत्रिकी

खेल में प्रत्येक वस्तु का निर्माण करना होता है; कुछ भी हवा से प्रकट नहीं होता। ये खेल उत्पाद (भोजन, हथियार, कवच, आदि) बनाने के नियम हैं। उत्पादन की दृष्टि से उत्पाद दो प्रकार के होते हैं। किसी भी उत्पाद के निर्माण के लिए एक विशिष्ट तकनीक (ब्लूप्रिंट), फैक्ट्री मशीनरी (कंपनी), कच्चे माल/स्टॉक और कुशल कर्मचारियों तक पहुंच की आवश्यकता होती है।

ब्लूप्रिंट
  • खेल में प्रत्येक आइटम का अपना विवरण होता है। ब्लूप्रिंट किसी उत्पाद को बनाने के लिए आवश्यक संसाधनों, सामग्रियों, कौशल और ऊर्जा की विस्तृत सूची हैं। सामग्री के उत्पादन के लिए प्राकृतिक संसाधनों की आवश्यकता होती है।
  • ब्लूप्रिंट प्राप्त करने के कई तरीके हैं। क्योंकि सभी उत्पादों में अलग-अलग तकनीकी स्तर होते हैं, उपयोगकर्ता अपने देश के उद्योग स्तर को बढ़ाकर उच्च-स्तरीय उत्पाद ब्लूप्रिंट तक पहुंच सकते हैं। यदि उद्योग का स्तर गिरता है, तो केवल ब्लूप्रिंट वाले लोग ही उच्च तकनीक वाले उत्पाद तैयार कर पाएंगे।
  • इन-गेम गोल्ड या गेम टोकन के लिए प्रीमियम शॉप में व्यक्तिगत और निरंतर पहुंच के लिए ब्लूप्रिंट हैं।
उपयुक्त संसाधन चुनें

खेल की भूमि संसाधनों से भरपूर है। संसाधनों को सामान्य या विशिष्ट के रूप में वर्गीकृत किया गया है। प्रत्येक देश के पास सभी सामान्य संसाधन हैं और तीन विशिष्ट संसाधनों में से केवल एक ही है। उत्पादन क्षमता को अधिकतम करने के लिए, प्रत्येक देश को एक अच्छी तरह से संतुलित संसाधन जुटाने की कोशिश करनी चाहिए।

कंपनियों

कंपनी खेल में संसाधन और उत्पाद बनाने का मुख्य उपकरण है। कंपनियों को दो श्रेणियों में बांटा गया है: संसाधन और उत्पाद। प्रत्येक फर्म के पास पाँच उन्नयन स्तर हैं। प्रत्येक कंपनी स्तर नए कर्मचारी कार्य स्लॉट जोड़ता है और उनकी सुरक्षा स्थिति बढ़ाता है।

संसाधन समूह कंपनी

कुछ संसाधनों के लिए विशिष्ट स्थानों पर स्थित कुछ कारखानों की आवश्यकता होती है। लकड़ी का उत्पादन करने के लिए, एक खिलाड़ी को लकड़ी के संसाधनों से युक्त षट्कोण में एक लकड़ी का कारखाना बनाना होगा।

उत्पाद समूह कंपनी

प्राकृतिक संसाधनों को इनपुट के रूप में उपयोग करने के बजाय, उत्पादन कंपनी पहले से ही काटे गए या निकाले गए कच्चे माल का उपयोग करती है जो उत्पादन के लिए कंपनी के गोदाम में मौजूद होना चाहिए।

नौकरियाँ यांत्रिकी

कार्य करना प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। खेल में प्रत्येक खिलाड़ी को फ़ैक्टरी मशीनरी को कुशलतापूर्वक चलाने के लिए कुशल श्रमिकों को खोजने की आवश्यकता होती है। नौकरी अनुबंध का उपयोग अन्य खिलाड़ियों को रोजगार देने के लिए किया जा सकता है। 

