The Chaos of Twelve Legions ($CTL) および ($POM) をレビューします – ターンベースの NFT ゲームの次のリーダー。

テクノロジーの急速な進歩を受けて、 NFTゲーム 娯楽要素がほとんどなく、質も低いため、ますます衰退しつつあります。のみ P2Eゲーム 緻密なグラフィック、スマートなロジック、さまざまなアミューズメント機能を備えたゲームは、市場のプレイヤーに選ばれています。の開発に参加するには、 NFT ゲーム & ブロックチェーン 産業、彼らは発展しました 十二軍団.

カオス・オブ・十二軍団とは何ですか?

十二軍団   ターン制ストラテジーゲーム ここで文字は次のように表されます。 ユニークなNFT ブロックチェーンシステム上で。

ゲームの各キャラクターには独自の特徴があります 外見、属性、特性。オンチェーン システムでは、これらは次のように表されます。 NFTs そして改ざんすることはできません。プレイヤーは、勝利してトークンを獲得するために、ゲームプレイに適したゲームキャラクターと装備を選択する必要があります。

優れた機能

プロジェクトは何を達成しようとしていますか?

12 Legions は新しいターンベースの NFT ゲームです それは、市場の他の競合他社が実現できなかったことを達成するでしょう。 3Dグラフィック そしてより複雑なゲームプレイ。

ユニークなセールスポイントは何ですか?

英雄たち

ヒーローを入手するには主に 2 つの方法があります。

呼び出します: 召喚書を入手すると、ヒーローをランダムに召喚できます。 召喚書 マーケットプレイスで購入できます $CTL.

材木競り: 1 時間ごとに 1 人のランダムなヒーローが生成され、オークションに出品されます。 英雄の殿堂.

クラス

これまでのところ、 12軍団の混乱 合計があります 3クラス。近い将来、さらに多くのクラスが導入される予定です。

戦士: フェンリル一族の戦士たちは、オオカミと戦争を中心に展開する社会で育ちます。彼らが 12 軍団全体で最も強い男であるということは、議論の余地のない声明です。なぜなら、戦士と呼ばれるためには、最も巨大で残忍な獣の XNUMX つであるダイア オオカミを殺して皮を剥がなければならないからです。

射手: ペレグリンの軍団出身のアーチャーは、長距離戦闘を専門とする女性兵士の部族です。彼らの最も鋭い目と印象的な敏捷性により、彼らは 12 軍団全体で最高の射手となります。彼らは平和に暮らし、すべての命を尊重しますが、刺激されると致命的になる可能性があります。

聖職者: 魔術と魔術の女神ヘカテの巫女たちによって訓練された聖職者の力は、心の本質の奥深くに宿っています。聖職者には呪文や呪いをかけて相手の精神を破壊する能力があるため、人は常に聖職者の敵になることを避けようとします。

戦闘をコントロールするには、ヒーローのクラスの長所と短所を知ることが不可欠です。どのクラスも別のタイプに対しては強力ですが、他のクラスのヒーローと対峙すると弱い可能性があります。クラスアドバンテージを持つヒーローは10%の追加ダメージを与えます。クラス不利なヒーローは与えるダメージが 10% 減少します。たとえば、ウォリアーはアーチャーに 10% の追加ダメージを与えます。さらに、ヒーローが自分のクラスのスキルカードを申請すると、5%の攻撃とシールドのボーナスが得られます。 たとえば、 ウォリアー スキル カードをプレイしているウォリアーは、5% の追加攻撃/シールドを受けます。

Attributes

登場するすべてのヒーロー 12 軍団の混乱 4つの統計があります: ヘルスポイント(HP)、敏捷性(AGI)、インテリジェント(INT)、ラック(Luck)

  • ヘルスポイント(HP): ヒーローが倒される前に受けることができるダメージの量。
  • インテリジェント(INT): ヒーローが 1 ラウンドで複数のスキル カードをプレイするときにダメージを追加します。
  • 運(運) :クリティカルヒット率が増加します。クリティカルダメージはデフォルトで 200% 増加します。

敏捷性 (AGI): 敏捷性により、各ラウンドでのヒーローの攻撃順序が決まります。 AGIはクリティカルヒットを受ける可能性も減らします。 2 人のヒーローの敏捷性が同じ場合、攻撃順序は次のように決定されます。

