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मेटासॉकर ($MSU) की समीक्षा करें - 2022 में मेटावर्स ट्रेंड के अंदर पहला अविश्वसनीय फुटबॉल गेम

चैंपियन गेम्स द्वारा मेटासॉकर एक नए और आशाजनक प्रोजेक्ट के रूप में एनएफटी प्ले-टू-अर्न गेमिंग वर्ल्ड में शामिल हो गया है। ब्लॉकचेन गेमिंग निवेश के अवसरों से भरपूर एक आकर्षक उद्योग के रूप में विकसित हुआ है। हालाँकि, मेटावर्स कॉन्सेप्ट के जुड़ने से व्यापक दर्शक वर्ग मनोरंजन में शामिल हो सकता है और इमर्सिव गेमिंग अनुभवों को देख सकता है। स्काई माविस के सबसे लोकप्रिय पोकेमॉन-जैसे ब्लॉकचेन गेम, एक्सी इन्फिनिटी की सफलता के बाद, कई गेमिंग कंपनियों ने प्ले-टू-अर्न अनुभव को फिर से बनाने का प्रयास किया।

मेटासॉकर क्या है?

मेटासॉकर एक ब्लॉकचेन-आधारित एनएफटी प्ले टू अर्न गेम है. इसके साथ ही, यह एक मेटावर्स भी है जो टीम प्रबंधन गेम के पारिस्थितिकी तंत्र में विकसित हो रहा है, जिससे उपयोगकर्ताओं को विभिन्न तरीकों से पारिस्थितिकी तंत्र के साथ बातचीत करने की इजाजत मिलती है, जिसमें शामिल हैं वीडियो गेम, फ़ुटबॉल और सट्टेबाजी. इसके अतिरिक्त, मेटासॉकर एक ऐसी जगह है जहां उपयोगकर्ता अपने क्लब का प्रबंधन और विकास करके पैसा कमा सकते हैं।

मेटावर्स में, चैंपियन गेम्स - एक प्रसिद्ध स्पेनिश गेम फर्म, सफलता की कगार पर है. यह मेटावर्स के भीतर खेलने योग्य दुनिया का पहला सॉकर गेम है, जहां खिलाड़ी अपने एफसी क्लब चलाते हैं और कमाने के लिए खेल दृष्टिकोण का अनुभव करते हैं।

बेहतर सुविधाएँ

परियोजना क्या हासिल करने की कोशिश कर रही है?

क्रिप्टोक्यूरेंसी गेमिंग बाजार को भरने वाली कई नकल पहलों के विपरीत, मेटासॉकर अद्वितीय चीजें प्रदान करता है। यह ब्लॉकचेन गेम, वितरित लेजर तकनीक, खेल सट्टेबाजी और निश्चित रूप से फुटबॉल का एक मिश्रण होने जा रहा है। खिलाड़ी होनहार युवा एनएफटी सॉकर खिलाड़ियों की भर्ती कर सकते हैं, प्रशिक्षण ले सकते हैं, खेल सकते हैं और उनसे कमाई कर सकते हैं एफसी क्लब के प्रबंधन के अनुभव का अनुकरण करते हुए, अपनी टीम में जोड़ने के लिए। "खोज" के दौरान, एक संगठन संभावित खिलाड़ियों के लिए पारिस्थितिकी तंत्र का पता लगाने के लिए युवा स्काउट्स को भेज सकता है। "प्रशिक्षण" पहलू पर ध्यान केंद्रित करके, उपयोगकर्ता मैच खेल के माध्यम से प्रत्येक व्यक्ति की प्रतिभा को निखार सकते हैं। "प्ले" मोड उभरते खिलाड़ियों के लिए है जो आधिकारिक मैचों में अन्य उपयोगकर्ताओं के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार हैं। लीग मैचअप सहित सभी प्रकार के मैचों में जीत के माध्यम से कमाई की जाती है। उपयोगकर्ता अधिक से अधिक मैच खेलकर और जीतकर अपने क्लब के लिए जितना चाहें उतना पैसा कमा सकते हैं।

अद्वितीय विक्रय बिंदु क्या है?

स्काउट प्रणाली

वास्तविक दुनिया के फ़ुटबॉल की तरह, एक मालिक अपनी टीम में शामिल होने के लिए प्रतिभाशाली युवा खिलाड़ियों की तलाश में एक यूथ स्काउट भेज सकता है। गतिविधि पूरी करने के तुरंत बाद नए खिलाड़ी अपनी टीम में दिखाई देंगे, लेकिन 5 दिनों तक उनकी जानकारी सामने नहीं आएगी. एक बार खोज पूरी हो जाने पर, उपयोगकर्ता अपने नए खिलाड़ियों की पहचान प्रकट कर सकेंगे। जांच के लिए स्काउट भेजने की लागत $MSU है।

यदि उपयोगकर्ताओं के पास दो यूथ स्काउट हैं तो वे आपके क्लब में एक नए यूथ स्काउट का मार्गदर्शन कर सकते हैं. मेटासॉकर दुनिया में स्काउट मुद्रास्फीति पर लगाम लगाने के लिए, प्रत्येक स्काउट के पास अपने पूरे करियर में पांच नए स्काउट्स को पढ़ाने की क्षमता होगी। नए स्काउट की विशेषताएं सीधे उनके आकाओं से विरासत में मिलेंगी।

ज्ञान

इसका उन खिलाड़ियों के वर्तमान कौशल पर तत्काल प्रभाव पड़ता है जो उन्हें अपनी खोज में मिलेंगे। उदाहरण के लिए, आक्रमण की अधिक समझ रखने वाला एक स्काउट बेहतर आक्रामक क्षमताओं वाले खिलाड़ियों की पहचान करेगा। जांच के लिए स्काउट भेजने की लागत $MSU है। यह लागत स्काउट की ज्ञान विशेषता के आधार पर अलग-अलग होगी. प्रत्येक स्काउटिंग सत्र में आपके द्वारा खोजे जाने वाले खिलाड़ियों की संख्या भी उनके ज्ञान के स्तर के आधार पर भिन्न होगी:

ज्ञान कौशल हैं:

  • का बचाव: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • हमला: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • गोलकीपिंग: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • भौतिक: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • मानसिक: 1 और 99 के बीच मान के साथ

विशेषज्ञता

विशेषज्ञता सीधे उन खिलाड़ियों की स्थिति को प्रभावित करती है जिनसे वे अपनी खोज के दौरान मिलते हैं। आक्रमणकारी विशेषज्ञ स्काउट्स उन क्षेत्रों में अधिक खिलाड़ियों का पता लगाएंगे. किसी विशिष्ट भूमिका वाले खिलाड़ियों का पता लगाने के साथ-साथ, स्काउट्स उस भूमिका के लिए उपयुक्त खिलाड़ियों की खोज में भी मदद कर सकते हैं। वे विशेष योग्यता वाले खिलाड़ियों को ढूंढने में भी माहिर हो सकते हैं, जिससे उन खिलाड़ियों की खोज बढ़ जाएगी।

विशेषज्ञता कौशल हैं:

  • कवर: गोवा, डीईएफ, मध्य या एटीटी
  • विशिष्ट भूमिका: जीके, आरडब्ल्यूबी, आरबी, सीबी, एलएफ, एलडब्ल्यूबी, सीडीएम, आरएम, सीएम, एलएम, सीएएम, आरएफ, सीएफ, एलएफ, आरडब्ल्यू, एसटी या एलडब्ल्यू (0 और 1 विशिष्ट पदों के बीच)
  • विशेष कौशल: 11 प्रकार उपलब्ध हैं (0 और 1 विशेष कौशल के बीच)

प्रवीणता

प्रवीणता विशेषताओं का स्काउट की उनके कौशल और मार्गदर्शन में सुधार करने की क्षमता पर सीधा प्रभाव पड़ता है। विशेषताएँ हैं:

  • शिक्षा: 0 ★ और 5 ★ के बीच
  • सलाह: 0 ★ और 5 ★ के बीच

सीखने का मूल्य जितना अधिक होगा, वे उतनी ही अधिक स्काउटिंग सीखेंगे। मार्गदर्शन का नए स्काउट के कौशल पर सीधा प्रभाव पड़ता है. उम्र के साथ सीखने का मूल्य कम हो जाता है क्योंकि एक युवा स्काउट एक पुराने स्काउट की तुलना में तेजी से सीख सकता है। हालाँकि, उम्र के साथ मेंटरिंग का मूल्य बढ़ता जाता है।

खिलाड़ी

आयु

प्रत्येक खिलाड़ी में विशेषताओं की एक श्रृंखला होती है, कुछ निश्चित होती हैं, और भूमिका, आयु, स्थिति, मनोबल, कौशल, क्षमता और विशेष योग्यता जैसे छोटी या लंबी अवधि में कुछ परिवर्तनशील होते हैं। आपकी टीम में शामिल होने वाले नए खिलाड़ी 16 से 19 साल की उम्र में शुरुआत करेंगे और 38 साल की उम्र में रिटायर हो जाएंगे।.

भूमिका

भूमिका वह स्वाभाविक स्थिति है जो खिलाड़ी मैदान पर रहता है। अधिक बहुमुखी प्रोफ़ाइल वाले कुछ खिलाड़ी कई पदों पर अच्छा प्रदर्शन करने में सक्षम होंगे। यदि खिलाड़ी को ऐसी स्थिति में उपयोग किया जाता है जो उसकी भूमिका के अनुकूल नहीं है, तो उसका स्कोर कम हो जाएगा।

शर्त

शारीरिक गतिविधि (प्रशिक्षण, मैच...) करने के बाद खिलाड़ी की शारीरिक स्थिति बदल जाएगी, शारीरिक परिश्रम के कारण उनकी स्थिति कम हो जाएगी।

आचार

मनोबल खिलाड़ी की मानसिक स्थिति है और यह निम्नलिखित कारकों से प्रभावित होगा: उपलब्ध मिनट, टीम के नवीनतम परिणाम यदि बाजार में हस्तांतरणीय के रूप में सूचीबद्ध हैं।

कौशल

मैदान पर खिलाड़ी के प्रदर्शन के लिए कौशल महत्वपूर्ण हैं। प्रत्येक खिलाड़ी की विज़न, पासिंग, ड्रिब्लिंग जैसी क्षमता का मान 1 और 99 के बीच है और एक गतिविधि (प्रशिक्षण, PvP मैच, या PvE मैच) करने के बाद इसमें सुधार होगा।.

पासेस इंटरसेप्टर, फाउल्स लॉन्चर और अन्य जैसी विशेष क्षमताएं जन्मजात हो सकती हैं या प्रशिक्षण के माध्यम से कोच द्वारा प्रसारित की जा सकती हैं। मैच सिमुलेशन में विशेष कौशल निर्णायक होंगे, जिससे किसी विशेष समय पर सफल कार्रवाई की संभावना बढ़ जाएगी।

का बचाव हमला गोलकीपिंग शारीरिक एवं मानसिक
खड़े हुए रोकना दृष्टि डाइविंग Fitness
निपटने से फिसलने पासिंग हैंडलिंग शक्ति
अंकन ड्रिब्लिंग किकिंग गति
स्थिति निर्धारण चौराहा पंचिंग रचनात्मकता
शीर्षक शूटिंग फेंकना आक्रमण
वीरता परिष्करण सजगता शिक्षा

घायल

खिलाड़ी की स्वास्थ्य स्थिति. यदि बिना आराम किए बार-बार शारीरिक परिश्रम किया जाए तो खिलाड़ी को चोट लग सकती है।

स्थानान्तरण और बाज़ार

गेम की सभी संपत्तियां मेटासॉकर मार्केटप्लेस या किसी अन्य एनएफटी मार्केटप्लेस पर बेची जा सकती हैं। स्वामी के रूप में आप यह करने में सक्षम होंगे:

  • एक परिसंपत्ति को असीमित समय के लिए एक निश्चित मूल्य पर बिक्री के लिए रखें / एक ऐसी संपत्ति खरीदें जो एक निश्चित मूल्य पर बिक्री के लिए रखी गई हो
  • किसी संपत्ति को नीलामी के रूप में बिक्री के लिए रखें, न्यूनतम प्रारंभिक मूल्य और सीमित समय के साथ / नीलामी में किसी संपत्ति के लिए बोली लगाएं
  • किसी खिलाड़ी को हस्तांतरणीय के रूप में रखें / स्थानांतरण प्रस्ताव बनाएं
  • मेरी संपत्तियों पर किए गए प्रस्तावों को स्वीकार या अस्वीकार करें / किसी अन्य उपयोगकर्ता की संपत्तियों पर प्रस्ताव बनाएं।

माचिस

एक प्रबंधक के रूप में, प्रत्येक मैच से पहले, आपको मैच की प्रारंभिक लाइन-अप और रणनीति पर निर्णय लेना होगा। मैच के दौरान, आपके पास अपने खिलाड़ियों और मैच के मुख्य आँकड़ों की वास्तविक समय की जानकारी होगी। आप रणनीति और खिलाड़ी प्रतिस्थापन में भी बदलाव कर सकते हैं (5 तक)।

मैत्रीपूर्ण मैच (PvE)

उपयोगकर्ता प्रबंधक के रूप में जितने चाहें उतने मैत्रीपूर्ण मैच खेल सकते हैं, लेकिन प्रत्येक के बाद खिलाड़ियों की स्थिति खराब हो जाएगी, जिससे उपयोगकर्ताओं द्वारा चोट के जोखिम के बिना खेलने की संख्या सीमित हो जाएगी। प्रत्येक खेल में, प्रतिभागी कौशल हासिल करते हैं लेकिन स्थिति खो देते हैं। परिणाम के आधार पर, वे नैतिक लाभ प्राप्त करते हैं या खो देते हैं। आधिकारिक कैरियर मोड (पीवीपी) मैचों का खिलाड़ी के गुणों पर कम प्रभाव पड़ेगा। मैच जीतने पर टोकन दिए जाते हैं, हालाँकि, वे करियर मोड (PvP) से कम होते हैं।

कैरियर मोड मिलान (PvP)

प्रबंधक के रूप में, उपयोगकर्ता कॉन्टिनेंटल लीग के निचले स्तर में शामिल होंगे। चार महाद्वीपीय लीग होंगी: यूरोप, अमेरिका, एशिया और अफ्रीका। प्रत्येक डिवीजन में अन्य प्रबंधकों के नेतृत्व में 14 टीमें होंगी। सीज़न 26 दिनों का है और वे हर दिन दूसरी टीम के खिलाफ मैच खेलते हैं। विजेता को 3 अंक और एक टोकन मुआवजा मिलता है, टाई होने पर प्रत्येक को 1 अंक मिलता है और इनाम विभाजित हो जाता है, जबकि नुकसान होने पर कोई अंक या टोकन मुआवजा नहीं मिलता है। सीज़न के शीर्ष फिनिशरों को टोकन मिलेंगे और उन्हें उच्च स्तर पर पदोन्नत किया जाएगा। हारने वालों को हटा दिया जाएगा (जब तक नीचे कोई है)।

शर्त

कॉन्टिनेंटल लीग के ऊपरी डिवीजनों पर दांव लगाया जा सकता है। उपयोगकर्ताओं के पास अपने निपटान में एक पैनल होगा जहां वे आगामी मैच देख सकते हैं और चुन सकते हैं कि कहां दांव लगाना है।
जीत-ड्रा-जीत सट्टेबाजी (या 1X2): इस प्रकार के दांव में केवल मैच के विजेता की भविष्यवाणी करना शामिल होता है। (1) स्थानीय विजेता से मेल खाता है, (एक्स) ड्रा से, और (2) दूर के विजेता से। सट्टेबाजी गुणांक एक एल्गोरिदम द्वारा पूरी तरह से स्वचालित होंगे। भुगतान भी स्वचालित होगा.

