샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

수년에 걸쳐 블록체인 게임 제작자에 의해 여러 메타버스가 만들어졌으며 The Sandbox가 가장 주목할만한 것 중 하나입니다. 플레이어가 몰입형 게임 경험을 만들기 위해 창의력을 자유롭게 활용할 수 있도록 분산된 가상 경기장을 제공하는 것을 목표로 하는 Sandbox는 게임 환경을 영원히 변화시키고 있습니다.
샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

거대하고 몰입감 넘치는 가상 세계의 플레이어는 혁신적인 게임 이니셔티브를 만들고 소유한 토지 구획에 배포하는 데 필요한 도구를 제공받습니다. 이 개념은 아티스트가 자신의 비전을 실현하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 창의적인 창작물을 통해 수익을 창출할 수 있는 방법을 제공합니다.

Coincu에 대한 심층적인 The Sandbox 리뷰에서는 성공적인 캠페인을 위해 플레이어가 알아야 할 모든 것을 살펴볼 것입니다.

샌드 박스는 무엇입니까?

더샌드박스는 2000년대 초부터 가상세계 구축 및 메타버스 분야의 선구자 역할을 해왔습니다. 2010년에 모바일 게임으로 데뷔하여 플레이어가 가상 아이템, 사람, 캐릭터 등으로 가득 찬 자신만의 세계를 설계할 수 있도록 함으로써 일반적으로 "샌드박스 모드" 게임으로 알려진 비선형 게임 플레이에 참여할 수 있는 도구를 제공합니다.

이 게임은 2018년 Animoca Brands에서 구매하기 전까지 인기를 유지했습니다. 가상 재산은 이후 이 모회사에서 블록체인 기반 버전의 The Sandbox를 만드는 데 사용되며, 플레이 투 언 게임, 가상 토지 구획, 거래 가능 NFT 등.

Snoop Dogg, Gucci, Republic Realm, PricewaterhouseCoopers 및 HSBC는 모두 The Sandbox에 투자하여 세계에서 가장 인기 있는 메타버스 플랫폼 중 하나가 되었습니다. 샌드박스에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.

Sandbox는 다양한 크기의 수천 개의 플롯으로 구성됩니다. 각 플롯에는 플롯 소유자의 독특한 작업이 포함되어 있습니다. 이것은 게임, 소셜 센터 또는 상상하고 만들 수 있는 모든 것일 수 있습니다. Sandbox는 복셀 기반이므로 Minecraft와 같은 모양을 제공합니다. 개별 복셀 개체는 외부 편집기에서 가져와 각 세션 내에서 자산으로 사용할 수 있습니다.

Unity를 기반으로 구축되고 지속적으로 성장하는 스크립팅 언어를 갖춘 Sandbox Game Creator는 빌더에게 고유한 무언가를 만들 수 있는 많은 자유를 제공합니다. 토지 소유자는 자신의 재산에 무엇을 세울 것인지에 대해 완전한 선택권을 가집니다. 지금까지 RPG, 사이드 스크롤러, 경영 시뮬레이터, 댄싱 게임 등이 만들어졌습니다! Game Creator를 통해 플레이어는 모든 공개 경험에 참여하고 플레이할 수 있습니다. 대부분은 싱글 플레이어 모험이지만 일부는 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있습니다.

샌드박스는 공개적으로 액세스할 수 있는 메타버스 플랫폼으로 사용자가 플레이-투-벌 활동에 참여하고, 토지를 획득하고, 암호화폐 토큰 SAND를 수집하고, 네트워크 관리에 투표할 수 있습니다.

샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

메타버스 시장이 아직 초기 단계라는 사실에도 불구하고 사용자와 투자자들에게 인기가 있는 것으로 나타났으며 상당한 수의 충성도를 확보했습니다. Animoca는 2.5년에 개발 자금으로 2019만 달러를 확보했고, 그해 말에 2.01만 달러를 추가로 확보했습니다.

샌드박스는 93년 2021월 SoftBank가 주도한 투자 라운드에서 무려 XNUMX만 달러를 받았습니다. 중국 억만장자 Adrian Cheng은 그의 회사가 게임에서 접근 가능한 가장 큰 토지 중 하나를 사겠다고 말했습니다.

소비자 측면에서는 더 샌드박스의 사용자가 2.4만 명을 넘어섰다고 한다. 낮은 VR 보급률을 감안하면 놀라운 성과다. Ethereum 블록체인에 구축된 Sandbox는 Steam에서 액세스할 수 있는 게임 빌더 시뮬레이터로 시작되었습니다.

Sandbox는 같은 생각을 가진 개인이 협력하여 혁신적인 아이템을 만들고 토큰화를 통해 수익을 창출할 수 있는 훌륭한 게임 내 서비스로 인해 빠르게 유명해졌습니다. 메타버스의 경제는 샌드박스 시장에서 아이템을 교환하는 데 사용되는 유틸리티 및 거버넌스 통화인 SAND에 의존합니다.