यह नियोक्ता और कर्मचारी को पैसे के बदले ऊर्जा का आदान-प्रदान करने की भी अनुमति देता है: अनुबंध का प्रकार, अवधि, कौशल आवश्यकताएं, वेतन और जुर्माना:

अनुबंध प्रकार परिभाषित करता है कि अनुबंध निश्चित अवधि का है या ओपन-एंडेड है। 

  • फ्रीलांस अनुबंध एक सहमत वेतन के लिए एक बार की नौकरी है जिसमें कोई अन्य शर्त जुड़ी नहीं है।
  • 7-दिवसीय अनुबंध एक निश्चित अवधि का अनुबंध है जो तब पूरा होता है जब कोई कर्मचारी लगातार 7 दिनों तक काम पर आता है। यदि कोई कर्मचारी अनुबंध समाप्त होने वाले किसी भी दिन छुट्टी पर रहता है तो कर्मचारी को नियोक्ता को जुर्माना देना होगा।
  • पूर्णकालिक अनुबंध 7-दिवसीय अनुबंध के समान है लेकिन इसका अंत अनिश्चित होता है।

संपर्क अवधि परिभाषित करती है कि कर्मचारी को प्रति दिन कितने घंटे काम करना होगा। 

कौशल आवश्यकताएँ उन न्यूनतम कौशलों को परिभाषित करती हैं जो किसी अनुबंध पर हस्ताक्षर करने के लिए उपयोगकर्ता के पास होने चाहिए। कौशल आवश्यकताएँ ब्लूप्रिंट कौशल आवश्यकताओं में परिभाषित आवश्यकताओं से कम नहीं हो सकतीं जिनके द्वारा उत्पाद का उत्पादन किया जाएगा। हालाँकि, नियोक्ता अधिक कुशल और कुशल कर्मचारियों के लिए उच्च वेतन की पेशकश करने के लिए कौशल आवश्यकताओं को बढ़ाने का निर्णय ले सकते हैं।

वेतन वह राशि है जिसे नियोक्ता एक निर्धारित कार्य अवधि के लिए हर दिन भुगतान करने के लिए तैयार है।

जुर्माना अनुबंध को लागू करता है। यदि कोई एक पक्ष अनुबंध पूरा होने से पहले समाप्त कर देता है, तो दूसरे पक्ष को एक निश्चित राशि का भुगतान करना होगा। अनुबंध पर हस्ताक्षर करते समय दोनों पक्षों के पास जुर्माना भरने के लिए पर्याप्त धन होना चाहिए। यदि अनुबंध पूरा नहीं होता है, तो आरक्षित जुर्माना उस व्यक्ति को हस्तांतरित कर दिया जाता है जिसने अनुबंध तोड़ा है।

उद्योग यांत्रिकी

खेल में पाँच मुख्य उद्योग हैं: 

  • संसाधन, 
  • कवच, 
  • हथियार, शस्त्र, 
  • भोजन 
  • सामग्री।

प्रत्येक उद्योग में तकनीकी स्तर होते हैं जो परिभाषित करते हैं कि प्रत्येक कंपनी द्वारा कौन से उत्पाद उत्पादित किए जा सकते हैं। एक देश सभी पांच उद्योगों को उच्चतम तकनीकी स्तर पर विकसित नहीं कर सकता है। इस प्रकार, प्रत्येक देश को यह तय करना होगा कि सर्वोत्तम उत्पाद तैयार करने के लिए उसके नागरिकों को किन उद्योगों में विशेषज्ञता हासिल करनी चाहिए। संबंधित कौशल में अनुभव अंक प्राप्त करके किसी उद्योग का स्तर बढ़ाया जा सकता है। निष्पक्ष होने के लिए, केवल अंतिम पाँच अवधियों (1 अवधि = 1 सप्ताह) पर विचार किया जाता है। नागरिकों को अपनी ऊर्जा उन गतिविधियों में निवेश करनी चाहिए जो अनुभव बिंदु प्रदान करती हैं, जैसे अध्ययन या काम करना।

