ほんの数か月前まで、AXS は市場に存在する単なる「匿名」トークンでした。しかし、2021 年 50 月までに、このトークンはプライム 2.68 暗号通貨にランクインし、本誌発行時点での時価総額は XNUMX 億 XNUMX 万ドルを超えています。
2020年33,000月に発売されたAXSの価格は、これまでに53.28%以上上昇しています。 AXS は間違いなく、27 月のフラッシュ暴落によるすべての損失を最も早く埋め合わせた例外の XNUMX つです。さらに、トークンはXNUMX月XNUMX日にXNUMXドルのATHに達し、それ以来同様の変動で安定しています。
出典:Tradingview
USAビデオゲームの夏?
注目すべきことに、エリア内のさまざまなトークンで、前週に比べてさらに「大きな」上昇アクションが見られました。通常、MyNeighborAlice (ALICE) は、この分野で 84.7 番目に大きいトークンです。最後の7日間で13.7%上昇し、記事執筆時点では289.3ドルで取引されており、時価総額はXNUMX億XNUMX万ドルを超えています。
出典:Tradingview
ENJ、MANA、SANDなどの他のプライムトークンも前週に16%と大幅に上昇しました。
昨年、仮想通貨界隈はDeFiセクターの爆発を独自に目撃しました。今年、同様の要因がゲームビジネスにも起こるでしょうか?もしそうなら、2021 年の「ゲーミング夏」は、今年の強気相場の最終段階への前哨戦となるでしょうか?これらの質問に確実に答えることができるのは時間だけです。ただし、オンチェーンのインジケーターは、今後数週間で問題がどのように展開するかについての確かな手がかりを提供します。
社会的支配の量と責任
ゲームトークンがソーシャルメディアを支配し始めています。前週、AXS のソーシャル 数量は 150 ~ 450 の間で変動しました。これらの数は、23 月初旬の一桁だったソーシャル メディア数量よりもかなり大きいです。実際、XNUMX 月 XNUMX 日の時点で、ソーシャル メディアで大量の言及が Axie Infinity とそのゲーム エコシステムを中心に展開されていました。
AXS 社会量 |出典: サンティメント
さらに、ALICE の社会的量と支配力は、記事執筆時点でさらに 2 か月超過となっています。
支配電荷 (ピンク) と社会的量 (黄色) |供給: 気分
寸法
興味深いことに、社会的量の増加により貿易量も増加しました。 ENJのケースを例に挙げてみましょう。このアルトコインの量は、70月上旬時点で180万ドルから29億362万ドルの範囲でした。しかし、XNUMX月XNUMX日にはXNUMX億XNUMX万ドルに達した。
ENJ数量 |供給: 気分
さらに、SANDの量はここ数週間でさらに急増しています。 20月のほとんどの間、SANDの取引額は30万ドルから1.4万ドルの範囲に制限されていた。しかし、その後数週間でその量は急増し始め、24月XNUMX日にはXNUMX億ドルに達しました。
砂の量 |出典: サンティメント
短期的な ROI、社会的優位性、および量 (それぞれの社会的および取引的) は、現時点ではかなり説得力があります。 「ゲームトークン」のブームは、昨年のDeFiトークンと非常によく似ており、2年目に明らかに加熱しています。
本稿執筆時点で、すべてのDeFiトークンの累積時価総額は85.5億ドルであるのに対し、スポーツトークンの時価総額は7.7億ドルです。
それでも、主流になる前に拡張されたソリューションが存在します。
時価総額の明確な違いは、この新しいトークンのグループが先輩や先輩たちに会うためには多くの困難な道を歩むことを示しています。実際、現金を賭けてギャンブルをするインセンティブの仕組みは、新たな購入者をこの規律に引き寄せる可能性を秘めています。さらに、熟練したゲームは海外の多くの場所で考慮されています。個人が上記の展開を批判的に受け止めると、最終的には「ゲームサマー」が暗号通貨分野の主流に成長する可能性があります。
現時点では、このセクターは爆発寸前であり、市場の個人はそれを最大限に活用できる可能性があるようです。
家で家で
AMBCryptoによると