[3부] GameFi 연구: 기타 최고의 게임 수익 모델

읽어주세요 파트 1파트 2 여기서 구현될 모바일/PC, VR/AR, 클라우드 게임 수익모델 분석에 앞서

전통게임시장 (계속)

모바일/PC게임 

정보기술의 발달로 게임은 하드디스크의 형태뿐만 아니라 인터넷상의 소프트웨어 형태로도 생산되고 있다. 따라서 플레이어는 게임을 컴퓨터에 다운로드하여 컴퓨터나 휴대폰에서 바로 플레이할 수 있습니다.

분석을 위해 모바일과 PC의 게임을 통합하는 이유는 많은 게임이 PC와 모바일에서 동일한 버전을 가지고 있음에도 불구하고 두 유형의 장치에서 게임 간에 많은 유사점이 있기 때문입니다.

모바일/PC 게임 종류

다음은 2022년 XNUMX월 평균 플레이어 수가 가장 많은 게임 목록입니다.

위의 통계에 따르면 PC에서 가장 인기 있는 게임 시리즈는 다음과 같습니다.

  • 배틀 로얄 : 경쟁
  • MOBA/MMORPG: 커뮤니티 
  • 모래 상자: 창조

그리고 특히 위에서 언급한 대부분의 게임은 무료입니다.

모바일/PC 게임이 인기 있는 이유는 무엇인가요?

인터넷이 폭발적으로 증가하면서 개인용 컴퓨터와 휴대폰을 소유해야 하는 필요성이 의무화되었습니다. PC와 모바일 게임 역시 이러한 추세를 따라가며 오늘날 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있습니다. 

모바일/PC 게임은 새로운 게임 개념인 '프리미엄(Freemium) 게임'을 도입하여 사용자가 게임 전체를 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. 동시에 게임은 게임 내 경험을 더욱 향상시키는 선택적 제품을 계속 제공합니다.

Maslow의 욕구 계층 구조 중 5가지 욕구에 대해 콘솔과 모바일/PC 게임을 비교해 보세요.

위의 비교를 통해 Maslow의 욕구 위계 1층과 3층에서 모바일/PC 게임이 콘솔 게임을 능가하여 훨씬 더 많은 플레이어의 참여를 유도하고 있음을 알 수 있습니다.

무료 플레이 수익 모델

콘솔의 다소 엄격한 일회성 구매 수수료 수익 모델과 달리, 무료 플레이 모델은 '유료 콘텐츠'를 제작하고 판매하는 등 다양한 수익 창출 방법을 제공합니다. 게임 앱 자체에서.

유료 콘텐츠에는 두 가지 주요 유형이 포함됩니다.

  • 기능의: 게임의 동작에 영향을 미치는 요소입니다.
  • 장식 : 시각적 요소.

2000년부터 2010년까지 무료 게임의 초기 단계에서 기능적 콘텐츠의 인기가 높아지고 있었습니다. 예를 들어 롤플레잉 게임(MMORPG)에서 기능적 콘텐츠는 플레이어가 게임 내 캐릭터의 경험치, 레벨, 힘, 속도 등의 계수를 높이는 데 도움이 됩니다… 부자가 게임에서 가장 강하고 최고가 되는 게임에서 승리하세요.

2010년부터 현재까지 게임 퍼블리셔들은 게임에 대해 '공정성'과 '윤리성'을 고민하기 시작했고, 기능적인 콘텐츠가 사라지기 시작했고, 대신 대부분의 게임은 '장식적인 콘텐츠'를 많이 제공하고 있다. 이러한 게임은 League of Legends, Fortnite, CS: GO…와 같은 수많은 플레이어를 빠르게 끌어 모았습니다.

즉, 무료 플레이 모델은 시스템 내 플레이어 수를 최대한 늘리는 데 도움이 되며, 게임을 플레이하는 과정에서 게임 경험을 향상시키는 유료 콘텐츠를 제공합니다. "유료 콘텐츠" 구매 여부는 전적으로 플레이어의 결정에 달려 있으므로 플레이어는 이 게임에 투자할 금액을 제어할 수 있습니다.

무료 게임 개발자들은 게임 내 통화를 생성하여 소규모 게임 내 경제를 창출하고 이를 통해 수익을 창출하는 새로운 게임 수익화 방법도 만들었습니다.