또한 사용자의 토지 구획을 통해 적절하다고 판단되는 대로 가상 토지를 사용자 정의할 수 있습니다. 개인은 다양한 게임을 만들고 자신의 토지 구획에 배치하여 암호화 및 비암호화 플레이어 모두를 유치할 수 있습니다.

또한, 고품질 게임이 그리드 내부에 배포되면 전 세계의 개인은 가상 세계를 경험하고 P2E(Play-to-Earn) 기능을 사용하는 다음 단계의 게임을 맛보게 될 것입니다. 플레이어는 메타버스에 대한 기여에 대해 인센티브를 받을 수 있습니다. 샌드박스 리뷰 기사는 프로젝트 구성 요소에 대해 계속됩니다.

더 샌드박스의 주요 구성 요소

유산

ASSET은 사용자가 생성한 NFT입니다. 이들은 Sandbox Marketplace에 게시되어 판매용 NFT로 전환된 VoxEdit 자산입니다.

ASSET은 게임 전반에 걸쳐 다양한 방식으로 활용될 수 있습니다. 구조물, 동물, 자동차, 의류, 무기 또는 아바타일 수도 있습니다. ASSET은 Game Maker 게임 제작자가 고유한 게임 경험을 제공하도록 특별히 생성될 수 있습니다.

샌드박스 게임의 디지털 부동산은 LAND라고 합니다. Ethereum 블록체인에서 이것은 단일 ERC-721 토큰입니다. 게이머는 자산과 게임 메이커 엔진을 결합하여 자신만의 게임 버전을 만들기 위해 토지를 구입할 수 있습니다. 그들은 또한 부동산 체인을 구축하기 위해 많은 부동산 구획을 함께 연결할 수 있습니다.

플레이어는 LAND를 사용하여 독특한 게임 경험을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 예를 들어 토지 소유자는 다른 플레이어가 해당 부동산을 방문할 때 세금을 부과할 수 있습니다. 더 샌드박스에서는 요구 사항에 따라 LAND를 판매하거나 임대하여 인센티브를 얻을 수도 있습니다.

166,464 LANDS 맵(408 * 408)은 메타버스 샌드박스의 기반 역할을 합니다. LANDS는 게임을 만들고 수익을 창출할 목적으로 사용자가 제어하는 ​​메타버스의 가상 영역입니다. LANDS는 게임 개발자가 고용할 수 있는 게임 퍼블리싱 플랫폼입니다. 모든 LAND는 사전 구축된 지형 모음과 함께 제공되지만 이를 소유한 사람(또는 작업을 위해 초대한 다른 플레이어)이 형식을 지정하고 수정할 수 있습니다.

플레이어는 앞으로 LAND를 결합하여 ESTATES를 만들 수 있으며 ESTATES는 여러 플레이어가 보유하여 게임 내 COUNTRIES를 설정할 수 있습니다.

화신

아바타는 게임 내 캐릭터의 그래픽 표현입니다. 아바타(ASSETS)를 생성하고 장착할 수 있습니다. SAND는 아바타의 외관을 향상시키는 데 사용될 수 있습니다. 이제 샌드박스 리뷰 기사가 프로젝트 생태계에 대해 조명할 것입니다.

샌드박스 생태계

복스에디트

VoxEdit는 사용자가 자신만의 VR 콘텐츠를 만들 수 있는 NFT 메이커이자 3D 모델 편집기입니다. 애니메이션 도구, 내보내기 가능성, 수익 창출 옵션, 템플릿 등이 함께 제공됩니다. VoxEdit 사용자는 플랫폼의 제작자 기금에 기부함으로써 아티스트로 등록할 수 있습니다.

게임 메이커

이것은 현재 알파 릴리스에 있는 코드 없는 게임 플레이 디자인 및 개발 도구입니다. 샌드박스 플랫폼을 통해 사용자는 무료로 3D 게임을 개발하고 친구 및 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 이 기능은 이전 코딩 또는 게임 개발 기술이 필요하지 않은 시각적 스크립팅 도구를 제공합니다.

시장

The Sandbox에는 스폰서 파트너와 일반 사용자를 포함하여 수백 명의 콘텐츠 제작자가 있습니다. 또한 커뮤니티에서 만든 NFT 제품, 웨어러블 및 3D 아트워크 카탈로그도 포함되어 있습니다. 예를 들어, Snoop Dogg는 SAND 토큰을 사용하여 구입할 수 있는 10,000개의 한정판 아바타 NFT를 방금 출시했습니다. 플레이어는 개인 수집 및 플레이 시간을 위해 NFT를 구매하거나 더 높은 가격에 재판매할 수 있습니다.

