P2E メタバース NFT ゲームの発売は、ゲームのイノベーションと暗号通貨の促進を約束します

P2E メタバース NFT ゲームの発売は、ゲームのイノベーションと暗号通貨の促進を約束します。

メタバースNFT

ゲーム業界と仮想通貨業界は、世界で最も急速に成長しているセクターの 314.40 つです。世界のゲーム市場は 2026 年までに 4.94 億ドルに達すると予想されている一方、世界の暗号通貨市場は 2030 年までに XNUMX 億 XNUMX 千万ドルに達すると予想されています。 Katana Inu のようなプラットフォームは、ゲームの世界を変えるという XNUMX つの目標を掲げ、この新たなブロックチェーンベースのゲーム空間の導入に興奮しています。両セクターの顔。

メタバース NFT ゲーム Katana Inu: エコシステム

分散型金融(DeFi)、非ロード可能トークン(NFT)、高品質のグラフィックゲームプレイを効果的に組み合わせて、プレイヤーに楽しくやりがいのある体験を提供するプラットフォーム。 。 Play-for-Money (P2E) モデルのゲームでは、プレイヤーはゲーム内アセットの完全なコントロールと所有権を保持できます。つまり、開発者はその恩恵を受けられなくなります。 これらのゲーム。

P2E メタバース NFT ゲームの発売は、ゲームのイノベーションと Crypto 5 へのインセンティブを約束します

実際、主な目標は、DeFi、NFT、その他のブロックチェーン派生製品の利点を 1 つの強力なゲーム プラットフォームに統合することです。言い換えれば、チームは楽しいだけでなく、参加者に受動的な楽しみを提供するプラットフォームを構想しています。 収入源。

このプラットフォームは、ゲーム内に多くの NFT 要素を備えたハイエンド PC ゲームの制作を目的としています。これらのアイテムは、NFT システムを通じてプラットフォームのネイティブ KATA トークンを使用して購入できます。現在開発中のこれらのゲームからの利益は、時価総額を増やすために Katana Inu プラットフォームに再投資されます。

このプラットフォームは、NFT マーケットプレイスを通じてゲームを分散型エコシステムに統合することで、コミュニティに対する Katana Inu の価値を高めることも目的としています。デジタルアートとゲーム内スキンは、このNFTマーケットプレイスを通じて簡単に売買できます。 NFTマーケットプレイスはプラットフォームのゲームにもリンクされるため、プレイヤーはKATAを使用して賭けをしたり、革、帽子、衣類、靴などのゲーム内アイテムを売買したりすることができます。

ほとんどのブロックチェーン ゲームは深みや品質に欠けていますが、Katana Inu は高解像度のグラフィックス、リアルなグラフィックス、詳細な武器とキャラクター モデルで際立っており、これらすべてが完全に没入型のブロックチェーン ゲーム体験に貢献しています。さらに、Katana Inu はエンターテイメント目的のブロックチェーン ゲームであることに加えて、トークンエコノミーの流動性メカニズムに裏付けられた慈善目的でもあります。

IDOの一般販売と発売

  • 一般販売は21年2021月XNUMX日に開始され、イグニッションパッドで先行販売が行われます。

  • Initial DEX Offering (IDO) は 23 年 2021 月 XNUMX 日に行われ、GameZone、BSCPad、TronPad、KCCPad、ETHPad、ADAPad、NFTLaunch の XNUMX つのランチャーで公開されます。

  • Katana InuのNFTコレクションも24年2021月XNUMX日に発売されます。

  • Katana Inu は、Blue Zilla、Master Ventures、IBC Team とエキサイティングなパートナーシップを結んでいます。また、LVT Money、Staining Capital、2insane、R-930、WeeHodl、Fish Dao、Vesperine Funds、316VC、Seed Thrift、OIG、Calvert Push Ventures などの著名な投資家からも支援されています。

私たちについて  

Katana Inu は、インタラクティブなオープンワールドを舞台とした P2E メタバース NFT ゲームです。ゲーム内のすべてのスキンと武器はNFTです。 Katana Inu は、素晴らしいゲーム製品を通じて NFT 暗号とゲームの革新を推進することに焦点を当てたプロジェクトとして、ゲームをエンターテイメントから正当な収入源に変える上で彼女が先導すると考えています。