VR / AR 게임 

VR은 Virtual Reality의 약자로, 플레이어가 느낄 수 있도록 입체 안경, 헤드셋 및 기타 휴대용 제어 장치와 같은 보다 특수한 장치가 필요한 가상 현실 게임을 의미합니다. VR 가상현실 기술을 통한 매우 사실적인 시뮬레이션. 

AR은 Augmented Reality의 약자로 증강현실 게임을 의미합니다. 이 게임에서는 플레이어가 지원 장치를 사용할 필요가 없습니다. 그들은 게임 속에서 바로 외부 세계를 관찰할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 현기증이나 메스꺼움을 느끼지 않습니다. AR 게임 공간도 넓고 제한이 없습니다. AR 게임으로 가장 유명한 게임은 포켓몬고(Pokemon Go)입니다.

VR/AR 게임이라는 이름 자체도 게임 장르로, 다른 게임과는 전혀 다른 경험을 제공합니다. VR/AR 게임은 플레이어와 가상 공간 간의 상호 작용 기능을 제공합니다. 좀 더 자세히 살펴보면, 가장 인기 있는 게임 장르는 액션과 어드벤처입니다.

VR/AR 게임 수익모델

콘솔과 마찬가지로 VR/AR 게임에도 하드웨어 장치가 필요합니다. 수익의 거의 절반이 하드웨어 판매에서 발생합니다.

클라우드 게임 

클라우드 서비스라고도 하는 클라우드 게임을 사용하면 플레이어는 전화, 컴퓨터, 콘솔 등 모든 장치에서 다운로드하지 않고도 원하는 게임을 플레이할 수 있습니다. 단, 해당 게임은 다른 플랫폼에서 플레이하려면 서비스에서 지원해야 합니다.

클라우드 게임 서비스는 쉽게 말하면 게임을 실행한 후, 사용자의 기기에 이미지를 전송하는 곳이다. 그러면 사용자 장치는 게임 플레이를 위한 이미지를 저장하는 장소로만 작동하므로 너무 강력한 구성이 필요하지 않습니다.

대신 플레이어가 클라우드 게임을 사용할 때 주의해야 할 점은 인터넷 연결이 원활해야 하며, 게임 중 지연이나 연결 끊김을 방지하기 위해 다운로드 속도가 가장 빨라야 한다는 것입니다.

클라우드 게임이 왜 그렇게 인기가 많나요?

좋은 게임, 무거운 그래픽과 게임 내 기능은 당연히 대용량을 갖춰야 합니다. 따라서 플레이어가 너무 많은 비용을 들이지 않고 이러한 게임을 즐길 수 있다는 사실은 게임 매니아에게 많은 돈을 절약할 수 있는 좋은 경험입니다.

클라우드 게임 수익 모델

일반적으로 클라우드 게임 서비스를 제공하는 회사는 매월 $10 – $60 범위의 고정 요금을 청구합니다. 

서비스 제공업체에는 Shadow, GeForce Now, Vortex 등이 포함될 수 있습니다.

요약

(1) 무료 플레이, 편의에 따른 비용 지불 모델은 PC/모바일 타이틀에서 성공적인 것으로 입증되었습니다. 

(2) PC/모바일 게임의 합리적인 개발 전략은 진입 장벽 없이 좋은 콘텐츠를 갖춘 게임을 만들어 유저를 유인하는 것이다. 참가하는 플레이어는 자신을 돋보이게 하기 위해 비용을 지불하도록 선택할 수 있습니다. 핵심은 사용자를 끌어들이는 좋은 게임 품질입니다. 

(3) 콘솔 게임 시장 점유율은 주로 몇몇 유명 기업에 집중되어 있습니다. 하드웨어(전자제품, 핸들…)가 그들의 강점이며 새로운 이름이 경쟁하기 어렵습니다. 콘솔 게임 판매는 주기적이며 새로운 타이틀에 크게 의존합니다. 

(4) VR/AR 게임, 클라우드 게임 등 새로운 분야에 게임이 점차 등장하고 있습니다. 아직 새롭긴 하지만 VR/AR 게임과 클라우드 게임은 다른 게임 분야에는 없는 고유한 셀링 포인트를 갖고 있습니다.

평결

추가 연구 GameFi에 적합한 비즈니스 모델은 무엇인지, 이를 둘러싼 이슈는 무엇인지 등 GameFi에 중점을 둘 것입니다.

프로젝트에 대한 질문, 의견, 제안 또는 아이디어가 있으면 이메일을 보내주십시오. Ventures@coincu.com.