बाजार यांत्रिकी

बाज़ार एक ऐसी जगह है जहाँ सभी तीन मुख्य भूमिकाएँ परस्पर क्रिया करती हैं। मार्केट मैकेनिक उपयोगकर्ताओं को अपना सामान विश्व स्तर पर वितरित करने में सक्षम बनाता है। यह सभी खिलाड़ियों को दूसरों द्वारा बनाए गए उत्पाद खरीदने की अनुमति देकर स्वयं सब कुछ करने के बोझ से कम करता है।

  • व्यवसायी उत्पादन और निर्माण के लिए संसाधन और सामग्री, सुरक्षा प्रणाली और दैनिक कार्यों के लिए अन्य उत्पाद खरीदता है, या स्वयं द्वारा उत्पादित सामान बेचता है।
  • विद्वान ऊर्जा हासिल करने के लिए भोजन, स्वस्थ रहने के लिए औषधीय उपभोग्य वस्तुएं और अन्य खिलाड़ियों के हमलों से खुद को बचाने के लिए उपकरण खरीदता है।
  • खुली दुनिया के हमलों से खुद को बचाने और सुरक्षा-संबंधी कार्य करने के लिए, लड़ाकू गियर खरीदता है। उपयोगकर्ता स्वस्थ और ऊर्जावान रहने के लिए भोजन और दवाएँ भी खरीदते हैं।

बाज़ार में देखी जाने वाली कीमत विक्रेता और खरीदार के लिए अलग-अलग होगी, क्योंकि खरीद और बिक्री प्रक्रियाओं पर लागू होने वाले विभिन्न कर, बिक्री, आयात या निर्यात कर हो सकते हैं।

अंतर्राष्ट्रीय व्यापार यांत्रिकी

विदेशों में वस्तुओं के खरीदारों और विक्रेताओं को पहले संबंधित विदेशी देश से व्यापार वीजा प्राप्त करना होगा। वहां की यात्रा किए बिना और यात्रा वीज़ा प्राप्त किए बिना दूसरे देशों के बाज़ारों को देखना संभव नहीं है।
खरीद और बिक्री कर का भुगतान देश के बजट और HEX मालिक को किया जाता है जहां लेनदेन होता है। किसी खिलाड़ी की खरीदी गई वस्तुएँ स्वचालित रूप से वितरित की जा सकती हैं। परिवहन कर भी लगता है. सभी देशों के बजट और HEX मालिकों की डिलीवरी के शुरुआती और अंतिम बिंदुओं पर परिवहन कर लगाया जाता है।

यांत्रिकी से लड़ो

गेम की सबसे उल्लेखनीय विशेषताओं में से एक मुकाबला है। कंपनियों को खिलाड़ियों द्वारा कब्ज़ा किया जा सकता है, और ERTHA हेक्स को देशों द्वारा कब्ज़ा किया जा सकता है। एर्था मुकाबला टावर डिफेंस पर आधारित है। जबकि प्रत्येक खिलाड़ी अपना उपकरण स्वयं चुनता है, प्रतिद्वंद्वी अलग-अलग आइटम चुन सकते हैं। जिस खिलाड़ी ने युद्ध के लिए सर्वोत्तम उपकरणों का उपयोग किया वह जीत गया। कोई देश "रस्सी खींचकर" युद्ध जीतता है। किसी समयावधि में सबसे अधिक जीत वाले देश के पास कॉर्ड खींचने के लिए अधिक अंक होते हैं, इस प्रकार जीतने की अधिक संभावना होती है। लड़ाई के बाद, सबसे अधिक अंक वाला देश जीतता है। यदि दोनों देशों के अंक समान हों तो मुकाबला बराबरी का होता है। (देश में युद्ध अभी भी चल रहे हैं)