지도

대부분의 다른 메타버스 플랫폼과 마찬가지로 Sandbox는 일반 대중에게 공개되는 지도 또는 전체 토지 구획 및 레이아웃 모음을 만듭니다. 사용자는 여기에서 판매용 토지, 임대용 주택, 현재 개발 중인 지역 등을 찾을 수 있습니다. 소비자는 OpenSea NFT 마켓플레이스의 샌드박스에서 자산을 획득할 수도 있습니다.

샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

샌드박스를 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?

샌드박스는 현재 가능성을 얻기 위한 지속적인 플레이가 없습니다. 그럼에도 불구하고 일단 수익 창출 기능이 마련되면 The Sandbox의 모든 경험은 자체 플레이-투-벌 메커니즘을 개발할 수 있습니다. 토큰 지급, NFT 또는 다른 방법을 통해. 반면 Sandbox는 다른 파트너와 협력하여 독특한 이벤트를 꾸준히 개최합니다. 플레이어는 특정 경험에서 목표를 달성함으로써 이러한 이벤트 동안 SAND 토큰과 NFT 상품을 얻을 수 있습니다.

더 샌드박스 메타버스에서 가장 눈에 띄는 부분 중 하나는 게임 내 자산을 토큰화하고 사용자가 적합하다고 생각하는 자산을 사용할 수 있도록 하는 복잡한 프로세스입니다. 참가자는 생태계에 참여하도록 권장되며 중앙 집중식 거버넌스와 달리 PXNUMXP 거래가 장려되어 수익 잠재력이 추가됩니다.

또한 The Sandbox의 독특한 게임 플레이는 팬이 가장 좋아하는 게임입니다. 설정은 웅장하며 보람있는 게임 플레이는 암호화 및 비 암호화 플레이어 모두에게 호소합니다. 열광적이지 않은 사람들도 저명한 인물들이 지지하기 때문에 메타버스에 끌립니다.

샌드박스 토큰

전체 생태계가 Sand, Gem 및 Catalyst의 세 가지 고유한 토큰을 사용하여 공급품을 교환하는 데 중점을 두기 때문에 Sandbox 토크노믹스를 쉽게 파악할 수 있습니다.

SAND

SAND는 샌드박스 생태계 내에서 활용되는 주요 유틸리티 토큰입니다. 경제의 대체 가능한 토큰 역할을 하는 ERC-20 토큰입니다. 네이티브 마켓플레이스에서 거래하고 거버넌스상의 이유로 플레이어는 SAND 토큰을 획득해야 합니다.

SAND 보유자는 DAO 구조 내부의 투표 결과에 영향을 주어 게임 내부에 대한 궁극적인 발언권을 가질 수 있습니다. 또한 게이머는 SAND 토큰을 사용하여 가스 비용을 지불하고 3D 자산을 현지 시장에 제출합니다.

SAND 토큰의 수량이 30억 개로 제한되어 있으며 현재 XNUMX%가 유통되고 있습니다. 참가자는 Binance와 같은 잘 알려진 DEX를 사용하여 SAND 토큰을 구매하고 나중에 프로젝트가 거의 완료되고 주류화될 준비가 되면 혜택을 누릴 수 있습니다.

GEM

샌드박스 경제에서 두 번째로 흔한 돈인 GEM은 게임 빌더에서 개체의 속성을 개선하는 데 사용됩니다. 자산의 자질을 더해 자산의 가치를 높일 수 있는 ERC-20 토큰입니다. 단일 GEM 토큰은 자산의 총 통계에 25개의 속성 포인트를 제공할 수 있습니다.

GEM 토큰은 게임에서 최적의 기능을 얻고자 하는 샌드박스 사용자에게 매우 중요합니다. GEM 토큰을 소각하는 것은 어려운 과정일 수 있지만 사용자는 더 샌드박스의 자체 시장을 통해 이러한 토큰을 쉽게 얻을 수 있습니다.

촉매

CATALYST는 플레이어가 NFT의 희소성을 높이기 위해 새로운 자산을 주조할 때 소각되는 생태계 내부의 샌드박스 팀이 설정한 미스터리 통화로, 그 가치가 크게 추가됩니다. CATALYST는 ERC-20 토큰이며, 이를 활용하면 자산의 질을 향상시키기 위해 GEM 토큰을 사용할 수 있는 공간이 개선됩니다.

