BAYC ने क्रिप्टोपंक्स और मीबिट्स का अधिग्रहण किया: क्या PFP NFT समाप्त होने वाला है?
BAYC के मूल व्यवसाय, युगा लैब्स ने 12 मार्च को कहा कि उसने इसे खरीद लिया है क्रिप्टोपंक्स और मीबिट्स एनएफटी संग्रह का आईपी लार्वा लैब्स से प्राप्त करेंगे और जल्द ही क्रिप्टोपंक्स और मीबिट्स धारकों को BAYC और MAYC धारकों के समान वाणिज्यिक अधिकार प्रदान करेंगे।. घोषणा के बाद, मीबिट्स का फ्लोर प्राइस 60% बढ़कर 6.5 ETH हो गया, जबकि क्रिप्टोपंक्स का फ्लोर प्राइस 11.3 प्रतिशत बढ़कर 74.79 ETH हो गया।
लारवलैब्स के अनुसार, हमारी विशेषज्ञता हमेशा प्रौद्योगिकी के जीवन में शुरुआती चीजों के निर्माण में रही है, और हमारे व्यक्तित्व और कौशल सामुदायिक प्रबंधन, जनसंपर्क और दिन-प्रतिदिन के प्रबंधन के लिए उपयुक्त नहीं हैं, जिनकी ऐसी पहल की आवश्यकता होती है और योग्यता होती है। और उन्हें इस नई, बड़ी दुनिया का रास्ता दिखाओ।
हालाँकि, यह लार्वा लैब्स की खरीदारी नहीं है, ऑटोग्लिफ़्स प्रोजेक्ट और "हमारे पसंदीदा पंक्स और मीब्स का एक समूह" बना हुआ है
BAYC, उद्योग में एक नवागंतुक, ब्रांडिंग, पारिस्थितिकी और विस्तार पर ध्यान केंद्रित करने के कारण 2021 में उद्योग में एक नवागंतुक के रूप में उभरा, और इसे कुछ हद तक एनएफटी उद्योग के एथेरियम की तरह माना जाता है। क्रिप्टोपंक्स, एनएफटी उद्योग में एक मील का पत्थर, 2017 में जारी किया गया था और यह पहला सफल एनएफटी प्रोजेक्ट था जिसकी तुलना क्रिप्टोकुरेंसी स्पेस में बिटकॉइन से की गई है, जबकि बीएवाईसी 2021 में अपने फोकस के कारण उद्योग में एक नवागंतुक के रूप में उभरा, यही कारण है कि कुछ लोग इसे एनएफटी के एथेरियम के रूप में संदर्भित कर रहे हैं, जिसमें अच्छे उपाय के लिए लाइटकॉइन का एक छोटा सा हिस्सा शामिल है।
RSI एनएफटी श्रृंखला पहली बार 2017 में प्रकाशित हुई थी मूल स्मार्ट अनुबंध में एक बग के कारण, लार्वा लैब्स को पुराने संस्करण (v1) को त्यागने और एनएफटी को फिर से जारी करने के लिए प्रेरित किया गया। समुदाय की नाराजगी के लिए, लार्वा लैब्स की रचनात्मक टीम ने दर्जनों वी1 पंक की बिक्री से लाभ कमाया। अंततः लार्वा लैब्स को समुदाय से माफ़ी मांगनी पड़ी।
इसके अलावा, लार्वा लैब्स ने एनएफटी लाइसेंस (एनएफटी लाइसेंस) को अपनाया, जिसे मूल रूप से डैपर लैब्स द्वारा तैयार किया गया था और इसमें उपयोग और व्यावसायिक उपयोग पर कई प्रतिबंध शामिल हैं, जो आलोचना का स्रोत रहा है। दूसरी ओर, बोरेड एप्स के धारक माल, मेटावर्स और ब्रांडिंग सहित जो कुछ भी चाहते हैं, उसके लिए अपनी छवियों का उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं।