  • 優先度1: 高い敏捷性 – より高いスピードを持つヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度2: HP が低い – 体力の低いヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度3: 高INT – より高いINTを持つヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度4: 高運 – より高い運を持つヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度5: 低い ID – 低い ID を持つヒーローが最初に攻撃します。

ソウルストーンの属性: の英雄 12 軍団の混乱 体の各部に4つのソウルストーンが取り付けられています。

  • ソウル・オブ・ライオン – 武器に取り付けられています
  • フクロウの魂 – ヘルメットに装着
  • クマの魂 – アーマーに取り付けられています
  • ソウル・オブ・パンサー – ベルトに取り付けられています

各魂石にはステータスを増加させ、スキルカードを決定するクラスの魂が込められています

  • 戦士の魂: HP+2、幸運+2
  • アーチャーのソウル: AGI+2、LUCK+2
  • クレリックの魂: INT+2、LUCK+2

技能

カードスキル

カード スキルには 3 つの主要なステータスがあります。

  • AP(アクションポイント): このカードをプレイするのに必要なアクションポイント
  • ATK(攻撃力):カードが与えるダメージの量。
  • シールド。: ブロックできるダメージ量

統計に加えて、一部のカードには他のカードと区別する「効果」もあります。

  • をアクティブにするには 効果、スキルカードのいくつかの条件を満たす必要があります
  • スキルカードには攻撃対象を変更できる特殊な効果もいくつかあります。

各クラスはソウルストーンによって分割されたスキルカードのセットを所有しており、各クラスの各ソウルスキルセットには特定の数のカードがあります。

  • ソウル・オブ・ライオン:4枚
  • フクロウの魂:6枚
  • クマの魂:6枚
  • ソウル・オブ・パンサー:6枚

パッシブスキル:

カード スキルに加えて、各ヒーローには 2 つのパッシブ スキルがあります。

  • フォーメーションスキル – Soul Of Wolf チームのスキル増加属性
  • ファームスキル – Soul Of Emmet: 採掘時に獲得できるリソースを増加させるスキル

フォーメーションスキル:

フォーメーションスキル 戦闘チーム全体のステータスを上昇させる特別なスキルです。フォーメーションスキルはチームに1つだけ選択できます。 フォーメーションスキル フォーメーションインターフェイスで選択されています。陣形スキルには2種類あります。

  • 試合中のデフォルト値を増やす
  • 必要な条件が満たされるとアクティブになります

農場スキル:

ファーム スキルは、ヘロードを鉱山に送るときに獲得できる材料の量を増加させるパッシブ スキルの一種です。各鉱山は、採掘に参加するために最大 4 人のヒーローを送り込むことができます。

3種類の軍隊: 歩兵、弓兵、騎兵

軍隊の利点:

軍隊のアドバンテージを持つヒーローは5%の追加ダメージを与えます
例: 歩兵のヒーローが騎兵のヒーローに与えるダメージは 5% 増加します。
*軍隊に不利なヒーローを攻撃する場合、ヒーローが与えるダメージは減少しません

詳細

種類

ヒーローのクラスに基づいた 3 種類の装備セット:

  • 重機セット – 戦士
  • 中型装備セット – 射手
  • 照明器具セット – 聖職者

各セットには 7 つの装備が含まれています。 武器、ヘルメット、鎧、肩、手袋、ズボン、ブーツ。各装備は、それが何であるか、そしてどのヒーローがそれを着ているかに応じて、異なる属性を追加します。

設計図

装備を作成するには、以下で購入できる設計図が必要です。 $CTL。各装備品を作成するには適切な材料が必要です。

材料

Expedition を完了すると、無料の資料が与えられます。さらに、プレイヤーは無料の素材を収集するために、決められた資源鉱山にヒーローを依頼する必要があります。基本的な材料: 木、石、革、鉱石.

戦い

2つの戦闘モードがあります: 遠征 (PvE) と アリーナ (PvP)

遠征とアリーナ

参加するために PVE 別名 遠征モード、プレイヤーはチームに 3 人のヒーローをすべて揃え、消費する必要があります。 スタミナポイント (体力)。レベルを完了するとプレーヤーは無料になります POM (材料片)と 材料.