रोडमैप

तकनीकी डेटा

ऐसे 2 टोकन हैं जिनका उपयोग मेटासॉकर यूनिवर्स में किया जा सकता है: $एमएसयू और $टीबीसी.

  • मेटासॉकर यूनिवर्स मेटासॉकर का मुख्य टोकन है। मेटासॉकर गेम की टिकाऊ प्ले-टू-अर्न अर्थव्यवस्था में एमएसयू टोकन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
  • टोकन बॉन्डिंग वक्र एक टोकन है जिसका उपयोग खेल गतिविधियों में किया जाता है और इसमें उपयोग किए जाने वाले टोकन की संख्या की कोई सीमा नहीं है। यह गणितीय कार्य के साथ-साथ लगातार टोकन बनाता और जलाता रहता है।

प्रमुख मैट्रिक्स

मुख्य टोकन - $MSU

  • टोकन नाम: मेटासॉकर यूनिवर्स
  • टिकर: MSU
  • Blockchain: Ethereum
  • टोकन मानक: ईआरसी-20
  • टोकन प्रकार: उपयोगिता, शासन
  • स्मार्ट अनुबंध: 0xe8377a076adabb3f9838afb77bee96eac101ffb1
  • कुल आपूर्ति: 360,000,000 $एमएसयू

इन-गेम टोकन - $टीबीवी

  • टोकन का नाम: टोकन बॉन्डिंग वक्र
  • टिकर: टीबीवी
  • कुल आपूर्ति: असीमित

टोकन आवंटन 

टोकन बिक्री

श्वेतसूची स्लॉट

समयरेखा

  • श्वेतसूची खुलती है 30 नवंबर, 2021 और पर समाप्त होता है शाम 5 बजे (UTC) 07 दिसंबर, 2021
  • विजेताओं की घोषणा: शाम 5 बजे (UTC) 8 दिसंबर, 2021
  • विजेताओं के लिए खुली सार्वजनिक बिक्री: शाम 5 बजे (UTC) 9 दिसंबर, 2021
  • लिस्टिंग पर टोकन वितरित किए जाएंगे: समय- टीबीए
  • वेस्टिंग: टीजीई पर 20% अनलॉक, तो मासिक आधार पर 20%

 श्वेतसूची आवश्यकताएँ और विवरण

  • भाग लेने के लिए आपको केवाईसी भरना होगा: ब्लॉकपास से सत्यापित करें
  • प्रत्येक वॉलेट एक मिनट की खरीदारी करने में सक्षम होगा। का $ 100 USDT और एक अधिकतम. का $ 500 USDT
  • 1750 भाग्यशाली विजेताओं के लिए स्थान, 50 शीर्ष रेफरल के लिए स्थान
  • टोकन मूल्य है $0.030 (पॉलीगॉन नेटवर्क पर यूएसडीटी)

सार्वजनिक बिक्री

अद्यतन कर रहा है

टोकन रीज़ शेड्यूल

टोकन उपयोग का मामला

मुख्य टोकन - $MSU

  • शासन: $MSU धारक प्रमुख शासन वोटों में भाग लेने में सक्षम होंगे, जैसे कि विकास रोडमैप और डेवलपर्स हर महीने DAO से कितनी धनराशि का उपयोग कर सकते हैं।
  • भुगतान: एमएसयू टोकन का उपयोग अन्य टोकन के साथ एनएफटी मार्केटप्लेस में भुगतान मुद्रा के रूप में किया जाता है

इन-गेम टोकन: $TBV

  • पुरस्कार: उपयोगकर्ता मैच पूरा करने के बाद प्राप्त कर सकता है

टोकन का स्वामी कैसे बनें

मेटासॉकर में, खिलाड़ियों के पास $MSU कमाने के कई तरीके हैं:

  • मैच जीतना (आंकड़ों के अनुसार सिम्युलेटेड) कैरियर मोड में अन्य उपयोगकर्ताओं के विरुद्ध, या मैत्रीपूर्ण मोड में एआई के विरुद्ध।
  • सीज़न ख़त्म करना करियर मोड में लीग या कप के शीर्ष पदों पर
  • खिलाड़ियों को बेचना जिन्हें आपके खेल स्काउट्स द्वारा खोजा गया है
  • उधार लेने वाले खिलाड़ी सीमित समय के लिए अन्य टीमों के लिए
  • कमीशन चार्ज करना भविष्य के खिलाड़ियों की बिक्री पर
  • खेल स्काउट्स बेचना जिन्हें आपकी टीम के सदस्यों द्वारा मार्गदर्शन दिया गया है
  • प्रायोजन अनुबंध प्राप्त करना जैसे-जैसे आपकी टीम लोकप्रियता हासिल करती है
  • शर्त एक विजेता टीम पर
  • किराये पर लिया आपका स्टेडियम अन्य टीमों के लिए
  • टिकट बेचना स्टेडियम में उपस्थित प्रशंसकों के लिए

बाज़ार और समुदाय 

Markets

मेटासॉकर एक गेमिंग, सॉकर और जुए का माहौल है। यह विकास की अपार संभावनाओं वाले तीन बाज़ारों का विघटनकारी संयोजन है।

वीडियो गेम बाज़ार

वीडियो गेम ने समानांतर ब्रह्मांड स्थापित करने की हद तक प्रगति की है जो उपयोगकर्ताओं को दुनिया भर के अन्य लोगों के साथ ऑनलाइन जुड़ने की अनुमति देता है। एक हालिया सर्वेक्षण में पाया गया कि अबूविश्व की 40% आबादी, 3.1 अरब व्यक्ति, वीडियो गेम खेलते हैं. 1.4 अरब खिलाड़ियों के साथ एशिया सबसे आगे है। यूरोप में 668 मिलियन ग्राहक हैं। इसके बाद लैटिन अमेरिका (383 मिलियन) और उत्तरी अमेरिका (261 मिलियन) आते हैं। ब्लॉकचेन तकनीक एक सार्वजनिक, साझा और विकेन्द्रीकृत डेटाबेस है जो खरीद और बिक्री जैसे लेनदेन को रिकॉर्ड करता है। आम तौर पर, ब्लॉकचेन वीडियो गेम व्यवसाय को सहायता प्रदान करता है:

  • स्वामित्व: इतिहास में पहली बार, उपयोगकर्ता गेम संपत्तियों के वास्तविक मालिक हो सकते हैं।
  • डिजिटल एक्सचेंज: उपयोगकर्ताओं के पास पारिस्थितिकी तंत्र में अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ खेल संपत्तियों का आदान-प्रदान करने का अवसर है।
  • आमदनी: उपयोगकर्ता केवल डेवलपर्स ही नहीं, बल्कि गेम इकोसिस्टम के भीतर भी राजस्व उत्पन्न कर सकते हैं।
  • ट्रांसपेरेंसी: सभी ब्लॉकचेन गेम इंटरैक्शन को सार्वजनिक रूप से संदर्भित किया जा सकता है।

फ़ुटबॉल बाज़ार

किसी भी खेल के मुकाबले फुटबॉल के सबसे अधिक प्रशंसक हैं, 3.5 अरब लोग साल में कम से कम एक बार फुटबॉल देखते हैं. यह विश्व की लगभग आधी जनसंख्या है। यह न केवल प्रशंसकों के बीच सबसे लोकप्रिय खेल है, बल्कि कुल मिलाकर सबसे लोकप्रिय खेल है। फीफा का मानना ​​है कि 270 मिलियन व्यक्ति किसी न किसी तरह से खेल में भाग लेते हैं. अमेरिकी फ़ुटबॉल, बेसबॉल, क्रिकेट और ऑस्ट्रेलियाई फ़ुटबॉल जैसे लोकप्रिय खेल केवल विशिष्ट क्षेत्रों में ही खेले जाते हैं। दूसरी ओर, फुटबॉल खेला जाता है 200 देशों पर और उत्तरी अमेरिका को छोड़कर हर महाद्वीप पर सबसे लोकप्रिय खेल है। 388.3 में वैश्विक खेल उद्योग के 2020 बिलियन डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, 3.4 से 2015 प्रतिशत अधिक। 15.4 में $458.8 बिलियन से 2019 प्रतिशत की गिरावट के साथ 388.3 में $2020 बिलियन हो गया। इस गिरावट का श्रेय COVID-19 महामारी और कई देशों द्वारा उठाए गए रोकथाम उपायों को दिया जाता है। यह 599.9 में 2025 बिलियन डॉलर और 826 में 2030 बिलियन डॉलर तक पहुंच जाएगा.

