다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

작년에는 Move to Earn 모델을 갖춘 StepN이라는 인기 GameFi 중 하나가 침체될 때까지 호황을 누렸습니다. 그렇다면 2023년에는 앞으로 어떤 일이 일어날까요?

완성된 모습을 되돌아보면 바닥→봉우리→바닥 2020년부터 2022년까지 암호화 산업 사이클에서 DeFi, NFT 및 블록체인 게임의 세 가지 새로운 트랙이 춤을 추고 있으며 체인 게임 트랙에서 가장 눈부신 것은 두 가지 프로젝트입니다. 단계N: Axie가 만든 "플레이하여 적립" 모드, 이는 작은 그림 금 채굴의 광란으로 이어졌습니다. ~하는 동안 단계N Axie가 쇠퇴한 후, "걸어서 돈벌기" 조명 모드 이는 플레이어의 실제 생활에 더 가깝고 플레이어가 합의를 구축하도록 안내합니다. 게임에서 돈을 버는 것 외에도 건강을 얻기 위한 멋진 포인트도 찾을 수 있습니다.

다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

X 모델을 적립

오래된 플레이어 유지율 지표와 스포츠를 촉진하는 실제 효과로 판단하면 StepN은 실제로 브레이킹 효과가 있는 최초의 체인 게임이며 우수한 Web3 제품으로도 평가할 수 있으므로 X to Earn It의 트랙이 갑자기 등장하여 체인 게임에서 가장 중요한 모듈 중 하나입니다.

StepN의 돈 벌기 행보가 암호화폐계 곳곳으로 퍼져나갔고, 특히 신발이 BNB 체인에 올라간 후 “4일 투자 회수”, 이는 광기를 최고조에 달하게 만들었습니다. 다양한 X to Earn 프로젝트가 끝없이 등장합니다.

"Move to Earn 트랙 분석"에서는 여러 개의 StepN 모방 디스크를 분석했지만 쓰기가 끝나기도 전에, StepN은 B 체인에서 썰물을 시작했습니다 (두 번째 체인) 그리고 냉각 속도가 우리 코드워드 속도보다 빨라서 미완성…

다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

게임 플레이 및 작동에 문제가 있습니까? 단계N? 나는 그렇게 생각하지 않습니다. 원죄는 Axie를 기반으로 개발된 듀얼 토큰 모델입니다. 이러한 유형의 모델의 기본 논리는 다음과 같은 결과를 가져왔습니다. “Fomo는 성공하고 Fomo는 실패합니다.” 다른 프로젝트에 비해 수명주기가 연장되었습니다.

XNUMXD덴탈의 X 벌기 트랙은 플레이어와 투자 기관의 눈에 여전히 인기 있는 장소입니다. 그 이유는 주로 트랙이 원에서 벗어날 수 있고 실제 생활과 결합될 수 있기 때문입니다. 하지만 잘 생각해보면, X 벌기 정말 동질적이야? 다양한 각도에서 분류하는 방법은 무엇입니까? 투자 논리의 관점에서 프로젝트가 좋은지 나쁜지 판단하는 방법은 무엇입니까?

슬리파고치

제품 사용 기준치 수준에 따라 클라이언트 측(C 측), 우리는 설립 "생활 적용" 표준, 플레이어의 생활에서 자주 발생하는 일부 행동을 추출하여 이를 수행하면서 수익을 얻을 수 있도록 하는 제품입니다. 플레이어로서 당신은 이러한 행동을 해야만 합니다. 이런 제품을 하면서 사용하시고, 격려의 의미로 보상을 해주시는데요. 당신이 더 잘할 수 있기를 바랍니다.

수명 적용 범주는 경부하 및 중부하 범주로 더 세분화될 수 있습니다. 경량 카테고리란 다른 무거운 외부 장비를 구입하지 않고도 본 제품을 플레이할 수 있다는 의미로, C-end 사용자의 진입 문턱이 낮다.

예를 들어, 슬리파고치 (수면용품은 별도의 추가 장비를 구매하지 않고 휴대폰, 시계 등 기성품을 직접 사용한다는 가정 하에) 개인이 잠을 잘 수 있다. StepN처럼 신발만 있으면 달릴 수 있어요.

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현재 경량 제품에는 두 가지 특성이 있는 것으로 보입니다.

