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ब्लॉकचेन तकनीक में क्रिप्टो गेम एक "किलर एप्लिकेशन" बन सकते हैं

An अटारी कार्यकारी ने सुझाव दिया है कि क्रिप्टो गेम की स्केलेबिलिटी एक दिन ब्लॉकचेन से संबंधित अन्य सभी गतिविधियों को ग्रहण कर सकती है - और कहा कि क्रिप्टोकरेंसी खेलना "ब्लॉकचेन तकनीक में एक हत्यारा अनुप्रयोग हो सकता है" क्योंकि "इसमें डीलरों की तुलना में अधिक खिलाड़ी हैं"। दुनिया।"

पारसामाजिक रिश्ते वास्तविक चीज़ की जगह नहीं ले सकते | चार्ली लुकास द्वारा | रोशनी | मध्यम
ब्लॉकचेन तकनीक में क्रिप्टो गेम "किलर ऐप्स" बन सकते हैं

ब्लॉकचेन तकनीक में क्रिप्टो गेम "किलर ऐप्स" बन सकते हैं

प्रमुख वीडियो गेम निर्माता अटारी के उत्पाद प्रबंधक मैक्सिम बुकेले ने "क्रिप्टो गेम के लिए आगे क्या है?" नामक पैनल के दौरान कॉइनगेको द्वारा "एनएफटी गॉन वाइल्ड" शीर्षक से आयोजित एक सम्मेलन में बात की। - बुकेले ने कहा कि अटारी, जो कभी दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनी थी, "2020 की शुरुआत" से ब्लॉकचेन पर ध्यान केंद्रित कर रही है - मुख्य रूप से "शिक्षा" और "निवेश" पर ध्यान केंद्रित कर रही है।

हालाँकि, उन्होंने कहा कि कंपनी वर्तमान में "एक मेटावर्स उत्पाद विकसित कर रही है" जो वित्तीय वर्ष 2022 की "दूसरी तिमाही में" लाइव होगी।

बुकेले ने आगे कहा,

“हम ब्लॉकचेन के बारे में वास्तव में आशावादी हैं। वर्तमान में हम अपना अधिकांश समय ब्लॉकचेन विकसित करने में बिताते हैं। “

साइंस फिक्शन से प्रेरित मेटावर्स और नॉन-फंगीबल टोकन (एनएफटी) प्लेटफॉर्म चेनगार्डियंस के सह-संस्थापक और सीओओ रॉबी कोचरन ने उसी पैनल पर कहा कि चेनगार्डियंस अटारी का कदम "इंटरऑपरेबिलिटी की शक्ति का प्रतीक है" - एक तत्व जिसका वह दावा करते हैं ब्लॉकचेन दायरे के बाहर "अस्तित्व में नहीं है"।

इस कार्यक्रम का संचालन वंडरहीरो के सह-संस्थापक और सीईओ एथन एनजी ने किया, जिन्होंने संकेत दिया कि इस क्षेत्र में विकास की अधिक संभावना है क्योंकि "गैर-गेमर्स भी ब्लॉकचेन गेम में भाग ले सकते हैं"। उन्होंने कहा कि “टिप्पणीकारों, दर्शकों और सामग्री निर्माताओं” के लिए एक अवसर है। [खोंग ची गेम] अन्य लोग "न केवल भाग लेते हैं, बल्कि उनके योगदान के लिए" भुगतान "भी किया जाता है।

क्रिप्टो गेम के सामने अभी भी कई मुश्किलें हैं

कोक्रेन और बुकेले इस बात से सहमत हैं कि गेम-फाई उद्योग को अभी भी कई नदियों पर काबू पाना है।

गेम-फाई उस घटना को संदर्भित करता है जहां खिलाड़ी वास्तव में गेम खेलकर अपने गेम या टोकन पर पैसा कमा सकते हैं। प्रारंभिक गेम-फ़ाई अग्रदूतों में स्काई माविस के एक्सी इन्फिनिटी जैसे पैसे के लिए खेल शीर्षक शामिल थे, जो खिलाड़ियों को इन-गेम मुद्रा अर्जित करके क्रिप्टोकरेंसी इकट्ठा करने के साथ-साथ एनएफटी बनाने और बेचने में सक्षम बनाता था।

