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माइस्पेस के संस्थापक ने ब्लॉकचेन गेमिंग को सामाजिककरण के लिए 'प्रमुख स्थान' बनने की भविष्यवाणी की है

माइस्पेस के पूर्व सीईओ और संस्थापक क्रिस डेवॉल्फ का मानना ​​है कि "प्ले-टू-अर्न" गेमिंग का भविष्य है।

जबकि कई गेमर्स ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग पर संदेह कर रहे हैं, माइस्पेस के सह-संस्थापक क्रिस डेवॉल्फ का मानना ​​​​है कि यह होगा पकड़ना क्योंकि आर्थिक मॉडल स्वाभाविक रूप से खिलाड़ियों को देता है बेहतर नियंत्रण उनके ऊपर-खेल अनुभवों।

डेवॉल्फ के अनुसार, जो अब गेम प्रोडक्शन फर्म जैम सिटी के सीईओ हैं, "गेम की गुणवत्ता और डेवलपर्स कैसे उम्मीदों को निर्धारित करने के लिए खिलाड़ियों के साथ बातचीत करते हैं और संलग्न करते हैं" अंततः संशयवादियों के दिमाग को प्रभावित कर सकता है।

माइस्पेस के पूर्व सीईओ ने वेब3 गेमिंग की तुलना वेब2 के शुरुआती दिनों से भी की। कई विश्लेषक थे Web2 विज्ञापन और व्यावसायिक रणनीतियों पर संदेह, डेवोल्फ के अनुसार:

“वे उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की गुणवत्ता के बारे में भी निश्चित नहीं थे और यह दिलचस्प होगा या नहीं, इसलिए इसे अपनाने पर स्वाभाविक रूप से चिंताएं थीं। हालाँकि, माइस्पेस वास्तव में इस बात का एक आदर्श उदाहरण है कि उपयोगकर्ता-जनित सामग्री कितनी शक्तिशाली होगी। 

इसी तरह, जबकि ब्लॉकचेन गेम में गेमप्ले के मौजूदा स्तर और गोद लेने की दर के बारे में संदेह है, डेवॉल्फ का मानना ​​​​है कि यह क्षेत्र फलेगा-फूलेगा गेम अधिक आकर्षक और दिलचस्प हो गए हैं:

"यह शुरुआती दिन है, लेकिन हम जो देख रहे हैं उससे हमें प्रोत्साहित किया जाता है और विश्वास है कि यदि वे दिलचस्प और खेलने के लिए मजेदार हैं तो ब्लॉकचैन गेम कर्षण प्राप्त करना जारी रखेंगे।" 

जैम सिटी ने 2021 में अपने ब्लॉकचेन डिवीजन और ब्लॉकचेन गेम की शुरुआत की "चैंपियंस: असेंशन" जारी किया गया था। डेवॉल्फ के अनुसार, खेल सामुदायिक संपर्क पर ज़ोर देता है, जिसमें खेल के सबसे सक्रिय खिलाड़ियों में से एक भी शामिल है।

डीवॉल्फ का यह भी मानना ​​है कि भविष्य में, ब्लॉकचेन-आधारित मनोरंजन होगा सामाजिकता और वाणिज्य के लिए एक प्रमुख मंच। डेवॉल्फ ने भविष्यवाणी की, "हम भविष्यवाणी करते हैं कि यह प्रमुख स्थान होगा जहां हम सभी मेलजोल करेंगे, मनोरंजन करेंगे और व्यापार करेंगे।"

इस बीच, सेगा का लक्ष्य अपने सुपर गेम प्रोजेक्ट में अपूरणीय टोकन को एकीकृत करना है, जो कई गेमों को जोड़ने का वादा करता है। सेगा निर्माता मासायोशी किकुची के अनुसार, क्लाउड गेमिंग और एनएफटी, "गेमिंग के भविष्य के लिए प्राकृतिक विस्तार" हैं।

