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क्या गेमफाई को अब बदलने की जरूरत है? क्या हमें एनएफटी छोड़ देना चाहिए?

GameFi सफलतापूर्वक निवेशक समुदाय के बीच एक अविस्मरणीय प्रवृत्ति बन गया है। हालाँकि, निवेश नकदी प्रवाह ने तेजी की अवधि के बाद इस युवा क्षेत्र से तेजी से वापसी के संकेत दिखाए थे, जब अधिकांश उपयोगकर्ताओं ने वांछित आय स्तर तक पहुंचने पर खेल छोड़ने का फैसला किया था।

GameFi में निवेश करने के लिए NFT छोड़ें।

केवल एक वीडियो गेम खेलने में हजारों डॉलर खर्च करना एक मूर्खतापूर्ण निर्णय है। लेकिन धुरी अपने चरम विकास के दौरान उस मूल्य सीमा को एक लोकप्रिय प्रवेश शुल्क बना दिया।

इसका कारण आंशिक रूप से के प्रभाव से आता है एनएफटी बाजार। उस समय, एनएफटी संग्रह लाखों डॉलर तक बढ़ाए गए लेकिन फिर भी बड़ी संख्या में सट्टेबाज निवेशकों को आकर्षित किया: ऊंची कीमतों पर दोबारा बिकने तक खरीदारी और होल्डिंग बनाए रखी। इसलिए इन-गेम एनएफटी खरीदने के लिए अचानक हजारों डॉलर खर्च करने का कोई मतलब नहीं बनता है।

हालाँकि, यह कीमत निवेशकों के लिए जोखिम के स्तर को बढ़ाती है और खेल में अर्थव्यवस्था पर दबाव डालती है। क्योंकि एक बार जब आप खेल में हजारों डॉलर लगा देते हैं, तो खिलाड़ियों की मानसिकता जल्द से जल्द पैसा वापस पाना चाहेगी। खेल में संसाधनों के दोहन की गतिविधियाँ (टोकन/एनएफटी संपत्ति) बड़े पैमाने पर किए जाते हैं, जो खेल की अर्थव्यवस्था को मुद्रास्फीति में धकेल सकते हैं, जिससे प्रतिस्पर्धा को आपूर्ति और मांग संतुलन को संतुलित करने के लिए कई नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने की आवश्यकता होती है।

निवेशक की ओर से, उच्च इनपुट दबाव के कारण उन्हें गणना करने में पसीना आता है, जिससे खेल का आनंद लेने के मूड में रहना चुनौतीपूर्ण हो जाता है। कुछ निवेशकों को आपत्ति हो सकती है कि प्ले-टू-अर्न गेमिंग गिल्ड का जन्म इसे ठीक करने के लिए किया गया था। लेकिन अगर आप समस्या की जड़ को देखें, तो क्रिप्टो गेमिंग को खिलाड़ियों को उनकी गेमिंग संपत्तियों का पूर्ण स्वामित्व देने की अनुमति देने के विचार से आयोजित किया गया था। इसलिए गिल्ड के "लीजिंग" एनएफटी समाधान ने अवधारणा को अर्थहीन बना दिया।

डेफी इकोसिस्टम में "पोंजी" मॉडल की नकल करना बंद करें।

थोड़ा और अधिक परिष्कृत होने पर, निवेशकों को यह एहसास हो गया होगा कि पहले प्ले-टू-अर्न शीर्षक एक थे एनएफटी बाजार और डेफी के मॉडल की विशेषताओं का संयोजन। जबकि कुछ निवेशक उच्च कीमतों पर इन-गेम एनएफटी खरीदना स्वीकार करते हैं और उच्च कीमतों पर दोबारा बेचे जाने की उम्मीद करते हैं, अन्य लोग टोकन गेम में विश्वास करते हैं और बिना खेले स्टेकिंग पूल के माध्यम से अधिक निष्क्रिय आय अर्जित करना चाहते हैं।

डेफी इकोसिस्टम से प्रमोशनल मॉडल अपनाने से न केवल क्रिप्टो गेम्स को मूल खिलाड़ियों को आसानी से आकर्षित करने में मदद मिली है, बल्कि लंबे समय में गेम की अर्थव्यवस्था को भी नुकसान पहुंचा है।