कई लोगों ने जल्द ही गेम-फाई को क्रिप्टो स्पेस में विकास के अगले बड़े इंजन के रूप में पहचाना है, लेकिन कोक्रेन और बुकेले दोनों ने कहा है कि पैसे के लिए जुआ अभी भी "अन्वेषण" चरण में है - हालांकि पैसे के लिए जुआ अभी भी विकास में है। एक्सी इन्फिनिटी का।

कोक्रेन ने कहा:

“हर किसी ने एक्सी की वृद्धि और देशों की अर्थव्यवस्थाओं को बाधित करने की इसकी क्षमता देखी है। लेकिन इस वृद्धि को बनाए रखने में चुनौतियाँ हैं। “

वह और बुकेल दोनों इस बात से सहमत हैं कि समस्याएँ तब उत्पन्न हो सकती हैं जब एक्सी इन्फिनिटी "चरम वृद्धि" पर पहुँचती है या जब उपयोगकर्ता आधार स्थिर होने या कम होने लगता है।

इसके विपरीत, कोक्रेन का दावा है कि उनकी अपनी कंपनी ने "मुद्रीकरण के लिए गेमिंग अर्थव्यवस्था को अभी तक पूरी तरह से चालू नहीं किया है," यह कहते हुए कि इस क्षेत्र के अन्य लोगों ने इसे और बेहतर बनाने के लिए एक महीने के बाद अपने स्वयं के पैसे के लिए गेम को "बंद" कर दिया।

अटारी के सीईओ सहमत हैं और बताते हैं कि पहले विकेंद्रीकृत एक्सचेंजों में भ्रम था और "पहला यूनिस्वैप" [यूएनआई] पैदा हुआ है, फिर एक उपयुक्त मॉडल मिलेगा। “

हालाँकि, उन्होंने कहा, “ज्यादातर लोग अभी भी नहीं जानते कि Uniswap से कैसे खरीदारी करें और इसके बजाय कॉइनबेस जैसे बड़े केंद्रीकृत एक्सचेंजों पर टोकन खरीदें। वह कहते हैं, गेम-फ़ाई के लिए भी यही सच है।

प्रतिभागियों ने मेटावर्स के भविष्य के बारे में भी अपनी बात रखी। कोक्रेन ने इस तथ्य के महत्व को बताया कि पारंपरिक गेमिंग आईपी (बौद्धिक मालिक) "अति-केंद्रीकृत और विकेंद्रीकृत अर्थव्यवस्था में कदम रख रहे हैं"। उदाहरण के तौर पर, वह साउथेबी और कोका कोला जैसे ब्रांडों के साथ डेन्सेंट्रालैंड की साझेदारी का हवाला देते हैं।

कहते हैं कि मेटा की सबसे हालिया मेटावर्स धुरी (कंपनी जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था) की "खोज" की गई थी और बताते हैं कि मेटावर्स मूलतः "सोशल मीडिया 2.0" है।

वे कहते हैं:

“मेटावर्स में आप अपने अधिक वास्तविक संस्करण की कल्पना कर सकते हैं। मेटावर्स में चमड़ा खरीदना लुई वुइटन जैकेट खरीदने से अधिक मूल्यवान है, क्योंकि जहां आपकी सबसे बड़ी उपस्थिति होती है, वहां आप सबसे अधिक निवेश करते हैं। “

हमारे फेसबुक ग्रुप और टेलीग्राम ग्रुप से जुड़ें कॉइनकू न्यूज़ 10,000 से अधिक अन्य लोगों के साथ चैट करने और क्रिप्टो मुद्रा बाजार के बारे में जानकारी साझा करने के लिए।