면책 조항: 본 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 조사해 보시기 바랍니다.

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[3부] GameFi 연구: 기타 최고의 게임 수익 모델

읽어주세요 파트 1파트 2 여기서 구현될 모바일/PC, VR/AR, 클라우드 게임 수익모델 분석에 앞서

전통게임시장 (계속)

모바일/PC게임 

정보기술의 발달로 게임은 하드디스크의 형태뿐만 아니라 인터넷상의 소프트웨어 형태로도 생산되고 있다. 따라서 플레이어는 게임을 컴퓨터에 다운로드하여 컴퓨터나 휴대폰에서 바로 플레이할 수 있습니다.

분석을 위해 모바일과 PC의 게임을 통합하는 이유는 많은 게임이 PC와 모바일에서 동일한 버전을 가지고 있음에도 불구하고 두 유형의 장치에서 게임 간에 많은 유사점이 있기 때문입니다.

모바일/PC 게임 종류

다음은 2022년 XNUMX월 평균 플레이어 수가 가장 많은 게임 목록입니다.

위의 통계에 따르면 PC에서 가장 인기 있는 게임 시리즈는 다음과 같습니다.

  • 배틀 로얄 : 경쟁
  • MOBA/MMORPG: 커뮤니티 
  • 모래 상자: 창조

그리고 특히 위에서 언급한 대부분의 게임은 무료입니다.

모바일/PC 게임이 인기 있는 이유는 무엇인가요?

인터넷이 폭발적으로 증가하면서 개인용 컴퓨터와 휴대폰을 소유해야 하는 필요성이 의무화되었습니다. PC와 모바일 게임 역시 이러한 추세를 따라가며 오늘날 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있습니다. 

모바일/PC 게임은 새로운 게임 개념인 '프리미엄(Freemium) 게임'을 도입하여 사용자가 게임 전체를 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. 동시에 게임은 게임 내 경험을 더욱 향상시키는 선택적 제품을 계속 제공합니다.

Maslow의 욕구 계층 구조 중 5가지 욕구에 대해 콘솔과 모바일/PC 게임을 비교해 보세요.

위의 비교를 통해 Maslow의 욕구 위계 1층과 3층에서 모바일/PC 게임이 콘솔 게임을 능가하여 훨씬 더 많은 플레이어의 참여를 유도하고 있음을 알 수 있습니다.

무료 플레이 수익 모델

콘솔의 다소 엄격한 일회성 구매 수수료 수익 모델과 달리, 무료 플레이 모델은 '유료 콘텐츠'를 제작하고 판매하는 등 다양한 수익 창출 방법을 제공합니다. 게임 앱 자체에서.

유료 콘텐츠에는 두 가지 주요 유형이 포함됩니다.

  • 기능의: 게임의 동작에 영향을 미치는 요소입니다.
  • 장식 : 시각적 요소.

2000년부터 2010년까지 무료 게임의 초기 단계에서 기능적 콘텐츠의 인기가 높아지고 있었습니다. 예를 들어 롤플레잉 게임(MMORPG)에서 기능적 콘텐츠는 플레이어가 게임 내 캐릭터의 경험치, 레벨, 힘, 속도 등의 계수를 높이는 데 도움이 됩니다… 부자가 게임에서 가장 강하고 최고가 되는 게임에서 승리하세요.

2010년부터 현재까지 게임 퍼블리셔들은 게임에 대해 '공정성'과 '윤리성'을 고민하기 시작했고, 기능적인 콘텐츠가 사라지기 시작했고, 대신 대부분의 게임은 '장식적인 콘텐츠'를 많이 제공하고 있다. 이러한 게임은 League of Legends, Fortnite, CS: GO…와 같은 수많은 플레이어를 빠르게 끌어 모았습니다.

즉, 무료 플레이 모델은 시스템 내 플레이어 수를 최대한 늘리는 데 도움이 되며, 게임을 플레이하는 과정에서 게임 경험을 향상시키는 유료 콘텐츠를 제공합니다. "유료 콘텐츠" 구매 여부는 전적으로 플레이어의 결정에 달려 있으므로 플레이어는 이 게임에 투자할 금액을 제어할 수 있습니다.

무료 게임 개발자들은 게임 내 통화를 생성하여 소규모 게임 내 경제를 창출하고 이를 통해 수익을 창출하는 새로운 게임 수익화 방법도 만들었습니다.