खेल सट्टेबाजी बाजार

दुनिया की लगभग 26% आबादी जुआ खेलती है. वैश्विक स्तर पर लगभग 1.6 बिलियन व्यक्ति सट्टा लगाते हैं। 4,2 बिलियन सालाना ऐसा करते हैं. 2020 में खेल सट्टेबाजी कारोबार ने 203 अरब डॉलर कमाए। विश्वव्यापी खेल 144.44 से 2020 के बीच सट्टेबाजी का कारोबार 2024 अरब डॉलर बढ़ने की उम्मीद है. पीडब्ल्यूसी 2020 खेल अनुसंधान (7.2 प्रतिशत), प्रायोजन (2.2%), मीडिया अधिकार (3.2%), और लाइसेंसिंग (2.2%) के अनुसार, हाल के वर्षों में खेल सट्टेबाजी सबसे आशाजनक खेल राजस्व स्ट्रीम है। खेल सट्टेबाजी में ब्लॉकचेन का उपयोग सट्टेबाजों के सामने आने वाली समस्याओं को हल करता है। यहाँ फायदे हैं:

  • गुमनामी: आपकी व्यक्तिगत जानकारी ऑनलाइन कैसीनो के लिए भी अज्ञात रहती है।
  • ट्रस्ट: वर्तमान केंद्रीकृत परिदृश्य में, कोई भी उपयोगकर्ता कह सकता है कि उन्हें सट्टेबाज द्वारा ठगा हुआ महसूस हो रहा है। ऐसा तब नहीं कहा जा सकता जब लेन-देन को ब्लॉकचेन में पारदर्शी रूप से जोड़ा जाता है।
  • सुरक्षा: एक बार ब्लॉक जोड़ने के बाद, ब्लॉक की सामग्री में हेरफेर करना लगभग असंभव है।

समुदाय

सरपरस्त

टीमें

इस महत्वाकांक्षी परियोजना के पीछे मौजूद विशेषज्ञों की टीम ने इसके मील के पत्थर तक पहुंचने और इसके चारों ओर दृश्यता बढ़ाने में बहुत योगदान दिया है। इसके अलावा, मेटासॉकर के पास है रेवेन, विली रेक्स और Kmanus88 जैसे प्रसिद्ध YouTubers (जिनके सोशल मीडिया पर लाखों फॉलोअर्स हैं) इसके सलाहकार बोर्ड में हैं

भागीदार

काफी कम समय तक सक्रिय रहने के बावजूद, चैंपियन गेम्स द्वारा विकसित और नेतृत्व में ब्लॉकचैन-आधारित एनएफटी गेम प्रोजेक्ट ने बहुत कुछ हासिल किया है। सबसे हाल ही में, कंपनी ने स्पैनिश निवेश फंड, प्ले वेंचर्स के नेतृत्व में अपने फंडिंग दौर के दौरान €2 मिलियन जुटाने के लिए सुर्खियां बटोरीं. प्ले वेंचर्स के अलावा, एथ21 और पॉलीगॉन से संबंधित कंपनी, मेटासॉकर के अन्य समर्थक डीएओ मेकर, डिफेंस कैपिटल, काइरोस वेंचर्स, पैराफी कैपिटल और मेट्रिक्स कैपिटल आदि हैं।

वैकल्पिक परियोजना

Decentraland

डिसेंट्रालैंड एक ब्लॉकचेन-आधारित आभासी वास्तविकता मंच है। उपयोगकर्ता सामग्री और ऐप्स बना सकते हैं, साझा कर सकते हैं और बेच सकते हैं। समुदाय डिसेंट्रालैंड में भूमि और इस प्रकार उनके कार्यों का मालिक है। यह उपयोगकर्ताओं को आभासी भूमि के स्वामित्व का दावा करने की अनुमति देता है। वे कार्टेशियन निर्देशांक (एक्स, वाई) के एक सेट द्वारा पहचाने गए भूमि के पार्सल पर प्रकाशित होने वाली चीज़ों को नियंत्रित करते हैं। सामग्री स्थिर 3D दृश्य या गेम जैसे गतिशील सिस्टम हो सकती है।

https://www.youtube.com/watch?v=Vut_tqyw_2U

सैंडबॉक्स

खिलाड़ी मेटावर्स कहे जाने वाले इस आभासी ब्रह्मांड के भीतर जमीन का मालिक बन सकते हैं, निर्माण कर सकते हैं, खेल सकते हैं और आभासी रोमांच में भाग ले सकते हैं। उपयोगकर्ता आभासी भूमि का सैंडबॉक्स टुकड़ा खरीदकर अपने मेटावर्स अनुभवों का व्यावसायीकरण कर सकते हैं, जो अन्य गेम इंजनों से अपरिचित कलाकारों या छोटे डेवलपर्स के लिए एक आकर्षक शगल हो सकता है। सैंडबॉक्स की लोकप्रियता Minecraft और Roblox के प्रतिद्वंद्वी के रूप में बढ़ी है, और यह उपयोगकर्ताओं के एक जीवंत समुदाय को तैयार करने पर उच्च प्रीमियम रखता है जो प्लेटफ़ॉर्म-व्यापी नवाचार को चलाने के लिए विचारों का आदान-प्रदान और आदान-प्रदान कर सकते हैं।

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=y9XACGNQjGs&feature=emb_logo

निष्कर्ष

मेटासॉकर में गेमप्ले एनएफटी प्ले टू अर्न मॉडल पर आधारित है, जो मेटावर्स को जोड़ता है, जो भविष्य के सबसे आशाजनक रुझानों में से एक है। यह वित्तीय प्रबंधन और टीम प्रबंधन के मामले में जटिल यांत्रिकी के साथ एक जटिल खेल है, और नकदी प्रवाह और लाभ क्षमता को अधिकतम करने के लिए शोध करने और प्रभावी ढंग से खेलने के तरीके सीखने के लिए इसमें काफी समय की आवश्यकता होगी। हालाँकि, सामान्य तौर पर, यह उन संभावित पहलों में से एक है जिसे आपको पूरी तरह से नहीं छोड़ना चाहिए। व्यक्तियों को इस लेख से परियोजना के बुनियादी सिद्धांतों की सामान्य समझ प्राप्त हुई होगी, जो आपको अपने निवेश निर्णय लेने की अनुमति देगी।

परियोजना के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें:

वेबसाइट: http://metasoccer.com/
टेलीग्राम घोषणा: https://t.me/MetaSoccerOfficialNews
टेलीग्राम समूह: https://t.me/MetaSoccerOfficial
चहचहाना: https://twitter.com/MetaSoccer_EN

यदि आपके पास परियोजनाओं के बारे में कोई प्रश्न, सुझाव या विचार हैं, तो कृपया ईमेल करें वेंचर्स@coincu.com

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाज़ार टिप्पणी के रूप में प्रदान की गई है, और यह निवेश सलाह नहीं है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

सताना

कॉइनकू वेंचर्स

 

मेटासॉकर ($MSU) की समीक्षा करें - 2022 में मेटावर्स ट्रेंड के अंदर पहला अविश्वसनीय फुटबॉल गेम

चैंपियन गेम्स द्वारा मेटासॉकर एक नए और आशाजनक प्रोजेक्ट के रूप में एनएफटी प्ले-टू-अर्न गेमिंग वर्ल्ड में शामिल हो गया है। ब्लॉकचेन गेमिंग निवेश के अवसरों से भरपूर एक आकर्षक उद्योग के रूप में विकसित हुआ है। हालाँकि, मेटावर्स कॉन्सेप्ट के जुड़ने से व्यापक दर्शक वर्ग मनोरंजन में शामिल हो सकता है और इमर्सिव गेमिंग अनुभवों को देख सकता है। स्काई माविस के सबसे लोकप्रिय पोकेमॉन-जैसे ब्लॉकचेन गेम, एक्सी इन्फिनिटी की सफलता के बाद, कई गेमिंग कंपनियों ने प्ले-टू-अर्न अनुभव को फिर से बनाने का प्रयास किया।

मेटासॉकर क्या है?