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माइस्पेस के संस्थापक ने ब्लॉकचेन गेमिंग को सामाजिककरण के लिए 'प्रमुख स्थान' बनने की भविष्यवाणी की है

माइस्पेस के पूर्व सीईओ और संस्थापक क्रिस डेवॉल्फ का मानना ​​है कि "प्ले-टू-अर्न" गेमिंग का भविष्य है।

जबकि कई गेमर्स ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग पर संदेह कर रहे हैं, माइस्पेस के सह-संस्थापक क्रिस डेवॉल्फ का मानना ​​​​है कि यह होगा पकड़ना क्योंकि आर्थिक मॉडल स्वाभाविक रूप से खिलाड़ियों को देता है बेहतर नियंत्रण उनके ऊपर-खेल अनुभवों।

डेवॉल्फ के अनुसार, जो अब गेम प्रोडक्शन फर्म जैम सिटी के सीईओ हैं, "गेम की गुणवत्ता और डेवलपर्स कैसे उम्मीदों को निर्धारित करने के लिए खिलाड़ियों के साथ बातचीत करते हैं और संलग्न करते हैं" अंततः संशयवादियों के दिमाग को प्रभावित कर सकता है।

माइस्पेस के पूर्व सीईओ ने वेब3 गेमिंग की तुलना वेब2 के शुरुआती दिनों से भी की। कई विश्लेषक थे Web2 विज्ञापन और व्यावसायिक रणनीतियों पर संदेह, डेवोल्फ के अनुसार:

“वे उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की गुणवत्ता के बारे में भी निश्चित नहीं थे और यह दिलचस्प होगा या नहीं, इसलिए इसे अपनाने पर स्वाभाविक रूप से चिंताएं थीं। हालाँकि, माइस्पेस वास्तव में इस बात का एक आदर्श उदाहरण है कि उपयोगकर्ता-जनित सामग्री कितनी शक्तिशाली होगी। 

इसी तरह, जबकि ब्लॉकचेन गेम में गेमप्ले के मौजूदा स्तर और गोद लेने की दर के बारे में संदेह है, डेवॉल्फ का मानना ​​​​है कि यह क्षेत्र फलेगा-फूलेगा गेम अधिक आकर्षक और दिलचस्प हो गए हैं:

"यह शुरुआती दिन है, लेकिन हम जो देख रहे हैं उससे हमें प्रोत्साहित किया जाता है और विश्वास है कि यदि वे दिलचस्प और खेलने के लिए मजेदार हैं तो ब्लॉकचैन गेम कर्षण प्राप्त करना जारी रखेंगे।" 

जैम सिटी ने 2021 में अपने ब्लॉकचेन डिवीजन और ब्लॉकचेन गेम की शुरुआत की "चैंपियंस: असेंशन" जारी किया गया था। डेवॉल्फ के अनुसार, खेल सामुदायिक संपर्क पर ज़ोर देता है, जिसमें खेल के सबसे सक्रिय खिलाड़ियों में से एक भी शामिल है।

डीवॉल्फ का यह भी मानना ​​है कि भविष्य में, ब्लॉकचेन-आधारित मनोरंजन होगा सामाजिकता और वाणिज्य के लिए एक प्रमुख मंच। डेवॉल्फ ने भविष्यवाणी की, "हम भविष्यवाणी करते हैं कि यह प्रमुख स्थान होगा जहां हम सभी मेलजोल करेंगे, मनोरंजन करेंगे और व्यापार करेंगे।"

इस बीच, सेगा का लक्ष्य अपने सुपर गेम प्रोजेक्ट में अपूरणीय टोकन को एकीकृत करना है, जो कई गेमों को जोड़ने का वादा करता है। सेगा निर्माता मासायोशी किकुची के अनुसार, क्लाउड गेमिंग और एनएफटी, "गेमिंग के भविष्य के लिए प्राकृतिक विस्तार" हैं।

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