함께 해보세요

프로젝트 직원은 이전에 함께 일한 경험이 있고 게임 또는 블록체인과 연결된 조직에서 일하는 전문 지식을 가진 개인입니다. 그들은 AAA 비디오 게임 전문가이자 블록체인 엔지니어입니다. 그 결과 ERC-1155 표준 토큰이 생성되었습니다. 또한 Sandbox 팀은 40천만 회 이상의 다운로드를 기록한 두 개의 모바일 게임을 만들었습니다. 포함하다:

  • Arthur Madrid(CEO 및 공동 설립자): Pixowl의 공동 설립자 겸 CEO, Animoca Brands 이사회 구성원.
  • Sebastien Borget(COO 및 공동 창립자): Pixowl의 공동 창립자 겸 COO, Wixi Inc의 전 COO 및 1-Click Media Networks, Blockchain Game Alliance 회장.
  • Lucas Shrewsberry(CTO): Gameloft의 전 엔지니어링 책임자인 Pixowl의 CTO.
  • Marcelo Santurio(CFO): Partypoker LIVE의 전 BD 책임자, Segulink.com의 공동 설립자 겸 CEO, Convergia의 CEO.

로드맵

이 프로젝트는 2023년에도 파트너 생태계를 크게 지원할 것입니다.

  • 파트너 리소스의 출현으로 인해 추가 비즈니스를 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. HUB를 통해 에이전시와 스튜디오가 필요한 모든 정보에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 파트너 디렉토리를 도입하여 브랜드의 요구와 에이전시의 지식을 연결할 수 있습니다.
  • Game Marker V0.8을 통해 개발자는 더 즐겁고 사교적이며 몰입감 있는 경험을 만드는 동시에 추가 언어로 도구 번역을 통해 창작물의 접근성을 높일 수 있습니다.
  • 브랜드와 IP가 더 샌드박스에 참여하도록 영감을 주는 새로운 콘텐츠 시리즈, 새로운 수직 및 지역 LAND 판매, 문화적 및 지리적 친화성을 기반으로 한 더욱 더 많은 플래그십 이웃과 새로운 온보딩을 시작하여 새로운 파트너를 더 샌드박스 생태계로 온보딩하도록 지원 에이전시 및 스튜디오를 위한 프로세스.

파트너

다음은 일반적인 Sandbox 공동 작업의 몇 가지 예입니다.

  • Atari는 1972년에 설립된 비디오 게임 회사입니다. Atari의 게임과 자료는 The Sandbox 게임의 가상 환경에서 제공됩니다.
  • SBS Game Academy는 대한민국의 비디오 게임 교육 기관입니다. SBS 게임아카데미는 더 샌드박스 게임 크리에이터를 중심으로 커리큘럼을 만들 예정입니다.
  • Shaun the Sheep: 이것은 두 가지 기능과 자체 시리즈를 특징으로 하는 애니메이션 시리즈입니다. Shaun the Sheep의 만화 캐릭터는 플랫폼의 ASSET으로 Sandbox로 이동됩니다.
  • Matic Network는 잘 알려진 분산 생태계입니다. Matic Network는 The Sandbox 팀과 협력하여 The Sandbox 플랫폼에서 거래 속도와 사용자 경험을 개선할 것입니다.
  • South China Morning Post: 홍콩에 본사를 둔 전 세계 뉴스 매체가 The Sandbox의 개방형 게임 시장에 진정한 새로운 문화 경험 시리즈를 제공할 예정입니다.

Sandbox는 또한 165개 이상의 기업과 협력하여 Snoop Dogg, The Walking Dead, The Smurfs, Care Bears, CertiK, Solidified 및 Adidas를 포함하여 The Sandbox에서 세계와 캐릭터의 복셀화된 버전을 개발했습니다. 보도 자료에 따르면 이 플랫폼은 총 평생 상품 가치(GLMV)로 144억 XNUMX만 달러를 생산했습니다.

샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

샌드박스 리뷰의 결론

The Sandbox는 Decentraland, Roblox, Bloktopia 등의 치열한 경쟁에 직면해 있지만 그 인기는 당연합니다.

플랫폼의 승무원은 개발에 레이저와 같은 초점을 유지하여 바쁜 미래를 위한 길을 닦았습니다. 또한 더 샌드박스는 중요한 이해관계자 및 스폰서와 협력하여 트래픽 및 투자 관심을 높였습니다.

더 샌드박스를 시작하는 가장 간단한 방법은 암호화폐 지갑을 만들고 SAND 토큰 몇 개를 구입하는 것입니다. 게임은 무료 또는 유료로 플레이할 수 있으며 NFT 액세서리는 몇 달러부터 시작합니다.