मेटासॉकर एक ब्लॉकचेन-आधारित एनएफटी प्ले टू अर्न गेम है. इसके साथ ही, यह एक मेटावर्स भी है जो टीम प्रबंधन गेम के पारिस्थितिकी तंत्र में विकसित हो रहा है, जिससे उपयोगकर्ताओं को विभिन्न तरीकों से पारिस्थितिकी तंत्र के साथ बातचीत करने की इजाजत मिलती है, जिसमें शामिल हैं वीडियो गेम, फ़ुटबॉल और सट्टेबाजी. इसके अतिरिक्त, मेटासॉकर एक ऐसी जगह है जहां उपयोगकर्ता अपने क्लब का प्रबंधन और विकास करके पैसा कमा सकते हैं।

मेटावर्स में, चैंपियन गेम्स - एक प्रसिद्ध स्पेनिश गेम फर्म, सफलता की कगार पर है. यह मेटावर्स के भीतर खेलने योग्य दुनिया का पहला सॉकर गेम है, जहां खिलाड़ी अपने एफसी क्लब चलाते हैं और कमाने के लिए खेल दृष्टिकोण का अनुभव करते हैं।

बेहतर सुविधाएँ

परियोजना क्या हासिल करने की कोशिश कर रही है?

क्रिप्टोक्यूरेंसी गेमिंग बाजार को भरने वाली कई नकल पहलों के विपरीत, मेटासॉकर अद्वितीय चीजें प्रदान करता है। यह ब्लॉकचेन गेम, वितरित लेजर तकनीक, खेल सट्टेबाजी और निश्चित रूप से फुटबॉल का एक मिश्रण होने जा रहा है। खिलाड़ी होनहार युवा एनएफटी सॉकर खिलाड़ियों की भर्ती कर सकते हैं, प्रशिक्षण ले सकते हैं, खेल सकते हैं और उनसे कमाई कर सकते हैं एफसी क्लब के प्रबंधन के अनुभव का अनुकरण करते हुए, अपनी टीम में जोड़ने के लिए। "खोज" के दौरान, एक संगठन संभावित खिलाड़ियों के लिए पारिस्थितिकी तंत्र का पता लगाने के लिए युवा स्काउट्स को भेज सकता है। "प्रशिक्षण" पहलू पर ध्यान केंद्रित करके, उपयोगकर्ता मैच खेल के माध्यम से प्रत्येक व्यक्ति की प्रतिभा को निखार सकते हैं। "प्ले" मोड उभरते खिलाड़ियों के लिए है जो आधिकारिक मैचों में अन्य उपयोगकर्ताओं के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार हैं। लीग मैचअप सहित सभी प्रकार के मैचों में जीत के माध्यम से कमाई की जाती है। उपयोगकर्ता अधिक से अधिक मैच खेलकर और जीतकर अपने क्लब के लिए जितना चाहें उतना पैसा कमा सकते हैं।

अद्वितीय विक्रय बिंदु क्या है?

स्काउट प्रणाली

वास्तविक दुनिया के फ़ुटबॉल की तरह, एक मालिक अपनी टीम में शामिल होने के लिए प्रतिभाशाली युवा खिलाड़ियों की तलाश में एक यूथ स्काउट भेज सकता है। गतिविधि पूरी करने के तुरंत बाद नए खिलाड़ी अपनी टीम में दिखाई देंगे, लेकिन 5 दिनों तक उनकी जानकारी सामने नहीं आएगी. एक बार खोज पूरी हो जाने पर, उपयोगकर्ता अपने नए खिलाड़ियों की पहचान प्रकट कर सकेंगे। जांच के लिए स्काउट भेजने की लागत $MSU है।

यदि उपयोगकर्ताओं के पास दो यूथ स्काउट हैं तो वे आपके क्लब में एक नए यूथ स्काउट का मार्गदर्शन कर सकते हैं. मेटासॉकर दुनिया में स्काउट मुद्रास्फीति पर लगाम लगाने के लिए, प्रत्येक स्काउट के पास अपने पूरे करियर में पांच नए स्काउट्स को पढ़ाने की क्षमता होगी। नए स्काउट की विशेषताएं सीधे उनके आकाओं से विरासत में मिलेंगी।

ज्ञान

इसका उन खिलाड़ियों के वर्तमान कौशल पर तत्काल प्रभाव पड़ता है जो उन्हें अपनी खोज में मिलेंगे। उदाहरण के लिए, आक्रमण की अधिक समझ रखने वाला एक स्काउट बेहतर आक्रामक क्षमताओं वाले खिलाड़ियों की पहचान करेगा। जांच के लिए स्काउट भेजने की लागत $MSU है। यह लागत स्काउट की ज्ञान विशेषता के आधार पर अलग-अलग होगी. प्रत्येक स्काउटिंग सत्र में आपके द्वारा खोजे जाने वाले खिलाड़ियों की संख्या भी उनके ज्ञान के स्तर के आधार पर भिन्न होगी:

ज्ञान कौशल हैं:

  • का बचाव: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • हमला: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • गोलकीपिंग: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • भौतिक: 1 और 99 के बीच मान के साथ
  • मानसिक: 1 और 99 के बीच मान के साथ

विशेषज्ञता

विशेषज्ञता सीधे उन खिलाड़ियों की स्थिति को प्रभावित करती है जिनसे वे अपनी खोज के दौरान मिलते हैं। आक्रमणकारी विशेषज्ञ स्काउट्स उन क्षेत्रों में अधिक खिलाड़ियों का पता लगाएंगे. किसी विशिष्ट भूमिका वाले खिलाड़ियों का पता लगाने के साथ-साथ, स्काउट्स उस भूमिका के लिए उपयुक्त खिलाड़ियों की खोज में भी मदद कर सकते हैं। वे विशेष योग्यता वाले खिलाड़ियों को ढूंढने में भी माहिर हो सकते हैं, जिससे उन खिलाड़ियों की खोज बढ़ जाएगी।

विशेषज्ञता कौशल हैं:

  • कवर: गोवा, डीईएफ, मध्य या एटीटी
  • विशिष्ट भूमिका: जीके, आरडब्ल्यूबी, आरबी, सीबी, एलएफ, एलडब्ल्यूबी, सीडीएम, आरएम, सीएम, एलएम, सीएएम, आरएफ, सीएफ, एलएफ, आरडब्ल्यू, एसटी या एलडब्ल्यू (0 और 1 विशिष्ट पदों के बीच)
  • विशेष कौशल: 11 प्रकार उपलब्ध हैं (0 और 1 विशेष कौशल के बीच)

प्रवीणता

प्रवीणता विशेषताओं का स्काउट की उनके कौशल और मार्गदर्शन में सुधार करने की क्षमता पर सीधा प्रभाव पड़ता है। विशेषताएँ हैं:

  • शिक्षा: 0 ★ और 5 ★ के बीच
  • सलाह: 0 ★ और 5 ★ के बीच

सीखने का मूल्य जितना अधिक होगा, वे उतनी ही अधिक स्काउटिंग सीखेंगे। मार्गदर्शन का नए स्काउट के कौशल पर सीधा प्रभाव पड़ता है. उम्र के साथ सीखने का मूल्य कम हो जाता है क्योंकि एक युवा स्काउट एक पुराने स्काउट की तुलना में तेजी से सीख सकता है। हालाँकि, उम्र के साथ मेंटरिंग का मूल्य बढ़ता जाता है।

खिलाड़ी

आयु

प्रत्येक खिलाड़ी में विशेषताओं की एक श्रृंखला होती है, कुछ निश्चित होती हैं, और भूमिका, आयु, स्थिति, मनोबल, कौशल, क्षमता और विशेष योग्यता जैसे छोटी या लंबी अवधि में कुछ परिवर्तनशील होते हैं। आपकी टीम में शामिल होने वाले नए खिलाड़ी 16 से 19 साल की उम्र में शुरुआत करेंगे और 38 साल की उम्र में रिटायर हो जाएंगे।.

भूमिका

भूमिका वह स्वाभाविक स्थिति है जो खिलाड़ी मैदान पर रहता है। अधिक बहुमुखी प्रोफ़ाइल वाले कुछ खिलाड़ी कई पदों पर अच्छा प्रदर्शन करने में सक्षम होंगे। यदि खिलाड़ी को ऐसी स्थिति में उपयोग किया जाता है जो उसकी भूमिका के अनुकूल नहीं है, तो उसका स्कोर कम हो जाएगा।

शर्त

शारीरिक गतिविधि (प्रशिक्षण, मैच...) करने के बाद खिलाड़ी की शारीरिक स्थिति बदल जाएगी, शारीरिक परिश्रम के कारण उनकी स्थिति कम हो जाएगी।

आचार

मनोबल खिलाड़ी की मानसिक स्थिति है और यह निम्नलिखित कारकों से प्रभावित होगा: उपलब्ध मिनट, टीम के नवीनतम परिणाम यदि बाजार में हस्तांतरणीय के रूप में सूचीबद्ध हैं।

कौशल

मैदान पर खिलाड़ी के प्रदर्शन के लिए कौशल महत्वपूर्ण हैं। प्रत्येक खिलाड़ी की विज़न, पासिंग, ड्रिब्लिंग जैसी क्षमता का मान 1 और 99 के बीच है और एक गतिविधि (प्रशिक्षण, PvP मैच, या PvE मैच) करने के बाद इसमें सुधार होगा।.

पासेस इंटरसेप्टर, फाउल्स लॉन्चर और अन्य जैसी विशेष क्षमताएं जन्मजात हो सकती हैं या प्रशिक्षण के माध्यम से कोच द्वारा प्रसारित की जा सकती हैं। मैच सिमुलेशन में विशेष कौशल निर्णायक होंगे, जिससे किसी विशेष समय पर सफल कार्रवाई की संभावना बढ़ जाएगी।

का बचाव हमला गोलकीपिंग शारीरिक एवं मानसिक
खड़े हुए रोकना दृष्टि डाइविंग Fitness
निपटने से फिसलने पासिंग हैंडलिंग शक्ति
अंकन ड्रिब्लिंग किकिंग गति
स्थिति निर्धारण चौराहा पंचिंग रचनात्मकता
शीर्षक शूटिंग फेंकना आक्रमण
वीरता परिष्करण सजगता शिक्षा

घायल

खिलाड़ी की स्वास्थ्य स्थिति. यदि बिना आराम किए बार-बार शारीरिक परिश्रम किया जाए तो खिलाड़ी को चोट लग सकती है।

स्थानान्तरण और बाज़ार

गेम की सभी संपत्तियां मेटासॉकर मार्केटप्लेस या किसी अन्य एनएफटी मार्केटप्लेस पर बेची जा सकती हैं। स्वामी के रूप में आप यह करने में सक्षम होंगे:

  • एक परिसंपत्ति को असीमित समय के लिए एक निश्चित मूल्य पर बिक्री के लिए रखें / एक ऐसी संपत्ति खरीदें जो एक निश्चित मूल्य पर बिक्री के लिए रखी गई हो
  • किसी संपत्ति को नीलामी के रूप में बिक्री के लिए रखें, न्यूनतम प्रारंभिक मूल्य और सीमित समय के साथ / नीलामी में किसी संपत्ति के लिए बोली लगाएं
  • किसी खिलाड़ी को हस्तांतरणीय के रूप में रखें / स्थानांतरण प्रस्ताव बनाएं
  • मेरी संपत्तियों पर किए गए प्रस्तावों को स्वीकार या अस्वीकार करें / किसी अन्य उपयोगकर्ता की संपत्तियों पर प्रस्ताव बनाएं।

माचिस

एक प्रबंधक के रूप में, प्रत्येक मैच से पहले, आपको मैच की प्रारंभिक लाइन-अप और रणनीति पर निर्णय लेना होगा। मैच के दौरान, आपके पास अपने खिलाड़ियों और मैच के मुख्य आँकड़ों की वास्तविक समय की जानकारी होगी। आप रणनीति और खिलाड़ी प्रतिस्थापन में भी बदलाव कर सकते हैं (5 तक)।

मैत्रीपूर्ण मैच (PvE)

उपयोगकर्ता प्रबंधक के रूप में जितने चाहें उतने मैत्रीपूर्ण मैच खेल सकते हैं, लेकिन प्रत्येक के बाद खिलाड़ियों की स्थिति खराब हो जाएगी, जिससे उपयोगकर्ताओं द्वारा चोट के जोखिम के बिना खेलने की संख्या सीमित हो जाएगी। प्रत्येक खेल में, प्रतिभागी कौशल हासिल करते हैं लेकिन स्थिति खो देते हैं। परिणाम के आधार पर, वे नैतिक लाभ प्राप्त करते हैं या खो देते हैं। आधिकारिक कैरियर मोड (पीवीपी) मैचों का खिलाड़ी के गुणों पर कम प्रभाव पड़ेगा। मैच जीतने पर टोकन दिए जाते हैं, हालाँकि, वे करियर मोड (PvP) से कम होते हैं।

कैरियर मोड मिलान (PvP)

प्रबंधक के रूप में, उपयोगकर्ता कॉन्टिनेंटल लीग के निचले स्तर में शामिल होंगे। चार महाद्वीपीय लीग होंगी: यूरोप, अमेरिका, एशिया और अफ्रीका। प्रत्येक डिवीजन में अन्य प्रबंधकों के नेतृत्व में 14 टीमें होंगी। सीज़न 26 दिनों का है और वे हर दिन दूसरी टीम के खिलाफ मैच खेलते हैं। विजेता को 3 अंक और एक टोकन मुआवजा मिलता है, टाई होने पर प्रत्येक को 1 अंक मिलता है और इनाम विभाजित हो जाता है, जबकि नुकसान होने पर कोई अंक या टोकन मुआवजा नहीं मिलता है। सीज़न के शीर्ष फिनिशरों को टोकन मिलेंगे और उन्हें उच्च स्तर पर पदोन्नत किया जाएगा। हारने वालों को हटा दिया जाएगा (जब तक नीचे कोई है)।

शर्त

कॉन्टिनेंटल लीग के ऊपरी डिवीजनों पर दांव लगाया जा सकता है। उपयोगकर्ताओं के पास अपने निपटान में एक पैनल होगा जहां वे आगामी मैच देख सकते हैं और चुन सकते हैं कि कहां दांव लगाना है।
जीत-ड्रा-जीत सट्टेबाजी (या 1X2): इस प्रकार के दांव में केवल मैच के विजेता की भविष्यवाणी करना शामिल होता है। (1) स्थानीय विजेता से मेल खाता है, (एक्स) ड्रा से, और (2) दूर के विजेता से। सट्टेबाजी गुणांक एक एल्गोरिदम द्वारा पूरी तरह से स्वचालित होंगे। भुगतान भी स्वचालित होगा.

