암호화폐 게임이 매우 흥미진진하게 폭발하고 있습니다.

암호화폐 게임은 사람들에게 단지 돈을 벌 수 있는 기회를 제공하는 것뿐만 아니라 적절한 시기에 적절한 청중을 찾은 것 같습니다. 이러한 암호화폐 게임은 전 세계적으로 더 많은 사람들과 연결되면서 재미와 정신적 편안함으로 많은 이들에게 사랑받는 분야이기도 합니다.


암호화폐 - Capital Gains Studio의 보드 게임 — Kickstarter

암호화폐 게임이 호황을 누리고 있다.

 

NFT는 앞으로도 한동안 암호화폐 게임의 핵심 요소로 남을 것입니다.

현재 암호화폐 업계에서 가장 큰 하위 분야 중 하나는 게임입니다.

코인마켓캡(CoinMarketCap)에 따르면 현재 162개 게임 관련 토큰의 총 시가총액은 약 13억 달러로, 7.9월 말 3.6억 달러, XNUMX월 중순 XNUMX억 달러에서 감소했습니다.

이러한 점프는 또한 게임과 암호화폐의 인터페이스가 얼마나 인기를 얻었는지 보여줍니다. 암호화폐 게임은 주로 세계에서 가장 인기 있는 오락 중 하나와 수익 창출 기회를 결합하기 때문에 팬 기반이 증가하고 있습니다. 그러나 업계 관계자들은 암호화폐 게임이 게임 세계의 일부를 획득하고 다른 사람들과 연결하여 포인트를 얻을 수 있는 능력을 통해 단순한 돈 버는 기회 이상의 기회를 제공한다고 주장합니다.

앞으로도 대부분의 분석가들은 대체 불가능한 토큰(NFT)과 돈을 위한 플레이 모델의 사용이 계속해서 우세할 것이라는 데 동의합니다. 반면에 그들은 암호화폐 게임이 진정한 잠재력에 도달하기 전에 많은 규제 및 접근성 장애물에 직면할 것이라고 경고합니다.

NFT 또는 대체 불가능한 토큰은 예술 세계에서 어떻게 작동합니까?

암호화폐 게임의 매력

암호화폐 + 게임 = 재미, 수입, 건물 및 커뮤니티

재미가 없다면 아주 소수의 암호화폐 게임(예: Axie Infinity, Sandbox Decentraland, My Neighbor Alice, Alien Worlds, Illuvium)이 많은 수의 사람들을 빠르게 끌어들일 것입니다.

세바스티앙 보르제, 공동 창업자는 이렇게 말했습니다. “이러한 활동이 주로 재미가 없다면 실물 경제와 플레이어 소유권의 이점만으로는 우리처럼 많은 수의 사용자를 유치하고 유지하는 데 충분하지 않을 것입니다.

Sandbox의 CEO에 따르면 이 게임은 처음에는 좋은 게임이었고 적시에 적절한 청중을 찾았으며 이러한 제품을 "시장에 적합한" 제품을 만든 팀의 인내와 열정 덕분이었습니다.

물론 암호화폐 게임에는 게임의 부작용으로 현금을 얻을 수 있는 기회를 플레이어에게 제공한다는 점에서 독특한 점이 있습니다. 그러나 업계 관계자들은 여기서의 관계가 단순한 "돈 버는" 관계보다 조금 더 복잡하고 미묘하다고 말합니다.

“미시적인 관점에서 볼 때 이러한 게임은 반사 루프로 설계되었습니다. 이는 플레이어와 참가자의 내러티브와 기대 변화의 효과를 극적으로 증폭시킵니다. 예를 들어, AXS의 가격 상승과 저소득층 플레이어가 모험을 떠나 실제 수입을 놓고 경쟁할 수 있도록 하는 완벽한 스토리라인 덕분입니다. Axies 번식에 대한 수요가 증가하여 더 많은 AXS 및 SLP [mã tông báo Smooth Love Potion có thể kiếm đuợc làm phần thong Cho nguời chòi Axie Infinity]의 공급이 부족해지고 AXS에 대한 수요가 증가합니다(신규 플레이어는 가입해야 함) “Dawn Protocol의 창립자인 Joe Zhou는 말했습니다.

많은 주석가 생각 사람들에게 단순히 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 기회를 주는 것보다 더 깊은 의미가 있다는 것입니다. 많은 경우에 그들은 암호화폐 게임의 성공이 플레이어가 커뮤니티에 참여하고 성장할 수 있게 해준 덕분이라고 말합니다.

