zkSync Era 메인넷 알파, 이제 이더리움에서 출시

핵심 포인트:

  • 레이어 2 솔루션 zkSync는 이더리움에서 최초로 공개되는 zkEVM 플랫폼인 zkSync Era의 출시를 갑자기 발표했습니다.
  • zkSync Era는 처음부터 계정 추상화를 지원합니다.
  • 시작 시 zkEVM을 보호하기 위해 zkSync는 트랜잭션 검증을 최대 24시간까지 지연합니다.
다수의 레이어 2 이니셔티브가 공개되었을 때 커뮤니티의 과거 예약을 고려하여 zkSync는 예기치 않게 모든 Ethereum 사용자가 사용할 수 있는 최초의 zkEVM 플랫폼인 zkSync Era의 출시를 발표했습니다.
zkSync Era 메인넷 알파, 이제 이더리움에서 출시

지난달 zkSync Era로 이름이 변경된 zkEVM은 2022년 XNUMX월부터 개발자에게만 제공되었습니다. 그러나 비유적인 훈련 바퀴는 꺼지고 일반 대중은 처음으로 플랫폼에서 dapp에 참여할 수 있게 됩니다.

ZkSync Era는 원래 zkSync 2.0으로 알려졌으며 개발자 Matter Labs가 1.0년 2020월에 게시한 XNUMX 사촌은 여전히 ​​zkSync Lite로 제공됩니다.

ZkSync는 기본 Ethereum 네트워크보다 저렴하고 빠른 레이어 2 확장 솔루션입니다. 롤업은 zkSync를 포함하는 일종의 Layer 2 솔루션입니다. 특히 zkSync는 ZK 롤업입니다.

롤업을 사용하면 메인넷에서 zkSync와 같은 레이어 2 네트워크로 트랜잭션을 전송하여 Ethereum이 성장할 수 있습니다. 그런 다음 사용자는 이 두 번째 네트워크에서 거래를 수행할 수 있으며, 거래는 일괄 처리되고 증거라고 알려진 작은 데이터 조각으로 압축됩니다. 이 증명은 이더리움으로 반환되어 검증됩니다.

zkSync 확장 제품의 또 다른 핵심 구성 요소는 영지식 Ethereum Virtual Machine(zkEVM)입니다. 팀은 영지식 암호화(낙관적 롤업 대신 ZK)를 기반으로 하는 롤업 기술을 개발하고 있습니다. 따라서 zkSync의 가상 머신을 사용하면 이 복잡한 암호화를 현재 존재하고 입증되었으며 전투 테스트를 거친 Ethereum과 쉽게 병합할 수 있습니다.

zkSync Era 메인넷 알파, 이제 이더리움에서 출시

Polygon, ConsenSys, Scroll 및 Taiko는 zkEVM을 개발하는 프로젝트 중 하나이며 Polygon은 27월 XNUMX일에 zkEVM을 출시할 예정입니다. 결과적으로 zkSync가 Polygon을 제치고 이더리움에 데뷔한 최초의 zkEVM이 된 것이 분명합니다.

Balancer, Pyth Network, Mute, Redstone, Graph 및 Argent는 32월 50일 또는 주말 동안 온라인에 게시될 24~XNUMX개 프로젝트 중 하나입니다. Banxa, Yearn Finance, Celer, Chainlink, Aragon, Woo Network 및 Tracer DAO도 암호화폐를 네트워크에 도입하고 있습니다.

계정 추상화는 처음부터 zkSync Era에서 지원됩니다. 이는 암호화폐 지갑을 스마트 계약으로 변환할 수 있도록 하는 최근 이더리움 개선 사항으로, 이전에 수동 절차를 사용할 수 있었던 지갑 사용을 용이하게 합니다. 사전 프로그래밍됨.

게다가, zkEVM 플랫폼은 여러 수준의 데이터 가용성을 제공합니다. zkSync Era는 전체 거래 데이터를 Ethereum으로 전송하는 대신 거래 결과와 잔액 이동을 보고할 가능성이 높습니다. 이를 통해 교환해야 하는 데이터의 양이 줄어들고 Oracle과의 더욱 강력한 연결이 보장되며 개인 정보 보호가 강화되고 추가 유틸리티를 더 쉽게 통합할 수 있습니다.

zkEVM 출시 시 보호하기 위해 zkSync는 트랜잭션 검증을 최대 24시간까지 연기합니다. 즉, 트랜잭션이 수행된 후 24시간이 지나야 완료된 것으로 간주됩니다.

zkSync Era는 출시 시 완전히 분산되지 않으므로 개발자는 보안이나 기술 결함을 신속하게 해결할 수 있습니다. 그러나 안전보장이사회와 커뮤니티가 선택 사항을 승인할 수 있도록 시간 잠금이 나중에 추가될 것입니다.