रोडमैप

तकनीकी डेटा

ऐसे 2 टोकन हैं जिनका उपयोग मेटासॉकर यूनिवर्स में किया जा सकता है: $एमएसयू और $टीबीसी.

  • मेटासॉकर यूनिवर्स मेटासॉकर का मुख्य टोकन है। मेटासॉकर गेम की टिकाऊ प्ले-टू-अर्न अर्थव्यवस्था में एमएसयू टोकन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
  • टोकन बॉन्डिंग वक्र एक टोकन है जिसका उपयोग खेल गतिविधियों में किया जाता है और इसमें उपयोग किए जाने वाले टोकन की संख्या की कोई सीमा नहीं है। यह गणितीय कार्य के साथ-साथ लगातार टोकन बनाता और जलाता रहता है।

प्रमुख मैट्रिक्स

मुख्य टोकन - $MSU

  • टोकन नाम: मेटासॉकर यूनिवर्स
  • टिकर: MSU
  • Blockchain: Ethereum
  • टोकन मानक: ईआरसी-20
  • टोकन प्रकार: उपयोगिता, शासन
  • स्मार्ट अनुबंध: 0xe8377a076adabb3f9838afb77bee96eac101ffb1
  • कुल आपूर्ति: 360,000,000 $एमएसयू

इन-गेम टोकन - $टीबीवी

  • टोकन का नाम: टोकन बॉन्डिंग वक्र
  • टिकर: टीबीवी
  • कुल आपूर्ति: असीमित

टोकन आवंटन 

टोकन बिक्री

श्वेतसूची स्लॉट

समयरेखा

  • श्वेतसूची खुलती है 30 नवंबर, 2021 और पर समाप्त होता है शाम 5 बजे (UTC) 07 दिसंबर, 2021
  • विजेताओं की घोषणा: शाम 5 बजे (UTC) 8 दिसंबर, 2021
  • विजेताओं के लिए खुली सार्वजनिक बिक्री: शाम 5 बजे (UTC) 9 दिसंबर, 2021
  • लिस्टिंग पर टोकन वितरित किए जाएंगे: समय- टीबीए
  • वेस्टिंग: टीजीई पर 20% अनलॉक, तो मासिक आधार पर 20%

 श्वेतसूची आवश्यकताएँ और विवरण

  • भाग लेने के लिए आपको केवाईसी भरना होगा: ब्लॉकपास से सत्यापित करें
  • प्रत्येक वॉलेट एक मिनट की खरीदारी करने में सक्षम होगा। का $ 100 USDT और एक अधिकतम. का $ 500 USDT
  • 1750 भाग्यशाली विजेताओं के लिए स्थान, 50 शीर्ष रेफरल के लिए स्थान
  • टोकन मूल्य है $0.030 (पॉलीगॉन नेटवर्क पर यूएसडीटी)

सार्वजनिक बिक्री

अद्यतन कर रहा है

टोकन रीज़ शेड्यूल

टोकन उपयोग का मामला

मुख्य टोकन - $MSU

  • शासन: $MSU धारक प्रमुख शासन वोटों में भाग लेने में सक्षम होंगे, जैसे कि विकास रोडमैप और डेवलपर्स हर महीने DAO से कितनी धनराशि का उपयोग कर सकते हैं।
  • भुगतान: एमएसयू टोकन का उपयोग अन्य टोकन के साथ एनएफटी मार्केटप्लेस में भुगतान मुद्रा के रूप में किया जाता है

इन-गेम टोकन: $TBV

  • पुरस्कार: उपयोगकर्ता मैच पूरा करने के बाद प्राप्त कर सकता है

टोकन का स्वामी कैसे बनें

मेटासॉकर में, खिलाड़ियों के पास $MSU कमाने के कई तरीके हैं:

  • मैच जीतना (आंकड़ों के अनुसार सिम्युलेटेड) कैरियर मोड में अन्य उपयोगकर्ताओं के विरुद्ध, या मैत्रीपूर्ण मोड में एआई के विरुद्ध।
  • सीज़न ख़त्म करना करियर मोड में लीग या कप के शीर्ष पदों पर
  • खिलाड़ियों को बेचना जिन्हें आपके खेल स्काउट्स द्वारा खोजा गया है
  • उधार लेने वाले खिलाड़ी सीमित समय के लिए अन्य टीमों के लिए
  • कमीशन चार्ज करना भविष्य के खिलाड़ियों की बिक्री पर
  • खेल स्काउट्स बेचना जिन्हें आपकी टीम के सदस्यों द्वारा मार्गदर्शन दिया गया है
  • प्रायोजन अनुबंध प्राप्त करना जैसे-जैसे आपकी टीम लोकप्रियता हासिल करती है
  • शर्त एक विजेता टीम पर
  • किराये पर लिया आपका स्टेडियम अन्य टीमों के लिए
  • टिकट बेचना स्टेडियम में उपस्थित प्रशंसकों के लिए

बाज़ार और समुदाय 

Markets

मेटासॉकर एक गेमिंग, सॉकर और जुए का माहौल है। यह विकास की अपार संभावनाओं वाले तीन बाज़ारों का विघटनकारी संयोजन है।

वीडियो गेम बाज़ार

वीडियो गेम ने समानांतर ब्रह्मांड स्थापित करने की हद तक प्रगति की है जो उपयोगकर्ताओं को दुनिया भर के अन्य लोगों के साथ ऑनलाइन जुड़ने की अनुमति देता है। एक हालिया सर्वेक्षण में पाया गया कि अबूविश्व की 40% आबादी, 3.1 अरब व्यक्ति, वीडियो गेम खेलते हैं. 1.4 अरब खिलाड़ियों के साथ एशिया सबसे आगे है। यूरोप में 668 मिलियन ग्राहक हैं। इसके बाद लैटिन अमेरिका (383 मिलियन) और उत्तरी अमेरिका (261 मिलियन) आते हैं। ब्लॉकचेन तकनीक एक सार्वजनिक, साझा और विकेन्द्रीकृत डेटाबेस है जो खरीद और बिक्री जैसे लेनदेन को रिकॉर्ड करता है। आम तौर पर, ब्लॉकचेन वीडियो गेम व्यवसाय को सहायता प्रदान करता है:

  • स्वामित्व: इतिहास में पहली बार, उपयोगकर्ता गेम संपत्तियों के वास्तविक मालिक हो सकते हैं।
  • डिजिटल एक्सचेंज: उपयोगकर्ताओं के पास पारिस्थितिकी तंत्र में अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ खेल संपत्तियों का आदान-प्रदान करने का अवसर है।
  • आमदनी: उपयोगकर्ता केवल डेवलपर्स ही नहीं, बल्कि गेम इकोसिस्टम के भीतर भी राजस्व उत्पन्न कर सकते हैं।
  • ट्रांसपेरेंसी: सभी ब्लॉकचेन गेम इंटरैक्शन को सार्वजनिक रूप से संदर्भित किया जा सकता है।

फ़ुटबॉल बाज़ार

किसी भी खेल के मुकाबले फुटबॉल के सबसे अधिक प्रशंसक हैं, 3.5 अरब लोग साल में कम से कम एक बार फुटबॉल देखते हैं. यह विश्व की लगभग आधी जनसंख्या है। यह न केवल प्रशंसकों के बीच सबसे लोकप्रिय खेल है, बल्कि कुल मिलाकर सबसे लोकप्रिय खेल है। फीफा का मानना ​​है कि 270 मिलियन व्यक्ति किसी न किसी तरह से खेल में भाग लेते हैं. अमेरिकी फ़ुटबॉल, बेसबॉल, क्रिकेट और ऑस्ट्रेलियाई फ़ुटबॉल जैसे लोकप्रिय खेल केवल विशिष्ट क्षेत्रों में ही खेले जाते हैं। दूसरी ओर, फुटबॉल खेला जाता है 200 देशों पर और उत्तरी अमेरिका को छोड़कर हर महाद्वीप पर सबसे लोकप्रिय खेल है। 388.3 में वैश्विक खेल उद्योग के 2020 बिलियन डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, 3.4 से 2015 प्रतिशत अधिक। 15.4 में $458.8 बिलियन से 2019 प्रतिशत की गिरावट के साथ 388.3 में $2020 बिलियन हो गया। इस गिरावट का श्रेय COVID-19 महामारी और कई देशों द्वारा उठाए गए रोकथाम उपायों को दिया जाता है। यह 599.9 में 2025 बिलियन डॉलर और 826 में 2030 बिलियन डॉलर तक पहुंच जाएगा.

