トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

Arbitrum の最後のプロジェクト「Trident」は、最近「Risk To Earn」という持続可能な GameFi 経済モデルを提案しました。これはプレイヤーとコミュニティの注目を集め、Arbitrum のエコロジーで最も人気のあるプロジェクトに急成長しました。
トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

トライデントは、暗号化されたゲームだけでなく、より広範なゲーム業界において、ゲーム開発者が既存の IP で同じ方式を繰り返し改良することで、今日のゲームが同質化しつつあると考えています。次に、Trident はすべてを削除する無料ゲームを作成します。 勝つために支払う 暗号化分野だけでなく一般ゲーマーも対象となり、プレイヤーの操作スキルによってゲームに勝利します。

それでトライデントは力を得ることができるのでしょうか? ポセイドンのトライデント、その名の通り、世界を統治する権利を獲得します。 GameFi の紅海トラック?この Coincu の記事では、このプロジェクトを読者に紹介します。

プロジェクト紹介

トライデントは、 2D MMOによって開発された、手続き的に生成された無限の宇宙ゲーム ガイザー フォージ スタジオは、プレイヤーのゲーム経済を強化するために、新しい持続可能な GameFi モデル「Risk To Earn」を提案しています。

ゲーム内のペットは、指定された手足と体の部分のセットから手続き的に生成され、一部は捕獲でき、一部はゲーム内ストアでのみ購入できます。さらに、ボット対策として、生成できる惑星の数にはゲーム内制限があります。

稼ぐためのリスク

プレーヤーが P2E ゲームに参加する場合、プレーヤーのデータや時間はプロトコルに影響を与えないため、ゲーム時間は何にも変換されません。そのため、ゲーム パーティーが経済的参加者の利益から注意をそらすことはありません。 P2E は、参加者がゲーム内資産を投機する場合により効果的ですが、大きな成長停滞に直面すると崩壊します。

一方、Risk To Earn では、熟練してゲームに慣れているプレイヤーがより多くの注目とポイントを獲得しますが、プレイヤーは死ぬとすべてのアイテムを落とし、生き残ったプレイヤーまたは勝ったプレイヤーに移ります。

これは金融市場における「取引」に似ており、ゲームに勝った人は敗者から「危険な」報奨金を受け取ることができるため、「リスク稼ぎ」と呼ばれます。このモデルは持続可能であり、両側のプレイヤーが賭ける必要があり、賞金はプレイヤー間で常に行き来します。また、スキルの低いプレイヤーは無料でゲームをプレイし、ゲームに参加するリスクを負うことなく練習を続けることができます。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

また、ゲームは仕事ではなく、エンターテイメントの一種であるべきであり、ゲーム コンテンツの視聴者に価値を提供しながら、時間をかけてゲームのスキルを向上させるプレイヤーに、より多くの機会を提供します。そのため、Trident はスペクテーター ベッティングもサポートしています。プレイヤーは、MMR マッチの Elven Duel または Duel PvP モードのいずれであっても、試合で上手いと思われる他のプレイヤーに単純に賭けることができます。

サイドラインになったプレーヤーは、勝った場合、賭けた人から手数料を受け取ります。そうすることで、ユーザーは情報を広め、ゲームプレイに関するコンテンツをさらに制作し、ゲーム スキルを向上させて視聴者により多くの報酬を得る動機が与えられます。

さらに、プレイヤーは、Trident がユーザーに提供するプリセット メカニズムに基づいて独自のサブゲームを作成し、それを Risk To Earn 契約に組み込むこともできます。

ゲームプレー

Trident は現在、Trident MMO と Trident Sprite Duels、および Risk To Earn モードをゲームプレイに組み込んだ Trident の練習モードである Legacy Trident の 2 つのゲームを開発中です。 Trident のスマート コントラクトは Arbitrum 上で実行され、最終的には StarkNet などの他のレイヤー XNUMX に拡張する計画があります。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

トライデント MMO

トライデント MMO は手続き的に生成される無限の世界で、プレイヤーは広大で独自に開発された世界を探索して、資源を収穫したり、領土の支配をめぐって戦ったり、賞金首のクエストに参加したり、遠く離れた土地からエキゾチックな生き物を密猟したりするなどします。現在、 トライデント MMO はまだオープンしていません、プレアルファ版は開発中です。

スプライトデュエル

Sprite Duels は、Trident の Risk To Earn エンジンを搭載したポケモンにインスピレーションを得たバトル ゲームで、プレイヤーは自動生成されたペットを捕獲または購入し、ターンベースの戦略スタイルでペット同士を対戦させます。

Trident 公式 Web サイトにアクセスすると、プレイヤーはまず右上隅にある「Play」ボタンをクリックし、イーサリアム ウォレットと Arbitrum ネットワークに接続し、メッセージに署名して登録またはログインします。次に、「Sprite Duels」ボタンをクリックします。ゲームを開始します。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

