メタバースの人材狩りが激化する中、マイクロソフトは数百人の従業員をメタに失う。

Meta には Microsoft の HoloLens 部門から 100 人近くの人員が注入される予定です。より高い給与が従業員を惹きつけている。テクノロジー企業は皆、VR や AR を通じて新しい体験を提供しようと競い合っています。

ウォールストリートジャーナルによると、 Microsoftの拡張現実 (AR) ビジネスは、 ほぼ100人の従業員を失った、その大部分は競合するテクノロジースタートアップ Meta とそのメタバース プログラムに移った。従業員の大量退職は、有名なテクノロジー企業が業界のリーダーになろうとしのぎを削っている最中に起こる。

Microsoft の担当者は、企業アプリケーションで使用される拡張現実ヘッドギアである同社の HoloLens デバイスの開発に取り組みました。 Microsoft はこのガジェットを徐々に改良していますが、商用アプリケーションにはまだ居場所を見つけていません。

WSJによると、スタッフは次のような魅力に惹かれたという。 給料の増加。以前は Facebook として知られていた Meta は、 メタバースの最も先進的な参加者 努力。最近の噂によると、 Appleはメタバースを調査した、しかし当面は、より短い経験を好みます。

さらに ディズニー は、未来のメタバース遊園地を描いた新しい特許を取得して、この取り組みに参加しました。 Nvidia と Block (元々は Square として知られていました) も、この分野に参入する 2 つの企業です。

マイクロソフトも発表しました メタバーススタジオの設立 Vortex と名付けられ、そのメタバースが現実に固定されると主張しています。これが何を意味するかはまだ詳しく説明されていませんが、次のようになると推測するのは合理的です。 あまり集中しない 他の多くの既存のメタバースの取り組みよりも仮想世界に重点を置いています。

この企業は、Vortex の求人を多数掲載しています。スタジオの主任デザイナーによると、スタジオの目的は次のとおりです。

「テクノロジーの最前線を推し進めながら、共同科学、地球に利益をもたらすミッション、エンターテインメントをすべて結集させます。」

多くの既存企業がメタバースの構築を急いでおり、今後 10 年は次のような状況になりそうだ 新しい VR/AR メディアのコンテンツの機は熟しています。仮想通貨への取り組みがこの分野で重要な役割を果たすことはほぼ間違いないが、それらがどのように共存するかはまだ分からない。

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Patrick

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メタバースの人材狩りが激化する中、マイクロソフトは数百人の従業員をメタに失う。

Meta には Microsoft の HoloLens 部門から 100 人近くの人員が注入される予定です。より高い給与が従業員を惹きつけている。テクノロジー企業は皆、VR や AR を通じて新しい体験を提供しようと競い合っています。

ウォールストリートジャーナルによると、 Microsoftの拡張現実 (AR) ビジネスは、 ほぼ100人の従業員を失った、その大部分は競合するテクノロジースタートアップ Meta とそのメタバース プログラムに移った。従業員の大量退職は、有名なテクノロジー企業が業界のリーダーになろうとしのぎを削っている最中に起こる。

Microsoft の担当者は、企業アプリケーションで使用される拡張現実ヘッドギアである同社の HoloLens デバイスの開発に取り組みました。 Microsoft はこのガジェットを徐々に改良していますが、商用アプリケーションにはまだ居場所を見つけていません。

WSJによると、スタッフは次のような魅力に惹かれたという。 給料の増加。以前は Facebook として知られていた Meta は、 メタバースの最も先進的な参加者 努力。最近の噂によると、 Appleはメタバースを調査した、しかし当面は、より短い経験を好みます。

さらに ディズニー は、未来のメタバース遊園地を描いた新しい特許を取得して、この取り組みに参加しました。 Nvidia と Block (元々は Square として知られていました) も、この分野に参入する 2 つの企業です。

マイクロソフトも発表しました メタバーススタジオの設立 Vortex と名付けられ、そのメタバースが現実に固定されると主張しています。これが何を意味するかはまだ詳しく説明されていませんが、次のようになると推測するのは合理的です。 あまり集中しない 他の多くの既存のメタバースの取り組みよりも仮想世界に重点を置いています。

この企業は、Vortex の求人を多数掲載しています。スタジオの主任デザイナーによると、スタジオの目的は次のとおりです。

「テクノロジーの最前線を推し進めながら、共同科学、地球に利益をもたらすミッション、エンターテインメントをすべて結集させます。」

多くの既存企業がメタバースの構築を急いでおり、今後 10 年は次のような状況になりそうだ 新しい VR/AR メディアのコンテンツの機は熟しています。仮想通貨への取り組みがこの分野で重要な役割を果たすことはほぼ間違いないが、それらがどのように共存するかはまだ分からない。

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