“게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 기회는 큰 일이지만, 그 결과 사람들은 상호작용하고, 교환하고, 선물을 주고, 팁을 주고, 더 많은 의사소통을 하게 됩니다. 본질적으로 일어나는 일은 다양한 수준의 연결성이며, 이는 인간의 핵심 요구 사항입니다. “Alien Worlds의 개발을 감독하는 취리히 소재 Dacoco의 회원인 David Elvion은 말했습니다.

다른 평론가들은 암호화폐 게임의 매력이 다양한 수준에서 작용한다는 데 동의하지만 일부에서는 최근 애플리케이션, Axie Infinity와 같은 분산형 애플리케이션(앱)이 급증한 데 거시경제적 이유가 있다고 주장합니다.

“거시경제적 관점에서 볼 때, 많은 암호화폐 게임, 특히 Axie의 성공은 시장이 냉각되고 DeFi/생산적 농업 외부의 점점 더 많은 참가자가 수익 창출을 추구함에 따라 이번 사이클 내러티브의 주기적 변화로 인해 큰 이익을 얻었습니다. 물론 그들은 더 위험한 투자에 돈을 할당하고 싶어합니다. “Joe Zhou는 알아차렸습니다.

그럼에도 불구하고 암호화폐 게임은 독특한 매력을 선사하는 전통적인 게임 모델에 비해 상당한 개선을 제공합니다. 특히 Sebastien Borget는 블록체인 기술을 통해 월드 오브 워크래프트와 같은 게임에 이미 존재하는 사용자 생성 콘텐츠(UGC)가 실제 소유권의 영역으로 들어올 수 있게 되었다고 언급했습니다.

“블록체인 기술은 사용자에게 새로운 가능성을 열었고, NFT 게임이 초기 형태였던 2017/18년에 Axie Infinity 또는 The Sandbox와 같은 선구적인 스튜디오는 경제에서 새로운 유형의 게임이나 플랫폼을 만들 수 있는 잠재력을 보았습니다. 즉, 모든 콘텐츠, 경제, 심지어 게임이나 가상 세계의 관리까지 플레이어의 손에 있을 수 있다는 의미입니다. 플레이어, 제작자, 사용자가 이러한 게임에 기여합니다. “Sebastien Borget이 말했습니다.

그의 생각에 이것은 이웃집 앨리스와 에일리언 월드와 같은 새로운 세대의 게임으로 이어졌고, 이는 또한 핵심 아이디어를 개선하고 DeFi, 스테이킹 및 새로운 게임 플레이로 확장되었습니다.

대유행이 닥친 세계에서 암호화폐 플레이어에게 보상을 주는 게임이 급증합니다

돈을 위한 NFT 및 암호화폐 게임

이제부터 대부분의 참가자와 관찰자는 NFT가 앞으로도 한동안 암호화폐 게임의 필수 요소로 남을 것임을 확인합니다.

데이비드 핸슨은 이렇게 말했습니다. “돈을 벌기 위한 도박은 게임 산업에서 끊임없이 변화하는 장르가 되고 있으며, NFT 기술로만 가능한 다른 새로운 장르는 아직 등장하지 않았다고 생각합니다.”

David Elvion은 또한 거의 모든 아이템, 지역 또는 캐릭터를 대체하는 대신 불가능한 토큰으로 프로그래밍할 수 있기 때문에 NFT가 계속해서 암호화폐 게임의 본질이 될 것이라고 주장합니다.

 “NFT는 게임 내 다양한 ​​기능에 대한 소유권 증명을 식별하고 사용하는 데 사용할 수 있는 현실 세계의 유형 개체와 같이 게임에서 사용되는 '사물'입니다. 이러한 추세가 사라질 것이라고는 볼 수 없지만, 곧 확대되어 가상 객체와 자연 객체 사이의 격차가 줄어들게 될 것입니다. “나는 말했다.

그러나 NFT는 의심할 여지 없이 암호화폐 게임의 성공에 중요한 요소이지만, 일부 평론가들은 게임과 관련된 주요 기능이나 추세를 말하기에는 너무 이르다고 주장합니다.

Sebastian Borget은 다음과 같이 강조했습니다. "우리는 신생 산업에 속해 있기 때문에 오늘날 효과가 있는 것이 장기적으로 효과가 있을지 예측하기 어렵습니다." Sebastien Borget은 또한 다음과 같이 주장합니다.

 “NFT 기반 게임은 게이머, 게임 개발자 및 브랜드에 놀라운 새로운 기회를 제공하지만 각각의 새로운 패러다임 전환은 마찰과 도전을 가져옵니다.