ペットバトルでは、各エルフには健康、攻撃、防御の統計などの独自の能力を与えるさまざまな特性があり、エルフの種類によってどの種類の攻撃が弱いかが決まります。

さらに、各スプライトには 4 つの攻撃があり、各攻撃にはタイプ、威力 (基本ダメージ)、命中率、効果、反動があります。エフェクトと反動はまだゲーム内では機能していませんが、近々追加される予定です。攻撃には、防御貫通、自己修復、パーセンテージダメージ、クリティカルストライクなどの固有の効果がある場合もあります。

プレイヤーと対戦相手との試合が始まると、一方または両方のプレイヤーが敗北するまでゲームが続きます。各プレイヤーは、対戦相手が現在選択しているスプライトに対して使用するさまざまな攻撃と能力を順番に選択します。スプライトがノックダウンされると、上から下にある次の生きているスプライトに自動的に切り替わります。つまり、スプライトの選択順序がゲームの勝敗を左右する可能性があります。

経済システム

トライデントNFT

Trident のアイテムは、イーサリアム ブロックチェーン上の他のスマート コントラクトと組み合わせることができる標準的な NFT である NFT に鋳造できます。現在、MMO と Sprite Duels はどちらもプレアルファ段階にあります。プレイヤーは、ゲーム内の MMO には疑似クラーケン NFT を使用し、ペットの戦いには DegenScore Beacon NFT を使用します (DegenScore Beacon は、注目すべきオンチェーンのアクティビティと評判の表示を介して魂を結合する NFT です)。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

疑似クラーケンNFTは、Sudoswapの発売を記念して、2022年XNUMX月にトライデントによって発売されました。これはTridentの最初のNFTシリーズであり、イーサリアムメインネットでホストされており、ミント価格は 0.03 ETH と供給 3000、プロジェクト内のコンテンツのリリースに影響を与える将来の投票メカニズムとして機能します。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

PSI

PSIはTridentの公式ユーティリティトークンであり、将来のバージョンのさまざまなゲームで使用され、アイテムの購入、NFTの交換、プレイヤー間の賭けなどに使用でき、Tridentは成功した賭けごとに手数料を請求して送金します。 Risk To Earn の統合が完了すると、PSI は永久に破壊され、PSI の供給はデフレ状態になります。

PSI 正式契約アドレス: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

5月XNUMX日、トライデントは資金調達を完了したと発表した。 PSI あたり 3 万ドル ($1.4305) トークン公募を通じて。この公募は、 DegenScore ビーコン、CryptoPunkまたは ニックネーム クラーケン.

資金調達も約によって過大評価されたことは言及する価値があります。 視聴者の38%が, ただし、過大評価された部分はチームが保有するトークンによって補われ、トークンの総量は変わりません。また、PSIの流通供給量は2,097,902USDC、FDVの時価総額は16,500,412USDC、流通時価総額は3万USDCとなります。

Dextools データによると、Trident が Token を通じて公的資金調達を発表して以来、このプロジェクトは Arbitrum エコシステムで最も人気のあるプロジェクトにまで成長しました。トークンの現在の価格 (PSI) は次のとおりです。 $7、以上の増加 視聴者の38%が.

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バックグラウンドリソース

Trident チームは、経験豊富なゲーマーとゲーム開発者のグループです。

しかしこれまでのところ、トライデントはVCからの資金提供を避けており、今後もその姿勢を維持するつもりだ。トライデントは、ベンチャーキャピタルが注入した多くのWeb3ゲームがビジョンの変化で崩壊するのを見てきたため、トライデントの中核はゲーマーであり、プレイヤーグループにVCの監督やビジョンを押し付けてプレイヤーの利益を損なうことは望まないと述べた。 。

これからの計画

再起動直後、Trident は、Arbitrum チェーン上のネイティブ Dex である OasisSwap を 1 週間程度でローンチする予定です。

さらに、今年の第 1 四半期に、トライデントは三角戦闘システム (近接、遠距離、魔法) などのゲームの基礎を強化し続け、ゲーム内の最初のいくつかのアイテムとインベントリを導入します。ゲーム内のアイテムの基本的な取引を実現します。いくつかの装備、戦利品、オープンワールドで初めての資源収集を含む新しいインタラクティブな生き物も紹介します。

その後、プレイヤーランキングや公開アカウント統計が次々とリリースされ、トライデントMMOのアルファ版がリリースされたほか、デュエルPvPモードのマッチング機構やリスク・トゥ・アーン・ベッティングの提供やコンテンツ制作への補助金も提供された。

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。 投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