戦闘に参加すると、プレイヤーには最大 1 枚のスキル カードを選択し、 をクリックして準備期間を終了するための 2 ~ XNUMX 分の時間が与えられます。 ターン終了ボタン。

すべてのプレイヤーが確認した後、 ターン終了ボタン、準備期間は終了です。システムは戦闘の視覚効果と効果の下で結果を処理して返します。

野蛮人の村と地域

プレイヤーは村や農場の資源を占領できます。詳細は追ってお知らせします…。

クエスト

プレイヤーは毎日これらの基本的なタスクを完了して受け取ることができます 毎日の報酬: チェックイン、PVE マッチ 10 回、PVE マッチ 5 回。

魂の伝達

の英雄 12 軍団の混乱 できる 魂の伝達 〜へ 新しいヒーローを作成する 彼らの特性とスキルを継承します。 新しいヒーロー 戦闘や魂の伝達に使用したり、マーケットプレイスで取引したりできます。各ヒーローは最大で魂を送信できます 5回. 魂の伝達 コスト $CTL と $POM (材料の一部)。 $POM で戦闘中に獲得できます PVE (遠征) と PVP アリーナ.

マーケットプレイス

オークションを実施しました 市場 プレイヤーにヒーローやアイテムなどを交換するためのプラットフォームを提供します。 準備プロセス:

  • 売り手: 作ります セールオークション マーケットプレイスで。オークションは 1 ~ 2 日間続きます。時間が経てば経つほど、売れ残った商品の価格は下がっていきます。例: 150 ドルで出品されている商品の価格は、市場に出てから 100 時間後には 24 ドルに下げることができます。
  • バイヤー: 売り手が提示した価格で商品を購入します。

生態系

ロードマップ

技術データ

トークンのメトリック

Chaos of Twelve Legions トークン ($CTL)

  • トークン名: 十二軍団の混乱
  • ティッカー: $CTL
  • ブロックチェイン:  BSC
  • トークン規格: BEP20
  • 契約: 更新中
  • トークンの種類: ユーティリティ
  • 総供給: 220,000,000
  • 循環供給: 更新中

材料トークン ($POM)

  • トークン名: 材料トークン
  • ティッカー: $POM
  • ブロックチェイン:  BSC
  • トークン規格: BEP20
  • 契約: 更新中
  • トークンの種類: ユーティリティ
  • 総供給: スケーラブル –
  • 循環供給: 更新中

トークン割当

トークンの販売

  • 登録が始まります: 1 月 11 日午前 XNUMX 時(協定世界時)
  • 登録は終了します: 25 ドルの基本割り当てに達したとき、または 1 月 11 日午後 00 時 (UTC)
  • 発表された宝くじ当選者: 2 月 11 日、午前 00 時 (協定世界時)
  • IGO が開始されます: 2 月 2 日、午後 00 時 (協定世界時)
  • IGO終了: 3 月 2 日、午後 00 時 (協定世界時)
  • FCFSラウンド: 3 月 2 日、午後 00 時 (協定世界時)
  • お名前: $CTL
  • アクセス: @ Gamestarter IGO 経由で公開
  • トークンあたりの価格: 0.025
  • 販売用トークン: 4,800,000 $CTL
  • 合計割り当て: 120K

トークンリリーススケジュール

トークンのユースケース

2 つの基本的なトークンがあります 十二軍団:

  • 十二軍団の混沌トークン ($CTL) – これはプロジェクト管理とシステム開発のためのトークンです。
  • 材料の一部 ($POM) – ゲーム内トークン。 POM は、ゲーム イベントに参加するプレイヤーに報酬を与えるために使用されます。

市場とコミュニティ

コミュニティ

後援者

パッケージ種類

パートナーと投資家

評決

の急速な成長に伴い、 NFTゲーム、2D ベースのブロックチェーン ゲームは、3D の対応ゲームに追い越されつつあります。これが理由です 12軍団 は、大多数の暗号ゲームの中で目立つことになるでしょう。このプロジェクトはどのような場合にも必須です NFTゲーム 投資家のポートフォリオ。

さらに詳しい情報を探す 十二軍団の混乱:

ウェブサイト: https://12legions.io/

白書: https://whitepaper.12legions.io/information/team-vision

Twitter: https://twitter.com/12LegionsIO

電報: https://t.me/TwelveLegions

プロジェクトに関するご質問、コメント、提案、アイデアがございましたら、メールでお問い合わせください。 ventures@coincu.com.