यही कारण है BAYC का अधिग्रहण इस बात पर प्रकाश डालता है कि क्रिप्टोपंक्स और मीबिट्स के धारक जल्द ही BAYC और MAYC के धारकों के समान वाणिज्यिक अधिकार होंगे।
बोरेड एप यॉट क्लब a5z के साथ $16 बिलियन मूल्य पर धन जुटा रहा है, और यह संभव है कि कुछ $APE टोकन वीसी निवेशकों को बेचे गए हों। BAYC सदस्य RDM 41 ने बाद में बताया कि $5 बिलियन का मूल्यांकन एप टोकन के बजाय युगा लैब्स (मूल व्यवसाय इक्विटी) को संदर्भित करता है। BAYC का खुलापन और इसकी सीमाओं की अंतहीन वृद्धि इसे NFT के वास्तव में नए युग के लिए आधार रेखा बनाती है, जिसमें विभिन्न प्रकार के गेम और दुनिया में सबसे चर्चित टोकन रिलीज़ की योजना बनाई जा रही है (पहले आधिकारिक तौर पर Q1 2022 के लिए भविष्यवाणी की गई थी)।
दूसरी ओर, BAYC द्वारा PUNKS की खरीद ने व्यवसाय में अत्यधिक एकाग्रता के बारे में चिंताएँ पैदा कर दीं। BAYC अब NFT बाजार पूंजीकरण में पहले, दूसरे, चौथे और छठे स्थान पर है। अकेले BAYC का मूल्य उद्योग के आधे मूल्य के बराबर हो सकता है। नवोदित एनएफटी व्यवसाय में BAYC और OpenSea की अत्यधिक विशिष्टता नवाचार को बाधित करने की धमकी देती है। ओपनसी का वर्तमान बाजार पूंजीकरण एनएफटी के संपूर्ण बाजार पूंजीकरण के करीब है, जो निश्चित रूप से एक नियमित घटना नहीं है।
यह भी उल्लेखनीय है कि एनएफटी समुदाय में इस पर अधिक ध्यान नहीं दिया गया है, और उत्पन्न गर्मी विशेष रूप से अधिक नहीं है। एक अलग कोण से, यह एनएफटी बाजार के हालिया शीतकालीनकरण को दर्शाता है मंदी.
ऐसा प्रतीत होता है कि PUNKS और BAYC की अवतार-आधारित NFT लहर समाप्त हो गई है
RSI मूल बात यह है कि अवतार-आधारित एनएफटी (पीएफपी) इसका सीमित उपयोग है और यह मांग भी नहीं है। इस तथ्य के बावजूद कि ट्विटर, आईएनएस, एफबी और अन्य कंपनियों ने कहा है कि वे अवतार और एनएफटी के बीच एक मजबूत संबंध बनाना चाहते हैं, और ट्विटर ने अवतार एनएफटी को मान्यता देने के लिए एक अद्वितीय तंत्र भी स्थापित किया है, बाजार की प्रतिक्रिया फीकी रही है। कुछ उपयोगकर्ताओं के साथ. अवतार एनएफटी की सेलिब्रिटी-संचालित सनक के बाद, इसे अभी भी जनता का ध्यान आकर्षित करना बाकी है। सामान्य लोग BAYC PUNKS जैसे हेड एनएफटी में शामिल नहीं हो सकते हैं और न ही शामिल होना चाहते हैं क्योंकि यह महंगा है, और सोशल मीडिया अधिकार इसे अमीरों के लिए एक गेम की तरह बनाते हैं।
उद्योग भविष्य में दो प्रवृत्तियाँ देख सकता है: "कैसे करें"कुलीनीकरण करना“पीएफपी एनएफटी ताकि यह आम जनता में प्रवेश कर सके; और कैसे एनएफटी अवतार अनुप्रयोगों से परे भारी मांग को पूरा करने के लिए क्रेडेंशियल्स और गेम के दो बड़े और व्यापक ट्रैक में आगे बढ़ सकता है।
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