प्रत्येक खिलाड़ी के पास हिट/स्वास्थ्य अंक होते हैं, जो सभी लड़ाकों के लिए आवश्यक होते हैं। हिट पॉइंट तीन प्रकार के होते हैं: चेतन, अचेतन और मृत। एक खिलाड़ी जो पर्याप्त स्वास्थ्य खो देता है वह बेहोश हो जाता है और लड़ाई हार जाता है। दोबारा लड़ने के लिए खिलाड़ी को हिट पॉइंट हासिल करने होंगे। प्रत्येक खिलाड़ी के पास हिट/स्वास्थ्य अंक होते हैं, जो सभी लड़ाकों के लिए आवश्यक होते हैं। हिट पॉइंट तीन प्रकार के होते हैं: चेतन, अचेतन और मृत। एक खिलाड़ी जो पर्याप्त स्वास्थ्य खो देता है वह बेहोश हो जाता है और लड़ाई हार जाता है। दोबारा लड़ने के लिए खिलाड़ी को हिट पॉइंट हासिल करने होंगे।

प्रशिक्षण यांत्रिकी

प्रशिक्षण एक आभासी अनुभव है जहां एक वास्तविक खिलाड़ी एआई के खिलाफ लड़ता है। इससे खिलाड़ी के लड़ने के कौशल में सुधार होता है, जो लड़ाई के विजेता का निर्धारण करता है। प्रशिक्षण में खिलाड़ी की ऊर्जा का उपयोग होता है लेकिन हिटप्वाइंट का नहीं। खिलाड़ियों को अपने स्वयं के प्रशिक्षण उपकरण का चयन करना चाहिए, जिससे इस प्रकार की खिलाड़ी प्रगति सार्थक हो सके। प्रशिक्षण में समय और ऊर्जा खर्च होती है। खिलाड़ी का प्रशिक्षण कौशल एक सत्र की लंबाई निर्धारित करता है।

हैकिंग यांत्रिकी

पत्रों का उपयोग कई अन्य कार्यों जैसे उपचार, संपत्ति सुरक्षा प्रणाली को हैक करने और लड़ाई में किया जाता है। अक्षर चुनौती को खिलाड़ी की कीबोर्ड पर टाइप करने की क्षमता में सुधार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी को शीघ्रता से टाइप करने के लिए अक्षरों, विशेष प्रतीकों और संख्याओं का संयोजन दिया जाता है। उपयोगकर्ताओं को प्रतीकों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ जितने अधिक अक्षर टाइप करने होंगे, कार्य उतना ही कठिन होगा। किसी चुनौती को पार करने के लिए, खिलाड़ी को बिल्कुल समय सीमा में दिखाए गए प्रतीकों को दर्ज करना होगा। अपेक्षित सफलता दर को विभिन्न संयोजनों में वास्तविक खिलाड़ियों द्वारा निष्पादित सफलता दर से मेल खाने के लिए समायोजित किया जाता है।

यांत्रिकी का अध्ययन करें

अध्ययन मुख्य खेल यांत्रिकी में से एक है जो खिलाड़ियों को खाना पकाने से लेकर हैकिंग तक, लड़ाई से संबंधित कौशल को बढ़ाने की अनुमति देता है। अध्ययन पूरे देश के लिए बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि यह देश के उद्योगों के स्तर को कुशलतापूर्वक बढ़ाकर और उपयोगी आविष्कार प्रदान करके देश की संपत्ति और अन्य देशों के बीच प्रतिस्पर्धात्मकता में बहुत योगदान देता है जो कंपनियों को उत्पादकता बढ़ाने की अनुमति देता है। हालाँकि, विद्वानों/वैज्ञानिकों को उनकी अध्ययन प्रक्रिया के प्रदर्शन के आधार पर छात्रवृत्ति का भुगतान करके उचित पुरस्कार दिए जाने की आवश्यकता है। 

