अगले कुछ वर्षों में मेटावर्स एक ट्रिलियन डॉलर की मुख्यधारा बन सकता है
क्रिप्टोक्यूरेंसी निवेश दिग्गज ग्रेस्केल मेटावर्स के लिए एक सकारात्मक रिपोर्ट जारी की, जिसमें अनुमान लगाया गया कि मेटावर्स $ 1 ट्रिलियन से अधिक मुख्यधारा बन सकता है अगले कुछ साल.
रिपोर्ट ग्रेस्केल रिसर्च लीड डेविड ग्रिडर और विश्लेषक मैट मैक्सिमो द्वारा नवंबर का शीर्षक "मेटावर्स वर्चुअल क्लाउड इकोनॉमीज़, वेब 3.0" है। दोनों मुख्य रूप से डिसेंट्रालैंड जैसी "लिंक्ड क्रिप्टो अर्थव्यवस्था" द्वारा संचालित एक खुली मेटावर्स दुनिया के परिप्रेक्ष्य से बढ़ते क्षेत्र का पता लगाते हैं।
रिपोर्ट इस बात पर प्रकाश डालती है कि क्रिप्टो टोकन में निर्मित मेटावर्स प्लेटफॉर्म, स्टेकिंग और लेंडिंग जैसी डेफी सेवाएं, एनएफटी, विकेंद्रीकृत शासन और विकेंद्रीकृत क्लाउड स्टोरेज ने "एक व्यापक अनुभव बनाया है।" नया ऑनलाइन'' तेजी से नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित कर रहा है।
स्रोत: ग्रेस्केल
2020 की शुरुआत से "ग्लोबल ऑल-टाइम एक्टिव मेटावर्स वॉलेट" के डेटा के विश्लेषण से पता चला है कि तब से उपयोगकर्ता आधार दस गुना बढ़ गया है और जून 2021 तक लगभग 50,000 तक पहुंच गया था।
“अन्य वेब 3.0 और वेब 2.0 खंडों की तुलना में, आभासी दुनिया के उपयोगकर्ता अभी भी शुरुआती चरण में हैं, लेकिन अगर विकास की वर्तमान दर अपने वर्तमान पाठ्यक्रम पर जारी रहती है, तो इस उभरते हुए खंड में आने वाले वर्षों में मुख्यधारा बनने की क्षमता है बनना।"
स्रोत: ग्रेस्केल
रिपोर्ट इस बात पर प्रकाश डालती है कि उद्योग की क्षमता में हिस्सेदारी करने के लिए उद्यम पूंजीपतियों की कोई कमी नहीं है। रिपोर्ट के अनुसार, तीसरी तिमाही में ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए 1 बिलियन डॉलर जुटाए गए, जो तिमाही के लिए पूरे क्रिप्टो क्षेत्र के लिए कुल धन उगाहने का 12% है, जिससे यह वेब 3.0 और एनएफटी श्रेणियों में "शीर्ष उपक्षेत्र" बन गया।
स्रोत: ग्रेस्केल
बाज़ार अवसर
शोधकर्ताओं ने कई प्रमुख कारकों की पहचान की है जो मेटावर्स स्पेस के विकास में महत्वपूर्ण योगदान दे सकते हैं, जिसमें औसत अवकाश समय में वृद्धि और डिजिटल शौक पर खर्च की जाने वाली धनराशि, प्रीमियम गेमिंग से फ्री-टू-प्ले तक सांस्कृतिक बदलाव शामिल हैं। गेम और वेब 3.0 इनोवेशन प्ले-टू-अर्न (पी2ई) के रूप में।
180 में वैश्विक वर्चुअल गेम का राजस्व 2020 बिलियन डॉलर है, जिसमें "प्रीमियम खर्च" लगभग 40 बिलियन डॉलर है, अनुमान है कि यह क्षेत्र 400 में 2025 बिलियन डॉलर से अधिक ला सकता है, जो मुख्य रूप से खेलों के लिए खर्च पैटर्न से प्रेरित है।
स्रोत: ग्रेस्केल
रिपोर्ट का तर्क है कि वे जिस पी2ई क्षमता का प्रतिनिधित्व करते हैं, उसके कारण यह बदलाव "बंद वेब 2.0 मेटावर्स से खुले क्रिप्टो वेब 3.0 मेटावर्स में संक्रमण के साथ तेज होता जा रहा है"।
डिसेंट्रालैंड (MANA) और द सैंडबॉक्स (SAND) जैसे खुले मेटावर्स प्लेटफार्मों के लिए मूल टोकन की कीमतें प्रेस समय में क्रमशः 49% और 102% बढ़कर $ 5.03 और $ 7.60 हो गई हैं।
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