उदाहरण के लिए, मौजूदा गेमफाई सेगमेंट में स्टेकिंग मॉडल दो मुख्य तरीकों से लागू किया जाता है: अधिक प्रशासनिक टोकन प्राप्त करने के लिए स्टेक टोकन या गेम में राजस्व का एक हिस्सा प्राप्त करना। दोनों मॉडल सट्टा गतिविधियों को बढ़ावा देते हैं, जिससे बड़े पूंजी निवेशकों को गेम खेले बिना आसानी से अधिक लाभ कमाने में मदद मिलती है। दूसरे शब्दों में, यह खेलों के सतत विकास को वास्तविक अर्थ नहीं देता है। इसके विपरीत, पहला मॉडल गंभीर प्रशासन टोकन मुद्रास्फीति का कारण बन सकता है, जिससे कीमतों में गिरावट का खतरा बढ़ सकता है।

बेशक, अभूतपूर्व पैटर्न DeFi स्पेस कमाई के लिए खेलने वाले गेम को स्थायी रूप से नुकसान नहीं पहुंचाता है, और यहां हल की जाने वाली समस्या यह है कि उन्हें अधिक चयनात्मक और रचनात्मक रूप से लागू करने की आवश्यकता है। हाल ही में, कुछ परियोजनाएं जैसे स्टारशार्क, और एल्पिस बैटल जीवनशैली डिज़ाइन को सशक्त बनाने का विचार था।

प्रशासनिक टोकन के संचालन के माध्यम से खिलाड़ियों के लिए खेल और खेल में पैरामीटर। यह भविष्य में देखने और सीखने लायक विचार हो सकता है।

क्रिप्टो गेमिंग से बड़ा मुनाफा कमाने की उम्मीद खत्म करें

जैसा कि ऊपर बताया गया है, जब पिछले समय में क्रिप्टो गेमिंग की बात आती थी तो अधिकांश खिलाड़ियों को भारी मुनाफे की उम्मीद थी। हालाँकि, कमाई के लिए कोई खेल नहीं है जो गंभीर मुद्रास्फीति का सामना किए बिना खिलाड़ियों को आकर्षक रिटर्न दे सके।

इसलिए, लंबी दूरी की यात्रा करने के लिए, क्रिप्टो गेमिंग को अपने खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को बदलने की जरूरत है, तेज पैसे में भाग लेने से लेकर मनोरंजन खेलने और संभावित रूप से खर्च किए गए समय से कुछ लाभ वापस पाने तक।

DOTA 2 इस मॉडल का एक उत्कृष्ट उदाहरण है. यह शीर्षक कमाने के लिए खेलने वाला गेम नहीं है, लेकिन उपयोगकर्ता अभी भी एक निश्चित राशि के लाभ के लिए अपने इन-गेम पुरस्कारों को दूसरों को पुनः सौंप सकते हैं। और, भले ही अधिकांश खिलाड़ी DOTA 2 पर अधिक पैसा खर्च करें जितना वे कमाते हैं, उससे अधिक वे उसका आनंद लेने में प्रसन्न होते हैं।

संक्षेप में कहें तो, क्रिप्टो गेम्स को अपने लक्ष्य को खेलने से लेकर कमाई तक में बदलने की जरूरत है खेलने और कमाने के लिए सतत विकास की संभावना के बारे में सोचने से पहले।

एक "असली गेम" बनाएँ

अतीत में लॉन्च किए गए अधिकांश क्रिप्टो गेम्स का निर्माण बहुत ही अधूरा है, और खिलाड़ियों को बस क्लिक करना और ब्रीड करना है। इसलिए, लाभप्रदता की समस्या होने पर इन खेलों के खिलाड़ियों को रोके रखने की क्षमता लगभग शून्य है। कोई भी उपयोगकर्ता लाभ के बिना खेलना जारी रखने को तैयार नहीं है, और जैसे ही उन्हें लाभ में गिरावट के संकेत दिखाई देते हैं, वे तुरंत चले जाते हैं।

इससे भी बदतर, कई क्रिप्टो गेम तब दयनीय रहे हैं जब कुछ व्यक्ति या जुआ गिल्ड ने एनएफटी परिसंपत्तियों को खरीदने, बड़े पैमाने पर प्रजनन करने और फिर उन्हें बाजार में उतारने में बड़ी मात्रा में पूंजी लगाई।

इसलिए, क्रिप्टो गेम्स के सतत विकास की दिशा में अगला कदम निर्माण करना है "असली खेल," जो केवल पैसे कमाने के लिए क्लिक करने के बजाय खुशी ला सकता है और खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकता है।

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार कमेंट्री के रूप में प्रदान की जाती है और निवेश सलाह का गठन नहीं करती है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना खुद का शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

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क्या गेमफाई को अब बदलने की जरूरत है? क्या हमें एनएफटी छोड़ देना चाहिए?