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ハロルド

コインク ニュース

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

Arbitrum の最後のプロジェクト「Trident」は、最近「Risk To Earn」という持続可能な GameFi 経済モデルを提案しました。これはプレイヤーとコミュニティの注目を集め、Arbitrum のエコロジーで最も人気のあるプロジェクトに急成長しました。
トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

トライデントは、暗号化されたゲームだけでなく、より広範なゲーム業界において、ゲーム開発者が既存の IP で同じ方式を繰り返し改良することで、今日のゲームが同質化しつつあると考えています。次に、Trident はすべてを削除する無料ゲームを作成します。 勝つために支払う 暗号化分野だけでなく一般ゲーマーも対象となり、プレイヤーの操作スキルによってゲームに勝利します。

それでトライデントは力を得ることができるのでしょうか? ポセイドンのトライデント、その名の通り、世界を統治する権利を獲得します。 GameFi の紅海トラック?この Coincu の記事では、このプロジェクトを読者に紹介します。

プロジェクト紹介

トライデントは、 2D MMOによって開発された、手続き的に生成された無限の宇宙ゲーム ガイザー フォージ スタジオは、プレイヤーのゲーム経済を強化するために、新しい持続可能な GameFi モデル「Risk To Earn」を提案しています。

ゲーム内のペットは、指定された手足と体の部分のセットから手続き的に生成され、一部は捕獲でき、一部はゲーム内ストアでのみ購入できます。さらに、ボット対策として、生成できる惑星の数にはゲーム内制限があります。

稼ぐためのリスク

プレーヤーが P2E ゲームに参加する場合、プレーヤーのデータや時間はプロトコルに影響を与えないため、ゲーム時間は何にも変換されません。そのため、ゲーム パーティーが経済的参加者の利益から注意をそらすことはありません。 P2E は、参加者がゲーム内資産を投機する場合により効果的ですが、大きな成長停滞に直面すると崩壊します。

一方、Risk To Earn では、熟練してゲームに慣れているプレイヤーがより多くの注目とポイントを獲得しますが、プレイヤーは死ぬとすべてのアイテムを落とし、生き残ったプレイヤーまたは勝ったプレイヤーに移ります。

これは金融市場における「取引」に似ており、ゲームに勝った人は敗者から「危険な」報奨金を受け取ることができるため、「リスク稼ぎ」と呼ばれます。このモデルは持続可能であり、両側のプレイヤーが賭ける必要があり、賞金はプレイヤー間で常に行き来します。また、スキルの低いプレイヤーは無料でゲームをプレイし、ゲームに参加するリスクを負うことなく練習を続けることができます。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

また、ゲームは仕事ではなく、エンターテイメントの一種であるべきであり、ゲーム コンテンツの視聴者に価値を提供しながら、時間をかけてゲームのスキルを向上させるプレイヤーに、より多くの機会を提供します。そのため、Trident はスペクテーター ベッティングもサポートしています。プレイヤーは、MMR マッチの Elven Duel または Duel PvP モードのいずれであっても、試合で上手いと思われる他のプレイヤーに単純に賭けることができます。

サイドラインになったプレーヤーは、勝った場合、賭けた人から手数料を受け取ります。そうすることで、ユーザーは情報を広め、ゲームプレイに関するコンテンツをさらに制作し、ゲーム スキルを向上させて視聴者により多くの報酬を得る動機が与えられます。

さらに、プレイヤーは、Trident がユーザーに提供するプリセット メカニズムに基づいて独自のサブゲームを作成し、それを Risk To Earn 契約に組み込むこともできます。

ゲームプレー

Trident は現在、Trident MMO と Trident Sprite Duels、および Risk To Earn モードをゲームプレイに組み込んだ Trident の練習モードである Legacy Trident の 2 つのゲームを開発中です。 Trident のスマート コントラクトは Arbitrum 上で実行され、最終的には StarkNet などの他のレイヤー XNUMX に拡張する計画があります。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

トライデント MMO

トライデント MMO は手続き的に生成される無限の世界で、プレイヤーは広大で独自に開発された世界を探索して、資源を収穫したり、領土の支配をめぐって戦ったり、賞金首のクエストに参加したり、遠く離れた土地からエキゾチックな生き物を密猟したりするなどします。現在、 トライデント MMO はまだオープンしていません、プレアルファ版は開発中です。

スプライトデュエル

Sprite Duels は、Trident の Risk To Earn エンジンを搭載したポケモンにインスピレーションを得たバトル ゲームで、プレイヤーは自動生成されたペットを捕獲または購入し、ターンベースの戦略スタイルでペット同士を対戦させます。

Trident 公式 Web サイトにアクセスすると、プレイヤーはまず右上隅にある「Play」ボタンをクリックし、イーサリアム ウォレットと Arbitrum ネットワークに接続し、メッセージに署名して登録またはログインします。次に、「Sprite Duels」ボタンをクリックします。ゲームを開始します。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