  • 첫째, 제품이 가벼울수록 더 많은 청중을 갖게 되고, 그 순환에서 벗어날 가능성이 더 커진다. 투자 기관은 현재 Sleepagotchi와 같이 가능한 한 가벼운 경향이 있는 X to Earn 트랙의 프로젝트를 선택합니다. 이전에는 많은 기관들이 투자할 할당량이 없었다고 합니다.
  • 둘째, 제품이 가벼울수록 플레이어에게 감동을 주어야 하는 상쾌함이 강해집니다. 즉, 플레이어가 이 제품을 통해 얻을 수 있는 적립 외에 다른 이점도 더욱 분명해집니다.
    예를 들어, 책을 읽는 카테고리의 제품은 가벼운 포장 제품 중 가장 중요합니다. 독서를 좋아하는 사람들은 이미 프라이빗 도메인 트래픽을 형성했고, 독서라는 취미로만 이 제품을 사용할 수 있습니다. 하지만 수면용품의 경우, 수면은 취미가 아니라 누구나 해야 하는 일이기 때문에 이 제품에는 (돈 버는 것 외에) 수면을 강화할 수 있는 또 다른 강력한 기능이 필요합니다.
다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

슬리파고치 제품을 예로 들면, Web2의 SleepOn과 유사하게 수면 개선 기능을 강조하고 있습니다. 솔직히 슬리파고치가 실제로 그런 기능을 할 수 있다면, 그것을 사용해서 돈을 벌 수 있다는 것은 말할 것도 없고, 기꺼이 할 의향이 있습니다. Web3의 멜라토닌인 이 제품을 구입하기 위해 돈을 쓰세요.

친숙한 러닝 카테고리도 있습니다 단계N, 수면 카테고리보다는 무겁고, 줄넘기 카테고리, 독서 카테고리보다는 가벼워서 '건강해지려면 더 많이 달려라'라는 컨셉을 도입했습니다. 두 프로젝트가 진행되고 있음을 알 수 있습니다. 슬리파고치단계N, 공통된 긍정적이고 긍정적인 이야기를 가지고 있습니다. 슬리파고치(Slepagotchi)는 건강한 일상을 장려하는 것입니다 (수면의 질이 향상되고 낙상이 더 많이 발생함) StepN은 운동 습관을 기르기 위해 자신을 홍보하는 것입니다. (장기 런닝타임이 길수록 수입도 늘어납니다.)

후크 프로토콜

최근 인기를 끌고 있는 제품에 대해 간단히 분석해 보겠습니다. 후크는 9개월 만에 진행된 바이낸스의 IEO 런칭의 핵심 상품이다. 그것은에 속한다 "돈 버는 방법 배우기" 유형, 질문과 답변을 통해 보상을 받을 수 있습니다. 제품 디자인 논리의 관점에서 볼 때 개인적으로 마음에 들지 않는 이유는 다음과 같습니다.

  • 첫째, 진입 장벽이 매우 낮고 누구나 질문에 답할 수 있습니다. 요점은 매일 질문에 답해야 한다는 것입니다. 이것은 잠을 자고 걷는 것과는 다릅니다.
  • 둘째, 멋진 점이 없습니다. 배움은 반인간적이며, 여가를 좋아하고 일을 싫어하는 것은 인간의 본성인데, 질문에 답하는 것이 독서나 달리기 같은 취미가 될 수 있을까?
  • 셋째, 사용자가 지식을 습득한 후 와인 테이블에서 자랑하도록 유도할 수 있습니까?
이미지 1204

그래서 Hook의 제품 사용 논리가 이상하고, 순전히 질문에 답하기 위해 돈을 벌기 위한 것이라고 생각합니다. 바이낸스가 홍보할 때 제가 위에서 말한 내용을 고려했는지는 모르겠습니다. 그러나 이러한 분석은 실제로 중요하지 않습니다. 바이낸스의 좋은 아버지가 있는 한 이것이 마지막 말입니다.

결론

XNUMXD덴탈의 X 벌기 트랙은 항상 핫스팟이 될 것입니다. 생활응용 카테고리라면 C-end 관점에서 사용자 진입 임계값의 심각도와 참여자 수, 쿨 포인트가 설득력이 충분한지, 난이도 등 여러 차원으로 구체적으로 분석한다. 개인 도메인 트래픽의

면책 조항 : 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

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작년에는 Move to Earn 모델을 갖춘 StepN이라는 인기 GameFi 중 하나가 침체될 때까지 호황을 누렸습니다. 그렇다면 2023년에는 앞으로 어떤 일이 일어날까요?