면책 조항 : 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

뉴스를 추적하려면 우리와 함께하십시오: https://linktr.ee/coincu

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  • 레이어 2 솔루션 zkSync는 이더리움에서 최초로 공개되는 zkEVM 플랫폼인 zkSync Era의 출시를 갑자기 발표했습니다.
  • zkSync Era는 처음부터 계정 추상화를 지원합니다.
  • 시작 시 zkEVM을 보호하기 위해 zkSync는 트랜잭션 검증을 최대 24시간까지 지연합니다.
다수의 레이어 2 이니셔티브가 공개되었을 때 커뮤니티의 과거 예약을 고려하여 zkSync는 예기치 않게 모든 Ethereum 사용자가 사용할 수 있는 최초의 zkEVM 플랫폼인 zkSync Era의 출시를 발표했습니다.
zkSync Era 메인넷 알파, 이제 이더리움에서 출시

지난달 zkSync Era로 이름이 변경된 zkEVM은 2022년 XNUMX월부터 개발자에게만 제공되었습니다. 그러나 비유적인 훈련 바퀴는 꺼지고 일반 대중은 처음으로 플랫폼에서 dapp에 참여할 수 있게 됩니다.

ZkSync Era는 원래 zkSync 2.0으로 알려졌으며 개발자 Matter Labs가 1.0년 2020월에 게시한 XNUMX 사촌은 여전히 ​​zkSync Lite로 제공됩니다.

ZkSync는 기본 Ethereum 네트워크보다 저렴하고 빠른 레이어 2 확장 솔루션입니다. 롤업은 zkSync를 포함하는 일종의 Layer 2 솔루션입니다. 특히 zkSync는 ZK 롤업입니다.

롤업을 사용하면 메인넷에서 zkSync와 같은 레이어 2 네트워크로 트랜잭션을 전송하여 Ethereum이 성장할 수 있습니다. 그런 다음 사용자는 이 두 번째 네트워크에서 거래를 수행할 수 있으며, 거래는 일괄 처리되고 증거라고 알려진 작은 데이터 조각으로 압축됩니다. 이 증명은 이더리움으로 반환되어 검증됩니다.

zkSync 확장 제품의 또 다른 핵심 구성 요소는 영지식 Ethereum Virtual Machine(zkEVM)입니다. 팀은 영지식 암호화(낙관적 롤업 대신 ZK)를 기반으로 하는 롤업 기술을 개발하고 있습니다. 따라서 zkSync의 가상 머신을 사용하면 이 복잡한 암호화를 현재 존재하고 입증되었으며 전투 테스트를 거친 Ethereum과 쉽게 병합할 수 있습니다.

zkSync Era 메인넷 알파, 이제 이더리움에서 출시

Polygon, ConsenSys, Scroll 및 Taiko는 zkEVM을 개발하는 프로젝트 중 하나이며 Polygon은 27월 XNUMX일에 zkEVM을 출시할 예정입니다. 결과적으로 zkSync가 Polygon을 제치고 이더리움에 데뷔한 최초의 zkEVM이 된 것이 분명합니다.

Balancer, Pyth Network, Mute, Redstone, Graph 및 Argent는 32월 50일 또는 주말 동안 온라인에 게시될 24~XNUMX개 프로젝트 중 하나입니다. Banxa, Yearn Finance, Celer, Chainlink, Aragon, Woo Network 및 Tracer DAO도 암호화폐를 네트워크에 도입하고 있습니다.

계정 추상화는 처음부터 zkSync Era에서 지원됩니다. 이는 암호화폐 지갑을 스마트 계약으로 변환할 수 있도록 하는 최근 이더리움 개선 사항으로, 이전에 수동 절차를 사용할 수 있었던 지갑 사용을 용이하게 합니다. 사전 프로그래밍됨.

게다가, zkEVM 플랫폼은 여러 수준의 데이터 가용성을 제공합니다. zkSync Era는 전체 거래 데이터를 Ethereum으로 전송하는 대신 거래 결과와 잔액 이동을 보고할 가능성이 높습니다. 이를 통해 교환해야 하는 데이터의 양이 줄어들고 Oracle과의 더욱 강력한 연결이 보장되며 개인 정보 보호가 강화되고 추가 유틸리티를 더 쉽게 통합할 수 있습니다.

zkEVM 출시 시 보호하기 위해 zkSync는 트랜잭션 검증을 최대 24시간까지 연기합니다. 즉, 트랜잭션이 수행된 후 24시간이 지나야 완료된 것으로 간주됩니다.

zkSync Era는 출시 시 완전히 분산되지 않으므로 개발자는 보안이나 기술 결함을 신속하게 해결할 수 있습니다. 그러나 안전보장이사회와 커뮤니티가 선택 사항을 승인할 수 있도록 시간 잠금이 나중에 추가될 것입니다.

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