GameFi सफलतापूर्वक निवेशक समुदाय के बीच एक अविस्मरणीय प्रवृत्ति बन गया है। हालाँकि, निवेश नकदी प्रवाह ने तेजी की अवधि के बाद इस युवा क्षेत्र से तेजी से वापसी के संकेत दिखाए थे, जब अधिकांश उपयोगकर्ताओं ने वांछित आय स्तर तक पहुंचने पर खेल छोड़ने का फैसला किया था।

GameFi में निवेश करने के लिए NFT छोड़ें।

केवल एक वीडियो गेम खेलने में हजारों डॉलर खर्च करना एक मूर्खतापूर्ण निर्णय है। लेकिन धुरी अपने चरम विकास के दौरान उस मूल्य सीमा को एक लोकप्रिय प्रवेश शुल्क बना दिया।

इसका कारण आंशिक रूप से के प्रभाव से आता है एनएफटी बाजार। उस समय, एनएफटी संग्रह लाखों डॉलर तक बढ़ाए गए लेकिन फिर भी बड़ी संख्या में सट्टेबाज निवेशकों को आकर्षित किया: ऊंची कीमतों पर दोबारा बिकने तक खरीदारी और होल्डिंग बनाए रखी। इसलिए इन-गेम एनएफटी खरीदने के लिए अचानक हजारों डॉलर खर्च करने का कोई मतलब नहीं बनता है।

हालाँकि, यह कीमत निवेशकों के लिए जोखिम के स्तर को बढ़ाती है और खेल में अर्थव्यवस्था पर दबाव डालती है। क्योंकि एक बार जब आप खेल में हजारों डॉलर लगा देते हैं, तो खिलाड़ियों की मानसिकता जल्द से जल्द पैसा वापस पाना चाहेगी। खेल में संसाधनों के दोहन की गतिविधियाँ (टोकन/एनएफटी संपत्ति) बड़े पैमाने पर किए जाते हैं, जो खेल की अर्थव्यवस्था को मुद्रास्फीति में धकेल सकते हैं, जिससे प्रतिस्पर्धा को आपूर्ति और मांग संतुलन को संतुलित करने के लिए कई नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने की आवश्यकता होती है।

निवेशक की ओर से, उच्च इनपुट दबाव के कारण उन्हें गणना करने में पसीना आता है, जिससे खेल का आनंद लेने के मूड में रहना चुनौतीपूर्ण हो जाता है। कुछ निवेशकों को आपत्ति हो सकती है कि प्ले-टू-अर्न गेमिंग गिल्ड का जन्म इसे ठीक करने के लिए किया गया था। लेकिन अगर आप समस्या की जड़ को देखें, तो क्रिप्टो गेमिंग को खिलाड़ियों को उनकी गेमिंग संपत्तियों का पूर्ण स्वामित्व देने की अनुमति देने के विचार से आयोजित किया गया था। इसलिए गिल्ड के "लीजिंग" एनएफटी समाधान ने अवधारणा को अर्थहीन बना दिया।

डेफी इकोसिस्टम में "पोंजी" मॉडल की नकल करना बंद करें।

थोड़ा और अधिक परिष्कृत होने पर, निवेशकों को यह एहसास हो गया होगा कि पहले प्ले-टू-अर्न शीर्षक एक थे एनएफटी बाजार और डेफी के मॉडल की विशेषताओं का संयोजन। जबकि कुछ निवेशक उच्च कीमतों पर इन-गेम एनएफटी खरीदना स्वीकार करते हैं और उच्च कीमतों पर दोबारा बेचे जाने की उम्मीद करते हैं, अन्य लोग टोकन गेम में विश्वास करते हैं और बिना खेले स्टेकिंग पूल के माध्यम से अधिक निष्क्रिय आय अर्जित करना चाहते हैं।

डेफी इकोसिस्टम से प्रमोशनल मॉडल अपनाने से न केवल क्रिप्टो गेम्स को मूल खिलाड़ियों को आसानी से आकर्षित करने में मदद मिली है, बल्कि लंबे समय में गेम की अर्थव्यवस्था को भी नुकसान पहुंचा है।