VR / AR 게임 

VR은 Virtual Reality의 약자로, 플레이어가 느낄 수 있도록 입체 안경, 헤드셋 및 기타 휴대용 제어 장치와 같은 보다 특수한 장치가 필요한 가상 현실 게임을 의미합니다. VR 가상현실 기술을 통한 매우 사실적인 시뮬레이션. 

AR은 Augmented Reality의 약자로 증강현실 게임을 의미합니다. 이 게임에서는 플레이어가 지원 장치를 사용할 필요가 없습니다. 그들은 게임 속에서 바로 외부 세계를 관찰할 수 있습니다. 따라서 플레이어는 현기증이나 메스꺼움을 느끼지 않습니다. AR 게임 공간도 넓고 제한이 없습니다. AR 게임으로 가장 유명한 게임은 포켓몬고(Pokemon Go)입니다.

VR/AR 게임이라는 이름 자체도 게임 장르로, 다른 게임과는 전혀 다른 경험을 제공합니다. VR/AR 게임은 플레이어와 가상 공간 간의 상호 작용 기능을 제공합니다. 좀 더 자세히 살펴보면, 가장 인기 있는 게임 장르는 액션과 어드벤처입니다.

VR/AR 게임 수익모델

콘솔과 마찬가지로 VR/AR 게임에도 하드웨어 장치가 필요합니다. 수익의 거의 절반이 하드웨어 판매에서 발생합니다.

클라우드 게임 

클라우드 서비스라고도 하는 클라우드 게임을 사용하면 플레이어는 전화, 컴퓨터, 콘솔 등 모든 장치에서 다운로드하지 않고도 원하는 게임을 플레이할 수 있습니다. 단, 해당 게임은 다른 플랫폼에서 플레이하려면 서비스에서 지원해야 합니다.

클라우드 게임 서비스는 쉽게 말하면 게임을 실행한 후, 사용자의 기기에 이미지를 전송하는 곳이다. 그러면 사용자 장치는 게임 플레이를 위한 이미지를 저장하는 장소로만 작동하므로 너무 강력한 구성이 필요하지 않습니다.

대신 플레이어가 클라우드 게임을 사용할 때 주의해야 할 점은 인터넷 연결이 원활해야 하며, 게임 중 지연이나 연결 끊김을 방지하기 위해 다운로드 속도가 가장 빨라야 한다는 것입니다.

클라우드 게임이 왜 그렇게 인기가 많나요?

좋은 게임, 무거운 그래픽과 게임 내 기능은 당연히 대용량을 갖춰야 합니다. 따라서 플레이어가 너무 많은 비용을 들이지 않고 이러한 게임을 즐길 수 있다는 사실은 게임 매니아에게 많은 돈을 절약할 수 있는 좋은 경험입니다.

클라우드 게임 수익 모델

일반적으로 클라우드 게임 서비스를 제공하는 회사는 매월 $10 – $60 범위의 고정 요금을 청구합니다. 

서비스 제공업체에는 Shadow, GeForce Now, Vortex 등이 포함될 수 있습니다.

요약

(1) 무료 플레이, 편의에 따른 비용 지불 모델은 PC/모바일 타이틀에서 성공적인 것으로 입증되었습니다. 

(2) PC/모바일 게임의 합리적인 개발 전략은 진입 장벽 없이 좋은 콘텐츠를 갖춘 게임을 만들어 유저를 유인하는 것이다. 참가하는 플레이어는 자신을 돋보이게 하기 위해 비용을 지불하도록 선택할 수 있습니다. 핵심은 사용자를 끌어들이는 좋은 게임 품질입니다. 

(3) 콘솔 게임 시장 점유율은 주로 몇몇 유명 기업에 집중되어 있습니다. 하드웨어(전자제품, 핸들…)가 그들의 강점이며 새로운 이름이 경쟁하기 어렵습니다. 콘솔 게임 판매는 주기적이며 새로운 타이틀에 크게 의존합니다. 

(4) VR/AR 게임, 클라우드 게임 등 새로운 분야에 게임이 점차 등장하고 있습니다. 아직 새롭긴 하지만 VR/AR 게임과 클라우드 게임은 다른 게임 분야에는 없는 고유한 셀링 포인트를 갖고 있습니다.

평결

추가 연구 GameFi에 적합한 비즈니스 모델은 무엇인지, 이를 둘러싼 이슈는 무엇인지 등 GameFi에 중점을 둘 것입니다.

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