खेल सट्टेबाजी बाजार

दुनिया की लगभग 26% आबादी जुआ खेलती है. वैश्विक स्तर पर लगभग 1.6 बिलियन व्यक्ति सट्टा लगाते हैं। 4,2 बिलियन सालाना ऐसा करते हैं. 2020 में खेल सट्टेबाजी कारोबार ने 203 अरब डॉलर कमाए। विश्वव्यापी खेल 144.44 से 2020 के बीच सट्टेबाजी का कारोबार 2024 अरब डॉलर बढ़ने की उम्मीद है. पीडब्ल्यूसी 2020 खेल अनुसंधान (7.2 प्रतिशत), प्रायोजन (2.2%), मीडिया अधिकार (3.2%), और लाइसेंसिंग (2.2%) के अनुसार, हाल के वर्षों में खेल सट्टेबाजी सबसे आशाजनक खेल राजस्व स्ट्रीम है। खेल सट्टेबाजी में ब्लॉकचेन का उपयोग सट्टेबाजों के सामने आने वाली समस्याओं को हल करता है। यहाँ फायदे हैं:

  • गुमनामी: आपकी व्यक्तिगत जानकारी ऑनलाइन कैसीनो के लिए भी अज्ञात रहती है।
  • ट्रस्ट: वर्तमान केंद्रीकृत परिदृश्य में, कोई भी उपयोगकर्ता कह सकता है कि उन्हें सट्टेबाज द्वारा ठगा हुआ महसूस हो रहा है। ऐसा तब नहीं कहा जा सकता जब लेन-देन को ब्लॉकचेन में पारदर्शी रूप से जोड़ा जाता है।
  • सुरक्षा: एक बार ब्लॉक जोड़ने के बाद, ब्लॉक की सामग्री में हेरफेर करना लगभग असंभव है।

समुदाय

सरपरस्त

टीमें

इस महत्वाकांक्षी परियोजना के पीछे मौजूद विशेषज्ञों की टीम ने इसके मील के पत्थर तक पहुंचने और इसके चारों ओर दृश्यता बढ़ाने में बहुत योगदान दिया है। इसके अलावा, मेटासॉकर के पास है रेवेन, विली रेक्स और Kmanus88 जैसे प्रसिद्ध YouTubers (जिनके सोशल मीडिया पर लाखों फॉलोअर्स हैं) इसके सलाहकार बोर्ड में हैं

भागीदार

काफी कम समय तक सक्रिय रहने के बावजूद, चैंपियन गेम्स द्वारा विकसित और नेतृत्व में ब्लॉकचैन-आधारित एनएफटी गेम प्रोजेक्ट ने बहुत कुछ हासिल किया है। सबसे हाल ही में, कंपनी ने स्पैनिश निवेश फंड, प्ले वेंचर्स के नेतृत्व में अपने फंडिंग दौर के दौरान €2 मिलियन जुटाने के लिए सुर्खियां बटोरीं. प्ले वेंचर्स के अलावा, एथ21 और पॉलीगॉन से संबंधित कंपनी, मेटासॉकर के अन्य समर्थक डीएओ मेकर, डिफेंस कैपिटल, काइरोस वेंचर्स, पैराफी कैपिटल और मेट्रिक्स कैपिटल आदि हैं।

वैकल्पिक परियोजना

Decentraland

डिसेंट्रालैंड एक ब्लॉकचेन-आधारित आभासी वास्तविकता मंच है। उपयोगकर्ता सामग्री और ऐप्स बना सकते हैं, साझा कर सकते हैं और बेच सकते हैं। समुदाय डिसेंट्रालैंड में भूमि और इस प्रकार उनके कार्यों का मालिक है। यह उपयोगकर्ताओं को आभासी भूमि के स्वामित्व का दावा करने की अनुमति देता है। वे कार्टेशियन निर्देशांक (एक्स, वाई) के एक सेट द्वारा पहचाने गए भूमि के पार्सल पर प्रकाशित होने वाली चीज़ों को नियंत्रित करते हैं। सामग्री स्थिर 3D दृश्य या गेम जैसे गतिशील सिस्टम हो सकती है।

https://www.youtube.com/watch?v=Vut_tqyw_2U

सैंडबॉक्स

खिलाड़ी मेटावर्स कहे जाने वाले इस आभासी ब्रह्मांड के भीतर जमीन का मालिक बन सकते हैं, निर्माण कर सकते हैं, खेल सकते हैं और आभासी रोमांच में भाग ले सकते हैं। उपयोगकर्ता आभासी भूमि का सैंडबॉक्स टुकड़ा खरीदकर अपने मेटावर्स अनुभवों का व्यावसायीकरण कर सकते हैं, जो अन्य गेम इंजनों से अपरिचित कलाकारों या छोटे डेवलपर्स के लिए एक आकर्षक शगल हो सकता है। सैंडबॉक्स की लोकप्रियता Minecraft और Roblox के प्रतिद्वंद्वी के रूप में बढ़ी है, और यह उपयोगकर्ताओं के एक जीवंत समुदाय को तैयार करने पर उच्च प्रीमियम रखता है जो प्लेटफ़ॉर्म-व्यापी नवाचार को चलाने के लिए विचारों का आदान-प्रदान और आदान-प्रदान कर सकते हैं।

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=y9XACGNQjGs&feature=emb_logo

निष्कर्ष

मेटासॉकर में गेमप्ले एनएफटी प्ले टू अर्न मॉडल पर आधारित है, जो मेटावर्स को जोड़ता है, जो भविष्य के सबसे आशाजनक रुझानों में से एक है। यह वित्तीय प्रबंधन और टीम प्रबंधन के मामले में जटिल यांत्रिकी के साथ एक जटिल खेल है, और नकदी प्रवाह और लाभ क्षमता को अधिकतम करने के लिए शोध करने और प्रभावी ढंग से खेलने के तरीके सीखने के लिए इसमें काफी समय की आवश्यकता होगी। हालाँकि, सामान्य तौर पर, यह उन संभावित पहलों में से एक है जिसे आपको पूरी तरह से नहीं छोड़ना चाहिए। व्यक्तियों को इस लेख से परियोजना के बुनियादी सिद्धांतों की सामान्य समझ प्राप्त हुई होगी, जो आपको अपने निवेश निर्णय लेने की अनुमति देगी।

परियोजना के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें:

वेबसाइट: http://metasoccer.com/
टेलीग्राम घोषणा: https://t.me/MetaSoccerOfficialNews
टेलीग्राम समूह: https://t.me/MetaSoccerOfficial
चहचहाना: https://twitter.com/MetaSoccer_EN

यदि आपके पास परियोजनाओं के बारे में कोई प्रश्न, सुझाव या विचार हैं, तो कृपया ईमेल करें वेंचर्स@coincu.com

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाज़ार टिप्पणी के रूप में प्रदान की गई है, और यह निवेश सलाह नहीं है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

सताना

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