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ब्लॉकचेन - क्रिप्टो और अरबों डॉलर का सपना क्या है?

हाल ही में blockchain और क्रिप्टो चर्चा का केंद्रबिंदु बनें. विशेषज्ञों से लेकर अर्थशास्त्रियों तक, देश और विदेश में कई लोग सीखना शुरू कर रहे हैं, बहुत सारा पैसा या अपना सारा पैसा निवेश कर रहे हैं, यहां तक ​​​​कि पारंपरिक नौकरियों को छोड़कर हर समय खेलना भी शुरू कर रहे हैं। blockchain परियोजनाओं.
बेशक, समर्थक और संशयवादी होंगे, लेकिन यह स्पष्ट है कि यह अब आराम से बैठने और यह देखने का समय नहीं है कि क्या होता है, बल्कि "शामिल होने" या "भागीदारी न करने" का निर्णय लेने का समय है।
यदि आप एक मॉडल प्रेमी हैं, तो निम्नलिखित लेख आपको महसूस करने में मदद करेगा blockchain प्राथमिक विद्यालय के मानकों के अनुसार पद्धतिगत तरीके से प्रौद्योगिकी।

यह कहा जा सकता है कि परियोजनाओं का उपयोग कर रहे हैं blockchain क्रिप्टोकरेंसी से संबंधित प्रौद्योगिकी के 2 मुख्य चरण हैं: प्री-रिलीज़ और पोस्ट-रिलीज़।

  • प्री-रिलीज़: बाद के चरण में संचालन के लिए मूल्य मॉडल निर्माण, ब्लॉकचेन मॉडल, वितरण मॉडल, आर्थिक मॉडल, विज़न, टीम क्षमता का प्रमाण, उत्पाद और रूपरेखा परिभाषा शामिल है।
  • रिलीज़ के बाद: रिलीज़-पूर्व चरण में पहचाने गए पैटर्न और अभिविन्यास के अनुसार कार्य करें।

"पूर्व-रिलीज़" चरण का उद्देश्य मुख्य रूप से निम्नलिखित अवधि के लिए संचालन के लिए निजी बिक्री के माध्यम से "पूंजी की मांग करना" है। इस चरण की संपत्तियां मुख्य रूप से कागज पर सिद्धांत हैं, इसलिए जब परियोजनाएं एक ऐसे स्तर पर पहुंचती हैं जहां वे पृष्ठभूमि ज्ञान और लेखन क्षमता के मामले में एक-दूसरे के करीब होती हैं, तो मुख्य अंतर टीम में होता है।

क्रिप्टो परिप्रेक्ष्य से "रिलीज़ के बाद" चरण में दो मुख्य कार्य होंगे: कमी पैदा करना और मांग बढ़ाना। यदि अच्छा किया गया तो यह उस क्रिप्टो का मूल्य बढ़ा देगा अन्यथा यह क्रिप्टो का मूल्य कम कर देगा।

  • कमी पैदा करें: जारी किए गए टोकन की संख्या, जारी करने के तरीके के साथ-साथ अपस्फीतिकारी विकल्प (जैसे जलाना) सीधे प्रभावित होते हैं। यह परियोजना विकास टीमों के बीच एक सामान्य इंजीनियरिंग उपकरण है इसलिए इसमें बहुत अधिक अंतर नहीं है।
  • बढ़ती मांग: क्रिप्टो परियोजनाओं की सफलता का निर्धारण करने वाला यह प्रमुख बिंदु है। सिद्धांत रूप में, 3 विकल्प हैं जो सीधे मांग को प्रभावित करते हैं:
    + एक: नए खरीदारों की संख्या में वृद्धि।
    + दूसरा: मालिक के टोकन होल्डिंग समय (होल्ड) को बढ़ाएं।
    + तीसरा: "वास्तविक" उत्पादों/सेवाओं को खरीदने जैसे वास्तविक उपयोग के लिए मांग पैदा करना।

उपरोक्त दृष्टिकोण से, क्रिप्टो परियोजना का अंतर योजना और "मांग बढ़ाने" की क्षमता है।