अध्ययन डिग्रियों को उनकी कठिनाई के अनुसार वर्गीकृत किया जाता है और उन्हें निम्नानुसार लेबल किया जाता है: शुरुआती डिग्री, स्नातक डिग्री, मास्टर डिग्री, डॉक्टरेट डिग्री और विशेषज्ञ डिग्री। अध्ययन अध्ययन डिग्री द्वारा प्रतिबंधित हैं, और अतिरिक्त अध्ययन को उच्च-स्तरीय अध्ययन डिग्री के अधिग्रहण के माध्यम से अनलॉक किया जा सकता है। जबकि अनुभव-से-ऊर्जा अनुपात में वृद्धि के कारण उच्च-स्तरीय अध्ययन खेलना अधिक लाभदायक है, प्रश्न भी अधिक कठिन हैं। अनुसंधान के दो प्राथमिक प्रकार हैं: पुस्तकालयों और प्रयोगशालाओं में किए गए अध्ययन:

  • पुस्तकालय का अध्ययन शैक्षिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है क्योंकि उनमें ऊर्जा और अनुभव का अनुपात सबसे अधिक होता है और इसलिए वे सबसे अधिक लाभदायक होते हैं। वहां, खिलाड़ी लाइब्रेरी अध्ययन में उत्कृष्ट प्रदर्शन करके उच्च-स्तरीय अध्ययन डिग्री अनलॉक करने के लिए आवश्यक अध्ययन बैज अर्जित कर सकते हैं।
  • सहकारी अध्ययन अन्य खिलाड़ियों के साथ सहयोग की सुविधा के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि विपणन योग्य आविष्कार और उच्च-स्तरीय गैजेट विकसित किए जा सकें जो व्यवसाय मालिकों को अपनी कंपनियों की दक्षता बढ़ाने में सक्षम बनाते हैं। प्रयोगशाला अनुसंधान में भाग लेने के लिए, वैज्ञानिकों को या तो एक सहकारी इकाई स्थापित करनी होगी या उसमें आमंत्रित होना होगा। सहकारी इकाई का नेता एक अध्ययन शुरू कर सकता है, लेकिन भाग लेने के लिए अन्य लोगों को भी इसमें शामिल होना होगा।

मिशन यांत्रिकी

शुरुआत के लिए, ऐसे मिशन हैं जो खिलाड़ियों को खेल में अन्य यांत्रिकी से परिचित कराने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इस दुनिया में बहुत सारे अलग-अलग एनपीसी पात्र रहते हैं। उनका एकमात्र उद्देश्य खिलाड़ियों को अपनी कहानी बनाने और दिन-प्रतिदिन के संघर्षों से गुजरने में मदद करना है। 

खेल में बिताए गए खिलाड़ियों के समय में विविधता जोड़ने के लिए, मिशनों को पूरा करने के लिए बहुत सारे विभिन्न उद्देश्य हैं। खिलाड़ियों को लगातार व्यस्त रखना बहुत महत्वपूर्ण है इसलिए बड़े पुरस्कारों के साथ दैनिक मिशन होते हैं।

रोडमैप

गेम डेवलपर्स इसकी विविधता को बढ़ाने और इसके यथार्थवाद को गहरा करने के लिए और अधिक यांत्रिकी पेश करने की योजना बना रहे हैं। इनमें से कुछ यांत्रिकी हैं, लेकिन इन तक सीमित नहीं हैं:

युद्धों

  • संसाधनों के लिए युद्ध 
  • इसका मतलब राजनीतिक विवादों पर कार्रवाई करना है
  • अन्य देशों के साथ राजनीतिक शक्ति और सौदेबाजी की शक्ति बढ़ाएँ
  • एक ही देश के खिलाड़ियों में एकता एवं सहयोग की भावना बढ़ाएं

तस्करी

  • अपराधियों के लिए एक और गतिविधि
  • माननीय सेनानियों के लिए एक और गतिविधि

अध्ययन प्रयोगशाला

  • जिस तरह से हमने किसी कंपनी को हैक किया है, उसी यांत्रिकी का उपयोग हैकिंग प्रयोगशाला में एक नई सुरक्षा प्रणाली बनाने के लिए किया जा सकता है। हैकिंग मिनी-गेम के दौरान, उस गेम के परिणाम के परिणामस्वरूप विभिन्न कठिन सुरक्षा प्रणालियाँ होंगी।
  • इससे विद्वान भूमिका गतिविधियों में विविधता आएगी और इसे अधिक रोचक और आकर्षक बनाया जा सकेगा