완성된 모습을 되돌아보면 바닥→봉우리→바닥 2020년부터 2022년까지 암호화 산업 사이클에서 DeFi, NFT 및 블록체인 게임의 세 가지 새로운 트랙이 춤을 추고 있으며 체인 게임 트랙에서 가장 눈부신 것은 두 가지 프로젝트입니다. 단계N: Axie가 만든 "플레이하여 적립" 모드, 이는 작은 그림 금 채굴의 광란으로 이어졌습니다. ~하는 동안 단계N Axie가 쇠퇴한 후, "걸어서 돈벌기" 조명 모드 이는 플레이어의 실제 생활에 더 가깝고 플레이어가 합의를 구축하도록 안내합니다. 게임에서 돈을 버는 것 외에도 건강을 얻기 위한 멋진 포인트도 찾을 수 있습니다.

다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

X 모델을 적립

오래된 플레이어 유지율 지표와 스포츠를 촉진하는 실제 효과로 판단하면 StepN은 실제로 브레이킹 효과가 있는 최초의 체인 게임이며 우수한 Web3 제품으로도 평가할 수 있으므로 X to Earn It의 트랙이 갑자기 등장하여 체인 게임에서 가장 중요한 모듈 중 하나입니다.

StepN의 돈 벌기 행보가 암호화폐계 곳곳으로 퍼져나갔고, 특히 신발이 BNB 체인에 올라간 후 “4일 투자 회수”, 이는 광기를 최고조에 달하게 만들었습니다. 다양한 X to Earn 프로젝트가 끝없이 등장합니다.

"Move to Earn 트랙 분석"에서는 여러 개의 StepN 모방 디스크를 분석했지만 쓰기가 끝나기도 전에, StepN은 B 체인에서 썰물을 시작했습니다 (두 번째 체인) 그리고 냉각 속도가 우리 코드워드 속도보다 빨라서 미완성…

다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

게임 플레이 및 작동에 문제가 있습니까? 단계N? 나는 그렇게 생각하지 않습니다. 원죄는 Axie를 기반으로 개발된 듀얼 토큰 모델입니다. 이러한 유형의 모델의 기본 논리는 다음과 같은 결과를 가져왔습니다. “Fomo는 성공하고 Fomo는 실패합니다.” 다른 프로젝트에 비해 수명주기가 연장되었습니다.

XNUMXD덴탈의 X 벌기 트랙은 플레이어와 투자 기관의 눈에 여전히 인기 있는 장소입니다. 그 이유는 주로 트랙이 원에서 벗어날 수 있고 실제 생활과 결합될 수 있기 때문입니다. 하지만 잘 생각해보면, X 벌기 정말 동질적이야? 다양한 각도에서 분류하는 방법은 무엇입니까? 투자 논리의 관점에서 프로젝트가 좋은지 나쁜지 판단하는 방법은 무엇입니까?

슬리파고치

제품 사용 기준치 수준에 따라 클라이언트 측(C 측), 우리는 설립 "생활 적용" 표준, 플레이어의 생활에서 자주 발생하는 일부 행동을 추출하여 이를 수행하면서 수익을 얻을 수 있도록 하는 제품입니다. 플레이어로서 당신은 이러한 행동을 해야만 합니다. 이런 제품을 하면서 사용하시고, 격려의 의미로 보상을 해주시는데요. 당신이 더 잘할 수 있기를 바랍니다.

수명 적용 범주는 경부하 및 중부하 범주로 더 세분화될 수 있습니다. 경량 카테고리란 다른 무거운 외부 장비를 구입하지 않고도 본 제품을 플레이할 수 있다는 의미로, C-end 사용자의 진입 문턱이 낮다.

예를 들어, 슬리파고치 (수면용품은 별도의 추가 장비를 구매하지 않고 휴대폰, 시계 등 기성품을 직접 사용한다는 가정 하에) 개인이 잠을 잘 수 있다. StepN처럼 신발만 있으면 달릴 수 있어요.

다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

현재 경량 제품에는 두 가지 특성이 있는 것으로 보입니다.

