ジム・クレイマー: メタバースは単なる「ゲームとエンターテイメント」ではありません

元ヘッジファンドマネージャーでマッドマネーの司会者であるジム・クレイマー氏はこう信じている メタバース コストと無駄を削減しながら、仕事と産業を変革します。

メタバース

ジム・クレイマー – 元ヘッジファンドマネージャー、マッドマネーの司会者

Metaverse は、Mark Zuckerberg が Facebook の名前を Meta に変更すると発表して以来、大きな話題になっています。過去 561 か月間、デントラランド (MANA) やサンドボックス (SAND) などのメタバース プロジェクトは非常に好調で、MANA は 755%、SAND は XNUMX% 増加しました。

メタバースの誇大宣伝の初期の受益者の中には、ソーシャル アプリやゲーム アプリに取り組んでいた人もいましたが、Cramer 氏は産業用アプリケーションが注力すべき重要な分野であると考えています。

「私たちは皆、メタバース宇宙に住むことになると思います。エンターテインメントだけでなく、制作用途にも適しています。メタバースとは – 廃棄物処理です。企業は Metaverse を使用することでコストを 3 分の 1 に削減できます。私たちはこれを単なる娯楽ゲームではなく、産業ゲームとして考える必要があります。

Nvidia は、実稼働システムの無駄を削減するために Metaverse を作成しようとしており、大きな成功を収めています。楽しいですが、とても便利でもあります。これは、私たちが制御できないコストをいじる方法です。ゲームやエンターテイメントに限らず、私たちはこのことを覚えておく必要があります。 」

共同司会者のアンドリュー・ローズ・ソーキンはすぐに「メタバースはどのようにビジネスを行っているのですか?」と尋ねました。ここで話しているコストとは何ですか?旅費?"

クレイマーは答えた:

「BMW の工場は Nvidia でシミュレーションされました。コンピューターがすべてを行うため、それを使用して、物事をより速く、より適切に実行する方法を見つけることができます。計算は 30 兆件ありますが、NVIDIA の CEO ジェンセン フアンは、BMW が NVIDIA の Omniverse を使用して工場内の大量のゴミをどのように排除できるかを正確に教えてくれました。 XNUMX%のコスト削減について話しています。 」

オムニバースは、Nvidia が独自のメタバース テクノロジーに付けた名前です。

Nvidia CEO のジェンスン・ファン氏は、このメタバース経済はいつか 80 兆ドルを超える可能性があり、現在の物理世界の経済よりもさらに価値のあるものになると予測しています。

メタバースの焦点

ザッカーバーグ氏がテクノロジーの社会的応用に焦点を当てたメタ計画を立てていることは驚くべきことではないが、フアン氏はエヌビディアのオムニバースを科学およびビジネス応用に向けている。

現在、メタバース プロジェクトのほとんどは、自社製品のゲーム、ソーシャル、ライフ アプリケーションに焦点を当てています。 Axie Infinity はゲーム分野で早い段階から大きな進歩を遂げており、時価総額は 9 億ドルに達しています。仮想世界のカテゴリーでは、Sandbox と Decentraland が有名です。

23月XNUMX日は砂場でした 発表の スヌープ・ドッグとの提携により、ラッパーの別荘が再現され、プライベートパーティーが開催される。 Decentraland は、Deadmau5 やパリス ヒルトンとのさまざまな音楽イベントも主催しており、先月のバーチャル コンサートで注目を集めました。

一方、Enjinはデジタル商品の分野で大きな進歩を遂げており、NFTとその商取引の新しい標準を推進しています。 Enjin 氏は、デジタル資産の未来はブロックチェーン技術に基づいて構築されると強調しました。

これらすべては確かにこの分野にとって良いニュースですが、仮想通貨プロジェクトの大部分は重工業を避け、ソーシャルアプリやゲームを支持しているようです。このため、「太い餌」を逃している可能性があります。