विस्तारित राजनीति मॉड्यूल

  • प्रतिष्ठा
  • दलों
  • संसद
  • चुनाव
  • नीतियों और कानूनों पर वोट करने के लिए लोकतंत्र को निर्देशित करें

फाइट मॉड्यूल अपग्रेड

  • Multiplayer

तकनीकी डेटा

प्रमुख मैट्रिक्स

  • टोकन नाम: एरथा
  • टिकर: ईआरटी
  • Blockchain: बिनेंस स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट
  • टोकन मानक: बीईपी -20
  • टोकन प्रकार: उपयोगिता
  • स्मार्ट अनुबंध: अद्यतन कर रहा है
  • कुल आपूर्ति: 2,000,000,000 ईआरटी

टोकन आवंटन

टोकन बिक्री

सार्वजनिक बिक्री

अद्यतन कर रहा है

टोकन रीज़ शेड्यूल

टोकन उपयोग मामला

  • शासन: $ERT धारक वोट देने और एर्थावर्स निर्णय लेने में भाग लेने में सक्षम होंगे।
  • लेनदेन शुल्क: $ERT का उपयोग नेटवर्क सेवाओं के भुगतान के लिए किया जा सकता है।
  • कर भुगतान: ERTHA लैंड HEX एक अत्यंत मूल्यवान NFT है - दर्जनों कंपनियां और खिलाड़ी एर्था टोकन में कर का भुगतान करते हैं।

भविष्य में, एर्थावर्स, एर्था टोकन के लिए अधिक उपयोग के मामलों के साथ अपडेट होगा।

टोकन का स्वामी कैसे बनें

ऐसे कई संभावित लेनदेन हैं जो HEX मालिक को कैशबैक एर्था टोकन अर्जित कराते हैं:

  • रोजगार कर (वेतन भाग जो नियोक्ता द्वारा भुगतान किया जाता है)
  • बिक्री कर (बाजार से सामान खरीदने पर क्रेता कर)
  • कंपनी शुल्क (कंपनी निर्माण, मरम्मत, उन्नयन)
  • कंपनियों का राजस्व (बेची गई वस्तुएं, नौकरी अनुबंध जुर्माना, जुर्माना कर)
  • गोदाम शुल्क (गोदाम निर्माण और उन्नयन)
  • डिलिवरी शुल्क (स्वामित्व वाले HEX में विशिष्ट गोदाम में माल की डिलिवरी)
  • हवाई किराया शुल्क (उड़ान टिकट)

प्रोजेक्ट के सामुदायिक चैनलों पर प्रतियोगिताओं में भाग लेने पर उपयोगकर्ता एयरड्रॉप भी प्राप्त कर सकते हैं (अधिक जानकारी के लिए उनके ट्विटर का अनुसरण करें और डिस्कोर्ड समुदाय से जुड़ें)

बाज़ार और समुदाय 

Markets

क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार और ब्लॉकचेन तकनीक के माध्यम से, एर्था अपने प्रोजेक्ट को मुख्यधारा में ला रही है। हाल के महीनों में, ब्लॉकचेन तकनीक पर निर्मित और क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार, विशेष रूप से टोकन बाजार द्वारा समर्थित कई गेम परियोजनाओं में भयानक उछाल आया है।
अधिक से अधिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म लोकप्रिय हो रहे हैं क्योंकि अधिक से अधिक लोगों को विकेंद्रीकृत प्रौद्योगिकी की शक्ति का एहसास हो रहा है। "एर्था लैंड एनएफटी पूरी तरह से विकेन्द्रीकृत, अपूरणीय संपत्ति स्वामित्व संरचना है" (एनएफटी)। बिनेंस स्मार्ट श्रृंखला पर निर्मित, एक शासन मॉडल के साथ जो खिलाड़ियों को पूर्ण राजनीतिक नियंत्रण देता है।