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

ヴィンス

コインク・ベンチャーズ

The Chaos of Twelve Legions ($CTL) および ($POM) をレビューします – ターンベースの NFT ゲームの次のリーダー。

テクノロジーの急速な進歩を受けて、 NFTゲーム 娯楽要素がほとんどなく、質も低いため、ますます衰退しつつあります。のみ P2Eゲーム 緻密なグラフィック、スマートなロジック、さまざまなアミューズメント機能を備えたゲームは、市場のプレイヤーに選ばれています。の開発に参加するには、 NFT ゲーム & ブロックチェーン 産業、彼らは発展しました 十二軍団.

カオス・オブ・十二軍団とは何ですか?

十二軍団   ターン制ストラテジーゲーム ここで文字は次のように表されます。 ユニークなNFT ブロックチェーンシステム上で。

ゲームの各キャラクターには独自の特徴があります 外見、属性、特性。オンチェーン システムでは、これらは次のように表されます。 NFTs そして改ざんすることはできません。プレイヤーは、勝利してトークンを獲得するために、ゲームプレイに適したゲームキャラクターと装備を選択する必要があります。

優れた機能

プロジェクトは何を達成しようとしていますか?

12 Legions は新しいターンベースの NFT ゲームです それは、市場の他の競合他社が実現できなかったことを達成するでしょう。 3Dグラフィック そしてより複雑なゲームプレイ。

ユニークなセールスポイントは何ですか?

英雄たち

ヒーローを入手するには主に 2 つの方法があります。

呼び出します: 召喚書を入手すると、ヒーローをランダムに召喚できます。 召喚書 マーケットプレイスで購入できます $CTL.

材木競り: 1 時間ごとに 1 人のランダムなヒーローが生成され、オークションに出品されます。 英雄の殿堂.

クラス

これまでのところ、 12軍団の混乱 合計があります 3クラス。近い将来、さらに多くのクラスが導入される予定です。

戦士: フェンリル一族の戦士たちは、オオカミと戦争を中心に展開する社会で育ちます。彼らが 12 軍団全体で最も強い男であるということは、議論の余地のない声明です。なぜなら、戦士と呼ばれるためには、最も巨大で残忍な獣の XNUMX つであるダイア オオカミを殺して皮を剥がなければならないからです。

射手: ペレグリンの軍団出身のアーチャーは、長距離戦闘を専門とする女性兵士の部族です。彼らの最も鋭い目と印象的な敏捷性により、彼らは 12 軍団全体で最高の射手となります。彼らは平和に暮らし、すべての命を尊重しますが、刺激されると致命的になる可能性があります。

聖職者: 魔術と魔術の女神ヘカテの巫女たちによって訓練された聖職者の力は、心の本質の奥深くに宿っています。聖職者には呪文や呪いをかけて相手の精神を破壊する能力があるため、人は常に聖職者の敵になることを避けようとします。

戦闘をコントロールするには、ヒーローのクラスの長所と短所を知ることが不可欠です。どのクラスも別のタイプに対しては強力ですが、他のクラスのヒーローと対峙すると弱い可能性があります。クラスアドバンテージを持つヒーローは10%の追加ダメージを与えます。クラス不利なヒーローは与えるダメージが 10% 減少します。たとえば、ウォリアーはアーチャーに 10% の追加ダメージを与えます。さらに、ヒーローが自分のクラスのスキルカードを申請すると、5%の攻撃とシールドのボーナスが得られます。 たとえば、 ウォリアー スキル カードをプレイしているウォリアーは、5% の追加攻撃/シールドを受けます。

Attributes

登場するすべてのヒーロー 12 軍団の混乱 4つの統計があります: ヘルスポイント(HP)、敏捷性(AGI)、インテリジェント(INT)、ラック(Luck)

  • ヘルスポイント(HP): ヒーローが倒される前に受けることができるダメージの量。
  • インテリジェント(INT): ヒーローが 1 ラウンドで複数のスキル カードをプレイするときにダメージを追加します。
  • 運(運) :クリティカルヒット率が増加します。クリティカルダメージはデフォルトで 200% 増加します。

敏捷性 (AGI): 敏捷性により、各ラウンドでのヒーローの攻撃順序が決まります。 AGIはクリティカルヒットを受ける可能性も減らします。 2 人のヒーローの敏捷性が同じ場合、攻撃順序は次のように決定されます。

  • 優先度1: 高い敏捷性 – より高いスピードを持つヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度2: HP が低い – 体力の低いヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度3: 高INT – より高いINTを持つヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度4: 高運 – より高い運を持つヒーローが最初に攻撃します。
  • 優先度5: 低い ID – 低い ID を持つヒーローが最初に攻撃します。

