Sky Mavis는 NFT 게임 Axie Infinity로 2억 달러의 수익을 올렸습니다.

Sky Mavis와 플레이어는 Team Synthetic Team이 설립한 NFT 게임인 Axie Infinity에서 2.05억 XNUMX천만 달러의 매출을 올렸습니다.

Axie Infinity는 NFT를 사용하여 독특한 방식으로 캐릭터를 설정합니다. 플레이어는 실제 돈을 사용하여 이러한 캐릭터를 구매하고 다른 플레이어와 전투에 참여합니다. 캐릭터를 업그레이드하고 판매하여 플레이어에게 수입을 가져올 수 있습니다.

게임에서 돈을 버는 능력을 "Play-to-Earn"이라고 하며 다양한 방식으로 발전해 왔습니다. DappRadar는 Axie Infinity가 NFT 컬렉션에서 1위를 차지했음을 확인했습니다.

Axie Infinity NFT는 4.88개 이상의 판매자가 615,000만 건의 거래를 통해 구매 또는 판매했습니다. 이는 Axie Infinity NFT의 평균 거래 가치가 약 $420라는 것을 의미합니다. 이 모든 것은 100,000월 매출이 $XNUMX인 회사에게는 정말 멋진 일입니다.

Axie Infinity의 등장

Axie Infinity는 필리핀에서 처음부터 빠르게 성장했습니다. 사람들은 Axie Infinity를 플레이하면 한 달 만에 최저 임금의 3배를 벌 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 이는 팬데믹으로 인해 많은 사람이 일자리를 잃은 시기에 수익 창출(엔터테인먼트 경제) 모델이 매우 적합하다는 것을 증명합니다.

Axie Infinity의 주요 기능은 NFT 컬렉션이 아닌 게임입니다. 즉, Axies는 CryptoPunks, Art Blocks 및 NBA Top Shot과 같은 NFT 수집품에서 여전히 유명인을 이길 수 있습니다. Axie Infinity는 CryptoPunks가 1.29억 XNUMX천만 달러의 최고 거래량으로 뒤처지면서 서서히 선두를 확장하고 있습니다.

Axie Infinity 컬렉션은 765억 83만 달러 이상의 매출을 올렸으며, 이는 226월 전체 NFT 게임 내 매출의 약 1.5%를 차지합니다. DappRadar는 지난 XNUMX월 Axie Infinity NFT 컬렉션의 평균 거래액이 XNUMX달러라고 보고했지만 그 수치는 그 이후 거의 두 배로 늘어났습니다. 플레이어가 플레이하려면 최소 XNUMX명의 Axie 캐릭터가 있어야 합니다. 현재 일일 활성 플레이어는 XNUMX만 명입니다.

수익을 창출하는 게임인 Axie Infinity는 AXS 거버넌스 토큰과 SLP 유틸리티 토큰을 사용합니다. 플레이어는 게임을 통해 SLP를 획득한 다음 새 도끼를 만들기 위해 SLP가 필요한 다른 사용자에게 이를 판매할 수 있습니다.

CoinGecko 데이터에 따르면 4월 93.68일 AXS는 $68.51라는 사상 최고치(ATH)를 기록했습니다. 출판 당시 AXS는 $7에 거래되고 있습니다. 반면 SLP는 지난 24시간 동안 0.087% 이상 상승했다. 부드러운 사랑의 묘약(전투에 참여하고 승리하기 위해 획득하는 게임 내 통화)의 가격은 이제 78달러로 두 달 전 ATH보다 XNUMX% 하락했습니다.

Sky Mavis는 NFT 게임 Axie Infinity로 2억 달러의 수익을 올렸습니다.

AXS. 가격 차트 | 출처 : Tradingview

스카이 마비스는 현재 사용자가 무료로 게임을 플레이할 수 있는 새로운 게임 모드를 개발하고 있습니다.

NFT 붐

Sky Mavis는 억만장자와 Dallas Mavericks의 소유주인 Mark Cuban을 포함한 기부자들과 함께 7.5월에 XNUMX만 달러를 모금했습니다.

Sky Mavis는 NFT 게임으로의 대량 전환에 참여하기 시작합니다. 그들은 예술, 스포츠 수집, 음악과 같은 다른 용도로 폭발적으로 증가했습니다. NBA Top Shot(디지털 트레이딩 카드)이 그 예입니다. NBA Top Shot은 Dapper Labs에서 개발했으며 710억 69.3천만 달러를 돌파했습니다. 그리고 아티스트 Beeple의 NFT 디지털 콜라주는 Christie's에서 2.5만 달러에 판매되었습니다. 투자자들은 NFT에 돈을 투자하고 있으며, 그 투자자 중 일부는 게임 팬입니다. 상반기 NFT 매출은 XNUMX억 달러를 달성했다.