महत्वपूर्ण लेख: वेबसाइट पर सभी सामग्री केवल सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए है और किसी भी तरह से निवेश सलाह नहीं है। पैसा आपका, चुनाव आपका।

ब्लॉकचेन तकनीक में क्रिप्टो गेम एक "किलर एप्लिकेशन" बन सकते हैं

An अटारी कार्यकारी ने सुझाव दिया है कि क्रिप्टो गेम की स्केलेबिलिटी एक दिन ब्लॉकचेन से संबंधित अन्य सभी गतिविधियों को ग्रहण कर सकती है - और कहा कि क्रिप्टोकरेंसी खेलना "ब्लॉकचेन तकनीक में एक हत्यारा अनुप्रयोग हो सकता है" क्योंकि "इसमें डीलरों की तुलना में अधिक खिलाड़ी हैं"। दुनिया।"

पारसामाजिक रिश्ते वास्तविक चीज़ की जगह नहीं ले सकते | चार्ली लुकास द्वारा | रोशनी | मध्यम
ब्लॉकचेन तकनीक में क्रिप्टो गेम "किलर ऐप्स" बन सकते हैं

ब्लॉकचेन तकनीक में क्रिप्टो गेम "किलर ऐप्स" बन सकते हैं

प्रमुख वीडियो गेम निर्माता अटारी के उत्पाद प्रबंधक मैक्सिम बुकेले ने "क्रिप्टो गेम के लिए आगे क्या है?" नामक पैनल के दौरान कॉइनगेको द्वारा "एनएफटी गॉन वाइल्ड" शीर्षक से आयोजित एक सम्मेलन में बात की। - बुकेले ने कहा कि अटारी, जो कभी दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनी थी, "2020 की शुरुआत" से ब्लॉकचेन पर ध्यान केंद्रित कर रही है - मुख्य रूप से "शिक्षा" और "निवेश" पर ध्यान केंद्रित कर रही है।

हालाँकि, उन्होंने कहा कि कंपनी वर्तमान में "एक मेटावर्स उत्पाद विकसित कर रही है" जो वित्तीय वर्ष 2022 की "दूसरी तिमाही में" लाइव होगी।

बुकेले ने आगे कहा,

“हम ब्लॉकचेन के बारे में वास्तव में आशावादी हैं। वर्तमान में हम अपना अधिकांश समय ब्लॉकचेन विकसित करने में बिताते हैं। “

साइंस फिक्शन से प्रेरित मेटावर्स और नॉन-फंगीबल टोकन (एनएफटी) प्लेटफॉर्म चेनगार्डियंस के सह-संस्थापक और सीओओ रॉबी कोचरन ने उसी पैनल पर कहा कि चेनगार्डियंस अटारी का कदम "इंटरऑपरेबिलिटी की शक्ति का प्रतीक है" - एक तत्व जिसका वह दावा करते हैं ब्लॉकचेन दायरे के बाहर "अस्तित्व में नहीं है"।

इस कार्यक्रम का संचालन वंडरहीरो के सह-संस्थापक और सीईओ एथन एनजी ने किया, जिन्होंने संकेत दिया कि इस क्षेत्र में विकास की अधिक संभावना है क्योंकि "गैर-गेमर्स भी ब्लॉकचेन गेम में भाग ले सकते हैं"। उन्होंने कहा कि “टिप्पणीकारों, दर्शकों और सामग्री निर्माताओं” के लिए एक अवसर है। [खोंग ची गेम] अन्य लोग "न केवल भाग लेते हैं, बल्कि उनके योगदान के लिए" भुगतान "भी किया जाता है।

क्रिप्टो गेम के सामने अभी भी कई मुश्किलें हैं

कोक्रेन और बुकेले इस बात से सहमत हैं कि गेम-फाई उद्योग को अभी भी कई नदियों पर काबू पाना है।

