メタバースは今後数年で1兆ドル規模の主流になる可能性がある

メタバースに注意を払う必要がある理由 |時間

仮想通貨投資大手 グレースケール はメタバースに関する前向きなレポートを発表し、メタバースは世界で1兆ドル以上の主流になる可能性があると推定しています。 今後数年.

レポート 3.0 月は、グレースケールのリサーチ リーダー David Grider とアナリスト Matt Maximo による「メタバース仮想クラウド エコノミー、Web XNUMX」と題されます。どちらも、主にディセントラランドのような「リンクされた暗号経済」を活用したオープンなメタバース世界の観点から、成長分野を調査しています。

報告書は、暗号トークンに組み込まれたメタバースプラットフォーム、ステーキングやレンディングなどのDeFiサービス、NFT、分散型ガバナンス、分散型クラウドストレージが「没入型の体験を生み出した」と強調している。新しいオンライン」は急速に新規ユーザーを獲得しています。

メタバースは、数兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

2020 年初頭以降の「グローバル オールタイム アクティブ メタバース ウォレット」のデータ分析によると、ユーザーベースはそれ以来 2021 倍に増加し、50,000 年 XNUMX 月までにほぼ XNUMX 人に達しました。

「他の Web 3.0 および Web 2.0 セグメントと比較すると、仮想世界のユーザーはまだ初期段階にありますが、現在の成長率がこのまま続くのであれば、この新興セグメントは今後数年で主流になる可能性があります」なるために。」

1637830875 989 メタバースは、世界で XNUMX 兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

この報告書は、業界の可能性を分かち合うベンチャーキャピタリストが不足していないことを強調しています。報告書によると、第1四半期にはブロックチェーンゲームのために12億ドルが調達され、これは同四半期の暗号セクター全体の総資金調達の3.0%に相当し、Web XNUMXとNFTカテゴリーの「トップサブセクター」となった。

1637830876 97 メタバースは、世界で XNUMX 兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

市場機会

研究者らは、平均余暇時間とデジタル趣味に費やされる金額の増加、プレミアムゲームから無料プレイへの文化的変化など、メタバース空間の成長に大きく貢献する可能性のある多くの重要な要因を特定しています。 Play-to-Earn (P3.0E) としてのゲームと Web 2 イノベーション。

180 年の世界の仮想ゲーム収益は 2020 億ドルで、そのうち「プレミアム支出」は約 40 億ドルで、主にゲームへの支出パターンによってこの分野が 400 年に 2025 億ドル以上をもたらす可能性があるとの推定があります。

1637830877 845 メタバースは、世界で XNUMX 兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

レポートでは、それらが示す P2E の可能性により、この変化は「クローズドな Web 2.0 メタバースからオープンな暗号化 Web 3.0 メタバースへの移行とともに加速し続ける」と主張しています。

Decentraland (MANA) や The Sandbox (SAND) などのオープン メタバース プラットフォームのネイティブ トークンの価格は、本記事執筆時点でそれぞれ 49% および 102% 上昇し、5.03 ドルと 7.60 ドルとなっています。

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メタバースは今後数年で1兆ドル規模の主流になる可能性がある

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仮想通貨投資大手 グレースケール はメタバースに関する前向きなレポートを発表し、メタバースは世界で1兆ドル以上の主流になる可能性があると推定しています。 今後数年.

レポート 3.0 月は、グレースケールのリサーチ リーダー David Grider とアナリスト Matt Maximo による「メタバース仮想クラウド エコノミー、Web XNUMX」と題されます。どちらも、主にディセントラランドのような「リンクされた暗号経済」を活用したオープンなメタバース世界の観点から、成長分野を調査しています。

報告書は、暗号トークンに組み込まれたメタバースプラットフォーム、ステーキングやレンディングなどのDeFiサービス、NFT、分散型ガバナンス、分散型クラウドストレージが「没入型の体験を生み出した」と強調している。新しいオンライン」は急速に新規ユーザーを獲得しています。

メタバースは、数兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

2020 年初頭以降の「グローバル オールタイム アクティブ メタバース ウォレット」のデータ分析によると、ユーザーベースはそれ以来 2021 倍に増加し、50,000 年 XNUMX 月までにほぼ XNUMX 人に達しました。

「他の Web 3.0 および Web 2.0 セグメントと比較すると、仮想世界のユーザーはまだ初期段階にありますが、現在の成長率がこのまま続くのであれば、この新興セグメントは今後数年で主流になる可能性があります」なるために。」

1637830875 989 メタバースは、世界で XNUMX 兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

この報告書は、業界の可能性を分かち合うベンチャーキャピタリストが不足していないことを強調しています。報告書によると、第1四半期にはブロックチェーンゲームのために12億ドルが調達され、これは同四半期の暗号セクター全体の総資金調達の3.0%に相当し、Web XNUMXとNFTカテゴリーの「トップサブセクター」となった。

1637830876 97 メタバースは、世界で XNUMX 兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

市場機会

研究者らは、平均余暇時間とデジタル趣味に費やされる金額の増加、プレミアムゲームから無料プレイへの文化的変化など、メタバース空間の成長に大きく貢献する可能性のある多くの重要な要因を特定しています。 Play-to-Earn (P3.0E) としてのゲームと Web 2 イノベーション。

180 年の世界の仮想ゲーム収益は 2020 億ドルで、そのうち「プレミアム支出」は約 40 億ドルで、主にゲームへの支出パターンによってこの分野が 400 年に 2025 億ドル以上をもたらす可能性があるとの推定があります。

1637830877 845 メタバースは、世界で XNUMX 兆ドル規模の主流になる可能性があります。

出典: グレースケール

レポートでは、それらが示す P2E の可能性により、この変化は「クローズドな Web 2.0 メタバースからオープンな暗号化 Web 3.0 メタバースへの移行とともに加速し続ける」と主張しています。

Decentraland (MANA) や The Sandbox (SAND) などのオープン メタバース プラットフォームのネイティブ トークンの価格は、本記事執筆時点でそれぞれ 49% および 102% 上昇し、5.03 ドルと 7.60 ドルとなっています。

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