플랫폼 잠재력의 대부분은 이벤트, 임대 작업 공간, 공공 장소 및 기타 수단을 통해 수익을 창출할 수 있는 크고 값비싼 토지로 표현됩니다. Sandbox 리뷰 기사가 이 프로젝트에 대한 더 많은 정보를 얻는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

면책 조항 : 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

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해롤드

코인쿠 뉴스

샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

수년에 걸쳐 블록체인 게임 제작자에 의해 여러 메타버스가 만들어졌으며 The Sandbox가 가장 주목할만한 것 중 하나입니다. 플레이어가 몰입형 게임 경험을 만들기 위해 창의력을 자유롭게 활용할 수 있도록 분산된 가상 경기장을 제공하는 것을 목표로 하는 Sandbox는 게임 환경을 영원히 변화시키고 있습니다.
샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

거대하고 몰입감 넘치는 가상 세계의 플레이어는 혁신적인 게임 이니셔티브를 만들고 소유한 토지 구획에 배포하는 데 필요한 도구를 제공받습니다. 이 개념은 아티스트가 자신의 비전을 실현하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 창의적인 창작물을 통해 수익을 창출할 수 있는 방법을 제공합니다.

Coincu에 대한 심층적인 The Sandbox 리뷰에서는 성공적인 캠페인을 위해 플레이어가 알아야 할 모든 것을 살펴볼 것입니다.

샌드 박스는 무엇입니까?

더샌드박스는 2000년대 초부터 가상세계 구축 및 메타버스 분야의 선구자 역할을 해왔습니다. 2010년에 모바일 게임으로 데뷔하여 플레이어가 가상 아이템, 사람, 캐릭터 등으로 가득 찬 자신만의 세계를 설계할 수 있도록 함으로써 일반적으로 "샌드박스 모드" 게임으로 알려진 비선형 게임 플레이에 참여할 수 있는 도구를 제공합니다.

이 게임은 2018년 Animoca Brands에서 구매하기 전까지 인기를 유지했습니다. 가상 재산은 이후 이 모회사에서 블록체인 기반 버전의 The Sandbox를 만드는 데 사용되며, 플레이 투 언 게임, 가상 토지 구획, 거래 가능 NFT 등.

Snoop Dogg, Gucci, Republic Realm, PricewaterhouseCoopers 및 HSBC는 모두 The Sandbox에 투자하여 세계에서 가장 인기 있는 메타버스 플랫폼 중 하나가 되었습니다. 샌드박스에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.

Sandbox는 다양한 크기의 수천 개의 플롯으로 구성됩니다. 각 플롯에는 플롯 소유자의 독특한 작업이 포함되어 있습니다. 이것은 게임, 소셜 센터 또는 상상하고 만들 수 있는 모든 것일 수 있습니다. Sandbox는 복셀 기반이므로 Minecraft와 같은 모양을 제공합니다. 개별 복셀 개체는 외부 편집기에서 가져와 각 세션 내에서 자산으로 사용할 수 있습니다.

Unity를 기반으로 구축되고 지속적으로 성장하는 스크립팅 언어를 갖춘 Sandbox Game Creator는 빌더에게 고유한 무언가를 만들 수 있는 많은 자유를 제공합니다. 토지 소유자는 자신의 재산에 무엇을 세울 것인지에 대해 완전한 선택권을 가집니다. 지금까지 RPG, 사이드 스크롤러, 경영 시뮬레이터, 댄싱 게임 등이 만들어졌습니다! Game Creator를 통해 플레이어는 모든 공개 경험에 참여하고 플레이할 수 있습니다. 대부분은 싱글 플레이어 모험이지만 일부는 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있습니다.

샌드박스는 공개적으로 액세스할 수 있는 메타버스 플랫폼으로 사용자가 플레이-투-벌 활동에 참여하고, 토지를 획득하고, 암호화폐 토큰 SAND를 수집하고, 네트워크 관리에 투표할 수 있습니다.

샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

메타버스 시장이 아직 초기 단계라는 사실에도 불구하고 사용자와 투자자들에게 인기가 있는 것으로 나타났으며 상당한 수의 충성도를 확보했습니다. Animoca는 2.5년에 개발 자금으로 2019만 달러를 확보했고, 그해 말에 2.01만 달러를 추가로 확보했습니다.

샌드박스는 93년 2021월 SoftBank가 주도한 투자 라운드에서 무려 XNUMX만 달러를 받았습니다. 중국 억만장자 Adrian Cheng은 그의 회사가 게임에서 접근 가능한 가장 큰 토지 중 하나를 사겠다고 말했습니다.

소비자 측면에서는 더 샌드박스의 사용자가 2.4만 명을 넘어섰다고 한다. 낮은 VR 보급률을 감안하면 놀라운 성과다. Ethereum 블록체인에 구축된 Sandbox는 Steam에서 액세스할 수 있는 게임 빌더 시뮬레이터로 시작되었습니다.

Sandbox는 같은 생각을 가진 개인이 협력하여 혁신적인 아이템을 만들고 토큰화를 통해 수익을 창출할 수 있는 훌륭한 게임 내 서비스로 인해 빠르게 유명해졌습니다. 메타버스의 경제는 샌드박스 시장에서 아이템을 교환하는 데 사용되는 유틸리티 및 거버넌스 통화인 SAND에 의존합니다.