विकसित देशों में, समकालिक प्रौद्योगिकी अवसंरचना के कारण, क्रिप्टो ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी का उपयोग करने वाली परियोजनाओं में वित्त, कानून, मानव संसाधन, सफलता आदि जैसी विशिष्ट समस्याओं को हल करने के माध्यम से आवेदन करने के कई अवसर हैं। स्मार्ट सिटी, परिवहन, कृषि... इसलिए मॉडल तीसरे विकल्प का उपयोग कर रहा है - "वास्तविक मांग बनाना" मूल के रूप में , अन्य दो विकल्पों द्वारा समर्थित लोकप्रिय हो गया।

विकासशील देशों में, उदाहरण के लिए, वियतनाम में, एक तरफ, कोई प्रौद्योगिकी बुनियादी ढांचा नहीं है, दूसरी तरफ, प्रचुर मात्रा में काम करने की उम्र (और गेम खेलना) है, साथ ही विभिन्न प्लेटफार्मों से मजबूत उत्प्रेरक भी हैं। सफल गेम विकल्प 1 के साथ गेम प्रोजेक्ट विकसित करने की आवश्यकता पैदा करते हैं - फोकस के रूप में "खरीदारों की संख्या में वृद्धि", विकल्प 2 द्वारा समर्थित - "टोकन होल्डिंग समय का विस्तार" और एक लोकप्रिय और सफल टेम्पलेट बनने के लिए वास्तविक उपयोग की आवश्यकता नहीं है।

जब भीड़ से, समुदाय से संबंधित हो जाते हैं, तो परियोजनाएं मनोवैज्ञानिक-आर्थिक खेल में आगे बढ़ने लगती हैं। अच्छे/घोटाले वाले डेवलपर्स, निवेश फंड, प्रेस, अच्छे/बुरे निवेशक, ऊपर/नीचे बाजार, अच्छे/बुरे केओएल... की भागीदारी एक भ्रमित करने वाला और कभी-कभी शोर-शराबा वाला काला-सफ़ेद खेल बनाती है।

स्रोत: नाम गुयेन

यदि परियोजना के बारे में आपके कोई प्रश्न, टिप्पणियाँ, सुझाव या विचार हैं, तो कृपया ईमेल करें वेंचर्स@coincu.com.

अस्वीकरण : इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाज़ार टिप्पणी के रूप में प्रदान की गई है, और यह निवेश सलाह नहीं है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

एलिस

कॉइनकू वेंचर्स

ब्लॉकचेन - क्रिप्टो और अरबों डॉलर का सपना क्या है?

हाल ही में blockchain और क्रिप्टो चर्चा का केंद्रबिंदु बनें. विशेषज्ञों से लेकर अर्थशास्त्रियों तक, देश और विदेश में कई लोग सीखना शुरू कर रहे हैं, बहुत सारा पैसा या अपना सारा पैसा निवेश कर रहे हैं, यहां तक ​​​​कि पारंपरिक नौकरियों को छोड़कर हर समय खेलना भी शुरू कर रहे हैं। blockchain परियोजनाओं.
बेशक, समर्थक और संशयवादी होंगे, लेकिन यह स्पष्ट है कि यह अब आराम से बैठने और यह देखने का समय नहीं है कि क्या होता है, बल्कि "शामिल होने" या "भागीदारी न करने" का निर्णय लेने का समय है।
यदि आप एक मॉडल प्रेमी हैं, तो निम्नलिखित लेख आपको महसूस करने में मदद करेगा blockchain प्राथमिक विद्यालय के मानकों के अनुसार पद्धतिगत तरीके से प्रौद्योगिकी।

यह कहा जा सकता है कि परियोजनाओं का उपयोग कर रहे हैं blockchain क्रिप्टोकरेंसी से संबंधित प्रौद्योगिकी के 2 मुख्य चरण हैं: प्री-रिलीज़ और पोस्ट-रिलीज़।

  • प्री-रिलीज़: बाद के चरण में संचालन के लिए मूल्य मॉडल निर्माण, ब्लॉकचेन मॉडल, वितरण मॉडल, आर्थिक मॉडल, विज़न, टीम क्षमता का प्रमाण, उत्पाद और रूपरेखा परिभाषा शामिल है।
  • रिलीज़ के बाद: रिलीज़-पूर्व चरण में पहचाने गए पैटर्न और अभिविन्यास के अनुसार कार्य करें।