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ミンアン

Beincryptoによると

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ジム・クレイマー: メタバースは単なる「ゲームとエンターテイメント」ではありません

元ヘッジファンドマネージャーでマッドマネーの司会者であるジム・クレイマー氏はこう信じている メタバース コストと無駄を削減しながら、仕事と産業を変革します。

メタバース

ジム・クレイマー – 元ヘッジファンドマネージャー、マッドマネーの司会者

Metaverse は、Mark Zuckerberg が Facebook の名前を Meta に変更すると発表して以来、大きな話題になっています。過去 561 か月間、デントラランド (MANA) やサンドボックス (SAND) などのメタバース プロジェクトは非常に好調で、MANA は 755%、SAND は XNUMX% 増加しました。

メタバースの誇大宣伝の初期の受益者の中には、ソーシャル アプリやゲーム アプリに取り組んでいた人もいましたが、Cramer 氏は産業用アプリケーションが注力すべき重要な分野であると考えています。

「私たちは皆、メタバース宇宙に住むことになると思います。エンターテインメントだけでなく、制作用途にも適しています。メタバースとは – 廃棄物処理です。企業は Metaverse を使用することでコストを 3 分の 1 に削減できます。私たちはこれを単なる娯楽ゲームではなく、産業ゲームとして考える必要があります。

Nvidia は、実稼働システムの無駄を削減するために Metaverse を作成しようとしており、大きな成功を収めています。楽しいですが、とても便利でもあります。これは、私たちが制御できないコストをいじる方法です。ゲームやエンターテイメントに限らず、私たちはこのことを覚えておく必要があります。 」

共同司会者のアンドリュー・ローズ・ソーキンはすぐに「メタバースはどのようにビジネスを行っているのですか?」と尋ねました。ここで話しているコストとは何ですか?旅費?"

クレイマーは答えた:

「BMW の工場は Nvidia でシミュレーションされました。コンピューターがすべてを行うため、それを使用して、物事をより速く、より適切に実行する方法を見つけることができます。計算は 30 兆件ありますが、NVIDIA の CEO ジェンセン フアンは、BMW が NVIDIA の Omniverse を使用して工場内の大量のゴミをどのように排除できるかを正確に教えてくれました。 XNUMX%のコスト削減について話しています。 」

オムニバースは、Nvidia が独自のメタバース テクノロジーに付けた名前です。

Nvidia CEO のジェンスン・ファン氏は、このメタバース経済はいつか 80 兆ドルを超える可能性があり、現在の物理世界の経済よりもさらに価値のあるものになると予測しています。

メタバースの焦点

ザッカーバーグ氏がテクノロジーの社会的応用に焦点を当てたメタ計画を立てていることは驚くべきことではないが、フアン氏はエヌビディアのオムニバースを科学およびビジネス応用に向けている。

現在、メタバース プロジェクトのほとんどは、自社製品のゲーム、ソーシャル、ライフ アプリケーションに焦点を当てています。 Axie Infinity はゲーム分野で早い段階から大きな進歩を遂げており、時価総額は 9 億ドルに達しています。仮想世界のカテゴリーでは、Sandbox と Decentraland が有名です。

23月XNUMX日は砂場でした 発表の スヌープ・ドッグとの提携により、ラッパーの別荘が再現され、プライベートパーティーが開催される。 Decentraland は、Deadmau5 やパリス ヒルトンとのさまざまな音楽イベントも主催しており、先月のバーチャル コンサートで注目を集めました。

一方、Enjinはデジタル商品の分野で大きな進歩を遂げており、NFTとその商取引の新しい標準を推進しています。 Enjin 氏は、デジタル資産の未来はブロックチェーン技術に基づいて構築されると強調しました。

これらすべては確かにこの分野にとって良いニュースですが、仮想通貨プロジェクトの大部分は重工業を避け、ソーシャルアプリやゲームを支持しているようです。このため、「太い餌」を逃している可能性があります。

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