समुदाय

सरपरस्त

टीम

प्रोजेक्ट "ईआरटीएचए" इस अद्भुत टीम के साथ-साथ 30 से अधिक लोगों को पाकर बहुत खुश है जो सलाहकार, सलाहकार, डेटा विश्लेषक, डेटा वैज्ञानिक और वकील के रूप में इस परियोजना में शामिल हैं, जिनमें प्रमुख नाम शामिल हैं:

  • लिनास किगुओलिस - सीईओ . आईटी, सुरक्षा और व्यवसाय में एक मजबूत पृष्ठभूमि रखता है। एक उद्यमी और निवेशक के रूप में कई कंपनियों के मालिक हैं।
  • अर्नेस्टस जंकौस्कस - सीओओ, आईटी परियोजनाओं के विकास में 10 वर्षों के अनुभव के साथ प्रबंध भागीदार।
  • ऐडस बेरुकस्टिस - सीटीओ, हेड डेवलपर, और "गिटहब" अपने दिमाग में कोड के साथ उत्साही को तोड़ रहा है।
  • मंटास वास्केला - सीएमओ, विपणन और संचार प्रमुख। उनका अनुभव सरकारी परियोजनाओं से लेकर आईटी और "नि:शुल्क" पहल तक है। 

भागीदार

एर्था परियोजना ने 4 उद्यम पूंजीपतियों से धन एकत्र किया है। निवेशकों ने प्रोजेक्ट सीड फंडिंग राउंड का समर्थन किया:

  • March4
  • Terranova
  • X21
  • पल ६

वैकल्पिक परियोजना

एनजिन (मेटासिटी): गेम माइनक्राफ्ट से प्रेरित एक मेटावर्स है, और यह दुनिया का पहला फ्री-टू-अर्न एनएफटी रियल एस्टेट है। आजकल, मेटासिटी के पास केवल 70 एनएफटी प्लॉट उपलब्ध हैं जहां मालिक विभिन्न प्रकार के व्यवसाय विकसित कर सकते हैं।


सैंडबॉक्स: सैंडबॉक्स एक आभासी दुनिया है जहां खिलाड़ी एथेरियम ब्लॉकचेन में अपने गेमिंग अनुभवों का निर्माण, स्वामित्व और मुद्रीकरण कर सकते हैं।


अति: अल्ट्रा अपनी तरह का पहला शुल्क-रहित ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी तंत्र है जो एक मनोरंजन मंच को सशक्त बनाता है जो एक ही छत के नीचे विभिन्न गेम उद्योग और ब्लॉकचेन-सक्षम सेवाएं प्रदान करता है। अल्ट्रा का नेटवर्क प्रति सेकंड 12,000 लेनदेन से भी आगे बढ़ जाएगा।

निष्कर्ष

उत्पादन संचालन, कंपनी प्रबंधन, और कंपनी/देश योजना और संचालन सहित विभिन्न प्रकार की यांत्रिकी, एर्था को अब तक का सबसे गहन और अद्वितीय एनएफटी गेम बनाएगी। खिलाड़ी एर्था के पी2ई और पी2एल (प्ले-टू-लर्न) के संयोजन का भी आनंद लेंगे क्योंकि उन्हें दुश्मन की लड़ाई के लिए समय से पहले अपनी रणनीति की योजना बनानी होगी।

कॉइनकू ने परियोजना के सामुदायिक चैनलों पर अपेक्षाकृत उच्च स्तर की बातचीत देखी है। निकट भविष्य में आगामी आईडीओ का सदस्य बनने के लिए उचित मात्रा में पूंजी निवेश करने पर विचार करें। जानकारी मिलने पर हम विशिष्ट समय अपडेट करेंगे।

परियोजना के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें:

वेबसाइट: https://ertha.io/

टेलीग्राम घोषणा: https://t.me/erthagame

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सताना

कॉइनकू वेंचर्स

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