P2E メタバース NFT ゲームの発売は、ゲームのイノベーションと暗号通貨の促進を約束します

P2E メタバース NFT ゲームの発売は、ゲームのイノベーションと暗号通貨の促進を約束します。

メタバースNFT

ゲーム業界と仮想通貨業界は、世界で最も急速に成長しているセクターの 314.40 つです。世界のゲーム市場は 2026 年までに 4.94 億ドルに達すると予想されている一方、世界の暗号通貨市場は 2030 年までに XNUMX 億 XNUMX 千万ドルに達すると予想されています。 Katana Inu のようなプラットフォームは、ゲームの世界を変えるという XNUMX つの目標を掲げ、この新たなブロックチェーンベースのゲーム空間の導入に興奮しています。両セクターの顔。

メタバース NFT ゲーム Katana Inu: エコシステム

分散型金融(DeFi)、非ロード可能トークン(NFT)、高品質のグラフィックゲームプレイを効果的に組み合わせて、プレイヤーに楽しくやりがいのある体験を提供するプラットフォーム。 。 Play-for-Money (P2E) モデルのゲームでは、プレイヤーはゲーム内アセットの完全なコントロールと所有権を保持できます。つまり、開発者はその恩恵を受けられなくなります。 これらのゲーム。

P2E メタバース NFT ゲームの発売は、ゲームのイノベーションと Crypto 5 へのインセンティブを約束します

実際、主な目標は、DeFi、NFT、その他のブロックチェーン派生製品の利点を 1 つの強力なゲーム プラットフォームに統合することです。言い換えれば、チームは楽しいだけでなく、参加者に受動的な楽しみを提供するプラットフォームを構想しています。 収入源。

このプラットフォームは、ゲーム内に多くの NFT 要素を備えたハイエンド PC ゲームの制作を目的としています。これらのアイテムは、NFT システムを通じてプラットフォームのネイティブ KATA トークンを使用して購入できます。現在開発中のこれらのゲームからの利益は、時価総額を増やすために Katana Inu プラットフォームに再投資されます。

このプラットフォームは、NFT マーケットプレイスを通じてゲームを分散型エコシステムに統合することで、コミュニティに対する Katana Inu の価値を高めることも目的としています。デジタルアートとゲーム内スキンは、このNFTマーケットプレイスを通じて簡単に売買できます。 NFTマーケットプレイスはプラットフォームのゲームにもリンクされるため、プレイヤーはKATAを使用して賭けをしたり、革、帽子、衣類、靴などのゲーム内アイテムを売買したりすることができます。

ほとんどのブロックチェーン ゲームは深みや品質に欠けていますが、Katana Inu は高解像度のグラフィックス、リアルなグラフィックス、詳細な武器とキャラクター モデルで際立っており、これらすべてが完全に没入型のブロックチェーン ゲーム体験に貢献しています。さらに、Katana Inu はエンターテイメント目的のブロックチェーン ゲームであることに加えて、トークンエコノミーの流動性メカニズムに裏付けられた慈善目的でもあります。

IDOの一般販売と発売

  • 一般販売は21年2021月XNUMX日に開始され、イグニッションパッドで先行販売が行われます。

  • Initial DEX Offering (IDO) は 23 年 2021 月 XNUMX 日に行われ、GameZone、BSCPad、TronPad、KCCPad、ETHPad、ADAPad、NFTLaunch の XNUMX つのランチャーで公開されます。

  • Katana InuのNFTコレクションも24年2021月XNUMX日に発売されます。

  • Katana Inu は、Blue Zilla、Master Ventures、IBC Team とエキサイティングなパートナーシップを結んでいます。また、LVT Money、Staining Capital、2insane、R-930、WeeHodl、Fish Dao、Vesperine Funds、316VC、Seed Thrift、OIG、Calvert Push Ventures などの著名な投資家からも支援されています。

私たちについて  

Katana Inu は、インタラクティブなオープンワールドを舞台とした P2E メタバース NFT ゲームです。ゲーム内のすべてのスキンと武器はNFTです。 Katana Inu は、素晴らしいゲーム製品を通じて NFT 暗号とゲームの革新を推進することに焦点を当てたプロジェクトとして、ゲームをエンターテイメントから正当な収入源に変える上で彼女が先導すると考えています。

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