उदाहरण के लिए, मौजूदा गेमफाई सेगमेंट में स्टेकिंग मॉडल दो मुख्य तरीकों से लागू किया जाता है: अधिक प्रशासनिक टोकन प्राप्त करने के लिए स्टेक टोकन या गेम में राजस्व का एक हिस्सा प्राप्त करना। दोनों मॉडल सट्टा गतिविधियों को बढ़ावा देते हैं, जिससे बड़े पूंजी निवेशकों को गेम खेले बिना आसानी से अधिक लाभ कमाने में मदद मिलती है। दूसरे शब्दों में, यह खेलों के सतत विकास को वास्तविक अर्थ नहीं देता है। इसके विपरीत, पहला मॉडल गंभीर प्रशासन टोकन मुद्रास्फीति का कारण बन सकता है, जिससे कीमतों में गिरावट का खतरा बढ़ सकता है।

बेशक, अभूतपूर्व पैटर्न DeFi स्पेस कमाई के लिए खेलने वाले गेम को स्थायी रूप से नुकसान नहीं पहुंचाता है, और यहां हल की जाने वाली समस्या यह है कि उन्हें अधिक चयनात्मक और रचनात्मक रूप से लागू करने की आवश्यकता है। हाल ही में, कुछ परियोजनाएं जैसे स्टारशार्क, और एल्पिस बैटल जीवनशैली डिज़ाइन को सशक्त बनाने का विचार था।

प्रशासनिक टोकन के संचालन के माध्यम से खिलाड़ियों के लिए खेल और खेल में पैरामीटर। यह भविष्य में देखने और सीखने लायक विचार हो सकता है।

क्रिप्टो गेमिंग से बड़ा मुनाफा कमाने की उम्मीद खत्म करें

जैसा कि ऊपर बताया गया है, जब पिछले समय में क्रिप्टो गेमिंग की बात आती थी तो अधिकांश खिलाड़ियों को भारी मुनाफे की उम्मीद थी। हालाँकि, कमाई के लिए कोई खेल नहीं है जो गंभीर मुद्रास्फीति का सामना किए बिना खिलाड़ियों को आकर्षक रिटर्न दे सके।

इसलिए, लंबी दूरी की यात्रा करने के लिए, क्रिप्टो गेमिंग को अपने खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को बदलने की जरूरत है, तेज पैसे में भाग लेने से लेकर मनोरंजन खेलने और संभावित रूप से खर्च किए गए समय से कुछ लाभ वापस पाने तक।

DOTA 2 इस मॉडल का एक उत्कृष्ट उदाहरण है. यह शीर्षक कमाने के लिए खेलने वाला गेम नहीं है, लेकिन उपयोगकर्ता अभी भी एक निश्चित राशि के लाभ के लिए अपने इन-गेम पुरस्कारों को दूसरों को पुनः सौंप सकते हैं। और, भले ही अधिकांश खिलाड़ी DOTA 2 पर अधिक पैसा खर्च करें जितना वे कमाते हैं, उससे अधिक वे उसका आनंद लेने में प्रसन्न होते हैं।

संक्षेप में कहें तो, क्रिप्टो गेम्स को अपने लक्ष्य को खेलने से लेकर कमाई तक में बदलने की जरूरत है खेलने और कमाने के लिए सतत विकास की संभावना के बारे में सोचने से पहले।

एक "असली गेम" बनाएँ

अतीत में लॉन्च किए गए अधिकांश क्रिप्टो गेम्स का निर्माण बहुत ही अधूरा है, और खिलाड़ियों को बस क्लिक करना और ब्रीड करना है। इसलिए, लाभप्रदता की समस्या होने पर इन खेलों के खिलाड़ियों को रोके रखने की क्षमता लगभग शून्य है। कोई भी उपयोगकर्ता लाभ के बिना खेलना जारी रखने को तैयार नहीं है, और जैसे ही उन्हें लाभ में गिरावट के संकेत दिखाई देते हैं, वे तुरंत चले जाते हैं।

इससे भी बदतर, कई क्रिप्टो गेम तब दयनीय रहे हैं जब कुछ व्यक्ति या जुआ गिल्ड ने एनएफटी परिसंपत्तियों को खरीदने, बड़े पैमाने पर प्रजनन करने और फिर उन्हें बाजार में उतारने में बड़ी मात्रा में पूंजी लगाई।

इसलिए, क्रिप्टो गेम्स के सतत विकास की दिशा में अगला कदम निर्माण करना है "असली खेल," जो केवल पैसे कमाने के लिए क्लिक करने के बजाय खुशी ला सकता है और खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकता है।

अस्वीकरण: इस वेबसाइट पर जानकारी सामान्य बाजार कमेंट्री के रूप में प्रदान की जाती है और निवेश सलाह का गठन नहीं करती है। हम आपको निवेश करने से पहले अपना खुद का शोध करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

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