또한 사용자의 토지 구획을 통해 적절하다고 판단되는 대로 가상 토지를 사용자 정의할 수 있습니다. 개인은 다양한 게임을 만들고 자신의 토지 구획에 배치하여 암호화 및 비암호화 플레이어 모두를 유치할 수 있습니다.

또한, 고품질 게임이 그리드 내부에 배포되면 전 세계의 개인은 가상 세계를 경험하고 P2E(Play-to-Earn) 기능을 사용하는 다음 단계의 게임을 맛보게 될 것입니다. 플레이어는 메타버스에 대한 기여에 대해 인센티브를 받을 수 있습니다. 샌드박스 리뷰 기사는 프로젝트 구성 요소에 대해 계속됩니다.

더 샌드박스의 주요 구성 요소

유산

ASSET은 사용자가 생성한 NFT입니다. 이들은 Sandbox Marketplace에 게시되어 판매용 NFT로 전환된 VoxEdit 자산입니다.

ASSET은 게임 전반에 걸쳐 다양한 방식으로 활용될 수 있습니다. 구조물, 동물, 자동차, 의류, 무기 또는 아바타일 수도 있습니다. ASSET은 Game Maker 게임 제작자가 고유한 게임 경험을 제공하도록 특별히 생성될 수 있습니다.

샌드박스 게임의 디지털 부동산은 LAND라고 합니다. Ethereum 블록체인에서 이것은 단일 ERC-721 토큰입니다. 게이머는 자산과 게임 메이커 엔진을 결합하여 자신만의 게임 버전을 만들기 위해 토지를 구입할 수 있습니다. 그들은 또한 부동산 체인을 구축하기 위해 많은 부동산 구획을 함께 연결할 수 있습니다.

플레이어는 LAND를 사용하여 독특한 게임 경험을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 예를 들어 토지 소유자는 다른 플레이어가 해당 부동산을 방문할 때 세금을 부과할 수 있습니다. 더 샌드박스에서는 요구 사항에 따라 LAND를 판매하거나 임대하여 인센티브를 얻을 수도 있습니다.

166,464 LANDS 맵(408 * 408)은 메타버스 샌드박스의 기반 역할을 합니다. LANDS는 게임을 만들고 수익을 창출할 목적으로 사용자가 제어하는 ​​메타버스의 가상 영역입니다. LANDS는 게임 개발자가 고용할 수 있는 게임 퍼블리싱 플랫폼입니다. 모든 LAND는 사전 구축된 지형 모음과 함께 제공되지만 이를 소유한 사람(또는 작업을 위해 초대한 다른 플레이어)이 형식을 지정하고 수정할 수 있습니다.

플레이어는 앞으로 LAND를 결합하여 ESTATES를 만들 수 있으며 ESTATES는 여러 플레이어가 보유하여 게임 내 COUNTRIES를 설정할 수 있습니다.

화신

아바타는 게임 내 캐릭터의 그래픽 표현입니다. 아바타(ASSETS)를 생성하고 장착할 수 있습니다. SAND는 아바타의 외관을 향상시키는 데 사용될 수 있습니다. 이제 샌드박스 리뷰 기사가 프로젝트 생태계에 대해 조명할 것입니다.

샌드박스 생태계

복스에디트

VoxEdit는 사용자가 자신만의 VR 콘텐츠를 만들 수 있는 NFT 메이커이자 3D 모델 편집기입니다. 애니메이션 도구, 내보내기 가능성, 수익 창출 옵션, 템플릿 등이 함께 제공됩니다. VoxEdit 사용자는 플랫폼의 제작자 기금에 기부함으로써 아티스트로 등록할 수 있습니다.

게임 메이커

이것은 현재 알파 릴리스에 있는 코드 없는 게임 플레이 디자인 및 개발 도구입니다. 샌드박스 플랫폼을 통해 사용자는 무료로 3D 게임을 개발하고 친구 및 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 이 기능은 이전 코딩 또는 게임 개발 기술이 필요하지 않은 시각적 스크립팅 도구를 제공합니다.

시장

The Sandbox에는 스폰서 파트너와 일반 사용자를 포함하여 수백 명의 콘텐츠 제작자가 있습니다. 또한 커뮤니티에서 만든 NFT 제품, 웨어러블 및 3D 아트워크 카탈로그도 포함되어 있습니다. 예를 들어, Snoop Dogg는 SAND 토큰을 사용하여 구입할 수 있는 10,000개의 한정판 아바타 NFT를 방금 출시했습니다. 플레이어는 개인 수집 및 플레이 시간을 위해 NFT를 구매하거나 더 높은 가격에 재판매할 수 있습니다.