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암호화폐 게임이 매우 흥미진진하게 폭발하고 있습니다.

암호화폐 게임은 사람들에게 단지 돈을 벌 수 있는 기회를 제공하는 것뿐만 아니라 적절한 시기에 적절한 청중을 찾은 것 같습니다. 이러한 암호화폐 게임은 전 세계적으로 더 많은 사람들과 연결되면서 재미와 정신적 편안함으로 많은 이들에게 사랑받는 분야이기도 합니다.


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암호화폐 게임이 호황을 누리고 있다.

 

NFT는 앞으로도 한동안 암호화폐 게임의 핵심 요소로 남을 것입니다.

현재 암호화폐 업계에서 가장 큰 하위 분야 중 하나는 게임입니다.

코인마켓캡(CoinMarketCap)에 따르면 현재 162개 게임 관련 토큰의 총 시가총액은 약 13억 달러로, 7.9월 말 3.6억 달러, XNUMX월 중순 XNUMX억 달러에서 감소했습니다.

이러한 점프는 또한 게임과 암호화폐의 인터페이스가 얼마나 인기를 얻었는지 보여줍니다. 암호화폐 게임은 주로 세계에서 가장 인기 있는 오락 중 하나와 수익 창출 기회를 결합하기 때문에 팬 기반이 증가하고 있습니다. 그러나 업계 관계자들은 암호화폐 게임이 게임 세계의 일부를 획득하고 다른 사람들과 연결하여 포인트를 얻을 수 있는 능력을 통해 단순한 돈 버는 기회 이상의 기회를 제공한다고 주장합니다.

앞으로도 대부분의 분석가들은 대체 불가능한 토큰(NFT)과 돈을 위한 플레이 모델의 사용이 계속해서 우세할 것이라는 데 동의합니다. 반면에 그들은 암호화폐 게임이 진정한 잠재력에 도달하기 전에 많은 규제 및 접근성 장애물에 직면할 것이라고 경고합니다.

NFT 또는 대체 불가능한 토큰은 예술 세계에서 어떻게 작동합니까?

암호화폐 게임의 매력

암호화폐 + 게임 = 재미, 수입, 건물 및 커뮤니티

재미가 없다면 아주 소수의 암호화폐 게임(예: Axie Infinity, Sandbox Decentraland, My Neighbor Alice, Alien Worlds, Illuvium)이 많은 수의 사람들을 빠르게 끌어들일 것입니다.

세바스티앙 보르제, 공동 창업자는 이렇게 말했습니다. “이러한 활동이 주로 재미가 없다면 실물 경제와 플레이어 소유권의 이점만으로는 우리처럼 많은 수의 사용자를 유치하고 유지하는 데 충분하지 않을 것입니다.

Sandbox의 CEO에 따르면 이 게임은 처음에는 좋은 게임이었고 적시에 적절한 청중을 찾았으며 이러한 제품을 "시장에 적합한" 제품을 만든 팀의 인내와 열정 덕분이었습니다.

물론 암호화폐 게임에는 게임의 부작용으로 현금을 얻을 수 있는 기회를 플레이어에게 제공한다는 점에서 독특한 점이 있습니다. 그러나 업계 관계자들은 여기서의 관계가 단순한 "돈 버는" 관계보다 조금 더 복잡하고 미묘하다고 말합니다.

“미시적인 관점에서 볼 때 이러한 게임은 반사 루프로 설계되었습니다. 이는 플레이어와 참가자의 내러티브와 기대 변화의 효과를 극적으로 증폭시킵니다. 예를 들어, AXS의 가격 상승과 저소득층 플레이어가 모험을 떠나 실제 수입을 놓고 경쟁할 수 있도록 하는 완벽한 스토리라인 덕분입니다. Axies 번식에 대한 수요가 증가하여 더 많은 AXS 및 SLP [mã tông báo Smooth Love Potion có thể kiếm đuợc làm phần thong Cho nguời chòi Axie Infinity]의 공급이 부족해지고 AXS에 대한 수요가 증가합니다(신규 플레이어는 가입해야 함) “Dawn Protocol의 창립자인 Joe Zhou는 말했습니다.

많은 주석가 생각 사람들에게 단순히 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 기회를 주는 것보다 더 깊은 의미가 있다는 것입니다. 많은 경우에 그들은 암호화폐 게임의 성공이 플레이어가 커뮤니티에 참여하고 성장할 수 있게 해준 덕분이라고 말합니다.