NFT는 블록체인을 사용하여 디지털 자산을 고유하게 식별하고 인증하므로 기업은 거의 판매할 수 없는 NFT 기반 컬렉션을 만들 수 있습니다. 3년 전 Axie Infinity가 작동하기 시작했을 때 NFT가 무엇인지 관심을 갖거나 이해하는 사람은 거의 없었습니다.

이 팀은 NFT가 게임의 새로운 세계를 열 것이라고 믿는 화염방사기 그룹(주로 합성 팀 소속)과 공동 창립자 Jeff Zirlin(GamesBeat Summit에서 Next 연설 예정)으로 구성됩니다. . 모바일 게임이 새로운 디자인 공간과 플레이어 프로토타입을 열었듯이 NFT 게임도 마찬가지입니다. 그들은 이전 게임과 상반되며 이를 구축하려면 완전히 새로운 관점과 기술이 필요하다고 믿습니다.

그들은 또한 소유권이 플레이어가 사용자가 아닌 창립자 및 직원처럼 행동하도록 장려한다고 믿습니다. 이러한 권리에는 전 세계 누구에게나 게임 내 자산을 판매할 수 있고, 플레이/기부할 수 있는 현금 토큰을 얻을 수 있으며, 플레이하는 게임의 일부를 소유할 수 있다는 사실이 포함됩니다. Axie Infinity와 같은 게임에 돈을 쓰면 나중에 구매한 것을 팔아 투자로 수익을 창출할 수 있으므로 투자처럼 느껴집니다.

또한 많은 사람들은 Uber, Airbnb 및 DoorDash가 그랬던 것처럼 Play-to-Earn이 디지털, 초다양성 경제에서 새로운 유형의 일자리를 열어준다고 믿습니다.

일부 클랜 플레이어는 추가 도끼나 게임 내 화폐를 구매하여 돈이 부족한 플레이어에게 빌려줄 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 이를 사용하여 더 많은 도끼를 생성할 수 있으며 획득한 토큰의 상당 부분을 유지하고 나머지는 클랜에 전달됩니다. 클랜은 또한 영토를 획득할 수 있고 그 구성원은 계획을 개발할 수 있으며 전체 길드가 이 땅에서 생성되는 자원으로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

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교사

벤처비트에 따르면

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Sky Mavis는 NFT 게임 Axie Infinity로 2억 달러의 수익을 올렸습니다.

Sky Mavis와 플레이어는 Team Synthetic Team이 설립한 NFT 게임인 Axie Infinity에서 2.05억 XNUMX천만 달러의 매출을 올렸습니다.

Axie Infinity는 NFT를 사용하여 독특한 방식으로 캐릭터를 설정합니다. 플레이어는 실제 돈을 사용하여 이러한 캐릭터를 구매하고 다른 플레이어와 전투에 참여합니다. 캐릭터를 업그레이드하고 판매하여 플레이어에게 수입을 가져올 수 있습니다.

게임에서 돈을 버는 능력을 "Play-to-Earn"이라고 하며 다양한 방식으로 발전해 왔습니다. DappRadar는 Axie Infinity가 NFT 컬렉션에서 1위를 차지했음을 확인했습니다.

Axie Infinity NFT는 4.88개 이상의 판매자가 615,000만 건의 거래를 통해 구매 또는 판매했습니다. 이는 Axie Infinity NFT의 평균 거래 가치가 약 $420라는 것을 의미합니다. 이 모든 것은 100,000월 매출이 $XNUMX인 회사에게는 정말 멋진 일입니다.

Axie Infinity의 등장

Axie Infinity는 필리핀에서 처음부터 빠르게 성장했습니다. 사람들은 Axie Infinity를 플레이하면 한 달 만에 최저 임금의 3배를 벌 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 이는 팬데믹으로 인해 많은 사람이 일자리를 잃은 시기에 수익 창출(엔터테인먼트 경제) 모델이 매우 적합하다는 것을 증명합니다.

Axie Infinity의 주요 기능은 NFT 컬렉션이 아닌 게임입니다. 즉, Axies는 CryptoPunks, Art Blocks 및 NBA Top Shot과 같은 NFT 수집품에서 여전히 유명인을 이길 수 있습니다. Axie Infinity는 CryptoPunks가 1.29억 XNUMX천만 달러의 최고 거래량으로 뒤처지면서 서서히 선두를 확장하고 있습니다.