  • 첫째, 제품이 가벼울수록 더 많은 청중을 갖게 되고, 그 순환에서 벗어날 가능성이 더 커진다. 투자 기관은 현재 Sleepagotchi와 같이 가능한 한 가벼운 경향이 있는 X to Earn 트랙의 프로젝트를 선택합니다. 이전에는 많은 기관들이 투자할 할당량이 없었다고 합니다.
  • 둘째, 제품이 가벼울수록 플레이어에게 감동을 주어야 하는 상쾌함이 강해집니다. 즉, 플레이어가 이 제품을 통해 얻을 수 있는 적립 외에 다른 이점도 더욱 분명해집니다.
    예를 들어, 책을 읽는 카테고리의 제품은 가벼운 포장 제품 중 가장 중요합니다. 독서를 좋아하는 사람들은 이미 프라이빗 도메인 트래픽을 형성했고, 독서라는 취미로만 이 제품을 사용할 수 있습니다. 하지만 수면용품의 경우, 수면은 취미가 아니라 누구나 해야 하는 일이기 때문에 이 제품에는 (돈 버는 것 외에) 수면을 강화할 수 있는 또 다른 강력한 기능이 필요합니다.
다음 StepN은 2023년에 붐을 일으킬 것입니다. 생활 애플리케이션이 될까요?

슬리파고치 제품을 예로 들면, Web2의 SleepOn과 유사하게 수면 개선 기능을 강조하고 있습니다. 솔직히 슬리파고치가 실제로 그런 기능을 할 수 있다면, 그것을 사용해서 돈을 벌 수 있다는 것은 말할 것도 없고, 기꺼이 할 의향이 있습니다. Web3의 멜라토닌인 이 제품을 구입하기 위해 돈을 쓰세요.

친숙한 러닝 카테고리도 있습니다 단계N, 수면 카테고리보다는 무겁고, 줄넘기 카테고리, 독서 카테고리보다는 가벼워서 '건강해지려면 더 많이 달려라'라는 컨셉을 도입했습니다. 두 프로젝트가 진행되고 있음을 알 수 있습니다. 슬리파고치단계N, 공통된 긍정적이고 긍정적인 이야기를 가지고 있습니다. 슬리파고치(Slepagotchi)는 건강한 일상을 장려하는 것입니다 (수면의 질이 향상되고 낙상이 더 많이 발생함) StepN은 운동 습관을 기르기 위해 자신을 홍보하는 것입니다. (장기 런닝타임이 길수록 수입도 늘어납니다.)

후크 프로토콜

최근 인기를 끌고 있는 제품에 대해 간단히 분석해 보겠습니다. 후크는 9개월 만에 진행된 바이낸스의 IEO 런칭의 핵심 상품이다. 그것은에 속한다 "돈 버는 방법 배우기" 유형, 질문과 답변을 통해 보상을 받을 수 있습니다. 제품 디자인 논리의 관점에서 볼 때 개인적으로 마음에 들지 않는 이유는 다음과 같습니다.

  • 첫째, 진입 장벽이 매우 낮고 누구나 질문에 답할 수 있습니다. 요점은 매일 질문에 답해야 한다는 것입니다. 이것은 잠을 자고 걷는 것과는 다릅니다.
  • 둘째, 멋진 점이 없습니다. 배움은 반인간적이며, 여가를 좋아하고 일을 싫어하는 것은 인간의 본성인데, 질문에 답하는 것이 독서나 달리기 같은 취미가 될 수 있을까?
  • 셋째, 사용자가 지식을 습득한 후 와인 테이블에서 자랑하도록 유도할 수 있습니까?
이미지 1204

그래서 Hook의 제품 사용 논리가 이상하고, 순전히 질문에 답하기 위해 돈을 벌기 위한 것이라고 생각합니다. 바이낸스가 홍보할 때 제가 위에서 말한 내용을 고려했는지는 모르겠습니다. 그러나 이러한 분석은 실제로 중요하지 않습니다. 바이낸스의 좋은 아버지가 있는 한 이것이 마지막 말입니다.

결론

XNUMXD덴탈의 X 벌기 트랙은 항상 핫스팟이 될 것입니다. 생활응용 카테고리라면 C-end 관점에서 사용자 진입 임계값의 심각도와 참여자 수, 쿨 포인트가 설득력이 충분한지, 난이도 등 여러 차원으로 구체적으로 분석한다. 개인 도메인 트래픽의

면책 조항 : 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

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