아이들은 메타버스에 있을 때 보호가 필요합니다

메타 버스 더 넓은 가상 우주 생태계를 개발할 때 건강 측면에서 어린이의 안전을 보장해야 한다고 경고하면서 우려를 표명했습니다.

메타버스 잠재력

가상현실 렌즈만으로도 마이낙 차우두리, 어느 나라의 어린 소녀 프랑스 스타트 업, 가상 공간 기술의 잠재력을 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. Chaudhuri는 조끼가 바람이 등을 맞을 때나 등 뒤에서 괴물의 숨결을 느낄 때와 같이 사용자가 실제 경험을 할 수 있도록 도와줌으로써 가상 세계로의 첫 번째 단계라고 주장합니다. 영화를 보거나, 배우거나, 비디오 게임을 하는 것.

업계 내부자들은 새로운 기술을 개발하고 도입하는 데 열광하고 있는 반면, 전문가와 활동가들은 우려를 표명하며 더 넓은 가상 우주 생태계를 개발해야 한다고 경고했습니다. 어린이의 안전을 보장하다 건강에 대한 비전을 가지고 있습니다.

메타버스 문제

전문가 카 비아 펄맨 인사말 XR 안전 이니셔티브 가장 큰 과제는 어린이가 연령에 맞지 않는 콘텐츠에 노출되지 않는 것이라고 말했습니다. XR 안전 이니셔티브 자주 옹호 캠페인을 실시합니다 혁신적인 기술이 모두에게 안전하도록 보장합니다. 이 전문가가 우려하는 사항은 다음과 같습니다. 어린이의 성적인 콘텐츠 노출폭력 또는 청소년이 콘텐츠 제작자가 되기 위해 이용되거나 성인과 부적절한 접촉을 할 위험이 있습니다.

비록 가상 우주 is 아직은 별로 인기가 없지 그리고 추가 기술이 계속 개발되고 있는 상황에서 초기 사용자들은 몇 가지 심각한 문제를 제기했습니다. 예를 들어, 여성 사용자가 한때 생각해 본 적이 있습니다. 프로필 사진이 성적 학대에 사용되고 있습니다.

이 기술로 인한 경제적 기회가 점점 더 분명해지면서 세계는 우려를 표명하기 시작했습니다. 에 따르면 맥킨지 리서치, 2021년에는 가상공간기술 관련 투자액 초과 $ 50 억, 회사에서는 올해 이 수치가 두 배 이상 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 에 따르면 맥킨지2017년 인공지능(AI) 기술 투자액의 XNUMX배가 넘는 투자액이다.

가상 세계의 주요 투자자 중 하나는 다음과 같습니다. 메타, 다음과 같은 소셜 미디어 플랫폼의 호스트 회사입니다. 인스타그램, 페이스북, 왓츠앱. Meta는 VR 가상 현실 안경을 사용할 때 자녀가 상호 작용할 수 있는 대상을 부모가 더 잘 제어할 수 있도록 많은 조치를 구현했습니다. Meta와 일부 경쟁업체는 13세 이상의 어린이와 함께 가상 세계에 참여하는 데 도움이 되는 제품을 판매했지만 여전히 많은 어린이가 이 기술을 사용할 수 있다고 가정합니다.

더 펄먼 전문가는 또한 어린이 발달에 대한 잠재적인 영향에 대한 이해가 거의 없다고 경고했습니다. 기업은 아직 이러한 경험을 과학적 관점에서 평가하지 않았지만 여전히 아이들이 새로운 기술을 사용할 수 있도록 허용 어린 아이들의 두뇌 발달을 실험해 보세요. 전문가들은 문제가 심각해지기 전에 업계에 대한 더 많은 감독이 필요하다고 말합니다.

필요한 해결책은 가상 세계를 구축하는 사람들이 처음부터 아동 보호 조치에 중점을 두도록 하는 것입니다. 즉, 제작된 모든 소프트웨어나 하드웨어는 어린이가 제품을 사용할 수 있다는 원칙을 존중해야 하며 어린이를 적절하게 보호해야 합니다. 메갈레 전문가들에 따르면 모든 제품은 '황금' 단계에 있는 어린 아이들의 행동, 감정, 신경에 큰 영향을 미치기 때문에 디자인 단계부터 윤리 및 안전 원칙에 따라 보호되어야 합니다.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사하는 것이 좋습니다.