“게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 기회는 큰 일이지만, 그 결과 사람들은 상호작용하고, 교환하고, 선물을 주고, 팁을 주고, 더 많은 의사소통을 하게 됩니다. 본질적으로 일어나는 일은 다양한 수준의 연결성이며, 이는 인간의 핵심 요구 사항입니다. “Alien Worlds의 개발을 감독하는 취리히 소재 Dacoco의 회원인 David Elvion은 말했습니다.

다른 평론가들은 암호화폐 게임의 매력이 다양한 수준에서 작용한다는 데 동의하지만 일부에서는 최근 애플리케이션, Axie Infinity와 같은 분산형 애플리케이션(앱)이 급증한 데 거시경제적 이유가 있다고 주장합니다.

“거시경제적 관점에서 볼 때, 많은 암호화폐 게임, 특히 Axie의 성공은 시장이 냉각되고 DeFi/생산적 농업 외부의 점점 더 많은 참가자가 수익 창출을 추구함에 따라 이번 사이클 내러티브의 주기적 변화로 인해 큰 이익을 얻었습니다. 물론 그들은 더 위험한 투자에 돈을 할당하고 싶어합니다. “Joe Zhou는 알아차렸습니다.

그럼에도 불구하고 암호화폐 게임은 독특한 매력을 선사하는 전통적인 게임 모델에 비해 상당한 개선을 제공합니다. 특히 Sebastien Borget는 블록체인 기술을 통해 월드 오브 워크래프트와 같은 게임에 이미 존재하는 사용자 생성 콘텐츠(UGC)가 실제 소유권의 영역으로 들어올 수 있게 되었다고 언급했습니다.

“블록체인 기술은 사용자에게 새로운 가능성을 열었고, NFT 게임이 초기 형태였던 2017/18년에 Axie Infinity 또는 The Sandbox와 같은 선구적인 스튜디오는 경제에서 새로운 유형의 게임이나 플랫폼을 만들 수 있는 잠재력을 보았습니다. 즉, 모든 콘텐츠, 경제, 심지어 게임이나 가상 세계의 관리까지 플레이어의 손에 있을 수 있다는 의미입니다. 플레이어, 제작자, 사용자가 이러한 게임에 기여합니다. “Sebastien Borget이 말했습니다.

그의 생각에 이것은 이웃집 앨리스와 에일리언 월드와 같은 새로운 세대의 게임으로 이어졌고, 이는 또한 핵심 아이디어를 개선하고 DeFi, 스테이킹 및 새로운 게임 플레이로 확장되었습니다.

대유행이 닥친 세계에서 암호화폐 플레이어에게 보상을 주는 게임이 급증합니다

돈을 위한 NFT 및 암호화폐 게임

이제부터 대부분의 참가자와 관찰자는 NFT가 앞으로도 한동안 암호화폐 게임의 필수 요소로 남을 것임을 확인합니다.

데이비드 핸슨은 이렇게 말했습니다. “돈을 벌기 위한 도박은 게임 산업에서 끊임없이 변화하는 장르가 되고 있으며, NFT 기술로만 가능한 다른 새로운 장르는 아직 등장하지 않았다고 생각합니다.”

David Elvion은 또한 거의 모든 아이템, 지역 또는 캐릭터를 대체하는 대신 불가능한 토큰으로 프로그래밍할 수 있기 때문에 NFT가 계속해서 암호화폐 게임의 본질이 될 것이라고 주장합니다.

 “NFT는 게임 내 다양한 ​​기능에 대한 소유권 증명을 식별하고 사용하는 데 사용할 수 있는 현실 세계의 유형 개체와 같이 게임에서 사용되는 '사물'입니다. 이러한 추세가 사라질 것이라고는 볼 수 없지만, 곧 확대되어 가상 객체와 자연 객체 사이의 격차가 줄어들게 될 것입니다. “나는 말했다.

그러나 NFT는 의심할 여지 없이 암호화폐 게임의 성공에 중요한 요소이지만, 일부 평론가들은 게임과 관련된 주요 기능이나 추세를 말하기에는 너무 이르다고 주장합니다.

Sebastian Borget은 다음과 같이 강조했습니다. "우리는 신생 산업에 속해 있기 때문에 오늘날 효과가 있는 것이 장기적으로 효과가 있을지 예측하기 어렵습니다." Sebastien Borget은 또한 다음과 같이 주장합니다.

 “NFT 기반 게임은 게이머, 게임 개발자 및 브랜드에 놀라운 새로운 기회를 제공하지만 각각의 새로운 패러다임 전환은 마찰과 도전을 가져옵니다.

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