Axie Infinity 컬렉션은 765억 83만 달러 이상의 매출을 올렸으며, 이는 226월 전체 NFT 게임 내 매출의 약 1.5%를 차지합니다. DappRadar는 지난 XNUMX월 Axie Infinity NFT 컬렉션의 평균 거래액이 XNUMX달러라고 보고했지만 그 수치는 그 이후 거의 두 배로 늘어났습니다. 플레이어가 플레이하려면 최소 XNUMX명의 Axie 캐릭터가 있어야 합니다. 현재 일일 활성 플레이어는 XNUMX만 명입니다.

수익을 창출하는 게임인 Axie Infinity는 AXS 거버넌스 토큰과 SLP 유틸리티 토큰을 사용합니다. 플레이어는 게임을 통해 SLP를 획득한 다음 새 도끼를 만들기 위해 SLP가 필요한 다른 사용자에게 이를 판매할 수 있습니다.

CoinGecko 데이터에 따르면 4월 93.68일 AXS는 $68.51라는 사상 최고치(ATH)를 기록했습니다. 출판 당시 AXS는 $7에 거래되고 있습니다. 반면 SLP는 지난 24시간 동안 0.087% 이상 상승했다. 부드러운 사랑의 묘약(전투에 참여하고 승리하기 위해 획득하는 게임 내 통화)의 가격은 이제 78달러로 두 달 전 ATH보다 XNUMX% 하락했습니다.

Sky Mavis는 NFT 게임 Axie Infinity로 2억 달러의 수익을 올렸습니다.

AXS. 가격 차트 | 출처 : Tradingview

스카이 마비스는 현재 사용자가 무료로 게임을 플레이할 수 있는 새로운 게임 모드를 개발하고 있습니다.

NFT 붐

Sky Mavis는 억만장자와 Dallas Mavericks의 소유주인 Mark Cuban을 포함한 기부자들과 함께 7.5월에 XNUMX만 달러를 모금했습니다.

Sky Mavis는 NFT 게임으로의 대량 전환에 참여하기 시작합니다. 그들은 예술, 스포츠 수집, 음악과 같은 다른 용도로 폭발적으로 증가했습니다. NBA Top Shot(디지털 트레이딩 카드)이 그 예입니다. NBA Top Shot은 Dapper Labs에서 개발했으며 710억 69.3천만 달러를 돌파했습니다. 그리고 아티스트 Beeple의 NFT 디지털 콜라주는 Christie's에서 2.5만 달러에 판매되었습니다. 투자자들은 NFT에 돈을 투자하고 있으며, 그 투자자 중 일부는 게임 팬입니다. 상반기 NFT 매출은 XNUMX억 달러를 달성했다.

NFT는 블록체인을 사용하여 디지털 자산을 고유하게 식별하고 인증하므로 기업은 거의 판매할 수 없는 NFT 기반 컬렉션을 만들 수 있습니다. 3년 전 Axie Infinity가 작동하기 시작했을 때 NFT가 무엇인지 관심을 갖거나 이해하는 사람은 거의 없었습니다.

이 팀은 NFT가 게임의 새로운 세계를 열 것이라고 믿는 화염방사기 그룹(주로 합성 팀 소속)과 공동 창립자 Jeff Zirlin(GamesBeat Summit에서 Next 연설 예정)으로 구성됩니다. . 모바일 게임이 새로운 디자인 공간과 플레이어 프로토타입을 열었듯이 NFT 게임도 마찬가지입니다. 그들은 이전 게임과 상반되며 이를 구축하려면 완전히 새로운 관점과 기술이 필요하다고 믿습니다.

그들은 또한 소유권이 플레이어가 사용자가 아닌 창립자 및 직원처럼 행동하도록 장려한다고 믿습니다. 이러한 권리에는 전 세계 누구에게나 게임 내 자산을 판매할 수 있고, 플레이/기부할 수 있는 현금 토큰을 얻을 수 있으며, 플레이하는 게임의 일부를 소유할 수 있다는 사실이 포함됩니다. Axie Infinity와 같은 게임에 돈을 쓰면 나중에 구매한 것을 팔아 투자로 수익을 창출할 수 있으므로 투자처럼 느껴집니다.

또한 많은 사람들은 Uber, Airbnb 및 DoorDash가 그랬던 것처럼 Play-to-Earn이 디지털, 초다양성 경제에서 새로운 유형의 일자리를 열어준다고 믿습니다.

일부 클랜 플레이어는 추가 도끼나 게임 내 화폐를 구매하여 돈이 부족한 플레이어에게 빌려줄 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 이를 사용하여 더 많은 도끼를 생성할 수 있으며 획득한 토큰의 상당 부분을 유지하고 나머지는 클랜에 전달됩니다. 클랜은 또한 영토를 획득할 수 있고 그 구성원은 계획을 개발할 수 있으며 전체 길드가 이 땅에서 생성되는 자원으로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

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