ソウルストーンの属性: の英雄 12 軍団の混乱 体の各部に4つのソウルストーンが取り付けられています。

  • ソウル・オブ・ライオン – 武器に取り付けられています
  • フクロウの魂 – ヘルメットに装着
  • クマの魂 – アーマーに取り付けられています
  • ソウル・オブ・パンサー – ベルトに取り付けられています

各魂石にはステータスを増加させ、スキルカードを決定するクラスの魂が込められています

  • 戦士の魂: HP+2、幸運+2
  • アーチャーのソウル: AGI+2、LUCK+2
  • クレリックの魂: INT+2、LUCK+2

技能

カードスキル

カード スキルには 3 つの主要なステータスがあります。

  • AP(アクションポイント): このカードをプレイするのに必要なアクションポイント
  • ATK(攻撃力):カードが与えるダメージの量。
  • シールド。: ブロックできるダメージ量

統計に加えて、一部のカードには他のカードと区別する「効果」もあります。

  • をアクティブにするには 効果、スキルカードのいくつかの条件を満たす必要があります
  • スキルカードには攻撃対象を変更できる特殊な効果もいくつかあります。

各クラスはソウルストーンによって分割されたスキルカードのセットを所有しており、各クラスの各ソウルスキルセットには特定の数のカードがあります。

  • ソウル・オブ・ライオン:4枚
  • フクロウの魂:6枚
  • クマの魂:6枚
  • ソウル・オブ・パンサー:6枚

パッシブスキル:

カード スキルに加えて、各ヒーローには 2 つのパッシブ スキルがあります。

  • フォーメーションスキル – Soul Of Wolf チームのスキル増加属性
  • ファームスキル – Soul Of Emmet: 採掘時に獲得できるリソースを増加させるスキル

フォーメーションスキル:

フォーメーションスキル 戦闘チーム全体のステータスを上昇させる特別なスキルです。フォーメーションスキルはチームに1つだけ選択できます。 フォーメーションスキル フォーメーションインターフェイスで選択されています。陣形スキルには2種類あります。

  • 試合中のデフォルト値を増やす
  • 必要な条件が満たされるとアクティブになります

農場スキル:

ファーム スキルは、ヘロードを鉱山に送るときに獲得できる材料の量を増加させるパッシブ スキルの一種です。各鉱山は、採掘に参加するために最大 4 人のヒーローを送り込むことができます。

3種類の軍隊: 歩兵、弓兵、騎兵

軍隊の利点:

軍隊のアドバンテージを持つヒーローは5%の追加ダメージを与えます
例: 歩兵のヒーローが騎兵のヒーローに与えるダメージは 5% 増加します。
*軍隊に不利なヒーローを攻撃する場合、ヒーローが与えるダメージは減少しません

詳細

種類

ヒーローのクラスに基づいた 3 種類の装備セット:

  • 重機セット – 戦士
  • 中型装備セット – 射手
  • 照明器具セット – 聖職者

各セットには 7 つの装備が含まれています。 武器、ヘルメット、鎧、肩、手袋、ズボン、ブーツ。各装備は、それが何であるか、そしてどのヒーローがそれを着ているかに応じて、異なる属性を追加します。

設計図

装備を作成するには、以下で購入できる設計図が必要です。 $CTL。各装備品を作成するには適切な材料が必要です。

材料

Expedition を完了すると、無料の資料が与えられます。さらに、プレイヤーは無料の素材を収集するために、決められた資源鉱山にヒーローを依頼する必要があります。基本的な材料: 木、石、革、鉱石.

戦い

2つの戦闘モードがあります: 遠征 (PvE) と アリーナ (PvP)

遠征とアリーナ

参加するために PVE 別名 遠征モード、プレイヤーはチームに 3 人のヒーローをすべて揃え、消費する必要があります。 スタミナポイント (体力)。レベルを完了するとプレーヤーは無料になります POM (材料片)と 材料.