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아이들은 메타버스에 있을 때 보호가 필요합니다

메타 버스 더 넓은 가상 우주 생태계를 개발할 때 건강 측면에서 어린이의 안전을 보장해야 한다고 경고하면서 우려를 표명했습니다.

메타버스 잠재력

가상현실 렌즈만으로도 마이낙 차우두리, 어느 나라의 어린 소녀 프랑스 스타트 업, 가상 공간 기술의 잠재력을 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. Chaudhuri는 조끼가 바람이 등을 맞을 때나 등 뒤에서 괴물의 숨결을 느낄 때와 같이 사용자가 실제 경험을 할 수 있도록 도와줌으로써 가상 세계로의 첫 번째 단계라고 주장합니다. 영화를 보거나, 배우거나, 비디오 게임을 하는 것.

업계 내부자들은 새로운 기술을 개발하고 도입하는 데 열광하고 있는 반면, 전문가와 활동가들은 우려를 표명하며 더 넓은 가상 우주 생태계를 개발해야 한다고 경고했습니다. 어린이의 안전을 보장하다 건강에 대한 비전을 가지고 있습니다.

메타버스 문제

전문가 카 비아 펄맨 인사말 XR 안전 이니셔티브 가장 큰 과제는 어린이가 연령에 맞지 않는 콘텐츠에 노출되지 않는 것이라고 말했습니다. XR 안전 이니셔티브 자주 옹호 캠페인을 실시합니다 혁신적인 기술이 모두에게 안전하도록 보장합니다. 이 전문가가 우려하는 사항은 다음과 같습니다. 어린이의 성적인 콘텐츠 노출폭력 또는 청소년이 콘텐츠 제작자가 되기 위해 이용되거나 성인과 부적절한 접촉을 할 위험이 있습니다.

비록 가상 우주 is 아직은 별로 인기가 없지 그리고 추가 기술이 계속 개발되고 있는 상황에서 초기 사용자들은 몇 가지 심각한 문제를 제기했습니다. 예를 들어, 여성 사용자가 한때 생각해 본 적이 있습니다. 프로필 사진이 성적 학대에 사용되고 있습니다.

이 기술로 인한 경제적 기회가 점점 더 분명해지면서 세계는 우려를 표명하기 시작했습니다. 에 따르면 맥킨지 리서치, 2021년에는 가상공간기술 관련 투자액 초과 $ 50 억, 회사에서는 올해 이 수치가 두 배 이상 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 에 따르면 맥킨지2017년 인공지능(AI) 기술 투자액의 XNUMX배가 넘는 투자액이다.

가상 세계의 주요 투자자 중 하나는 다음과 같습니다. 메타, 다음과 같은 소셜 미디어 플랫폼의 호스트 회사입니다. 인스타그램, 페이스북, 왓츠앱. Meta는 VR 가상 현실 안경을 사용할 때 자녀가 상호 작용할 수 있는 대상을 부모가 더 잘 제어할 수 있도록 많은 조치를 구현했습니다. Meta와 일부 경쟁업체는 13세 이상의 어린이와 함께 가상 세계에 참여하는 데 도움이 되는 제품을 판매했지만 여전히 많은 어린이가 이 기술을 사용할 수 있다고 가정합니다.

더 펄먼 전문가는 또한 어린이 발달에 대한 잠재적인 영향에 대한 이해가 거의 없다고 경고했습니다. 기업은 아직 이러한 경험을 과학적 관점에서 평가하지 않았지만 여전히 아이들이 새로운 기술을 사용할 수 있도록 허용 어린 아이들의 두뇌 발달을 실험해 보세요. 전문가들은 문제가 심각해지기 전에 업계에 대한 더 많은 감독이 필요하다고 말합니다.

필요한 해결책은 가상 세계를 구축하는 사람들이 처음부터 아동 보호 조치에 중점을 두도록 하는 것입니다. 즉, 제작된 모든 소프트웨어나 하드웨어는 어린이가 제품을 사용할 수 있다는 원칙을 존중해야 하며 어린이를 적절하게 보호해야 합니다. 메갈레 전문가들에 따르면 모든 제품은 '황금' 단계에 있는 어린 아이들의 행동, 감정, 신경에 큰 영향을 미치기 때문에 디자인 단계부터 윤리 및 안전 원칙에 따라 보호되어야 합니다.

면책 조항: 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 스스로 조사하는 것이 좋습니다.

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