지도

대부분의 다른 메타버스 플랫폼과 마찬가지로 Sandbox는 일반 대중에게 공개되는 지도 또는 전체 토지 구획 및 레이아웃 모음을 만듭니다. 사용자는 여기에서 판매용 토지, 임대용 주택, 현재 개발 중인 지역 등을 찾을 수 있습니다. 소비자는 OpenSea NFT 마켓플레이스의 샌드박스에서 자산을 획득할 수도 있습니다.

샌드박스 검토: 현재 가장 매력적인 메타버스 세계

샌드박스를 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?

샌드박스는 현재 가능성을 얻기 위한 지속적인 플레이가 없습니다. 그럼에도 불구하고 일단 수익 창출 기능이 마련되면 The Sandbox의 모든 경험은 자체 플레이-투-벌 메커니즘을 개발할 수 있습니다. 토큰 지급, NFT 또는 다른 방법을 통해. 반면 Sandbox는 다른 파트너와 협력하여 독특한 이벤트를 꾸준히 개최합니다. 플레이어는 특정 경험에서 목표를 달성함으로써 이러한 이벤트 동안 SAND 토큰과 NFT 상품을 얻을 수 있습니다.

더 샌드박스 메타버스에서 가장 눈에 띄는 부분 중 하나는 게임 내 자산을 토큰화하고 사용자가 적합하다고 생각하는 자산을 사용할 수 있도록 하는 복잡한 프로세스입니다. 참가자는 생태계에 참여하도록 권장되며 중앙 집중식 거버넌스와 달리 PXNUMXP 거래가 장려되어 수익 잠재력이 추가됩니다.

또한 The Sandbox의 독특한 게임 플레이는 팬이 가장 좋아하는 게임입니다. 설정은 웅장하며 보람있는 게임 플레이는 암호화 및 비 암호화 플레이어 모두에게 호소합니다. 열광적이지 않은 사람들도 저명한 인물들이 지지하기 때문에 메타버스에 끌립니다.

샌드박스 토큰

전체 생태계가 Sand, Gem 및 Catalyst의 세 가지 고유한 토큰을 사용하여 공급품을 교환하는 데 중점을 두기 때문에 Sandbox 토크노믹스를 쉽게 파악할 수 있습니다.

SAND

SAND는 샌드박스 생태계 내에서 활용되는 주요 유틸리티 토큰입니다. 경제의 대체 가능한 토큰 역할을 하는 ERC-20 토큰입니다. 네이티브 마켓플레이스에서 거래하고 거버넌스상의 이유로 플레이어는 SAND 토큰을 획득해야 합니다.

SAND 보유자는 DAO 구조 내부의 투표 결과에 영향을 주어 게임 내부에 대한 궁극적인 발언권을 가질 수 있습니다. 또한 게이머는 SAND 토큰을 사용하여 가스 비용을 지불하고 3D 자산을 현지 시장에 제출합니다.

SAND 토큰의 수량이 30억 개로 제한되어 있으며 현재 XNUMX%가 유통되고 있습니다. 참가자는 Binance와 같은 잘 알려진 DEX를 사용하여 SAND 토큰을 구매하고 나중에 프로젝트가 거의 완료되고 주류화될 준비가 되면 혜택을 누릴 수 있습니다.

GEM

샌드박스 경제에서 두 번째로 흔한 돈인 GEM은 게임 빌더에서 개체의 속성을 개선하는 데 사용됩니다. 자산의 자질을 더해 자산의 가치를 높일 수 있는 ERC-20 토큰입니다. 단일 GEM 토큰은 자산의 총 통계에 25개의 속성 포인트를 제공할 수 있습니다.

GEM 토큰은 게임에서 최적의 기능을 얻고자 하는 샌드박스 사용자에게 매우 중요합니다. GEM 토큰을 소각하는 것은 어려운 과정일 수 있지만 사용자는 더 샌드박스의 자체 시장을 통해 이러한 토큰을 쉽게 얻을 수 있습니다.

촉매

CATALYST는 플레이어가 NFT의 희소성을 높이기 위해 새로운 자산을 주조할 때 소각되는 생태계 내부의 샌드박스 팀이 설정한 미스터리 통화로, 그 가치가 크게 추가됩니다. CATALYST는 ERC-20 토큰이며, 이를 활용하면 자산의 질을 향상시키기 위해 GEM 토큰을 사용할 수 있는 공간이 개선됩니다.