戦闘に参加すると、プレイヤーには最大 1 枚のスキル カードを選択し、 をクリックして準備期間を終了するための 2 ~ XNUMX 分の時間が与えられます。 ターン終了ボタン。

すべてのプレイヤーが確認した後、 ターン終了ボタン、準備期間は終了です。システムは戦闘の視覚効果と効果の下で結果を処理して返します。

野蛮人の村と地域

プレイヤーは村や農場の資源を占領できます。詳細は追ってお知らせします…。

クエスト

プレイヤーは毎日これらの基本的なタスクを完了して受け取ることができます 毎日の報酬: チェックイン、PVE マッチ 10 回、PVE マッチ 5 回。

魂の伝達

の英雄 12 軍団の混乱 できる 魂の伝達 〜へ 新しいヒーローを作成する 彼らの特性とスキルを継承します。 新しいヒーロー 戦闘や魂の伝達に使用したり、マーケットプレイスで取引したりできます。各ヒーローは最大で魂を送信できます 5回. 魂の伝達 コスト $CTL と $POM (材料の一部)。 $POM で戦闘中に獲得できます PVE (遠征) と PVP アリーナ.

マーケットプレイス

オークションを実施しました 市場 プレイヤーにヒーローやアイテムなどを交換するためのプラットフォームを提供します。 準備プロセス:

  • 売り手: 作ります セールオークション マーケットプレイスで。オークションは 1 ~ 2 日間続きます。時間が経てば経つほど、売れ残った商品の価格は下がっていきます。例: 150 ドルで出品されている商品の価格は、市場に出てから 100 時間後には 24 ドルに下げることができます。
  • バイヤー: 売り手が提示した価格で商品を購入します。

生態系

ロードマップ

技術データ

トークンのメトリック

Chaos of Twelve Legions トークン ($CTL)

  • トークン名: 十二軍団の混乱
  • ティッカー: $CTL
  • ブロックチェイン:  BSC
  • トークン規格: BEP20
  • 契約: 更新中
  • トークンの種類: ユーティリティ
  • 総供給: 220,000,000
  • 循環供給: 更新中

材料トークン ($POM)

  • トークン名: 材料トークン
  • ティッカー: $POM
  • ブロックチェイン:  BSC
  • トークン規格: BEP20
  • 契約: 更新中
  • トークンの種類: ユーティリティ
  • 総供給: スケーラブル –
  • 循環供給: 更新中

トークン割当

トークンの販売

  • 登録が始まります: 1 月 11 日午前 XNUMX 時(協定世界時)
  • 登録は終了します: 25 ドルの基本割り当てに達したとき、または 1 月 11 日午後 00 時 (UTC)
  • 発表された宝くじ当選者: 2 月 11 日、午前 00 時 (協定世界時)
  • IGO が開始されます: 2 月 2 日、午後 00 時 (協定世界時)
  • IGO終了: 3 月 2 日、午後 00 時 (協定世界時)
  • FCFSラウンド: 3 月 2 日、午後 00 時 (協定世界時)
  • お名前: $CTL
  • アクセス: @ Gamestarter IGO 経由で公開
  • トークンあたりの価格: 0.025
  • 販売用トークン: 4,800,000 $CTL
  • 合計割り当て: 120K

トークンリリーススケジュール

トークンのユースケース

2 つの基本的なトークンがあります 十二軍団:

  • 十二軍団の混沌トークン ($CTL) – これはプロジェクト管理とシステム開発のためのトークンです。
  • 材料の一部 ($POM) – ゲーム内トークン。 POM は、ゲーム イベントに参加するプレイヤーに報酬を与えるために使用されます。

市場とコミュニティ

コミュニティ

後援者

パッケージ種類

パートナーと投資家

評決

の急速な成長に伴い、 NFTゲーム、2D ベースのブロックチェーン ゲームは、3D の対応ゲームに追い越されつつあります。これが理由です 12軍団 は、大多数の暗号ゲームの中で目立つことになるでしょう。このプロジェクトはどのような場合にも必須です NFTゲーム 投資家のポートフォリオ。

さらに詳しい情報を探す 十二軍団の混乱:

ウェブサイト: https://12legions.io/

白書: https://whitepaper.12legions.io/information/team-vision

Twitter: https://twitter.com/12LegionsIO

電報: https://t.me/TwelveLegions

プロジェクトに関するご質問、コメント、提案、アイデアがございましたら、メールでお問い合わせください。 ventures@coincu.com.

免責事項: このウェブサイトの情報は一般的な市場解説として提供されており、投資アドバイスを構成するものではありません。投資する前に、ご自身で調査を行うことをお勧めします。

ヴィンス

コインク・ベンチャーズ

62 回訪問、今日 1 回訪問

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