ペットバトルでは、各エルフには健康、攻撃、防御の統計などの独自の能力を与えるさまざまな特性があり、エルフの種類によってどの種類の攻撃が弱いかが決まります。

さらに、各スプライトには 4 つの攻撃があり、各攻撃にはタイプ、威力 (基本ダメージ)、命中率、効果、反動があります。エフェクトと反動はまだゲーム内では機能していませんが、近々追加される予定です。攻撃には、防御貫通、自己修復、パーセンテージダメージ、クリティカルストライクなどの固有の効果がある場合もあります。

プレイヤーと対戦相手との試合が始まると、一方または両方のプレイヤーが敗北するまでゲームが続きます。各プレイヤーは、対戦相手が現在選択しているスプライトに対して使用するさまざまな攻撃と能力を順番に選択します。スプライトがノックダウンされると、上から下にある次の生きているスプライトに自動的に切り替わります。つまり、スプライトの選択順序がゲームの勝敗を左右する可能性があります。

経済システム

トライデントNFT

Trident のアイテムは、イーサリアム ブロックチェーン上の他のスマート コントラクトと組み合わせることができる標準的な NFT である NFT に鋳造できます。現在、MMO と Sprite Duels はどちらもプレアルファ段階にあります。プレイヤーは、ゲーム内の MMO には疑似クラーケン NFT を使用し、ペットの戦いには DegenScore Beacon NFT を使用します (DegenScore Beacon は、注目すべきオンチェーンのアクティビティと評判の表示を介して魂を結合する NFT です)。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

疑似クラーケンNFTは、Sudoswapの発売を記念して、2022年XNUMX月にトライデントによって発売されました。これはTridentの最初のNFTシリーズであり、イーサリアムメインネットでホストされており、ミント価格は 0.03 ETH と供給 3000、プロジェクト内のコンテンツのリリースに影響を与える将来の投票メカニズムとして機能します。

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

PSI

PSIはTridentの公式ユーティリティトークンであり、将来のバージョンのさまざまなゲームで使用され、アイテムの購入、NFTの交換、プレイヤー間の賭けなどに使用でき、Tridentは成功した賭けごとに手数料を請求して送金します。 Risk To Earn の統合が完了すると、PSI は永久に破壊され、PSI の供給はデフレ状態になります。

PSI 正式契約アドレス: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

5月XNUMX日、トライデントは資金調達を完了したと発表した。 PSI あたり 3 万ドル ($1.4305) トークン公募を通じて。この公募は、 DegenScore ビーコン、CryptoPunkまたは ニックネーム クラーケン.

資金調達も約によって過大評価されたことは言及する価値があります。 視聴者の38%が, ただし、過大評価された部分はチームが保有するトークンによって補われ、トークンの総量は変わりません。また、PSIの流通供給量は2,097,902USDC、FDVの時価総額は16,500,412USDC、流通時価総額は3万USDCとなります。

Dextools データによると、Trident が Token を通じて公的資金調達を発表して以来、このプロジェクトは Arbitrum エコシステムで最も人気のあるプロジェクトにまで成長しました。トークンの現在の価格 (PSI) は次のとおりです。 $7、以上の増加 視聴者の38%が.

トライデント: Arbitrum の最後のプロジェクトは、モデルを獲得するリスクを伴いながらもモチベーションを高めることができるでしょうか?

バックグラウンドリソース

Trident チームは、経験豊富なゲーマーとゲーム開発者のグループです。

しかしこれまでのところ、トライデントはVCからの資金提供を避けており、今後もその姿勢を維持するつもりだ。トライデントは、ベンチャーキャピタルが注入した多くのWeb3ゲームがビジョンの変化で崩壊するのを見てきたため、トライデントの中核はゲーマーであり、プレイヤーグループにVCの監督やビジョンを押し付けてプレイヤーの利益を損なうことは望まないと述べた。 。

これからの計画

再起動直後、Trident は、Arbitrum チェーン上のネイティブ Dex である OasisSwap を 1 週間程度でローンチする予定です。

さらに、今年の第 1 四半期に、トライデントは三角戦闘システム (近接、遠距離、魔法) などのゲームの基礎を強化し続け、ゲーム内の最初のいくつかのアイテムとインベントリを導入します。ゲーム内のアイテムの基本的な取引を実現します。いくつかの装備、戦利品、オープンワールドで初めての資源収集を含む新しいインタラクティブな生き物も紹介します。

その後、プレイヤーランキングや公開アカウント統計が次々とリリースされ、トライデントMMOのアルファ版がリリースされたほか、デュエルPvPモードのマッチング機構やリスク・トゥ・アーン・ベッティングの提供やコンテンツ制作への補助金も提供された。

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