"पूर्व-रिलीज़" चरण का उद्देश्य मुख्य रूप से निम्नलिखित अवधि के लिए संचालन के लिए निजी बिक्री के माध्यम से "पूंजी की मांग करना" है। इस चरण की संपत्तियां मुख्य रूप से कागज पर सिद्धांत हैं, इसलिए जब परियोजनाएं एक ऐसे स्तर पर पहुंचती हैं जहां वे पृष्ठभूमि ज्ञान और लेखन क्षमता के मामले में एक-दूसरे के करीब होती हैं, तो मुख्य अंतर टीम में होता है।

क्रिप्टो परिप्रेक्ष्य से "रिलीज़ के बाद" चरण में दो मुख्य कार्य होंगे: कमी पैदा करना और मांग बढ़ाना। यदि अच्छा किया गया तो यह उस क्रिप्टो का मूल्य बढ़ा देगा अन्यथा यह क्रिप्टो का मूल्य कम कर देगा।

  • कमी पैदा करें: जारी किए गए टोकन की संख्या, जारी करने के तरीके के साथ-साथ अपस्फीतिकारी विकल्प (जैसे जलाना) सीधे प्रभावित होते हैं। यह परियोजना विकास टीमों के बीच एक सामान्य इंजीनियरिंग उपकरण है इसलिए इसमें बहुत अधिक अंतर नहीं है।
  • बढ़ती मांग: क्रिप्टो परियोजनाओं की सफलता का निर्धारण करने वाला यह प्रमुख बिंदु है। सिद्धांत रूप में, 3 विकल्प हैं जो सीधे मांग को प्रभावित करते हैं:
    + एक: नए खरीदारों की संख्या में वृद्धि।
    + दूसरा: मालिक के टोकन होल्डिंग समय (होल्ड) को बढ़ाएं।
    + तीसरा: "वास्तविक" उत्पादों/सेवाओं को खरीदने जैसे वास्तविक उपयोग के लिए मांग पैदा करना।

उपरोक्त दृष्टिकोण से, क्रिप्टो परियोजना का अंतर योजना और "मांग बढ़ाने" की क्षमता है।

विकसित देशों में, समकालिक प्रौद्योगिकी अवसंरचना के कारण, क्रिप्टो ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी का उपयोग करने वाली परियोजनाओं में वित्त, कानून, मानव संसाधन, सफलता आदि जैसी विशिष्ट समस्याओं को हल करने के माध्यम से आवेदन करने के कई अवसर हैं। स्मार्ट सिटी, परिवहन, कृषि... इसलिए मॉडल तीसरे विकल्प का उपयोग कर रहा है - "वास्तविक मांग बनाना" मूल के रूप में , अन्य दो विकल्पों द्वारा समर्थित लोकप्रिय हो गया।

विकासशील देशों में, उदाहरण के लिए, वियतनाम में, एक तरफ, कोई प्रौद्योगिकी बुनियादी ढांचा नहीं है, दूसरी तरफ, प्रचुर मात्रा में काम करने की उम्र (और गेम खेलना) है, साथ ही विभिन्न प्लेटफार्मों से मजबूत उत्प्रेरक भी हैं। सफल गेम विकल्प 1 के साथ गेम प्रोजेक्ट विकसित करने की आवश्यकता पैदा करते हैं - फोकस के रूप में "खरीदारों की संख्या में वृद्धि", विकल्प 2 द्वारा समर्थित - "टोकन होल्डिंग समय का विस्तार" और एक लोकप्रिय और सफल टेम्पलेट बनने के लिए वास्तविक उपयोग की आवश्यकता नहीं है।

जब भीड़ से, समुदाय से संबंधित हो जाते हैं, तो परियोजनाएं मनोवैज्ञानिक-आर्थिक खेल में आगे बढ़ने लगती हैं। अच्छे/घोटाले वाले डेवलपर्स, निवेश फंड, प्रेस, अच्छे/बुरे निवेशक, ऊपर/नीचे बाजार, अच्छे/बुरे केओएल... की भागीदारी एक भ्रमित करने वाला और कभी-कभी शोर-शराबा वाला काला-सफ़ेद खेल बनाती है।

स्रोत: नाम गुयेन

यदि परियोजना के बारे में आपके कोई प्रश्न, टिप्पणियाँ, सुझाव या विचार हैं, तो कृपया ईमेल करें वेंचर्स@coincu.com.

अस्वीकरण : इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाज़ार टिप्पणी के रूप में प्रदान की गई है, और यह निवेश सलाह नहीं है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

एलिस

कॉइनकू वेंचर्स

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