함께 해보세요

프로젝트 직원은 이전에 함께 일한 경험이 있고 게임 또는 블록체인과 연결된 조직에서 일하는 전문 지식을 가진 개인입니다. 그들은 AAA 비디오 게임 전문가이자 블록체인 엔지니어입니다. 그 결과 ERC-1155 표준 토큰이 생성되었습니다. 또한 Sandbox 팀은 40천만 회 이상의 다운로드를 기록한 두 개의 모바일 게임을 만들었습니다. 포함하다:

  • Arthur Madrid(CEO 및 공동 설립자): Pixowl의 공동 설립자 겸 CEO, Animoca Brands 이사회 구성원.
  • Sebastien Borget(COO 및 공동 창립자): Pixowl의 공동 창립자 겸 COO, Wixi Inc의 전 COO 및 1-Click Media Networks, Blockchain Game Alliance 회장.
  • Lucas Shrewsberry(CTO): Gameloft의 전 엔지니어링 책임자인 Pixowl의 CTO.
  • Marcelo Santurio(CFO): Partypoker LIVE의 전 BD 책임자, Segulink.com의 공동 설립자 겸 CEO, Convergia의 CEO.

로드맵

이 프로젝트는 2023년에도 파트너 생태계를 크게 지원할 것입니다.

  • 파트너 리소스의 출현으로 인해 추가 비즈니스를 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. HUB를 통해 에이전시와 스튜디오가 필요한 모든 정보에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 파트너 디렉토리를 도입하여 브랜드의 요구와 에이전시의 지식을 연결할 수 있습니다.
  • Game Marker V0.8을 통해 개발자는 더 즐겁고 사교적이며 몰입감 있는 경험을 만드는 동시에 추가 언어로 도구 번역을 통해 창작물의 접근성을 높일 수 있습니다.
  • 브랜드와 IP가 더 샌드박스에 참여하도록 영감을 주는 새로운 콘텐츠 시리즈, 새로운 수직 및 지역 LAND 판매, 문화적 및 지리적 친화성을 기반으로 한 더욱 더 많은 플래그십 이웃과 새로운 온보딩을 시작하여 새로운 파트너를 더 샌드박스 생태계로 온보딩하도록 지원 에이전시 및 스튜디오를 위한 프로세스.

파트너

다음은 일반적인 Sandbox 공동 작업의 몇 가지 예입니다.

  • Atari는 1972년에 설립된 비디오 게임 회사입니다. Atari의 게임과 자료는 The Sandbox 게임의 가상 환경에서 제공됩니다.
  • SBS Game Academy는 대한민국의 비디오 게임 교육 기관입니다. SBS 게임아카데미는 더 샌드박스 게임 크리에이터를 중심으로 커리큘럼을 만들 예정입니다.
  • Shaun the Sheep: 이것은 두 가지 기능과 자체 시리즈를 특징으로 하는 애니메이션 시리즈입니다. Shaun the Sheep의 만화 캐릭터는 플랫폼의 ASSET으로 Sandbox로 이동됩니다.
  • Matic Network는 잘 알려진 분산 생태계입니다. Matic Network는 The Sandbox 팀과 협력하여 The Sandbox 플랫폼에서 거래 속도와 사용자 경험을 개선할 것입니다.
  • South China Morning Post: 홍콩에 본사를 둔 전 세계 뉴스 매체가 The Sandbox의 개방형 게임 시장에 진정한 새로운 문화 경험 시리즈를 제공할 예정입니다.

Sandbox는 또한 165개 이상의 기업과 협력하여 Snoop Dogg, The Walking Dead, The Smurfs, Care Bears, CertiK, Solidified 및 Adidas를 포함하여 The Sandbox에서 세계와 캐릭터의 복셀화된 버전을 개발했습니다. 보도 자료에 따르면 이 플랫폼은 총 평생 상품 가치(GLMV)로 144억 XNUMX만 달러를 생산했습니다.

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샌드박스 리뷰의 결론

The Sandbox는 Decentraland, Roblox, Bloktopia 등의 치열한 경쟁에 직면해 있지만 그 인기는 당연합니다.

플랫폼의 승무원은 개발에 레이저와 같은 초점을 유지하여 바쁜 미래를 위한 길을 닦았습니다. 또한 더 샌드박스는 중요한 이해관계자 및 스폰서와 협력하여 트래픽 및 투자 관심을 높였습니다.

더 샌드박스를 시작하는 가장 간단한 방법은 암호화폐 지갑을 만들고 SAND 토큰 몇 개를 구입하는 것입니다. 게임은 무료 또는 유료로 플레이할 수 있으며 NFT 액세서리는 몇 달러부터 시작합니다.

플랫폼 잠재력의 대부분은 이벤트, 임대 작업 공간, 공공 장소 및 기타 수단을 통해 수익을 창출할 수 있는 크고 값비싼 토지로 표현됩니다. Sandbox 리뷰 기사가 이 프로젝트에 대한 더 많은 정보를 얻는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

면책 조항 : 이 웹사이트의 정보는 일반적인 시장 논평으로 제공되며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 투자하기 전에 직접 조사해 보시기 바랍니다.

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