गेम-फाई उस घटना को संदर्भित करता है जहां खिलाड़ी वास्तव में गेम खेलकर अपने गेम या टोकन पर पैसा कमा सकते हैं। प्रारंभिक गेम-फ़ाई अग्रदूतों में स्काई माविस के एक्सी इन्फिनिटी जैसे पैसे के लिए खेल शीर्षक शामिल थे, जो खिलाड़ियों को इन-गेम मुद्रा अर्जित करके क्रिप्टोकरेंसी इकट्ठा करने के साथ-साथ एनएफटी बनाने और बेचने में सक्षम बनाता था।

कई लोगों ने जल्द ही गेम-फाई को क्रिप्टो स्पेस में विकास के अगले बड़े इंजन के रूप में पहचाना है, लेकिन कोक्रेन और बुकेले दोनों ने कहा है कि पैसे के लिए जुआ अभी भी "अन्वेषण" चरण में है - हालांकि पैसे के लिए जुआ अभी भी विकास में है। एक्सी इन्फिनिटी का।

कोक्रेन ने कहा:

“हर किसी ने एक्सी की वृद्धि और देशों की अर्थव्यवस्थाओं को बाधित करने की इसकी क्षमता देखी है। लेकिन इस वृद्धि को बनाए रखने में चुनौतियाँ हैं। “

वह और बुकेल दोनों इस बात से सहमत हैं कि समस्याएँ तब उत्पन्न हो सकती हैं जब एक्सी इन्फिनिटी "चरम वृद्धि" पर पहुँचती है या जब उपयोगकर्ता आधार स्थिर होने या कम होने लगता है।

इसके विपरीत, कोक्रेन का दावा है कि उनकी अपनी कंपनी ने "मुद्रीकरण के लिए गेमिंग अर्थव्यवस्था को अभी तक पूरी तरह से चालू नहीं किया है," यह कहते हुए कि इस क्षेत्र के अन्य लोगों ने इसे और बेहतर बनाने के लिए एक महीने के बाद अपने स्वयं के पैसे के लिए गेम को "बंद" कर दिया।

अटारी के सीईओ सहमत हैं और बताते हैं कि पहले विकेंद्रीकृत एक्सचेंजों में भ्रम था और "पहला यूनिस्वैप" [यूएनआई] पैदा हुआ है, फिर एक उपयुक्त मॉडल मिलेगा। “

हालाँकि, उन्होंने कहा, “ज्यादातर लोग अभी भी नहीं जानते कि Uniswap से कैसे खरीदारी करें और इसके बजाय कॉइनबेस जैसे बड़े केंद्रीकृत एक्सचेंजों पर टोकन खरीदें। वह कहते हैं, गेम-फ़ाई के लिए भी यही सच है।

प्रतिभागियों ने मेटावर्स के भविष्य के बारे में भी अपनी बात रखी। कोक्रेन ने इस तथ्य के महत्व को बताया कि पारंपरिक गेमिंग आईपी (बौद्धिक मालिक) "अति-केंद्रीकृत और विकेंद्रीकृत अर्थव्यवस्था में कदम रख रहे हैं"। उदाहरण के तौर पर, वह साउथेबी और कोका कोला जैसे ब्रांडों के साथ डेन्सेंट्रालैंड की साझेदारी का हवाला देते हैं।

कहते हैं कि मेटा की सबसे हालिया मेटावर्स धुरी (कंपनी जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था) की "खोज" की गई थी और बताते हैं कि मेटावर्स मूलतः "सोशल मीडिया 2.0" है।

वे कहते हैं:

“मेटावर्स में आप अपने अधिक वास्तविक संस्करण की कल्पना कर सकते हैं। मेटावर्स में चमड़ा खरीदना लुई वुइटन जैकेट खरीदने से अधिक मूल्यवान है, क्योंकि जहां आपकी सबसे बड़ी उपस्थिति होती है, वहां आप सबसे अधिक निवेश करते हैं। “

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महत्वपूर्ण लेख: वेबसाइट पर सभी सामग्री केवल सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए है और किसी भी तरह से निवेश सलाह नहीं है। पैसा आपका, चुनाव आपका।

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